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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑 % D3 ^# z: b# b2 T- l) a7 r

    3 @  G& X! C! MPM定点捕捉脚本有2种..0 m. K0 j; Z' Q! L  N3 n% g4 G" ]
    一种是3 u/ V" \8 f1 A
    wildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)* H* o0 i$ y6 ~7 e2 Q
    还有一种是
    ! U1 J$ F$ Q. j% X3 Q& S8 ^wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd6 Z4 C5 @' Q, C3 ?" y+ m9 t
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者$ N' Z( Z# ]% ?" Q; p; p( b! ~; E
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    ( ^& r1 m" L" a% O& S+ [0 P- M4 |. Fa里面代入的是PM的编号/ k8 l* z( f. [0 x* `4 l
    b里面代入的是PM的等级
    2 N  Y0 Z! @6 g2 O+ Y0 B: W: N4 pc里面代入的是PM所带的道具的编号
    ' _1 Q: _8 q- d* X9 J! K关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
    ' ~- _0 e# M( _- n$ e" }4 w那么d里面代入的是什么呢?+ U/ e9 A0 Y+ d8 ~9 H4 A
    于是在这个d里面代入了各种数值
    4 N' W9 y6 s/ e* w: K  ]结果(绿宝石)
    ; I  b4 K6 Y0 N2 h" L
    % r% a6 `$ a7 a& P$ ]7 G& t" Kd<2的时候/ Q4 q4 |0 ~( @/ j: ?9 ?6 i
    与人物对话即卡住
    " J7 Q  h9 H" J0 O, O0 X- w" o  G% Q7 |
    d=2 的时候  y" h5 ~: I" l) p- \
    BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM . I! `- n4 {6 A$ D6 k2 ^
    d=3 的时候
    5 I1 ]" }- B, E$ W. j+ _依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    1 ?9 h' m0 j- q5 x2 o$ H
    / _  \# {0 A# @d=4 的时候" u$ H+ P  \9 ~; w
    BGM会变成VS神柱的BGM
    % d8 \" E, Y( U1 `$ u0 \/ K- q# r! h" _# a
    d>4的时候& q/ V1 X, T- J( m" d: c. Y
    对人物说话即卡住
    % E+ d( j* h) f5 z; T# e" J  z
    1 C. c% m2 N+ J: k% \: [. Z* B$ x以上为PM定点捕捉BGM修改教程..3 V2 b9 A) j& y8 D2 A4 m+ p9 U
    2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..4 `. D  B6 Z: i' Q( \

    ' J5 j3 _# y/ ^6 y
    8 b/ g+ X/ z: _; |. _0 w3 r3 I, c! O: O  v

    3 C7 b; Q" i; N2 J: ?, E
    1 n4 j2 Z" L, S4 {9 w) D
    , J7 f7 k; n0 p" \  d& z7 g- ], ?6 f# r; A1 N
    PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
    % }! ^( W  v2 Q# C9 W虽然可能没有想转载这种新人教程...
    6 [& |- P" s4 }7 N# U
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑   k  m( U; Y, K4 O3 j6 @1 K
    & A- ?( C2 r9 f
    判断定点捕捉战斗脚本为, A2 B/ @4 z8 A2 I/ @7 `* E! V4 V
    special2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    9 e$ ^) P/ r) |+ n& Q

    - c0 k8 G, `; Xcomapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)
      Y7 j/ g3 R2 o3 Zif 0x1 goto @A            (跳到A)& @5 i' ^! ~9 @

    * [# j! p: s( Q5 U9 i

    * ^0 J' h$ b5 B4 gcompare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)5 N' z- I6 Q/ }, \0 e/ @# ]) C
    if 0x1 goto @B                (跳到B)
    , N4 G6 L/ j+ O5 x' j- j
    7 }+ p& l; C6 u2 }% C

    8 I7 {" {  R& q1 z- q6 k  K" _(其实还有个: O8 _% H: u/ k, {) O
    compare LASTRESULT 0x5' j$ H/ c* @6 _- T% r( B' q
    if 0x1 goto @C               (跳到C)
    5 |1 G; p3 o  R" o1 F' L但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后$ l2 f  Q) I. }, d
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
    $ s3 u4 ~( i, z注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址4 ?1 j& c& F& s& i! c
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....
    8 B+ I# x" _0 D3 q8 V: d/ r9 D9 d6 W0 E8 p, e, P$ H
    : y  ~: u# S$ D& _6 n6 c- L8 S  w3 {

    1 r& A$ m1 l! [- ~! L  E0 R' v/ C" L; v; D: u0 N
    * R# h- L& X6 r. B, _

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑 3 j, i1 C, m" D1 U

    1 ^) o1 v4 X# A- ^9 k顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    2 D5 t6 T) g7 {: V顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……

    . u/ Z' Y2 {9 C* v比如逃走时9 i/ o# R# D% a+ F
    compare LASTRESULT 0x4) {0 m' v2 n% ]( w$ m/ ^
    if 0x1 goto @B8 l3 d" T( Y* O* i* p
    9 I, p* K" r) _7 G) q9 l
    @B
    0 B9 C/ D& X& `4 P2 {" e9 zsetvar 0x8004 0xPM编号
    % g8 c* c' Q$ }6 e( q2 Z8 Egoto @D
    2 F: [$ G1 d9 z
    / _( N( i9 i. D8 n- E  v@D- @5 U. n* D, E! h# v5 k% d, e
    bufferpokemon 0x0 0x8004/ r7 `& I  G: L
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN- k+ [2 v% I. g% @

    2 C) S* R, L; }' r) m1 Q) k6 j7 A6 g2 g8 T% e( k

    ! O5 U0 G. j9 m/ W  f即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑 9 v* f8 R# I% y
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    # u  z3 H0 X9 x+ \) {* ~不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    9 p+ u( J3 W) V% @
    ) @' v$ s. V+ d) [1 W3 j你看到的估计是这个吧/ W! T! B4 d* d# y3 V
    ) a3 |" I. N8 F' j
    '---------------
    5 R4 O: `- s8 D# }" f#org 0x273776
    1 @9 l/ L% K0 z4 ]( T' qfadescreen3 0x1
    9 o& l% r$ \1 L/ r4 z4 X2 K) bhidesprite LASTTALKED
    . V2 c, ]9 w8 y* y# mfadescreen3 0x0
    ! S7 n8 P2 G3 {) F. r$ [- o) cbufferpokemon 0x0 0x8004+ h- h8 R6 z0 t' w% z8 o# ?
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C3 ]; z6 R# O; s1 ?8 L6 r

    2 h# h0 M6 ~, F首先解释下脚本的意思吧7 ^: }7 a# N" b& U# C
    setvar 0x8004 0xPM编号0 ]4 R% \/ r8 R. O# U1 a9 k! v0 Y
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
    % {  c$ R6 q$ N3 h# J3 ~9 }& X: r4 ngoto @D 跳到@D
    9 ^4 }' q/ B9 M% z8 v9 q5 Xbufferpokemon 0x0 0x8004
    4 T5 L3 ]' b9 q. [) c* O读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]& u5 E7 p& `+ d6 C4 L5 @$ l
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C2 M2 `/ E& w; Z5 {
    PM的名字会显示在这里的. f4 @8 q- x7 A6 n9 g
    [buffer1]$ ]6 i( J; p% a2 k
    其实我刚刚所提的脚本里面只有显示
    ! E$ U, y. w( K% I+ S[buffer1]飞走了' u8 ]! M6 ]. `* p
    这个文本的方法并没有让人物消失的脚本
    0 @0 y/ A) y- R% S) n8 T, c# s) X% ?% K关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程* a2 \/ o; t3 ~! q% a

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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