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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    , ]) D2 g; a9 K$ H/ u5 r  n" U+ X* s' k/ L/ Y$ u" k
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    " }$ j5 Z! o# L0 T  c3 u% |% O地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动....../ D( d6 ~: y, j

    ; r: u: k/ P2 Z不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
    ' G" o1 R, Z" \* K' `9 o& w7 O' K! C- ?9 _/ u( Y8 k
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    3 `; G  H! s/ p$ |1 J+ v或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    9 M. G. b3 H) c7 l& X4 r
    ; b4 ^$ ~/ I/ e6 Y9 k在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    & c. D9 d) w: V8 e1 K. I4 {这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    1 W: t8 G# {! I- c! n0 C+ P0 d而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。* F* N$ q2 ~* q

    $ Q! u: M" e  i% w+ f. L* e明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。9 t2 ?( B! Q7 F: z
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    , U6 z; S! K  R" X" X
    ! Y) {1 g/ t6 e# l: u* w游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    ! k7 d  E1 A* P  D9 a即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,5 A9 c$ g: u3 k, @) o& k
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。2 u/ Z1 Y( J# j
    ! ~$ M2 P/ x) O0 R5 p
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    % c4 F2 c$ n9 u, g% H' o* Q+ E3 i: p/ L, _) o4 v
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”- ]5 t/ }+ u& p; L& \3 M
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,% Q( O7 C7 x8 K( ~* r$ o
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然& y. `( c! i" k$ f8 E/ }$ Y
    5547111520100802153113096.png
    ( c! G9 `0 o  [9 r; M* [5 Y% l- \2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    4 u: Z: C" z$ k  Q①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    ' e4 n. q: ?5 g9 [2 h②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!+ ~+ V  R6 U9 Y: ]9 l0 x
    接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    # O+ R& S% C5 h$ j& S7 o* l2 Y 5547111520100802153151064.png 8 V) r8 N6 ]0 F
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具% F7 B# d: O* C' E
    用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    5 d" x$ _7 |' p
    % }6 G8 V0 h& d+ z8 Z; I& u“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”% d2 @9 |/ a! M$ x5 c
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    8 l; X) \; ]1 f$ t3 t2 V* U1 e 5547111520100802154118028.png
    $ K! v# m! t( ?; M# L
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    9 [  B, n7 Y1 r
    ! g) A: q) b0 R2 M. B) I
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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