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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    0 _! X' q+ O1 Y5 u6 M- Q) Z9 `8 ~/ q* p6 `& S5 E
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    , F6 V3 T/ P7 O8 x5 O  f6 y7 ~地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    8 Q2 A) Q! ~9 A% M3 E+ M2 V2 i- ]3 d/ a- V2 X. l
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!- @* [& o' L4 F2 q' c
    4 z! @/ s. N# w: Z1 I8 V: L
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。& u+ L5 |1 U3 r7 v7 w" I# e. Y8 A
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。4 g, @5 f/ @( D" z

    8 R1 I2 m& d3 K+ E在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    ! _$ n9 }8 }/ ~1 {这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    " Q  B( Y/ Z8 O/ F! Y* [而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。! p: F' S# q3 v1 X; V2 d
    9 z* J  ]9 t8 Y! X3 I4 p/ f( }
    明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    6 `, q8 U- r3 q! f但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!8 ~5 g( T+ }' v
    - ~4 |; L; p. u/ B( j/ K
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    , Z. h1 ~  V4 N& Y) C即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,7 [4 o4 ~1 r9 Q( ]! x( e6 k+ e
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    ; T: N2 U( k: }7 N$ C9 G
    # w# v/ Y  k# ], m2 N/ V  t改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    7 W( k1 q( u/ z; _1 O  h# {8 Q! D0 z- D' d$ ?* W
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”6 e! J1 R# [0 ^" u) A
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,( }! v" K. o8 z
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    7 _$ y- M- c3 q1 ? 5547111520100802153113096.png
    1 \  r6 R; `% `& ~. y/ m2,试着找到动画图碎片的地址吧。& x' _2 J. L# ^! Y5 I: t3 N
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    / f7 |. v1 I! \②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!" Z. h6 [8 K7 Y- Y' ]
    接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD 7 P7 i& C: a% m; L5 w: a
    5547111520100802153151064.png
    1 K: z$ @" F9 e+ I6 \. @" w③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    5 F0 X# V6 p1 n# G2 f用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    / @4 D1 P; |1 i" e- e
    / [% H) D4 @" L3 m  y8 Z- W9 a“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    " d% t+ W) C% o5 S8 E# n1 F搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    ' C; t5 u9 N: F 5547111520100802154118028.png ' q9 @: K, p3 G  y& [; [1 @, N
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    1 L! v5 _# e" d% M. W2 \. p& a' c3 r: f+ P! h3 r% t. g7 ]

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  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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