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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry, S5 m; p5 K: J4 o0 u
    首发 口袋社区) P. n% X# f$ ], M' r0 w7 T
    / T8 q( O+ _! j5 A2 B( v7 n

    ( D7 U1 A$ P& s9 |( D* E0 ]5 v也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    ) Y: e( U  V# D4 o# Y: ^. `今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。% Q! o: w7 k' q) L2 M  G
    一、准备工作
    1 g1 d2 q. f1 h$ j( ]我们所需要的东西都有:
    ) h" _- m8 g, I两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    ) j. P3 s8 j' A一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版. @1 b% s! P3 `# U7 s& R6 ]% R, L
    FSF 3 M) s  N  p% Z% t5 M0 W
    一款用来搜索ROM空位的软件
    ! E: O7 M$ d6 ~7 J7 oSappymid2agb 0 Z1 @6 i  x! L- A
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265- I: t" n. B; b  ?* p% c5 [; {
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?# i. W' h8 {; N2 p
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    6 q6 ~0 H5 P. e
    6 }) k/ ]5 W$ G( y8 ~- d( r0 g8 O, E6 O+ {2 i( @2 Z7 F
    二、Sappymid2agb的安装- i9 K& p2 N, W; B
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。! e" N( W. g% E6 f  R, r6 r

    * A7 @7 b9 h/ G( c: E' p: x* X
    * r5 o5 {; V& E9 y8 u " g0 W! @$ G1 S  a+ ?
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.# O! f9 b5 c( G6 @2 X8 ~

    $ ]5 t3 g* U( j
    5 V9 g' m+ Y7 R( y; X准备工作就做好啦~!& y- I& u+ A& g; S
    % [' L& I. k* v" T9 G
    , q: O' F" I. \: Y; J
    三、替换一个游戏音乐
    % b- ~8 `- w0 S2 @, j2 `  L# W
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    4 I! R5 i' y7 I$ A3 ~. m  w4 j( p/ ]
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    8 i0 ~5 k9 f/ g! ]+ R( R4 }" w
    5 M0 R* A. O. F/ `然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    ) G! ~/ t5 s* l5 }& k
    5 h7 b: A5 S5 S7 T: [' Q
    " r, q6 Q4 D- I2 j5 T
    / v2 y, h0 z9 i  h5 h0 _# h. n* ~* \  m# I" S2 B; i! p
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    - R% Z% {- ]& m
    2 W, J- z7 x: `4 [* w( M
    " [6 |1 u( ~/ q! ^$ n; ?7 L2 Z6 R* n4 W! w3 W) q. |: E. S+ p) L

    ( A) ?, }- `; x# w1 P; c+ G( |3 \4 L
    . f& c* k( S6 d
    ; H; v. v( S3 k* ]4 e' Y' F# K选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出# m" L/ I4 N1 |7 h
    * b( v% Y. V) g% ^

    0 z) X7 f" }$ H* c现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    & k8 s) q7 c( j3 \  v6 S0 N/ h7 m
    ; w' ^1 Z4 I* n3 j8 q1 u8 U
    ' k0 c1 J% h" @& a& q4 {
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。  ?% a  k- f/ G7 n& L

    2 {5 E8 m* q% t9 B! \
    ! l( ]' |3 W) t0 ]现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?$ K! K9 ^' d! V; u# @

    2 r+ l: F/ @4 c% A四、听不到我加的音乐怎么办" q  {0 o; q8 |9 O
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。9 s. B9 I3 `9 j9 W
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks% U3 V( X2 @4 P# A& G

    1 n( f& g; g# O5 Z8 o2 r- X5 |. H+ j% y5 x5 n: g8 a
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    : @8 B' n+ ~, H/ r3 m+ _6 w* _7 r/ `: J! S7 Q% H
    ( o; E7 u+ R# p; T/ Y! l

    : K, a1 `" Q' Y1 i最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    / i$ ?1 x, ]0 ?8 F, V  J5 ~4 B现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    2 I, h; t5 g  p# a 5 S. a% ~$ k5 x/ u! o7 L4 {! c
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK) Z& Z5 D/ k  o

    ) b. k) D6 S' d4 E" |弹出的确认框再次按是
    & |" H% c* y7 s: r6 M: a现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?/ ~3 p3 p; V  J
    & y! F1 n8 E/ o6 W9 ~
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM  W6 X" F0 y- Z/ \" K
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。7 r- v- q; j5 s# F

    8 v: K0 ?3 k4 j; _$ a% `$ B2 G现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    9 D, t7 N* E7 l/ C; x打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨! U  T/ J/ j& p1 F1 y3 e) q6 ^' Q1 {

    4 A" C1 H) L/ `# C( C) b然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    + I9 m+ F2 h8 o" I' i+ o- K4 K之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。9 D# ~$ i' Y; \7 p. O

    , @9 c& C* z9 B4 [$ U/ X8 W# V1 T六、关于MIDI的选取: H  [+ @' A  f8 t: E# e: y* k
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。8 A& a8 R" c* p. v3 H$ v
    这主要是和GBA本身有关。
    # u6 L* l" Y2 L9 o5 yGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。# ~0 O2 a: B2 `# O4 R3 v5 r' S
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。6 f& s# Y" x( }4 Y
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    ( }# K+ F  r# U2 o- f% m. S最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    4 o$ L7 u* R% b2 g" N8 f! P
    " I" j0 h; q1 _% n  A9 t+ q- d8 W- x
    ( k0 L, |# G$ \+ t1 X
    : D- P4 }8 T7 z: Z# n7 C

    / Y$ G8 Z$ G& X& e% T: v2 U9 E- L6 e/ z5 e& N& Z
    6 t; S. P: I9 h6 E/ T

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 3 a( W& ]3 M' C& T( v1 V1 f

    5 L3 I  Q& q+ k: m不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    : g( C7 q) ?5 i2 j1 @9 ?7 V
    0 @* B  @- w6 @3 |0 P1 ?& V, X等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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