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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑 2 e3 g, {" ^% x$ o0 t0 T0 U5 O& |

    + p" z. V1 `5 V9 g: @' n那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码
    % K- K( D9 C6 A1 _" R
    但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的8 w4 p, @4 G' k. a
    如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧
    # M1 T  K( f1 ?$ Q7 q. V
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte
    " \9 @4 n- \  `; A9 E9 G只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..
    % K3 O5 [9 R% M0 G  E: @9 H但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C2 M. u) Q1 G. k% O6 U9 S( ^
    2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    + w6 j# Q. s; X( z2 k* _4 ^# Vcallasm命令用法为* d$ B5 x1 {! d
    callasm 0x导入ASM代码的地址+1
    2 }7 I; s, u0 H1 l8 g6 u: [9 P6 A. ~; K* r
    关于导入ASM代码的地址+12 g4 [; `* B8 G  s
    比如说
    / n; s$ s* B4 D2 ^( H. V+ E如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写1 ^  L" x2 i6 k9 i( _% x( e& S
    callasm 0x719CD1 z# `- F& I  T+ c
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写$ N' \) b! V4 {
    callasm 0x799C5

    , d9 M7 f8 ^, B9 l, E) ]* _9 {

    * B6 F- Z' @( a5 s1 R以上..为了新手的ASM教程结束..4 [4 m+ H9 e4 k9 ]4 i! S  k9 M
    2放出HackMew的源代码等.." N- T, f$ `; ]; }' j2 V( R
    ; `8 Y1 m$ @% W( |+ K4 L5 h- |
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..$ f$ u( L% B% H8 Y, C/ P) X
    ) @  {# {4 ]! J( T0 {8 {6 [3 \
    PS:脚本例:9 H/ \- s& m1 g  I3 g& \
    lock
    3 w# Z0 ]- T! V+ |- s- y2 g: f; Tfaceplayer
    ) p  w* g$ {& R, scallasm 0x导入代码的地址+11 f: G/ h7 @4 J3 p5 B7 u
    release
    8 q# V  U& c( e7 dend2 X( x4 E2 D' A. G7 k/ Z6 p0 g

    $ N0 z2 `; {7 p' J: k
    / _  m5 t7 v$ f* Q. M
    3 _" I  e% [- y% q4 B6 O9 K( d! O+ _. v5 c$ f( E* r$ B
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    % Y0 O4 w: X3 w) f
    7 e- A! c2 U7 i9 y! `# b* v0 h2楼占楼写详细信息
    / g5 D/ r# W1 _/ W- t. o$ G竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...
    / L7 I! L. J- N' I. A@Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 # h9 B6 v& s2 c* {. C2 C2 \
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 7 i0 o1 |& E, J7 U& E
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
    * l2 e& m* F) E  S) ^; q4 C4 F; m
    由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解
    + ^" R$ [  l) V: b- ]1 k以下是我的分析..
    6 W, ^4 O: U$ j2 Lldr 是读入4byte* f  H% W2 J( b. D& }5 Y7 X6 h
    由于 PM数据1个有100byte: |. ^- E5 L8 W' x; y7 E3 N
    所以 100处以4等于25 = 0x19" w4 {7 Z. A5 g, c/ C# w0 m# D! Q
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138% g; B- B/ Q+ t
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~+ g- d( o; ?$ ?5 p" [5 k2 y! W
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM) g( X9 B! z. l$ C0 N1 ]
    4 G+ U) q6 V/ B! R1 W- s+ J
    另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑 % s- s. C# T8 z' e$ Z- M' w
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22 ' z9 \% N  d. I  T3 T) u: ^
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~! T$ e4 H- G4 J% j/ a- D6 |
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    7 d: l5 R2 w( C& L! L" U如果是删除最后一只精灵的话..
    + ?; ?, X2 O0 l) J* R: p为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个
    " Z0 K  s9 T. H( f6 y当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..# o# l5 {2 {4 j5 @  O! i" X# r5 P

    9 n  a8 m: @% [2 B其实上面的不是我研究出来的ASM代码, n' z; Z( K* y0 T" f
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..
    4 ~4 s0 _) |* W( b3 }
    $ q  K# c8 A" T# l附上某区的地址:7 ^6 n9 q, Z8 s# a* \, C
    http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    + c* T6 T$ @% X7 b, d8 G5 p其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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