TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..3 P9 r# X9 i! t4 h: N& z
需要的工具
; B1 ~/ J1 f8 ], j8 G. mHacked routine appliyer(以下HRA)
: A5 n: B; W. CAM# W$ d1 u7 `4 u( T
XSE
: c" ^7 W$ T% S- MOW' m4 V, F; T$ W* _9 L0 [6 ^
然后
5 d, z2 t& a/ [' g) E英文版火红..(新汉化版火红等也行)
' d+ ?- W& ^% o
4 o. ~0 i1 Y, g首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..
6 H$ F/ F5 s+ \9 J由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..
% C' u" ]/ w- l这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..1 G. D [0 c+ _$ l$ q! p9 Q
0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...# `7 c! M) G5 n! s8 q2 O
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..
4 v; l0 c# a1 t8 w9 C+ L& ]7 @4 @" V* ]
首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法
4 I4 n. z6 z o2 S- Q我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F7
4 r* E2 z6 ]6 G5 P! K所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
( x+ Z* p9 g* _, X U" S; g9 K然后说明这些变数作用; T; _9 A8 t+ y1 g+ A+ |3 v
第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
, L# M: G8 X& F8 Y) w第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片+ l9 ?: T L# \1 R4 B- _
第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片
$ l2 O; ~; j, b第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片; q$ n& L, N! b' U
第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片
4 Z# k: @6 m$ _# `3 G. w$ @' P第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片
: U7 Y2 }# r& ?4 v$ K5 a5 t$ t$ S然后用法很简单
7 }; `- G* d0 F8 p在这样输入脚本后切换一次地图就能生效
/ D. P& C8 a% y- R% |8 W. N4 n0 `lock
5 ^5 Y+ z0 t+ E( `- e- b, ssetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)& p5 h- _, P8 C& l: o
release( y- e X% G1 Z8 K9 |: C) M
end% B8 Y* H% ? o5 }$ K) Q* X& T
% F% p9 y- p6 M+ B6 ~
然后剩下来的变数的用法也一样../ r0 O; f: L9 v+ K, @
2 S5 Y& U ?2 P V( E" b$ R
最后正面图的修改方法
0 t; z+ ~' |4 Q9 o# \! i+ I4 N我们在这里只用了一个变数
/ @- b3 @) {; [* M0 Q所以只需要操作这个变数就能修改了
* }+ v5 {% _, w( l7 ~' S, @- \然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本, t6 L" N# k E$ z' W! @: r( l
lock
3 l2 ? s; A2 `5 s D) Psetvar 0x40FC 0x4* Q" b! R. [+ v' m/ ?5 J5 K2 M U
release
1 K6 [( h' j B7 d+ q" rend8 G6 g9 G1 J4 [9 a9 e1 a3 }/ n
就行了
. @8 A; L ^% b" X: Q( g4 D( D z$ B- |4 O7 z: l1 Q3 D+ i, @3 R: L
以上教程结束..二楼发效果图4 E# W- X- v+ H3 I/ r F
) M$ W, e7 N! @& T- ^
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