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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    % m( ~& S2 Z5 z$ x- |8 @7 |( V# P: F+ E+ o/ x
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    2 _$ X- @0 p* Z; Z( i8 B( w6 `1 H" O地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......- k: c" ?+ C8 O1 o

    % k8 u- `( A5 g: g7 V  C8 B不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
      ]( W5 X: E9 `3 ]! m  A% N7 `$ b! x8 _" D$ e0 {  J9 q4 M5 b1 O0 N7 P" d
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。2 g' D( |1 S& I7 I
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    $ Z- E0 k6 v  n( g' F
    1 c( a+ i7 {% m5 R( h; e0 @7 E在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。- k7 r  O, q' w% k2 ^' v. j
    这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    $ X6 b0 j' q( v$ }6 ~3 d$ d而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。; z/ v* E7 {  i% H' d8 ^
    - t  M; Y5 f  R. A* ^$ n
    明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。& l6 {/ @; ]' b: g6 l- @( R
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!, O" ^) n( @4 I$ @- t

    + Q2 G, S/ P9 l游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    7 l3 F+ u9 I) m8 w- ~% F3 e6 R4 j即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    % K2 v7 O( W/ X( H/ J+ Q8 p等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。+ F7 f: S3 ?3 H* w1 W
    5 A: z3 P0 |) r+ Y
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。+ w2 t- J* e& u+ j3 E) c3 i- D

      f6 D2 H$ n/ u, ?6 d/ W, S1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”  ~2 |1 g( @( \8 P2 z
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,% o, Q. I& e% c1 W$ Q" J
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    7 O# Q* E! B) g( O. G. ?2 z) O 5547111520100802153113096.png 2 Z" K2 {2 X% k, ?
    2,试着找到动画图碎片的地址吧。' d, u9 ^7 a3 O  Y& _
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    ' k* F' b9 j3 m, a% m& R7 {; N; I②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    / n" H8 |' T- Z3 c. W7 {接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD % g3 X2 D& H2 y
    5547111520100802153151064.png 6 h9 j; v; E5 ~: [" c
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具2 A1 G2 u3 z: n/ s$ i5 X
    用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
      l. J8 l+ x2 w( i0 K
    4 e7 s8 [; P+ t& o! `8 ], N“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”) v1 P3 j! T! H/ j2 O. ^& z% u
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    ( l# B9 x, R5 |" `$ A5 s. M4 @ 5547111520100802154118028.png 1 f7 @; z" {8 T4 Z! o- ]
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    2 I4 \9 \: M6 d/ J. N5 b" O2 y  d
    # X) c- }  _, v/ W( h2 v
    8 `( D) J7 Z1 B4 W

    7 o- D7 @: a# }
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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