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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    5 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry4 _3 k9 k1 P: T0 Y9 p
    首发 口袋社区7 f& {' Q! x4 t+ v1 o+ A9 l& A
    7 _4 H  \: H9 |6 T
      p4 k4 J8 o# A) w" t! _  G
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?7 d. v8 W+ P6 O5 @2 p
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。! B: N4 a' d: p2 S$ \% @
    一、准备工作7 E. k+ k2 |4 T/ t- [
    我们所需要的东西都有:# g( T" Z# l& A/ q7 k
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    % L5 m  g/ v- G( Q一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版) c+ c; X6 D6 s" ~9 i( H1 c
    FSF
    4 x* Y- O3 X, {+ P' D0 [
    一款用来搜索ROM空位的软件7 b6 _# s+ i0 `8 u# d  j
    Sappymid2agb ) [) c  j0 [3 T9 x, v$ h8 n
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2650 b% x( u. p$ k& A% s# {
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?% k' g; F( P) ^+ G) ?" G" y; E
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI0 b; h5 k# s& M0 _9 r

    ) u5 k" b8 ]% J* T1 f* X9 P# t7 e7 x) }
    二、Sappymid2agb的安装
    # O" w* ?' ^' t  Z9 `& {解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    % Y3 t& U; v& a
    / J  J5 Z, E! Q; P" v8 e6 ^
    * \8 c: x8 r0 R6 @6 o; n% @! W4 F
    1 L  y  u0 e+ U/ d: J- U然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    ' T) j+ c* z6 I6 x* o5 z1 g0 Q
    , u4 s+ q! {. ?9 k( z1 [$ H8 \+ k/ m  C6 W  R
    准备工作就做好啦~!# g, L$ {& b  X2 Z* d& I* D4 h
    ( W7 Y: \3 Q# r) u+ X

    # |" d' M3 A, ?5 C- ~  R; a: ~) `; U三、替换一个游戏音乐0 Y6 L/ f8 P6 u9 `* e4 f' T
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。: }2 r# S: h/ s5 t0 v. |% H

    ' I- x" `! v. K+ ]( a我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    8 Z7 ?, j3 a- E1 m$ i5 K$ e- l* j: A( P
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    6 C3 e6 c8 u! H* u' ?% q , a, s; A( ^. ~) m- `
    ! {4 [/ A# z5 F) [
    % a* ]* t$ M: E( W

    5 T6 i1 Q& G8 d0 I现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme2 w$ ?9 |' o6 ]% ?

    : N' N4 b4 `* Y( d: ~  k& _1 D5 [/ W5 u; u, w" l
    ' f- H) D6 N1 U

    ' u! ^& }; s7 W. L& g& t( p
    + ]$ o/ O# g+ I. U7 _" f
    3 s0 ^9 j4 A" ^' _! r+ p+ a8 `; }选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出3 h4 u, v: E6 _6 V; \  F3 u

    * b. B- [# q; r$ i, y# H1 s* ~8 B1 O
    9 [4 I1 _. D' r) F, P, w% r, I( v/ S现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    0 N5 O5 Y$ z  ~! Y' z  I
    ! ?8 D: |( u+ g; m$ S" Y% c9 p

    . u8 R! g( E: N8 ~/ C选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    6 e0 Y- [# `: h4 ^
    5 y; U5 _2 `; F$ S- m1 j: p6 r" F) `% q1 F8 l0 v, ~& N9 T" C
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    ( }* x5 j- G( v9 O5 K/ k/ N, M! y# [, T* G+ y0 j. }
    四、听不到我加的音乐怎么办5 H  J4 w7 K* p
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。! ^" r1 V2 [( L0 W0 ?
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks2 Y% i& K9 {5 v2 B
    ( I' A4 J: a1 L* F* o9 c0 b! P

      }5 a8 ^' p& f: a紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    - u$ ^/ E# N) I3 Z4 S0 T$ f- }8 s6 j3 s1 w9 O  i6 ?: O+ C  M
    1 M, A1 F2 {7 {/ ~

    7 a/ R, q: x* S1 P! B: V# |最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。1 k' t$ h1 }, Z* Y+ S9 _
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks! {# D& _+ G6 U: @; e( i) _
    % L( N2 P: I1 m2 T/ S
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    . j+ K' h; c* X' U 9 ~- `7 t, m' \3 @
    弹出的确认框再次按是
    / G, P! E  W$ R5 ]+ L现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?: q' j% G' b. E. I6 h
    $ e4 ^3 K* [; ^; F
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    9 q# v/ c4 b! m事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。! a; R8 T2 n$ |+ n; J

    + T( n& }) ^& ~# f0 b现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。9 A" Q5 p4 r+ S( _8 A+ B
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    - o  u# S5 p6 |% S- q. p ' W+ F. L# B$ |$ |( c: {# n
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    . f1 w6 g- r' k% w- @2 h# P之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    # W$ c, u( f* p/ X2 C2 s9 W5 q( x! i# L
    六、关于MIDI的选取* I1 h, ^5 X( ~, ~( F( \0 U- B" b# F
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    2 I9 y* k% V/ n. m6 }) z" h这主要是和GBA本身有关。7 t1 J9 J8 X; n: A: ~4 c6 P
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。8 l. G  ?. }9 y( u$ K$ g& N& N
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    $ T( Q; C! e5 U另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。) W1 a0 O; o7 V% W" T$ ~$ q
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    " \6 p0 j' n4 j3 K
    8 G' X& ^, l* h6 ~, u- b5 z: _6 u, p

    2 A: q& T! Q% r; t( |
    8 V5 |7 d3 z: n5 n* a, S
    ( b; \5 E$ ~( y$ K. O$ C+ ~  D' W* d. {  a6 P; ]
    5 S% ]! J1 J2 o! q* J9 m

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 $ [/ J2 g" v- X$ Y- y

    - y* A" x( h& |: A, s: P; X不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    5 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 * i( M$ u4 V9 d9 O2 T0 a" t8 _4 C
    $ A+ Z3 A6 z6 N( D- Q4 F
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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