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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    6 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry0 F: a, j) r- g/ Q) N7 c# O: }
    首发 口袋社区3 l  `( T$ W; T- g, i( D
    0 m- x1 K9 B% n4 ~( T0 J

    " I% x8 E, a; b9 t: `4 J) b也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?) c- Q4 h7 s8 h8 q
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    7 H# S+ W6 _" u9 V5 P一、准备工作
    , _8 W8 J# a6 n; ~4 T1 ?我们所需要的东西都有:
    4 `# k! N+ p' T8 H" Y两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子! G. B/ n" {8 C0 C
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版6 @& d3 S9 d. e) h& w: |6 A9 R7 {8 _0 W
    FSF ( H* P' C/ G5 a  w% b( m
    一款用来搜索ROM空位的软件& D; m" `' F8 Y1 N2 `) C, T2 B& k% C
    Sappymid2agb
    ) ~. q. [0 s1 _. S. j2 ?
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265
    ( E1 t8 B  Y8 w* O( h
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?' e0 q: }; L5 s
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    % D) N( t6 q; g4 L3 M
    # Q, B$ A+ t  }1 D$ b$ A7 u$ x" u& W
    二、Sappymid2agb的安装' D0 x3 h  x# }, o; l  j
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    0 D3 q* t" p" U- I4 }6 g% Y: ?1 D ! t. C$ Y  u" @

    # {% Y( H5 l( y7 j - S) }2 L, l, T8 A/ m
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.) [3 F! e' X. u5 c4 k" ]$ H" w
    - k7 h7 G7 x& ?" D

    4 `4 n4 ]9 m1 k# F! X准备工作就做好啦~!+ ^9 z; V+ f9 `( ?8 c+ \# h

    . |& s" j7 i) q" L) B1 q' f, D* u
    ! M  j' a( [- q2 q9 r/ v三、替换一个游戏音乐
      f  h3 ?+ {- E
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。5 G$ ^+ v9 N- K/ \' r# ^1 O
    / o: Q( c7 t. T1 Z' ?
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    , x' I* e& f8 p, ~
    4 v' y$ m' h' N  @  e然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    & U/ Q) {. N1 Q
    ( C3 l/ S3 {! h& k  G- N2 V
    3 R9 D% e: x) m( W) R6 j/ R. W) e3 b- `! @

    * w; I* V. C) h% _" N现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    0 f4 `, f% E$ l# U, n ; d7 ^/ H. V% @. R8 a

    . n" z9 L+ z$ c: T8 a- }
    5 d- P7 ?! O( v. ~0 K( M" L
    " |- B7 D( |# E! Q# _5 @; k, y+ ~( b
    8 a! s* K# K3 R- Q: b& `% }
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出# ?5 n. @  b% u  n
    4 }% c8 |! u1 T% U
    7 P3 Q7 X2 M1 k+ C
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索6 O6 j2 {1 P6 c  f# t# b0 X

    - B! L& z+ J7 _* {" a
    ' R1 j: a7 y0 l' x选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    : B$ j  `8 t8 P6 u1 U& V & u8 l: [; c2 V3 A
    9 |9 d- b1 i* X* }% P5 g- A
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    3 s- c0 h  j" K# |! F7 |. u
    4 F) a! m3 `- E, n: f8 H4 l四、听不到我加的音乐怎么办, j, a7 ~! ?3 o  ^1 t  y5 ]
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    : t* p( T) s+ R/ ^6 x" s关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    / K/ B5 a! C- V- g3 x4 q
    / k, Y% {  E4 p" k
    , v4 L8 |1 r' `7 I. D9 Y紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T, K3 w3 y- F- g9 `2 _
    7 D2 D4 u$ i$ \3 d/ s/ G

    5 }8 n6 J# P1 ~) c- ]9 j
    # I, W) Z* o; n. c最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    + \4 ~, v' U5 D( U5 j3 \" j0 A现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks0 L9 L0 {6 K1 |0 V
    $ ?2 Y7 c0 W; @! N; L) r
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK. Q$ x6 l# n6 E; [1 y$ \+ X

    9 |. T6 Y8 f. D' e弹出的确认框再次按是) W, b. r& |( H6 W3 G$ F
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    , ^7 A  l% H, ^3 [# Q7 P6 I; T
    5 J5 M  v2 K+ V8 K) I. v五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM- c9 v. A$ S4 o; b) s: ^
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    6 D. Z) Z- J0 u9 C. h& I2 J4 a+ ]" @" o
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。) z9 f& Y7 o% q6 V# j4 w6 x
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    7 C- F$ \& _  Q0 x 2 k- j1 T% X: [3 |  b
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
      t7 y- _8 Q3 k! z8 L之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    * B$ q& d  h9 E* s0 m& Y' b& E7 a; ]/ y) ~+ K7 K7 {$ x5 ]/ C
    六、关于MIDI的选取
      i8 X* d% u; ~9 y  S# `3 t) k3 q# c
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    8 n7 Q& c' |; q. W0 t; |& b这主要是和GBA本身有关。0 ^% _, w% G* P
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。; K8 O- z" k3 @! \, e- r
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。# W2 [% k# {) o9 z
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。7 U% n, F! p& g/ N/ a; j% a* _
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
      E  Y! D! e& J! a2 Z- O
    . `0 S# _2 a1 \! p2 T, X+ r+ _
    % l: T; n/ E* H+ L; b) z0 Z

    . ^( J. k2 Q, E& [) S' k9 W0 q: \) f

    % ]3 N4 O) a: t" c6 C% @
    ' ?$ m$ s! K0 I* V# }) p- n

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 9 `6 K3 I, E" O" ]( J
    % }. F: e; z+ }; j
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    6 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    . R2 c4 C! x9 K, C" r
    , w  ~$ a7 u4 P( U; I6 c等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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