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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑 2 l2 a# [; i) v( }

    ; W9 ~$ o: T) F% `! N% g  x, z( [PM定点捕捉脚本有2种..2 e& ?, b6 V% Z8 D; ^3 S
    一种是
    5 p8 R' q+ R4 x/ y+ v4 O& s: j1 P( Hwildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)/ ^& S" @) o& v  G, f0 i/ a9 L! t
    还有一种是
    9 _4 P+ c' Y% I0 ]wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd0 L: ?% [. C& U9 z  B4 K
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
    + c) U7 Q& E/ I% G: V, B' {wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    ( `; y0 I+ u' ua里面代入的是PM的编号
    8 J7 L- S& H* H) R3 l. M9 nb里面代入的是PM的等级
      ^! Q7 @1 [6 |4 Oc里面代入的是PM所带的道具的编号; D% W  h" F5 a6 ~5 u& e
    关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程( S. g' }$ n2 D# G% h# ?
    那么d里面代入的是什么呢?
    3 t: @6 L1 q: T, O$ h于是在这个d里面代入了各种数值3 u+ Y  K" H3 R  w
    结果(绿宝石)
    $ t2 b% p  `- S2 I( L
    # D# ?# c/ X4 I- ?3 \d<2的时候% K4 d# C- o6 T& S8 Q4 d  n& X
    与人物对话即卡住
    ( l0 s( f0 j3 X) @( j& h0 o9 M- s9 v
    d=2 的时候
    , h% [# O- T$ ~. I% c% \2 r+ m: Z; KBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM 0 E( i) u7 S) P
    d=3 的时候& @% D, M1 H' b* f
    依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    5 J9 {2 ~7 j4 W$ u0 }# V2 m  @+ z  V  d
    d=4 的时候  y  ~5 R$ {: G
    BGM会变成VS神柱的BGM- A( X' I( O6 _, ^4 E; q# a: L" {
    " [. m" S4 Z& W. \' F* Y. A
    d>4的时候2 f( g7 u# q- \
    对人物说话即卡住, R7 ]6 D+ b! i

    7 z' M1 q, O+ S1 `* G以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
    : f/ B9 \/ G6 L: N2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..( k- c- q5 e! U- l: F8 e

    2 |' \! q' I7 F3 @0 Y
    . p( V: z" f+ x% o$ P$ s" }# E  R% Q0 N( d( l

    . L3 g; H! V6 W' y* i
    " ~" j# C& k6 e8 F/ X$ M5 h( b/ N% \# A' [% s6 O: m
    , N; @3 Y* O) T  i
    PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
    , z6 f! c; K8 \; @& a1 N虽然可能没有想转载这种新人教程...
    4 z6 J. B8 _3 M
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑
    . ~; h, U7 p' p( |3 K# M3 Y* R" S9 `. I5 Z8 u
    判断定点捕捉战斗脚本为
    4 z3 v% ~' g. T" U, y+ Uspecial2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)6 V2 E- o: ^1 H- T
    & ^8 e  k5 K0 j* ^
    comapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)
    # ~5 Y+ Q3 T. h0 Eif 0x1 goto @A            (跳到A)
    4 O0 e& G2 F: h+ @& [& b1 `5 k" Y8 |3 p( Q
    7 T: |: Z" _) ~* t
    compare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    8 g6 y# w" f7 n, l) [7 _if 0x1 goto @B                (跳到B)
    , J  b* j/ v: {! h/ x  \3 m  D2 z  ?) L9 K
    ; Z9 {% K7 U1 G! G( Y* T3 T
    (其实还有个
    0 k; @! w8 O$ h$ \1 N" Qcompare LASTRESULT 0x54 `" ^3 L4 y; G9 ~/ Y
    if 0x1 goto @C               (跳到C)
    # l# m9 |! g3 e% t但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后
    $ s+ z/ l, e- A! }9 ^
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
    6 [0 b9 X" z/ k' S+ I注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址. [% K2 @9 B9 `- r; h/ r
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....9 l) P! Y/ |6 {2 V, A' a
    " L; S( W6 H% [# }  ]2 \7 q  K
    1 l3 U* O" G  @. V' k

    0 @7 E  p- i4 }" j/ R: b# e) G0 a0 D0 Q, _- q% j5 b, X$ @5 x

    , s* X* j+ W6 @7 N* C: d- R

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑 ( B1 D( U: a0 c% v/ ?

    ' I# L% _7 F. t顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    ( Z) B- g/ \+ E1 q; @& E% Y顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
    ! f; f. t+ X4 f. p  N: @
    比如逃走时
    : f/ L. X- V+ I2 qcompare LASTRESULT 0x4! r- w0 n% \, i* g# u
    if 0x1 goto @B
    ! D  p  Y: Q& Y* }( M6 F6 r- p4 l5 }& A# I% Q6 J& U
    @B* D! a. [) T2 c& l
    setvar 0x8004 0xPM编号7 Y' B0 V7 }$ m, z
    goto @D9 e; S1 |. b5 s

    0 W- N- R9 h7 ~! a7 n! K3 y@D( L( H: W7 l& N/ }
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    8 P+ R1 W) u+ E* Kmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    ' ~9 i5 c( Z2 k+ Q: n" E& Q+ z1 u5 c" z3 b
    2 r' z+ ^0 r$ M9 t! Z. w7 p

    ' B0 O0 Z, K( W) X; H& w即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    ' O5 \7 Y* H: C$ t
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    ; G8 t% S$ g0 [( |# X$ I7 L  A不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    1 m& w/ ~9 W5 u" f' L
    " C! U: j, D! M1 [你看到的估计是这个吧$ v( G8 ?1 J* H( g3 p$ h

    6 F# D1 h+ k7 G) d'---------------
    1 l: b- j9 W- m- }6 U) h0 N: a! B' }#org 0x273776( E1 b1 A- x1 Q5 J2 X2 @
    fadescreen3 0x1" f. p, ]$ X) m4 i7 k: f
    hidesprite LASTTALKED
    % F, |" ]5 q! @! z4 B! |fadescreen3 0x0/ Y7 k3 W7 L' Y3 M8 d7 N+ r$ v
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    $ s+ o" a8 ?" f( E5 \( S! kmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C, p' Z) \0 J5 N/ Q. ?6 v, \. M, c' ~

    % ^: v6 t& t8 `0 J- C# R首先解释下脚本的意思吧4 a9 |3 p3 ^0 _0 J2 S, t+ x9 V. _/ x
    setvar 0x8004 0xPM编号
    ; }, ~; r9 j+ i& a* b意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称0 I6 Y+ p% D# s( {
    goto @D 跳到@D
    . `# I% B, g) a8 K# J) U( R5 ^, Nbufferpokemon 0x0 0x8004
    8 B. j4 s, L7 O6 T; W读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
    4 s5 m: y. @  V* Emsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C2 H- S2 K9 k  ^6 x' C6 y
    PM的名字会显示在这里的8 k( g) Y) N4 d+ U2 [
    [buffer1]
    ( L. R% B2 A, D$ y0 A4 f- P3 d4 ]其实我刚刚所提的脚本里面只有显示0 ~) W: P' x( A  G- a0 X, ?; Y
    [buffer1]飞走了( }/ |8 X) s- h8 r/ k5 N0 I
    这个文本的方法并没有让人物消失的脚本) E3 [+ |3 k* Z. p
    关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程( N) K; u0 U" w) i+ V$ L

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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