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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品! k. h6 O5 p! L1 x- p+ i* I2 m

    ( J9 O/ G4 K& ]# t* m5 @6 y动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    ( ^( h" |' _% l. {# R& w地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......! c9 t1 D5 |( }. C0 Q: W

    - _$ p; N! B. \不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!% T) k1 b9 ^: P. X4 ?% @1 W
    9 M5 q4 ^, R$ ]' f9 j
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。+ x9 Z" b6 T: @+ V  V8 c7 {) i
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    " L/ g( {7 p+ E7 v" z0 |
    5 Y4 ]# ]/ ?; i% E5 D/ l* q在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    : C0 o  z0 m0 h这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    9 D$ U4 `* x( T$ W. {而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    ! K  @4 }5 j7 O
    9 n+ I3 E) x' I' y" S明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    4 u1 V. E( a  s* j. g6 {4 b但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    & D: ^1 @  @0 e( @& o. Z1 p
    ; Y& }' A; x% O3 [4 _3 R. t游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),5 O9 t/ E8 F% E
    即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    9 Z% p, }- ?) o" d等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    5 N: f4 t6 T0 X* v. k" Q1 V/ x! D* N
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。* K5 {' G& q9 o) C. `1 d
    , w# m3 A' a) R7 O. ?% \1 t9 b' Z
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
    / h) w$ a; k1 ^) S' a" Y然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,! D( L- a! e4 i3 I' Z! a# i4 _4 a0 K
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    9 K: y6 p6 H3 x: Z# H# V 5547111520100802153113096.png
    / F; L6 m! d0 K- l2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    1 C8 z7 C2 w5 X* T4 s4 ~①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    % P% w5 K+ I* r" Q& `" ^% L3 n②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    % F! G- Y9 S- [接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    0 R: `4 c# i* l; v% s$ W1 h 5547111520100802153151064.png , t6 i/ D& I2 I5 g
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    ) q4 T- L3 G  P, N% F  B* m+ r$ k, h用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。* _, z0 N6 k- _& Z7 U2 ?

    3 I, h" ?/ D$ R: W, N“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”: A& s  V- w6 w# p
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    - f9 F; E8 ?0 v2 r7 P 5547111520100802154118028.png " I( l3 V# Q. H! l/ R. V
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  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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