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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2024-4-22 02:05
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    + J/ ?  F* ]; A2 m) T8 N' [首发 口袋社区
    ' m+ |" O- N# V1 j, X
    5 u6 Y) C4 P" v: }
    8 m( u" y0 b# M: w# p
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?. o, G1 V' L% n
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。( W9 a! d- e# I3 W
    一、准备工作) U7 f- f6 f- F, x
    我们所需要的东西都有:
    $ y- t+ A3 A( n) ]+ n6 n两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子0 L! F' m6 n. q/ R, S
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    4 i' K1 Q1 @* M* M% sFSF " E6 z+ X* F7 F6 q) a
    一款用来搜索ROM空位的软件
    5 T! T2 S& L* e! kSappymid2agb
    % A: v: g0 j7 H& T3 J6 h3 t
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265$ O$ h- }. _4 F
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    + k/ P9 J/ S6 w! [4 V" A一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI( X$ k: c' B1 d: N, ]/ x
    9 I4 b2 }% V4 d

    / S4 \% W. l0 F: S  m( B二、Sappymid2agb的安装( \1 Q) o) [" ?# ?
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。3 ~! \3 `8 C) j- a* I5 P$ m

    + f! f0 N: l5 a8 j! G& `$ M8 F! c4 I
    3 ?: r* s6 ^2 _2 o. K' S 4 S0 U: Y& r- T. P4 y/ a
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.  M. c! c# x! m* @: Y% P
    & N! R' s2 A5 g8 o/ v6 E. S- D( }

    8 y/ U7 J5 h% L& D6 B" X准备工作就做好啦~!
    1 `( G' `$ l) F* m! |' r# c
    2 |/ N0 ~1 s2 y7 f. s, P/ l6 K( g: m8 T# _1 h2 p$ d& w5 |) F
    三、替换一个游戏音乐6 x- e; v/ `. N+ d. s. \/ f3 A
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。. @3 G; ^! S, N4 m! U

    2 U; V9 U8 `, d! x- [6 x5 e我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    * T3 j8 p/ {. O
    $ o3 x( l; ^7 L然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)3 J$ E* U( g2 ], B/ T/ w9 Y1 _
    . C5 n! S( F0 H2 \, ]* S

    " ?8 O" ?9 `% Z) J7 G: O* B/ H0 z

    / a# L( |) n0 S现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    ' C4 x% P& H7 D8 n5 w
    & g9 J1 T  k6 k1 u$ e  A
    9 `, h' V. \: D! D5 F; _
    5 _+ I, @. \/ {8 q4 u
      Q! F! [6 e4 x& r/ {( Y! ^/ H5 F
    3 S" {) W8 c3 J, B; q$ E" ?$ D( Y
    . M0 y3 x( y0 b( l* w) w选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出7 j! H6 ?  W, e4 W
    # q; u3 F8 P* v. G
    - n7 M' v- N) \, f7 s# K, a
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    ' g  F$ u# L' w& E* @3 }& \5 Z4 R
    1 G! R" D4 T* U4 S6 l& k! [/ e
    9 F  P  v4 h, y- F! ?
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。' d; W: I" N; W1 V1 w

    * X, i& @( ~8 z2 ?! K- d. O/ N3 z: @3 r
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?3 B  [; ^% U8 u
    8 `' y/ V3 v) ?
    四、听不到我加的音乐怎么办- r  N# ]( q% m& ?
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    7 h* _& n( L# `& S8 ~1 L6 t& z+ m; F* P关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    & t; z! m. F. ]" n7 | & R$ Q& g, u8 Y7 ^$ |  h/ g4 y

    . K0 B- |2 |( e; O0 @& v2 t紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T! ?% d! S5 p3 Z7 U4 X7 F- z
    3 k5 _0 ^- c' p$ O& u
    + U4 r& n6 H7 R, y; \/ q* d5 ^* M
    ; t- I1 [$ x( j( U9 a& d
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。/ D! W$ s. W6 K2 {; R9 ]2 {
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks$ ~  v0 J' \, {; V) W3 n
    4 s" p+ J' v0 T1 ~" e5 Z$ F5 I9 v( W( P
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK, e. S! \" I/ U+ c# }

    - x1 N9 g+ p# |8 b( \7 y; i弹出的确认框再次按是
    " v4 D% A0 K5 Y" y% T% P, |7 W现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    9 b6 ]& v" N! z' v. ^2 x9 G- a- {
    8 [& W+ W7 E; `) G* Q* t# ^1 Y/ Y五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    . O( W0 X, m9 H* t1 c8 ^2 |) ^事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    1 N3 }3 L6 J1 o% r+ G, |0 l
    # ?0 i) X9 ?9 G. F现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。/ p+ L* A! I6 D* f
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    . N' B  H: a6 o* m9 {
    * W6 t0 |1 P" m然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks% A6 }+ K) v+ [2 o) D- u9 @
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    + x" W1 K2 \0 L' A( d- C2 ?' a8 `" {5 w( F" B- w$ v0 p
    六、关于MIDI的选取9 G5 Y; k- a6 a
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。& `7 [$ Q- D: x# [/ a5 A3 o) a0 |3 q* Y
    这主要是和GBA本身有关。3 R  r1 ]; c" G3 _5 R* I) ?* Q1 m
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。9 t1 ]1 L5 z; B( m9 j
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。$ `% l" ?3 \' F* u8 Z1 M) E
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    , N! K# C; u1 C+ ?最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    ; d- \* v- s- B8 W: t

    . |& A" {  d9 G8 z' T8 F- d1 P3 k& Y5 F

      F' r- @5 k9 G0 N, U- b
    + ^4 D5 N4 `' O9 j8 C/ O' F5 b, o. q8 P7 W" D, C2 H
    * B! P5 d3 X) k3 p2 l

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 6 G; P* d, p: R
    ) C1 n3 {# j( X9 ~: h. S
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2024-4-22 02:05
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    8 f- l  k* U" y) e: b3 E6 |% v( w* M$ M4 k, O- K# W
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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