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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识+ N5 g+ z8 y2 Y/ P2 r! K( Z
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    5 g- C  Q* B1 Y& v首先在这个教程需要的是/ H. B9 k5 p' [/ X& i
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    ' [# ^; L' i1 C英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    , W$ l9 w! d0 i* o( R) l! aXSE8 W$ i! H$ e, H; M  A+ U
    AM
    " e+ i: a5 _8 E3 j: R9 W4 o以上$ J# ]$ \: t# U+ E& H
    以下教程' d! x, ^4 i% T; q# B
    / `$ K# x, E# U: U. f8 R# t
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10! j! [5 E% j4 W; K
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件- m( t9 V* W% C0 K4 F" w
    之后开始写脚本..
    9 I0 Q5 j+ Q! s) M5 X/ ?7 ]我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..8 j- ]$ W4 c8 W9 z2 R/ O, }# }
    ) ^: @& L6 n0 [/ m
    首先先说明下修改PM能力值脚本把# Y5 s) @1 J0 ]% P
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    & y9 ]0 _- s+ E6 U& Q' R这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的2 Q% k  L; p) F/ D& |# W) O
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    + o/ t1 G4 ]7 D. p% x当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    4 D6 v) D' X& `/ o9 O' }  X# ?0x1的时候是攻击力- j6 N6 B2 U- p( I8 }$ t& p
    0x2的时候是防御
    : m" m/ Y4 E" A$ j0x3的时候是速度1 u" Q2 S% e, e' A2 ]: f
    0x4的时候是特攻
    & S7 v) _' I6 r! J; x0x5的时候是特防8 y' O4 ]! T$ C! z3 Z
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    ! F; W' n  m9 x+ {( j+ t0 r
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    1 d6 ?4 u7 F* E) Llock
    0 j5 p9 Q0 }, @/ y  d5 csetvar 0x8004 0x06 p( s* Y. T! s8 P
    special 0x6" u" q5 m  K2 [/ ~  ?- E* ^( D
    setvar 0x8005 0x1
    % c5 T9 g9 z  d0 g1 osetvar 0x8006 0x17 O3 X0 X! E. D
    special 0x10
    ; F) _( _# F1 _5 ~, D: kspecial 0x6; \( ^/ ?) I+ v% Q- U: a3 {
    release; E+ r3 _5 ?& w8 B/ c4 u. l
    end
    : R8 H  K8 T% D当然这个时候
    ; }1 i) b$ c$ U+ C2 R* X  M) s如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    ! X- c8 L: _# S2 C9 _" [你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    0 J/ [, T* p& D7 ?, {然后请注意..个体值的最高值是31
    6 [5 H4 k. i2 y6 ^) G$ d' f! V
    # I" e2 ~$ a  {7 c+ Y: v其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以.." x4 Y0 a0 x/ v6 \7 ^! m, p
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    # r- p6 P2 |7 U8 ]4 R然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前% J+ f+ |" Q$ n' y/ ~) ?

    : s5 h# w+ g( u; Q3 x# `4 \5 r然后下一个是努力值修改脚本, e9 Q* W1 l) t9 @7 d
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF9 v# c6 k. h8 M: K  Z
    关于special 0xF3 N& B: e  I% K! Q& F
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    5 [% w: s1 C( @当然也是通过0x8005和0x8006操作的3 l8 U2 H8 Z. ?
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类4 O5 ~+ {8 y6 b) Q7 A! @
    跟个体值修改脚本一样. M- Q: N' j5 o, l: K/ b, i* F
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值' x3 Y' M. ~' @5 ?9 h
    在这里要注意0x8006里面的值的写法' P1 a" A, Q* d( Y- ^+ n
    如果你想增加努力值的话就这样写吧# A" H. \( ~( A  T4 v* R
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值# K% G) a3 m  f
    如果需要减少的话就这样写
    7 z* T/ Y! v: [# o: I0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    $ i5 }' @  k  i% _8 H! P' Q如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    1 d, C( {  s) j+ [; d3 @' Q( alock
    # h  n5 G. Q8 v( ksetvar 0x8004 0x08 @- k5 H8 k7 m# N
    special 0x6
    2 F5 p( E1 {2 Q* L( {; Hsetvar 0x8005 0x1+ }( {' g# G( S7 ^& K
    setvar 0x8006 0xFD
    " Y! V& J8 t& y+ @' \/ zspecial 0xF
    # O0 c/ v% D  k! r6 H2 Tspecial 0x6( b7 d3 U, p- T& l4 J# k
    release
    0 e- l8 K/ I) ^end& h  P0 W& Y/ y9 T, h9 m: q
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    # u- w4 q0 B' T1 B1 U但是努力值的最高值为255# K# h. D7 s+ }! q
    当然这个也是随着PM升级才生效的..# n1 C+ k: c9 F0 v7 t& G; @+ K
    2楼发效果图吧
    9 h- V% @& N# y: `3 n1 t

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图! t5 Z! c  {$ X& j) n
    修改前:* X7 d* B6 M& k8 F
    none.JPG
    ' I) ~* a' g; S8 a7 S. J: F攻击个体值修改到1:
    ! L2 M9 u  p0 \* |+ ?' b/ e- G- B IV.JPG
    / R7 i3 o% Z1 K3 B" I添加253攻击努力值:
    1 d2 H, ^: B1 L; \ EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    1 [5 x1 P" E5 v3 B# u) t9 P有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    6 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 - O% L; M, ~- ^( \+ q8 G
    什么意思呐、
    ( A  ?6 P. G: \8 w有点看不懂这个的作用- -

    7 P3 y8 B& h7 P乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 , i8 i$ C+ B$ i$ A6 M8 b7 ^
    撸力值rv就行吧
    ; R$ F) Z3 w) z5 v3 U
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    4 Q3 K2 T# X+ y/ v这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值" m& n9 J$ _3 b! }5 Z
    是这个PM本身拥有的努力值
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