TA的每日心情 | 衰 2025-8-10 13:43 |
|---|
签到天数: 374 天 [LV.9]以国为家II
|
作者 liuyanghejerry
]' \' Z/ R+ [' ]% F) n首发 口袋社区
* H- T$ c+ o: x/ @! Y( H! p V2 t6 w+ L% i& t& V+ }* x
$ v9 F8 d' d- I5 W' m" B" b, G
也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROM的PM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?! Y& z7 ?7 j( u4 u
今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。* d: B7 `1 u- @/ ~5 J, a% g' }
一、准备工作( V3 h& u3 b( T7 q9 D w" f
我们所需要的东西都有:
# o7 C$ ^+ v1 v- N: f5 T两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
$ V: Q7 ~" P! {9 X: ~一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版6 s; j' _) w4 d
FSF ( k5 v7 a; A2 G; i" p6 m
一款用来搜索ROM空位的软件; L# _) i7 q" A$ F
Sappy和mid2agb 6 c& ~* R/ n* ]) i0 g4 a1 [$ ?; C
两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的: http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265* @% h. U" E2 w3 E
http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266 模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
& B$ Z: B% }+ @一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI了7 q9 W5 t5 X, y
$ U1 r) x8 Q. O" k1 k1 h0 v
+ O v# O0 G8 S/ Y二、Sappy和mid2agb的安装
" i; {' C3 T. W P, i- {/ ^解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。: A+ Y9 }! H$ c! O
7 k! r6 W& Y2 f7 H: ?; S9 h* t+ L" q/ A. ]
2 d) d& d2 \5 A- ?4 B
然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.$ ~! W7 [0 T- L7 m8 y

o3 B* e6 a4 R6 z% b
) n7 ^' L" M8 h准备工作就做好啦~!
0 c K1 F1 x& N5 [+ K
4 O. ] P- U! e! P+ |& b% ^# ~3 J1 ~( I: w0 t6 J. ~6 ~0 i, Q
三、替换一个游戏音乐
9 V8 k4 I3 K/ x r% x9 u首先要做的就是把你自己的MIDI用Mid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
3 n3 i: [0 [2 ]" g- p) Q& J; R; x1 p* Z4 V0 L. Y
我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s。
( e5 {8 w/ A1 P; l) W
2 e/ k5 V& B4 |* O- t# ^" q然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
5 Y8 }0 T' Z1 S1 m' j
4 b, T( \3 V3 A/ D E4 d& A- `& i3 \
6 x) \+ {, W; [$ X. v4 y+ }7 S/ A$ q
5 v) @: ~$ |5 K! g q. a
现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme: k7 h! i- h( n! Z; O! F# x
2 p* s# f. G# U/ ]. n- |* Q7 _ Q6 n2 N7 j* T
5 t0 c8 z' r3 o( W, e$ Y. M
2 j8 O4 ?: M+ G, h
- P- b, | Z1 i. H1 J, [& M8 W6 c" C. _- A
选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出* c" f& i) A2 I
2 N8 @1 x8 L# Y9 T
' n' ~: b1 p' x9 d* o( D9 L* v
现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
$ @5 c0 {+ g0 u m4 A9 Z
8 Z; y, r" z% @0 ]1 b2 Q; P1 R% S
选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
" G1 D6 S) A; @2 V0 I0 \' d
" [3 ]7 c; `6 M' S" x
; |% w; q" K$ d现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
7 \: j: `) G( L3 n, X* y, ^- Y0 g$ e2 {+ E) G6 B3 d" V
四、听不到我加的音乐怎么办
. v/ T2 F1 c0 A G0 ^9 d如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。3 q0 @. y; i! }! z; s( c [
关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
) J# u; a0 M% J4 {, H ^# {9 h
. g! }' D8 Y* d w6 X! |3 N' P) x: K
* N f+ E8 T0 G7 x% u% i紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T' C) W* S' |/ ~) n4 M/ m) Q& q! T$ X
, \7 |/ X3 f7 B1 [# Q0 ^" T
! Z4 U1 p7 L$ u( A- N/ @/ G+ `$ G$ J1 E9 D8 x6 `) L& Q1 U
最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
) e( M; P" `; R8 h, H! U8 A: G* ]现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
! H2 D) q4 E6 n' N 7 i" N( p& b* j
在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK) B. T2 Y. y3 e
. W" q @- w3 U4 S$ |4 ?- W$ W* ^弹出的确认框再次按是
. A! |7 O: r( j现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
( @1 O* F- V- I2 \0 D5 V- d" R/ d% z
五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM, A5 d0 q7 C$ c6 P1 Q \
事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
% x- L7 S3 O. w0 o- d; o" Z: V, ], Q/ S* A. v& U3 H+ `6 L
现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
+ b2 ]8 ]# a% h打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨$ q: g8 b5 B" f% _, Y
! N7 p# ]& @3 |; y" t- G* N+ ?( {, H然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
3 @' E" k6 B2 |' x/ e之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
0 [: @" [4 R5 Y- o. H
2 c- I1 I7 m+ J- n5 S六、关于MIDI的选取3 o4 f2 A) O! g
经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。3 g& c8 [: q1 h2 J6 I$ m) d
这主要是和GBA本身有关。# o' e2 |# I. N, N9 b0 b1 Y6 c
GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。& W" h1 F( r. o1 v$ v8 O9 A
所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
8 M K0 x6 P; ~1 A另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
/ W+ ]' ]/ Q1 n: R最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
) m9 \* w; {- Q+ ?5 [& Z
: q3 V- @: n6 p. u4 C! P/ d4 D' F3 X' }6 @
7 h6 |& F3 l; C- n* c0 `$ M
. b L7 X! b/ v# d7 ]4 ?
2 N5 { s* ^# r" G0 o+ x2 W5 e U4 P' L
|
评分
-
查看全部评分
|