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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识2 [( b, ?" p2 E% l; e, a# g. S
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    0 y, o" l3 [; m+ e首先在这个教程需要的是, j7 P4 b. a: y, o+ D
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    5 R9 r" ~; t! x& R* t# S英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    - x# u& o* D! x: |. W$ P- z" D0 vXSE
    3 ^+ C* V6 K& ?& o2 f4 \- i, |AM6 K8 ^: i. f; O! B% E+ ]
    以上  ~6 D+ H- S" d, [; M$ \+ f
    以下教程4 ]2 M+ F& i  A5 o( ]8 P

    ( O, h' z4 ^, d6 d1 p首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10' r$ p1 _/ d4 U3 [/ ~" {- v8 ^
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件. C6 ^0 @9 S% ]$ k, w3 v
    之后开始写脚本.., b7 h6 Q( D! W# w# e
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    1 i. T) h/ U! l6 n2 |5 [% C1 J5 o9 x# g# p5 e  n
    首先先说明下修改PM能力值脚本把+ l9 K( o8 j" Y) L
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    ) `) I. F/ w9 ~9 N& Z0 c8 o这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    " N+ Z: O: |$ k0 I$ G7 }% a变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    9 L4 I" p# H) x* u) D当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    , ^. T  s, [3 n7 p6 P0x1的时候是攻击力: {: [. f; t$ y. M# s  w
    0x2的时候是防御9 j: J- ^. V0 L+ S4 V0 [- k
    0x3的时候是速度# `7 |0 z( ~0 O& _9 s0 i- O
    0x4的时候是特攻
    4 ~  R$ b* P. x6 e* K# O5 y& w, Z0x5的时候是特防2 n1 L6 Z1 r$ |1 b" r9 L) ?
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    - @' L7 ?3 F- I6 |
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样5 S+ ]' G3 l$ D6 q9 {( m: s
    lock
    ' K- @: l# e% nsetvar 0x8004 0x0
    & [0 Y* Y8 @" y6 }% E9 h, P! dspecial 0x6( x) [) R$ e) S+ w( N
    setvar 0x8005 0x1, d) I4 r4 z# M, G
    setvar 0x8006 0x17 H$ M- r5 O7 w( ^4 H) E3 o
    special 0x10+ [1 Q( {, ^. @2 v. n; t# q, z
    special 0x6% ]4 a  x. s% C/ W7 F8 C
    release) s: Q2 X5 P% Y" s1 x% d
    end: V9 s$ j) J, ?( m1 h1 l
    当然这个时候$ E  d0 q- r/ }7 F( u) M
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话* ?* r7 J- E2 x. `" H7 B
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降, S8 I$ K9 V  L) j2 Q4 n
    然后请注意..个体值的最高值是31* ]( k; p5 c: b( m. P5 Q' O
    " U3 i. G' }% `. R% W
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    3 G" Y) C( W+ z3 q但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前4 D+ p& [5 f* ~4 T4 \; u# e$ d1 q( [
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ' y4 J: \4 L( Y$ Q7 E. e! W& {8 c$ P# r5 h% }7 @. n0 L
    然后下一个是努力值修改脚本
    1 L: K, w# q% b) q3 o9 A在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF. v& E( o/ w  y! t
    关于special 0xF% h4 l( p: k; x6 h
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    5 Q/ ]) w- W& d当然也是通过0x8005和0x8006操作的7 E% y& n' k1 p6 Z9 J
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类. \% w- Q& o1 c% s. `# L4 Z. c5 Z
    跟个体值修改脚本一样
    % _/ Z' ]5 b+ L1 F' {" s0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    ( Q5 b+ w/ k# M在这里要注意0x8006里面的值的写法
    * v4 F) h6 L& a6 P9 O6 D如果你想增加努力值的话就这样写吧. ?$ S' O+ S7 \$ l
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值; K; H/ v  o% W% ~
    如果需要减少的话就这样写/ Y+ i# ~% d& P8 F; Y7 [/ _2 z  l
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    ; b% O* n. _; ^0 `$ y2 @
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写' V6 A. a% t- X1 E# B
    lock
    . f$ n; F; a# Y7 u# R  t& F7 K0 `5 qsetvar 0x8004 0x03 v' Y7 W$ o9 g. r# @
    special 0x6  O% k4 j7 E0 W6 X/ z- y
    setvar 0x8005 0x1
    5 P' c( V6 z# ?' p  u; I/ Esetvar 0x8006 0xFD
    1 B% M# b# s- _  |special 0xF
    & V( d, w: J0 u0 d+ }# Nspecial 0x6
    % Q8 [6 c1 g1 `1 ?$ ~9 X* irelease: w5 J. Y0 N; ~
    end
    ! \' B8 }& R% V& q- R& s当然基本注意跟个体值修改脚本一样- Z- i' ~, O5 {" |
    但是努力值的最高值为2558 x1 v# z2 C: u) R5 u/ A) Y
    当然这个也是随着PM升级才生效的..' ?! Z; f% Y" L+ D6 u0 |) _, Y
    2楼发效果图吧) M1 e: p: i' x( Q) r* C4 U+ q3 G! B( \

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    $ M8 F# ]+ c% k2 o5 V1 e3 q修改前:8 Q8 U, k9 y. ^( h1 c: s
    none.JPG
    9 i: e  P+ @$ i& E8 O# K0 B攻击个体值修改到1:
    2 m0 T* r5 \& i+ o1 v IV.JPG
    5 P' ?& H* k, z; w3 i9 p+ X# ^添加253攻击努力值:
    5 |) y; C8 M; {& n* `. _0 X/ ` EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、6 q1 B, U6 ~. h6 {! P3 G! ]8 n# |
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    6 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    4 c% N5 |$ L9 w什么意思呐、- e  j' W% A% j. p8 r; l8 h
    有点看不懂这个的作用- -
    5 e3 F0 {# m: K+ x' e
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    1 ]2 a# y; |3 A- n  e撸力值rv就行吧
    * x5 {$ Z1 x, n' J, M% n  `
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值! }& j2 B1 ?$ G1 K
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    8 V# u& Y+ q5 ~4 }6 H6 Y是这个PM本身拥有的努力值
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