TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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发表于 2011-9-11 19:14:46
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑 k m( U; Y, K4 O3 j6 @1 K
& A- ?( C2 r9 f
判断定点捕捉战斗脚本为, A2 B/ @4 z8 A2 I/ @7 `* E! V4 V
special2 LASTRESULT 0xB7 (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
9 e$ ^) P/ r) |+ n& Q
- c0 k8 G, `; Xcomapre LASTRESULT 0x1 (战斗结果为胜利时)
Y7 j/ g3 R2 o3 Zif 0x1 goto @A (跳到A)& @5 i' ^! ~9 @
* [# j! p: s( Q5 U9 i
* ^0 J' h$ b5 B4 gcompare LASTRESULT 0x4 (战斗结果为逃走时)5 N' z- I6 Q/ }, \0 e/ @# ]) C
if 0x1 goto @B (跳到B)
, N4 G6 L/ j+ O5 x' j- j
7 }+ p& l; C6 u2 }% C
8 I7 {" { R& q1 z- q6 k K" _(其实还有个: O8 _% H: u/ k, {) O
compare LASTRESULT 0x5' j$ H/ c* @6 _- T% r( B' q
if 0x1 goto @C (跳到C)
5 |1 G; p3 o R" o1 F' L但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后$ l2 f Q) I. }, d
当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
$ s3 u4 ~( i, z注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址4 ?1 j& c& F& s& i! c
注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....
8 B+ I# x" _0 D3 q8 V: d/ r9 D9 d6 W0 E8 p, e, P$ H
: y ~: u# S$ D& _6 n6 c- L8 S w3 {
1 r& A$ m1 l! [- ~! L E0 R' v/ C" L; v; D: u0 N
* R# h- L& X6 r. B, _
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