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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑   Y! A7 P6 f% I- v. H7 b- [* t6 j! q
    5 r# D4 z! q" B+ }
    PM定点捕捉脚本有2种..* E% _$ t" u: K: O- D: N4 @
    一种是
    6 V! |$ g1 E% B) ^2 G) D* z" Ywildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    . n6 i5 h" s+ f  w: \还有一种是8 f) m# _) E7 o. y6 n
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd3 S. f9 {* K7 |( z
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
    : O1 n. A  Y) }0 z0 b" ?wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    2 z+ M1 T+ Q. X  c' fa里面代入的是PM的编号
    * H# |' a+ a) T4 Eb里面代入的是PM的等级
    ' n, p4 @  n" |2 T+ A- \, {% bc里面代入的是PM所带的道具的编号% ^9 H& b- H5 _1 W
    关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
    8 G2 M$ o/ h' U8 J那么d里面代入的是什么呢?
    + e0 v! z6 v  }: j& C3 p) g1 @于是在这个d里面代入了各种数值
    ; ?' {9 B  n2 G$ A7 m% _/ M结果(绿宝石)
    % L( K: b! Q* S  i: {5 x) {& R' D& M1 j
    , Y6 E, q0 P( n4 w: h6 B, g6 e. R# Gd<2的时候# M: k9 V, \# _7 Z
    与人物对话即卡住* K* A/ ^; ]4 i3 w

    6 [4 z4 O# g) @4 }1 n, Rd=2 的时候' c; g& i% X, A( i/ m( q
    BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM . v( A# g9 ^# Z  E
    d=3 的时候
    / U: Q, E" I1 v5 K( l0 ]依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3
    5 }3 C/ L7 h% ~
    & |/ |' ?, G4 p1 g/ k8 O
    d=4 的时候2 h) f5 I1 I$ ~1 l( M
    BGM会变成VS神柱的BGM5 w' A! n! ?/ L! a6 w

    * ]5 L3 I- f' P. Pd>4的时候* k: M; P( ]5 \( `4 i& ^; U' j
    对人物说话即卡住
    4 F9 _8 i# g; Z' Z) z  Z0 C2 p: Q
    以上为PM定点捕捉BGM修改教程..# c: p! c) r% t# @+ ~
    2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..6 y; o5 V. W& Y6 M3 L8 Q

    . K* \6 _1 r: g( j. K, m; ]. ~9 X1 R$ {: p' e+ T# r9 k$ Z4 Y
    / G# }- ]& s# H( D/ y1 }

    # Z: q. w* I) e3 d. t, V* h3 ]2 S) b+ ^- T$ I, B" P

    # K+ W$ h5 Y& @# ~. P: j7 p! q& Z3 {/ v8 J
    PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
    + I$ N" n# a# x$ W2 e虽然可能没有想转载这种新人教程...
    9 B4 m4 M5 F" b) k
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑
    7 \. k6 V# Q1 O& B' a8 ^
    ! W2 P/ A4 f: B0 B& U' f判断定点捕捉战斗脚本为2 _/ a) E3 o+ e6 H) ^1 L
    special2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    " w5 b8 h, o3 O# g3 `

    . F" {4 w4 x% s) g% q. scomapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)' D4 ?4 P) L  h* a! c. R
    if 0x1 goto @A            (跳到A)0 M# R# e6 J  }2 s
    . C' G1 `: z; c' Z. Z
    3 X, L* R( d7 K
    compare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    ( q; E& }1 w. W+ j$ }- Fif 0x1 goto @B                (跳到B)" T. c$ z3 X' s) s7 B' |1 d) e6 b- ?

    , q/ D/ }0 o# u+ j7 L# b

    7 T, T% J% W1 I  x. T(其实还有个
    # r. L4 {! o2 e  R8 `( H6 xcompare LASTRESULT 0x55 q1 M: K4 M) D% l( E& \' R
    if 0x1 goto @C               (跳到C)
    . L+ k1 H: h/ d8 h但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后0 L8 M( _1 _% C4 V. K0 j& C2 U* r
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
    3 e2 \- }, a) _' \$ W注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址/ l* J& d" }1 D
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....6 e/ L/ D5 K. B

    4 @! Q( a8 n/ P; a3 N) b4 k0 D- {/ s- m. o/ u

    4 F- T4 E% y) @5 }2 E1 X* m1 }7 L: o  Q& F: M% S- Q! \
    1 z5 v$ j% X3 N7 x: E, Y! z

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑 ( i9 Z+ l4 c; d* X9 d) r

    0 w) S$ a' }, Y" X顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    - F. @. Y7 @  t2 V6 m2 _顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
    , z& P5 T/ y; v2 n
    比如逃走时
    ' {4 J( W6 q) \% Scompare LASTRESULT 0x4# Q  s" `+ T. ]& _! ^
    if 0x1 goto @B0 v' {/ }/ _! c" V( c0 O

      q. u6 |2 W5 x9 u7 `' G+ f@B
    : F* x/ g, z8 X' [9 N# {8 E" fsetvar 0x8004 0xPM编号
    " s9 ]; b2 H# S8 E8 }goto @D
    * ?( W3 a/ y. H5 g
    6 T; |* _# Z$ u+ L/ U@D
    6 O# `9 W; F, g( `+ Dbufferpokemon 0x0 0x80040 U. K5 R9 I2 p  A# w: h8 x4 g
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    - ?" D/ d5 N2 B, M6 {) f$ Q6 z
    ! c; P% h2 X  \* l2 a- T
    7 p  J9 @" ]! b8 E# A* K6 _3 V
    即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    + N$ ^' ?3 F5 G- J; X/ H! V
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53 : K3 P% Z# D7 o/ U3 D/ J
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……
    3 K3 o* B8 S! K6 u2 F4 L' G

    + r0 G4 i  u  m  ?. v" p5 G+ }你看到的估计是这个吧
    ; w' f4 \+ l( W0 M) O' v8 d
    $ a$ a5 g' A, f9 f'---------------' F1 ~  w. }% X& K0 f
    #org 0x273776
    $ p$ x, z6 t+ P9 q+ Q3 Lfadescreen3 0x1
    # m& p4 P: `- g% v& L3 Y- C4 jhidesprite LASTTALKED
    % q" t" Q2 G2 f+ J" x! Ufadescreen3 0x0
    ; J! l* s* }, u$ p3 y+ Rbufferpokemon 0x0 0x8004* `- H: i% m1 f; x4 P, ^1 K
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
    9 s2 u4 u" W2 G0 r: Y! h
    9 w. g& I; w+ K- b4 `- E: W) Q% c首先解释下脚本的意思吧( ?8 G: U4 d8 K" R
    setvar 0x8004 0xPM编号% K4 ]1 Y, G: c! \
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称% D, D3 X! \" w
    goto @D 跳到@D
    / g5 ?6 p( a* W% R. jbufferpokemon 0x0 0x8004
    # T' O, D! Q2 y读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]) x2 d& @3 L+ `4 `/ B
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C% _; k+ G8 u) `  R3 u" o4 @4 L6 H
    PM的名字会显示在这里的
    8 r6 q4 N; `5 k- V7 ]) ][buffer1]; f+ X" |' l  q' V1 V
    其实我刚刚所提的脚本里面只有显示
    4 j; f/ R  j& m* ^" m  b[buffer1]飞走了
    1 Y( h9 J8 M% l& q$ N* \这个文本的方法并没有让人物消失的脚本
      h6 o# {4 Q: B# S- {; k  u关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    7 c1 h& n8 U% I! N  ?

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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