搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 1667|回复: 8

[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

[复制链接]
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑 8 @; [) k6 Q! D: W* \$ i7 {
    5 ]0 n. u8 N' C' _; ?' Y5 y
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码

    0 D; P+ I! s1 E8 X6 @但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    6 K. P1 D: c+ u如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧+ B7 O$ l+ a* d6 T: Y3 h
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte) L0 Y# ]) X  f2 u# t$ |
    只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..  E+ [( Y' l! W$ T! }; [9 ]
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C/ s  {  B# H  {$ G
    2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    $ m+ X- G+ k( J1 A) a- ecallasm命令用法为- v, A# Q: L8 U0 G& V0 z) ], p5 H
    callasm 0x导入ASM代码的地址+1
    " F! w5 S- m: {- I) E) |. N( s9 i9 \  {% e
    关于导入ASM代码的地址+1! x$ e1 G# ~5 ^1 [6 s) X6 c2 r
    比如说7 h8 F' n2 Q. o. G
    如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写
    3 ?% u" D. |8 Y) Gcallasm 0x719CD/ A9 d" @2 m1 ?: g
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写% M* H5 l7 U) a3 B# D
    callasm 0x799C5
    0 l1 ^0 F" Z; ~
    " M# m7 I# A' k, r- I9 b0 n
    以上..为了新手的ASM教程结束..
    : _8 P6 o+ |" ^) t& ^2放出HackMew的源代码等..3 \+ M+ Q: ?, J0 P

    6 j; U; \% ]8 r/ \PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
    . d/ ~. A; T. @9 w. F' x% N7 I  h) d+ x
    PS:脚本例:* P0 V$ Z: D4 J' U% G! X" y' k
    lock
    " N/ Z) z4 M. m2 h! X, N/ C6 _1 {faceplayer* ]3 m/ L# P  _: j& m
    callasm 0x导入代码的地址+1
    / x) I2 h. g! z' h+ trelease3 h- @+ P, K/ u
    end
      w: n2 ]6 O1 N8 z4 A5 y5 W' P( f! a+ g* b

    / M- H& A2 B4 ^+ Y, @; m5 v4 Y2 B) K. e2 ]$ ?, B$ Z* }% Y% e

    ' y$ a& e+ c  V* O" Q
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    6 y3 Y9 a* m5 h* m& S+ D8 a& @
    ! I9 t6 m; O) f% O5 g" c7 p- K+ Z2楼占楼写详细信息" T- s2 D+ ]! c& ?" u
    竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...
    8 h$ }1 r) R3 J. v( k& E# b/ s4 m@Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
  • 签到天数: 33 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑
    0 Y( x; k- G5 J( O! E
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 7 ~; G: C" W' E/ h1 r
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    + x- _4 m  P* Q) b" e# \由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解% A- X2 ]: K/ S+ s# e
    以下是我的分析..
    6 F+ ?: h' W( d* Q" I1 Aldr 是读入4byte3 h+ q$ F6 f" K8 i
    由于 PM数据1个有100byte; T+ n* x  u0 E6 ?
    所以 100处以4等于25 = 0x19& i+ j' _# M! G  k6 W' J1 `8 \
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=2061380 w+ ?; F8 @3 [5 Z5 _# v
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    / Q  B5 N; g" X2 \8 F, |4 D话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM) V" L% H( U/ t2 l$ v  }
    & s$ ^: k- W1 `, ?. |
    另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑 1 E, |( C' w' Y# A* j3 |* Q1 c
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    : G1 V* _/ k4 ?1 I5 n/ A, {呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~$ L) M1 V# R  S% ~: }; M
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    % I9 _2 v. |8 l- F; \5 T如果是删除最后一只精灵的话..( u! ^7 {4 g* k# B6 H3 {/ K
    为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个$ Z, S8 j( X( @+ v, b
    当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    , Y5 |( G0 m4 A% |* Q
    6 Y  k* r  A: B+ \" h1 q% Y其实上面的不是我研究出来的ASM代码
    % Q3 \; a' h; @- Z' N2 e% M我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..% ^3 }! Q* V9 e1 @/ Y

    8 Y/ q9 \/ R- [' f, Y附上某区的地址:. G5 s) ~: F6 w, `  z6 l
    http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    ) S# E( b' a/ p" y  w) R" R+ [+ i6 `其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2026-2-1 17:16 , Processed in 0.026560 second(s), 18 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部