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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    6 n6 P6 w( ]3 b6 w: H* F3 S也需要一点点口袋对战的知识..?- S* C" c+ g: t8 R- j
    首先在这个教程需要的是
    ' a5 x2 V" T- N& ^/ rhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的: j" x' [5 w' y4 ^4 n
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版+ K) m  P: L; H2 E. ?  K; B; ?3 t8 u
    XSE) h$ V" b) o' T" h* p
    AM
    * V% n* h# y: B6 k7 x% H以上. m4 d& S0 Q4 r3 G( m
    以下教程5 U$ J' u( b& V

    $ t+ [# [% w4 A0 G9 h首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x105 O' i7 t/ g" v" m: Q3 G5 _: y
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件2 d' V# D. `# [$ N
    之后开始写脚本..
    1 g9 p7 Z+ `5 m- b3 C我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..: t7 B  g$ g. u
    . ]0 z3 j' M8 e2 G* `" c- t( j9 o
    首先先说明下修改PM能力值脚本把5 @/ x" e( W3 D) _! Y
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,! x* o) Y1 |% d
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    ; L' A) X9 J, k! z变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    . u- u' p. t& ^3 D' m% v当0x8005为0x0的时候修改的是Hp# J. u/ U0 w6 O" H, O$ o$ h- i
    0x1的时候是攻击力
    $ \. Y0 w* T) \/ l; c0x2的时候是防御. e3 |3 I2 Q; ]; G
    0x3的时候是速度
    . U* I& O% b7 O5 s" B0 |/ p0x4的时候是特攻
    : Y/ h2 P$ ^# Z* g0x5的时候是特防( H) P- W# c6 J% ], @
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    * F& i# ]  t) S3 U' u  l% V
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    / U! ?5 f, d2 ~, ]. A$ vlock
    # Q$ o" O2 Y+ C1 u' K+ {# h. Jsetvar 0x8004 0x08 j* O: o3 k/ w9 c4 P1 B/ A8 u
    special 0x65 U9 ^1 X" f$ G: Q
    setvar 0x8005 0x1' n4 R! y5 q/ H' y% S( C3 g1 ]2 Q
    setvar 0x8006 0x1
    - L+ m9 v/ I3 L8 G# }  I. C4 p5 T/ Tspecial 0x10  Y  N6 O: w* J3 K# g
    special 0x6* e* S/ F. T" k1 K" B2 A
    release
    3 N2 m% E) D6 _1 Q" Aend- \* O5 i; ?5 u* a% q. H* x- w
    当然这个时候2 u! e- h% q$ o* {& L6 N
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话) {/ P. Q+ m/ q3 Y6 I6 f3 I  J
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降2 D, ]( |; K( E: ~8 j
    然后请注意..个体值的最高值是31
    - x# o+ l$ C8 }$ {, a" A" m) L
    4 ?4 ]. o8 }! [其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    1 ~! q, y( Z5 ?3 K但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前* V% p$ d% U2 d/ C, I, @
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前9 ?! D7 G) o' F; ?

    5 H: i7 H( x% r7 `然后下一个是努力值修改脚本9 V, m6 G" g& z& C/ [) ?& L8 }
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF) r* S8 Q6 r: s+ [- B  ]
    关于special 0xF0 A- D; p. t$ [+ i: Z
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..( }) o8 t8 t( x
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的& }6 V3 Q; }  O* f
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    5 o/ ]' l" G6 L8 d& u4 u  |跟个体值修改脚本一样
    1 E: a) U5 }1 A, K1 E$ q0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    8 f  N8 @# ~: r2 c在这里要注意0x8006里面的值的写法, r) y& e+ v, ]% a* u
    如果你想增加努力值的话就这样写吧, C: ^$ F7 {* Q
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    5 n' h8 n8 o! S$ r. F. x如果需要减少的话就这样写
      Z! T' Y  s- q% a! L0 t0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    / `) C8 }5 o, s  f/ U* b如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写+ ]# w2 U0 u' H# Y/ c
    lock
    # d' A. m* n$ b: D. \. jsetvar 0x8004 0x07 s3 U$ f& n& H6 u/ R& |
    special 0x6
    / s) [- w& O+ O- o8 g- Asetvar 0x8005 0x1
    ! {2 n. ^5 U6 Usetvar 0x8006 0xFD
    ; j, k1 `" `3 W: [+ {" Tspecial 0xF4 P4 A$ I- g; [5 {  k4 E
    special 0x6
    " S' Y$ |7 F# }, q2 Rrelease: S! B  Q( m* D5 ~8 Q- L( k
    end
    6 P- T- o$ g5 C当然基本注意跟个体值修改脚本一样
      U) [- Z7 `% @. R, t但是努力值的最高值为255
    ) {' F4 R, X" [/ M0 p- U: \) e' k4 ^当然这个也是随着PM升级才生效的..  K% m' i+ f, D) B- }0 l
    2楼发效果图吧1 F3 E& _3 W$ o; Y* W9 \

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    6 H# X0 X% Z5 `7 \! [% \# V( D修改前:
      n; E  b, }, |/ r none.JPG 9 ^: L2 K3 ~8 l6 _2 X5 B
    攻击个体值修改到1:
    5 ?! q3 G; ]. i% X/ f+ V IV.JPG
    % U- Y3 A* U; O. e) C) C添加253攻击努力值:
    5 N, c# W3 n0 T# }; b4 b EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    3 x4 g* @: r1 S3 J3 {9 s! K5 ^0 v有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-18 22:31
  • 签到天数: 359 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    6 J7 a6 F+ t. Z3 J. L4 g什么意思呐、0 h: E8 i8 R% _& U1 T
    有点看不懂这个的作用- -
    4 i6 l" G1 o9 G& R+ s
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    8 s$ [% e# a9 x9 H撸力值rv就行吧

    ( P; Z# B# |2 ^# Q. iRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    4 B* M' {. q. T! V7 T! V* v: j这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值  m( `2 U( {# N4 d3 t  w: l$ ^8 A& n
    是这个PM本身拥有的努力值
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