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今月(今天)脚本研究报告

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发表于 2011-8-30 13:45:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
主题:PM战斗音乐脚本逃跑后文本脚本
完全是某人问题的回答..
 楼主| 发表于 2011-8-30 13:45:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazyXD 于 2011-8-30 13:55 编辑

关于修改wildbattle的音乐脚本..
这个其实很简单..
setwildbattle
special 0x数值
关于这个数值..这个数值估计在每个版本都是不一样的所以需要使用者去查看拥有想要的音乐的神兽战斗脚本里面的setwildbattle后面的special后面的数值..
然后把这个数值给抄到你的脚本战斗背景音乐即可变成你想要的战斗音乐

关于打败or逃走后脚本
special2 LASTRESULT 0xB7(这个B7可能会由版本变化所以在你用之前推荐查看下你版本中的神兽战斗脚本再决定里面的值)
compare LASTRESULT 0x4or5(不知道哪个是逃跑....而且这是绿宝石的..所以推荐查看下神兽战斗脚本..)

goto 你喜欢的地址
#org 你喜欢的地址
setvar 0x8004 0xPM编号
goto 你喜欢的地址2
#org 你喜欢的地址2
fadescreen3 0x1
hidesprite LASTTALKED
fadescreen3 0x0
bufferpokemon 0x0 0x8004
msgbox 0x8273204(这里地址固定,怪兽消失文本存在这里) MSG_KEEPOPEN

以上!报告结束..

发表于 2011-9-10 16:33:26 | 显示全部楼层
饿,是我吧……
发表于 2011-9-12 22:06:14 | 显示全部楼层
不错。

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