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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry, j4 R4 J2 ^* A% P* Q  t' u* E% `
    首发 口袋社区
    $ c4 I+ R% J; u) f( X+ i
    : C2 T6 J4 Q% h

    - p0 @3 |! ^7 Q: h3 \1 M也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?+ j( r5 ?4 A! D0 R$ I
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。# ~5 s. t2 L8 O: z6 M" V
    一、准备工作  ]' w2 T6 j- B0 X, R% r% p' c
    我们所需要的东西都有:
    / c% O) M- _) x9 v两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子, Z/ ]& ]( m  T" ^4 z; U  S
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    5 l7 m1 a" p8 p( n# D, Z3 O5 ~4 s9 AFSF
    ! ~1 C6 r9 t! O+ ~$ l; b4 I: I; z
    一款用来搜索ROM空位的软件  W3 h" @( G+ y5 C% n
    Sappymid2agb
    6 g8 m( J( u& H) e# H3 V
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265
    & i* F+ l" i% c+ J. d
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    3 D# q/ m* E) @& b5 b! S3 [) l; x一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    8 s* z" N; e) _5 q0 V3 L: S+ r2 O
    $ x% s: z2 D2 W- }; l. j! R/ P( ]7 m. g* `
    二、Sappymid2agb的安装& \  e. }" l8 L2 J% ^8 R
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    . U: u& a! c. z7 u
    9 ^: U9 M  `' b. e  R* X9 `$ M. D1 w& X0 g" h$ ~
    " p/ h) [! \. u& F3 Y
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.' Q* E9 B' Q8 f. t2 y+ \6 d
    ) V2 `/ \  b. x9 k. B0 j. r. w

    ) ?0 ?$ C2 s6 Z% x9 M) t: K9 F9 ~3 n准备工作就做好啦~!/ `: ]6 P, E7 f, O# }& j4 j6 W

    9 L5 y# x# _6 E% K) e' F8 j8 y: m' v5 F% W
    三、替换一个游戏音乐
    / ^1 ?! ]: s( U  q; ~, X* A( T
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。3 L0 u6 w6 ^$ b3 j5 u+ j7 K

    , e7 y+ `% |9 m1 Y我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s+ U+ U' f8 `2 N
    $ A5 a0 L; a6 g- O& z6 R, E( V% t+ d' ?
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)- }8 {2 ?  C3 C  o# J" s# L

    1 C' k5 I) {: N3 n
    * j! J. U) q8 i) @* m  Q# K5 Y% D% u0 P8 \' |
    ; n6 L5 u5 ^# B+ T8 M8 Y
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme. x; Y; a0 r" n

    ( X$ ^2 W6 A. F: Z+ N: I% y. ~- a4 U  J. M8 d, w9 L1 }

    : v/ A! C5 P0 S
    ; a5 c1 h* Q5 C" d% R3 O4 `3 B( Z& T: E! G" h

    ! r' J" s2 H% n) h选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    ; y- g- e9 s2 e( [- t. o. {8 _ + Z3 P1 N+ X) J' c( H# ~5 k

    , }4 U( L$ t: k/ X7 a现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    7 W: e, c- S! P. F6 G5 b
    ( i& e+ o+ H( D) G

    & W) q) c, Y* |8 y/ z4 A; s; B6 D选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。' M+ u7 V# [, n4 V, ~+ J# Z' ]1 p/ e& e7 p

    8 S7 m( Y! t9 T/ x) B( E$ Z6 H% |) w/ k9 P$ K( o4 F
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?' ]: a. ^* b3 K/ o( m8 }) ~

    ) h( r; A7 q4 M2 w' _8 ]4 |6 }1 w. \9 X四、听不到我加的音乐怎么办
    0 v1 |+ Z& Y1 x8 D3 f6 c3 p1 T* }% \
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    , W7 d+ d* |1 E关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    0 x' O. k) P2 L& {5 H. p# ~/ K # g  c- i, @: U' I) K  M7 U
    + s+ _* j5 H4 ~) M
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    $ K7 k4 x  s1 D1 g/ }2 {5 j, F6 k
    : a0 t/ R( k+ m9 C7 k$ k - g1 @6 _, F8 h7 _
    8 ~& [  }! v" M$ a; y) G, c
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    . {  y- ]% n. U' h/ S现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks( O1 ^) @" t* v8 q
    % Q8 ~" C1 Z3 M" r
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    9 E( K. T$ h1 P, `6 ^; ^  S
    ) `" a8 X) W* y& c* r- p弹出的确认框再次按是7 |/ P" p' r, ~( r
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    " O- s; _- r) w% @$ z) R& m3 ?2 h5 ~& n7 L' @& k% H+ }
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    . L: n: ~; L9 m  T2 X事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    ' [2 R/ L$ O* c; }3 e5 g1 ]: h4 X8 g1 A2 ~) o: Y/ u! V2 G
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。/ x- I7 S6 m, z
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨; M9 u' C+ R% M; G4 a- p) D# z
    * [$ V- q& e: c$ f  b
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    ' p! @, L& q8 j: H之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    ) d( \3 b+ j  F: z
    ( k8 Z7 m  ^3 \0 K9 q! }六、关于MIDI的选取
    3 T" R, s2 ?8 G0 D! V! p
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    0 t$ `+ A# z  K: j3 F4 ^* f这主要是和GBA本身有关。
    ( I/ @7 I. z& x5 F/ Q: vGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    / ^" k# I; c# [, V9 ~所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。( Q5 p1 v; {! r) o# |- @1 G
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。8 r9 E: L( ~2 {+ y
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    $ h8 y* @9 N' a+ A6 S5 V
      \, G" b4 Q  {; @4 J
    9 b2 Q) t2 i8 L& z! E: {7 Z
    - m, ^8 G/ @0 y! z# z8 F# y( B+ ]" F( L0 b9 s

    + j1 s( C7 S$ o$ M8 ?# X

    % c  o+ g1 f. Z. P% b

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    " G5 A, \+ I* }/ {5 N3 L( r5 p% Y- e1 o
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 % ?4 {* ^7 f3 V4 I$ q& W+ K

    + F' C' j. Z9 a: n' {' P6 A等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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