TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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发表于 2012-3-5 18:35:49
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本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
- x5 A' g- P+ b' R: o% ?0 Z8 r# c人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
( q$ \; G7 x. N2 e7 [呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~4 v# }$ f8 l R& ~! y* F( @
话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
+ C& f; v9 L$ ^# b( F- X如果是删除最后一只精灵的话.., [6 @: Y. P, e( o( l7 H# U
为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个' b+ g; n" X4 ?( {+ d* g7 k
当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..+ h, i* H) M# j
. C- M( Z- W) u其实上面的不是我研究出来的ASM代码
% \) F8 R6 V6 S! l我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..; s+ ?/ m% ?7 u+ [9 L$ z; x' H
9 M( M! y' A4 [% c2 Q# u& U* L附上某区的地址:$ x, k9 z) H, q' m' W4 ~( ?4 J
http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195 |
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