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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    # M; O. a2 P+ V# |% f/ B& O
    ) k! y8 Z% a# }3 u6 n+ T9 o" U9 k动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。; `+ E; |; {& L$ ]
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动....../ K+ f- @9 {; _, _$ u& @& i
    : H6 d# C1 k8 h) n! f
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!( i+ S  e& u8 s& z

    + K. o" o! k. L, p注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    * B- T8 ?' i5 x9 e或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。4 l  V4 \+ k, N( i* n% O; r: N
    * \) U8 \$ _, R& e5 T
    在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。! [1 N" h4 c+ q0 t- f' F
    这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。" ~7 B9 e& Z$ o' z; J: S
    而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。) @3 ~1 I5 D4 S4 s

    # @( h+ l" [: O9 D0 V明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。8 {$ R5 Q5 W1 f) U7 T* k
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    4 O. r; S0 I% m+ I. ]1 }2 J# }
    1 g+ @2 V( |4 n: U  ]游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
      {0 J6 L2 Z4 |8 |" I( O即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    ) T; Z& m1 p( N* o6 d% A等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    8 D/ x! J9 p; e- U  O1 u9 {: r* T: _% U& K" F
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    * f0 }  l2 L% y! }# R* U& B9 v9 ~) ]% B
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
      U- D( ~; E) u1 Q7 M然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    ( U" ?/ t4 ^9 S1 G这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然* }8 x* `. {  V( ?1 q' z
    5547111520100802153113096.png / D8 m% h' h7 N0 r$ p
    2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    4 E! }, d* f' T" B% g+ `& O& v①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址), g) n% {: g) {/ |. ~8 [0 @
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    & p: q: Q; I: e0 X) Y  M, q接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD 3 F, Q2 |% k! Q9 j
    5547111520100802153151064.png + }' M4 p/ q0 H# `
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具' n# D( Y- X' c5 [- e
    用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    0 i7 Y: S, w4 ~0 n2 r+ X1 P  S* G4 j, l
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”( J6 y/ a: x" U$ ~( ]. T# y/ W
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    8 V+ ^, U) e% h/ G7 N  i3 K 5547111520100802154118028.png
    7 B% x$ I" C& r8 Q0 j
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    4 }' t3 C2 H1 s+ K/ E$ H
    . T2 h! @# u5 B. O1 c. Z4 B& S& `  v( a7 V
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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