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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    1 Y2 F+ P! [8 v' c1 f, g也需要一点点口袋对战的知识..?
    9 }) v. O7 `4 _6 Q! R( C% F2 u! s首先在这个教程需要的是
    / T" C! D0 v) xhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的: y" i3 W3 Y6 I# @, }
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版0 K% @, s1 n' c9 \9 {" b
    XSE
    ( I6 ]5 |" l* @* w2 NAM! N, k. @; s( R" ?' K4 y8 ]
    以上2 }& G$ ^5 L$ v( Y
    以下教程
    ; e/ {6 @* S# t8 B, `% A' T7 U' X2 F' V. N8 O3 O/ s. N0 X" B8 r
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10- F" `) c% O0 d, J( T8 g9 r- j! M
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    ( {: s& I& S, \/ m" m之后开始写脚本..; C( Y$ s$ G1 b# [5 N
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..2 [2 I4 N/ p& O# H6 o
    ( z5 j  n8 _: P, m! C
    首先先说明下修改PM能力值脚本把
    2 w. f% q9 x. q/ Z, C5 Z& {这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    ; Y& P- {% `# ]6 X3 V' d这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    $ J8 L3 p6 {4 i1 u; d: U变数0x8005里面是要修改的个体值的种类9 F* a/ v& {0 P* ~
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    * I6 R" ^+ y7 e! T. ]7 j* r0x1的时候是攻击力
    8 [+ k! m; s" P% [3 F. X0x2的时候是防御
    ) Q  o+ o! O6 |1 b0x3的时候是速度3 B& {. P% ?1 D# t5 X9 n
    0x4的时候是特攻
    3 d9 K  c) L: ^, ?; [0x5的时候是特防
    4 t" a% j# U. {3 r$ ^9 l$ A- |. i然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    1 J. G5 E  o. n, i% w3 R& a
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    , q  O5 @7 t! A, a/ b8 `* @lock
    - U; p% f1 D- ^' Hsetvar 0x8004 0x0% S- J+ J6 a) x! H" |
    special 0x6
    8 e8 p. L! L1 r# Q& q* rsetvar 0x8005 0x1$ ?. E/ y" I2 {: x7 R$ h6 O
    setvar 0x8006 0x1
    8 h( W8 [4 ^0 F$ h& Dspecial 0x10
    $ z& |: Y  V) C* W: qspecial 0x6
      q2 Q$ }0 V3 Z' ~1 q7 e4 p2 Frelease& v3 k/ a9 f  F  D! u# O, b) w
    end
    ! D; p$ V) o' X+ f, h9 |8 A当然这个时候0 Y- q: f; R$ _) d
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    " o3 h( r7 e* {9 V- |( H; K7 G你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降& c. O" c' ~5 w6 @
    然后请注意..个体值的最高值是31
      `+ F/ i: X9 h2 u0 b& M1 L* }$ Q6 M8 Z2 Z
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    ) N/ H  ]5 \8 F: q9 c但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前+ N( u. _; s' _# X
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    4 J4 e7 Z4 R& X2 Z2 L; n- J6 ]4 A6 j( b, w
    然后下一个是努力值修改脚本
    9 G0 x/ K) `4 T在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    : M  {, m- j8 ^% s5 j* P7 ]+ F关于special 0xF
    # a2 B* S; |9 z: m这个是用来增加或者减少努力值的脚本..4 {5 N% B9 x! @$ B3 J
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的& ?! i6 M4 @& E. @, {, M/ m$ O# h
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类! |4 D& r) g, g: T6 P1 T
    跟个体值修改脚本一样
    2 W/ y7 ]( @; P# H7 `0 W1 Z7 s  p) Q' c1 J0x8006里面代入的是要添加或者减少的值, m% V7 T9 b9 `7 c4 [2 ]7 `4 f
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    ! s, z3 Q5 V6 v, {4 C: g/ T如果你想增加努力值的话就这样写吧/ p2 v, L2 B7 r+ a5 \+ l% T' T
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    2 Y  `; c% p9 l2 o6 ]; N- ]6 |如果需要减少的话就这样写. S& B0 p  O4 y
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    5 k2 s6 a/ {7 O3 `4 [' i" J$ R如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写4 g. g. Y+ N& g  z" c
    lock
    / B; l/ f$ D1 B9 Qsetvar 0x8004 0x0
    6 B  C* \$ }. C" d( b7 {6 D+ Cspecial 0x6
    " n- Q. x3 Q% s- i$ asetvar 0x8005 0x1! n" ?' t5 P, N. ?1 x. e( S( ^
    setvar 0x8006 0xFD4 u& j$ c) Y9 j
    special 0xF
    * c! [; H" p3 S2 A$ o3 Z7 F9 wspecial 0x63 Z3 h  @9 y( ]$ f
    release% g/ D- a- W" T) p# T+ f
    end$ }) }( v1 S9 p) @; R5 J- a5 w% z
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    * `- P" Y+ n' \# E但是努力值的最高值为2558 ~7 }* N5 `4 T/ R8 F
    当然这个也是随着PM升级才生效的..
    / N& m9 r4 }3 {; r  @2楼发效果图吧
    " V0 @6 l% Z% C2 ^& ?

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    5 P0 f* |5 S# N. O$ f: R修改前:" E2 A  c1 N" o2 E
    none.JPG 5 b, c) r+ V; A; o6 X8 J
    攻击个体值修改到1:
    & _( q' m  r7 G- A0 \, A& Z IV.JPG # D4 B, ^$ a8 F$ D# n& E
    添加253攻击努力值:. G8 b6 T- E& V" j
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、- E2 R4 q2 n0 L2 F  @+ p) K
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12   r" _$ L0 u$ a3 Y1 D
    什么意思呐、
    3 e* }% b$ s2 f0 N% v  ~有点看不懂这个的作用- -

    ' d1 M3 a3 w* n% |3 v3 G& b乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 & v3 g: t, W  I) \) D/ K% C
    撸力值rv就行吧

    " x# Q3 m! f8 w, y' P2 s6 lRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    9 Q3 p% F. j! z这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    6 V# N& C1 B# e! R& |& v是这个PM本身拥有的努力值
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