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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。
    4 d1 N  p" x: F" m( e5 s版权所有
    ) w0 g" ]* D" K( i4 z原发表与口袋社区
    ! q  ?, W# R1 c2 M; I曾经失传。
    8 o+ T6 z  v  c& Z: q3 P5 @( c : K- P2 T1 _4 w
    话说他现在好像不玩改版了。。/ m* L( m& `, k) C1 W5 i8 H
    1 Z. X' D/ w2 y9 Z: o8 |, i
    % j9 |$ @( q' v' k: k9 X0 E

    : _) }" W2 m1 N  I, s  d: T
    ) c% P) U! `- I# q% G  m{:soso__13721690994262655475_4:}! S/ p1 K/ I( E% ]8 m3 ~- G/ U

    ( W! Z! M- I; w* ~6 B+ H/ p! ~3 Z/ dROM片头版权声明画面修改教程
    + @- @/ n1 `$ G2 w4 @
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:
    6 z0 i" H" X* Y: SFSF (空位搜索工具)$ _: g7 V) {: f! }0 ?, S% h
    UE (或者其他Hex编辑器)
    ; [5 H+ I8 W7 m8 y4 p& P. iAPE (修改调色板)
    5 c; X) [0 q, f+ Z; d/ M$ QunLZ (Lz77图片查看工具)+ z4 v4 x. t; m
    NTME
    ' \7 `$ j$ m) s8 E% p4 s# g9 \VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)2 K: e, _4 k$ k& O1 P* ?2 L
    Photoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)6 k) ?/ |# R3 x$ S5 ]- R1 p& Q5 x$ `
    TileMaker (很方便的制作Tile的工具)6 O" t, L9 G/ p/ P/ P  V- H
    所修改的内容:
    8 Q2 o8 @+ n: D# t/ w. v attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp
    0 R0 S1 L; J# b: S image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB)
    ) G" X) \7 p; Q! E! _( k( U$ w2010-6-16 18:54
    * R* `: M7 _* T' Z3 a; {% S( I. v
    ' V0 N# J* o5 \9 p  D" [6 t& B
    2 N, T( q3 H9 H: B# c( ^
    + a* `' m7 m$ O* s6 q& r# V8 j4 s( l5 r
    - N# o& e/ ^5 R
    这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司): p" l* q9 p) v7 Y; J( O5 b
    本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例
    / c2 T/ Y1 N7 ~& [3 q; K$ P修改方法:
    ) N7 v, m0 ~; c1 k; C第一步:制作片头图片& ?8 A7 U$ d! G$ L! M$ t+ r# E
    素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
    1 v6 q2 ]2 O* t5 p图片的大小是 240*160
    7 I1 ^7 e( `2 Q3 c下图是我制作的片头:1 ]+ F, X# v6 O: W) T
    20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png   S) q6 p" U; `/ g+ Z2 z+ D
    原图.png (14.22 KB)0 o' ?* z$ h$ W2 x2 C
    2010-6-16 18:54, X, m$ |5 N0 s5 ~- R
    $ k2 |( A6 ^9 e. r9 a) _% s
    / H3 b& q% k# [0 d! D, [$ v

    - D- t5 V; P5 I# a# h, v) t+ O
    8 i4 R6 L: b+ y! }7 v2 A' v$ ]3 D: I0 R' F& x, _9 y
    虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的9 d* ?+ W' x- q' i0 P5 _" q
    (至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)4 P3 g$ ~6 C7 D0 C2 s
    接下来是把这幅图转成16色的 ,1 d3 j% A" M2 B) k7 L5 k4 q
    用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色 # _4 r3 d2 R! g+ y2 f
    之后出来如下图所示的东西:( W7 V! U  g  N( i- i
    20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png
    ! \! h, g! ?4 }# S: t! M
    索引颜色.PNG (26.9 KB)- D+ H+ E& z4 |( E' ^
    2010-6-16 18:54$ n! o% }3 L# v8 [( e$ |
    ) u0 T/ B2 |' `& e. C4 x
    " e" b$ |: Y9 s9 q% p% M6 T
    & S( k* g7 o2 Z) Z7 w" ]2 q

    ) B  W% e- i2 x2 M, ~+ n
    ( Q/ _2 J. E& \8 v1 s' A
    ! `' K3 i( i5 p( U4 s在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉
    - d- A8 ^7 q: }$ v. o在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式5 }9 w# \7 Y1 V( g
    点击确定
    6 H* D1 C& g" r. ]我的图如下:! `- a1 X6 s- E2 U; C
    20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png
    4 \" ]0 o  I% x8 Q3 j
    原图16色.png (5.84 KB)* D# Z9 r* |7 M% C
    2010-6-16 18:543 L6 Q" M2 |' q" X/ d4 o0 j* N
    4 u5 C" m: j- B2 \; Z* e# c/ T! C+ w

    1 g% k5 x& E- K. l& i# m/ B% J7 N# T/ u+ b
    7 O  L) F5 r! b* H, z6 d
    $ X1 {4 C  m) y' Q
    ) @+ E) N# M, A5 m" e
    是不是和原图的区别不大呢?4 F1 I3 l2 c; b* z- }9 c
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
    ) C2 S+ A: T  C4 G用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图
    " v5 e, {% P0 \) P9 u(注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)2 P0 B2 T) p6 |" E4 k1 V$ g
    1 b& p* b- ^! i1 ]8 ]5 P/ m
    6 _9 Q) Y1 u: ~! _% `
    方法一:PS手工制作$ U# s) P7 t% }+ W4 A* G. K5 R6 K1 S
    继续用PS打开 % i0 q% U0 C. c' j+ E
    8 A5 j6 s. n6 @/ \1 b) f6 t  Y
    编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数: S' I( V" V! o: p8 T: O: |
    在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)9 b2 T; v6 h$ y' A$ m
    在 子网格
    1 j7 d" m, |9 g0 g+ N0 P  G中写1/ G) J' G4 [9 \- V: W
    点击确定7 [2 D1 k) r+ i  E1 G/ H  L
    然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格* R% J: O/ r  n" A: j
    接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦
    : r" {& x+ p! C2 ?1 @, R1 e其实很简单~  r5 V, H3 N* Z' _
    在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图* \- h8 Y' R3 I5 k! G+ P0 ]
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png
    & Y4 ?/ {7 v8 P# h
    ! c1 Q/ e5 i) x0 [0 {  ]0 Q( g- ?* M" d, @, i / p1 j6 b# s8 ]# F2 v
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)  P& C/ [/ j$ S% ?

    ' z/ a, B+ y+ }* D& f( y( _
    2010-6-16 18:54; u5 g9 N+ C7 N& V7 f' @6 @/ }
    8 |$ K- F: g" N. G1 i

    8 ~" U2 p. t: a% s8 t8 c' s  J. s1 l8 j8 x% c

    ! ?7 i7 r) W; ]. b; e* L
    4 L6 m2 ]# ?1 x) `2 u5 e把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切
    " e. M/ y( H( x移动,把重复的碎片抛弃到一边
    0 P3 o; m( J* l6 q5 C* `# u  J6 Q把有用的碎片放到一起
    ) h( h; I  }! K3 q! Q' M  R全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间 3 ]+ l$ z* f3 q1 u$ D8 B( i

    4 z) t# Y5 @. Q' L4 K如下图: L) G2 ]9 W" E& z0 @
    ' J9 F7 m: s' @1 p- E8 U$ j) y
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png
    ! K8 q4 ^) s6 @6 T+ p# }
    6 W2 d2 W# F, Z 4 g4 E, p6 j6 L7 ^& C% r% C, V
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)
    8 s# w; L9 l7 u9 P- N. A( z8 Q# G7 z5 ~  y- ^' b; c: U
    2010-6-16 18:548 e' b( Y/ `4 _2 N# t
      O* R: J( h) |3 ?3 G& R

    - b& W+ z" N/ D6 `) x0 Z
    + u0 t  i9 F8 ?. j
    ; A' g; B8 G! K: ~
    * J) B4 O4 _+ E- |2 q* _' B* c保存为PNG格式
    2 [5 z% v" s# M7 ]方法一完毕
    / h7 q5 d0 M5 B$ K1 y3 M

    ; B9 G6 ]/ u  j5 o

    ' N6 X9 t. k# q' E; P! B
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成
    ' e) M. J7 d8 b8 W4 }& p打开TilesetMaker.exe" U6 C! F4 B3 V
    点击 载入PNG图片
    6 p. t  ]0 Q' d7 C" ?' o图片载入成功后 点击制作Tileset ' F4 r2 R, |1 F  X5 U* f# J; Z

    2 W+ P0 p. r/ Y0 m然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG. G2 F4 G, _0 P. x0 R, D" z
    再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定
    6 ?& S) |5 L+ @' j1 t7 f保存, a5 ?; W. t5 W6 ^0 y* k
    方法二完毕

    / v! Y  r* p# |7 X第二步:制作RAW
    * n9 Z) O, g: `" S. ^打开NTME,要最新版本的 界面如下
    1 T1 R9 e6 s* y% Q& w5 a- r% d) l5 [0 y& }* a+ @/ y* a
    1 M5 Q! F3 n1 e6 A8 a1 ?% r
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png
    7 H, i0 t2 R2 O) ?3 _( N6 _ NTME界面.PNG (41.23 KB)
    $ c+ l' I! d7 w& ]- z0 z; y
    2010-6-16 18:54* ^$ {( T7 ^' C

    " f8 l/ a" C7 ^
    2 u/ u* X% ]8 A/ g+ N4 S: c7 _. a7 F! b' ]

    4 H" d" p1 y$ S5 I+ K  {* v! y5 K点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图5 h9 c1 r4 G1 }" h* o5 [, P% g
    然后是调整大小 如下图
    2 L5 v; L* V& ]/ A+ D; ]
    $ p5 e& R+ F. K' V0 O; c; N, E" h% q; `) P, }9 K0 d3 d9 b
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png : O, w$ A/ T; I7 N
    NTME菜单.PNG (35.33 KB)! r  n/ G% |# J
    2010-6-16 18:54
    + u+ \% G* n# @0 |
      e0 f  E! c! p4 @$ {8 q0 P6 b2 I7 g

    / B0 H5 D" O% f) r( `' @! Q7 b; }% S: M% s- m  U6 w
    如果是火红 叶绿 点击第二个  U: S/ H. Y0 _/ @  m
    红蓝宝石第四个 绿宝石第六个0 r; j; ]0 G& h$ e8 Z# Q
    然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)# w! s* ]" d! q5 J" x
    编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线
    + \+ f4 ?' e. ]* B. F2 w: {1 A5 w+ g然后就是手工活了 这里不做赘述
    - d+ x7 L; n2 i& X; r2 x7 K完毕之后Ctrl+S 保存
    $ z& l+ W" r) ?- y( `! M4 o第三步:导入Tile和RAW以及调色板% _) L9 @5 F6 x- u' Q4 u, [' [
    打开UnLZ
    8 k( b6 p2 x! Y输入片头图片的地址* t2 G7 H  U: g0 L8 l, F5 P& g! O
    口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到
    * p5 N  F7 B  v- G9 F口袋妖怪火红/叶绿:207
    8 B; k# i8 o' V3 C5 w Tilemap2083 O  C, E6 }. e( B* F/ U

    ; T( W, M( W! R0 m1 y口袋妖怪绿宝石2540; F& \8 n: b1 X2 {0 @' w: J: W' a5 l
    Tilemap2541 0 A/ j. q4 `! w: N
    我修改的是火红,输入207
    ! F3 b- X- D$ w4 b
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png
    ) A# e! Z1 l$ x+ p  L, W6 X8 N4 @4 z UN界面.PNG (31.19 KB)
    $ a9 r# `. A& O: a
    2010-6-16 18:541 H  C  T1 w: L% I: W! y

    5 X: `% d& v* ~

    1 b3 _* C+ F# A8 G  U, Z; x, e% T+ }
    % @$ G( b- U+ a/ @( \, H0 L2 J1 e9 g+ i% s

    ) [# n8 h" J2 i! H3 J% O打开FSF 载入ROM* W6 P& r+ i- N3 |
    在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)0 J7 y& E" o0 }3 p+ i
    由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址: U9 I4 W& k7 O% w
    106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779 9 G$ m% V8 y: y( N$ \0 L/ v
    在UN中点击导入 把刚才的Tile打开& J! w4 S/ J( f$ U+ F
    点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 3 R3 F# q& g& a: A  A" U) S8 m
    再用FSF搜索一下ROM空位- X4 c6 n- W" B. o8 w
    得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
    7 s0 z3 |8 T4 K1 z9 R; a: h在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW,
    & z1 _  T  ~/ E' {9 I2 f( N点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW/ M  C" e* \' ^# t% t6 J+ Q
    在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
      e( Y6 Q0 c' E) X' F- m指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了
    ' x$ d" m$ m; E3 B接下来导入调色板4 o+ L& l! _; Q9 R! S+ R& v
    打开Photoshop
    $ n2 c* c2 ^1 d; N; B; O载入Tile,图像→模式→颜色表
    " }6 e, J0 W) k* g, S3 \# v然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址
    6 t6 E% a! n) T# a3 j1 e) [
    火红/叶绿
    : 00402260
    * Q9 n% c0 s( P0 l8 U1 c
    绿宝石: 00DC3D54
    9 w) J% B# f3 K) z& s. \$ M然后点击“载入”, Y) ~: ?* X9 t$ O1 {" l  G

    " b' C  v- S, c+ _1 x9 i$ u/ }7 n0 b+ W4 U" {8 G
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png
    5 T/ G! q, d7 H% f APE 界面.PNG (180.91 KB)$ q1 Q7 K! C; v  ]& w/ p* V( M
    2010-6-16 18:546 X" C8 B; v5 g
      y% ]- V. |7 g$ d/ u2 _2 B  ~( [
    % B7 p! ?4 N* s/ L- `8 J& T

    ) X4 }$ I; t9 V0 X) D! a% V
    9 ~2 K1 k# \0 h( |点击$ k% T/ B; C  |% F2 {

    ; J0 M$ ^" w7 p" s7 D+ Q& c: r) ~8 q3 k; p, W7 |
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png " _1 W* W9 i! c2 j! A
    APE hh.PNG (1.33 KB)+ Y5 T+ J; u7 m  |1 l
    2010-6-16 18:54# Z% K7 J9 f1 ]4 z* d. h, ?( `

    - ~, W7 z  B6 a
    8 o7 [4 T6 R( g, C" f+ U  Z. L! C
    ) I$ D% x5 K# ^5 b  s
    / |& e+ n/ E; z* n. E上面的颜色就复制到下面了/ ?8 W; b0 F, c3 R8 g( ~5 }* i' p
    把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色
    ( O$ i+ ]+ r' U# z6 V如下图
    ( q5 L- N6 ?1 f- {5 x3 \  y. G3 w

    5 N: L+ w4 i& N4 K# `
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png * z2 E* B% p1 `  ]9 |! S
    APE PS.PNG (167.21 KB)
    # k% T( d" U  \2 U
    2010-6-16 18:54$ S4 ]! [' m: J8 {
    ( Y$ F3 @, m  ]" n9 y

    0 N: X* D) \6 x3 d4 A
    - C, p0 u4 x4 n) m4 H8 W% B+ a& R2 r8 e" c' C' I
    在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了
    ' {1 l4 U: P" z------------------------------完------------------------------" ]2 N  l" ^( E' I. K

    3 Q; J) j& z5 X9 L总结:) P! K- g7 |* V% ]/ _8 t
    这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,
    + M( P9 \$ e; f. Q" I8 G
    " p. z) L9 X+ j
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........
    8 |# ?0 g9 ~. j5 f9 E" g8 x

    2 ?' w9 q0 \4 H0 q8 F" ]6 b8 Z  `! a4 J8 i7 F( f
    5 j) ^) @9 @3 _" k2 A
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
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    别闹
    2013-12-11 16:57
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    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
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    激动
    2024-11-17 03:18
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
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