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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识% N" y% q5 G) f; \+ k
    也需要一点点口袋对战的知识..?3 W( A2 e: k# p2 y- ~  s+ S8 k
    首先在这个教程需要的是3 d+ Y+ D8 j7 G5 z
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    $ z. T3 q* i+ H- k! X6 a* v( p英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版. M3 C0 H! P0 b2 ^8 c2 j; {9 u( c7 u
    XSE
    & k% L) x# [9 P% oAM# [, D" w/ G6 z7 u4 {: n
    以上
    ' q) S; q0 q# C3 T- {以下教程
    ; C2 r7 N2 }  t" }  i. ]& G# N( h" A' c+ `* w6 V
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10( X8 P$ a( o4 {- D9 W
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件; Z1 h% s: \  {9 s& ]7 v! P3 b
    之后开始写脚本..# D3 s* ]* f  C$ t9 M, g# W* j- Y
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    $ d, W# J. n: c1 ]7 Y8 {5 {
    4 o7 h# v1 P" [! G' S' Y首先先说明下修改PM能力值脚本把1 W, F% P. T' i; s5 Q# h0 b
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,) X9 V' k# R( C
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    : ]4 U2 F6 t( H5 d, G/ S  _变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    ' D( l/ B% S$ p7 V4 t- I  B当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    ' n; g$ x$ s& z; K( r9 x( r$ n4 f0x1的时候是攻击力9 v& W+ V- j' g2 ], G3 ?
    0x2的时候是防御
    : V5 o8 B1 p: N! `4 X7 O8 o' z# y0x3的时候是速度7 O7 d& [7 s  _& `
    0x4的时候是特攻3 {8 V7 U- u4 d
    0x5的时候是特防2 x/ u- F) ~( h+ u3 O
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    7 |1 F5 M/ D( K" Z1 L8 B比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样% f" t# a! ^$ {- {7 b
    lock6 s: [$ Q. O- I  E3 z' ]
    setvar 0x8004 0x0
    # ]" X% B: n4 c2 ~" {$ X1 Pspecial 0x6
    9 r0 e% y$ t# ?. c* Q& \setvar 0x8005 0x1
    9 b$ S: R) B, a' s$ [setvar 0x8006 0x1
    , F$ R1 u" p' D7 Zspecial 0x10
    : t; _: k. s& l* ?$ ~$ K$ cspecial 0x6
    % ~" p+ m. b* T  o$ srelease/ {% X: C1 h7 r1 `$ D
    end: F0 L' Z! H7 a* f
    当然这个时候
    * s9 O4 Q7 K2 f5 q如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    : _0 B) H$ h+ |# _. |/ ^8 x9 A你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    " H9 t4 ^4 S5 u; K* [然后请注意..个体值的最高值是31" |9 r) C9 ^. E+ r/ x7 l9 @

    / R7 z# z1 C. k" C: d1 z/ e. R4 b7 J其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..: u  J  w1 E7 l4 y
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前' q9 Y5 [' G, F5 T; B! ?
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前7 H) b1 C" F' ^4 P( J7 {# `

    # L3 H, O2 ?$ [5 n9 y" i4 w8 Q9 H然后下一个是努力值修改脚本
    " J* a( d- ~8 v' K4 L' L( ^' x9 l1 j在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF3 c( X2 Z; o# S$ q: a1 x  G1 m3 V
    关于special 0xF
    ) d: S& W* p: `' R$ ?这个是用来增加或者减少努力值的脚本..  `- q  o: A3 Y' w2 L7 O" T
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的' W; M# a$ M& |
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    , w' L9 J( F" g, {跟个体值修改脚本一样+ P6 n! X8 n, i: N5 d/ m- X7 u
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值' u4 k% n7 F$ a4 S5 ?1 P+ s
    在这里要注意0x8006里面的值的写法+ k# h* ?3 e& s# Q9 w) h# U
    如果你想增加努力值的话就这样写吧; Q& n( F4 S( c/ A" K- N
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    0 K3 U0 ?$ x; T9 N5 ^/ T; k! H如果需要减少的话就这样写
    3 M1 a3 b1 M! }% i0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    . K$ Z. u; o( Q; K8 _' }/ n8 W
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写4 H# D; o5 p; ^: ^9 [  V
    lock
    ' Z+ M% g2 G9 D6 Ssetvar 0x8004 0x0' }* e6 R' U6 v" @
    special 0x69 I) V. C& q: f9 ^, n2 M) R' N
    setvar 0x8005 0x1, ]1 n- G8 c; `9 {/ P0 S
    setvar 0x8006 0xFD
    & Q9 @8 R) |, h( c# L% ~. Nspecial 0xF6 b$ I6 ^$ J% o, L$ a4 ^) l- ]: E
    special 0x6" B) Z- L$ A' m7 @5 g7 G, l, e7 N
    release: Y( `4 X0 o8 o+ q$ U: t
    end
    % \5 H( e- Y- ~) a: j当然基本注意跟个体值修改脚本一样( |4 `! R. P) C' f3 S: H
    但是努力值的最高值为255
    . ]& F: o, U( \5 `当然这个也是随着PM升级才生效的..
    - {/ ?1 J! i0 Z. _$ ^2楼发效果图吧; W" C, c7 x/ W9 R; _) o- {

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图/ g$ R& X; Z0 J0 @: l, n8 Q& ^" E( |
    修改前:. o2 H! ?" H. v* [
    none.JPG 0 R2 B& i- r  a( N& T2 x( ]
    攻击个体值修改到1:
    - ^" G8 Y: I, @' P9 s; W IV.JPG
    " t) J+ Z) ~( h2 c添加253攻击努力值:
    ! j0 n' L/ \8 k3 N4 U: y EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、& I* s# t* N5 S' p9 t3 O9 Z
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    : U7 l  o' m8 L什么意思呐、. M  z) f6 I  p" g, D, w' D0 U2 j
    有点看不懂这个的作用- -

    - S3 ]2 U+ N$ E0 _乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    5 w  P2 Z! h' d% r% k# V6 a5 Y撸力值rv就行吧
    4 o& U3 h2 Y8 I$ I! k+ J
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    & f8 j, G: k/ i# L  c这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值2 `' S) P0 M$ e+ I/ ?. R* X
    是这个PM本身拥有的努力值
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