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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    2 G; o; w. s# b) ^也需要一点点口袋对战的知识..?
    8 D/ S1 R" t- j0 L1 u首先在这个教程需要的是$ m, ?5 [  S2 t# C0 k
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    ' O5 Z  y% N+ W  _* S; ?英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    6 z" t2 j( H& r0 o6 t) @6 jXSE# E  c' B% Y6 V. O
    AM
    / t6 n: _- o! s2 U以上
    6 |8 z% N- z7 R# P" E& ^以下教程
    & \8 T0 f3 F5 s, Q- h9 n; h
    7 F# R% W6 M# Z: F" A: Q1 |首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10; u7 ^) ]! ~; u: w7 N% \0 x( u
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件. a& A: n7 W" ]. y3 I8 e
    之后开始写脚本..' ~. o4 d% u3 |5 i8 D' o8 ^. S
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..7 }0 l! ^7 t' z  x- ^8 F) O: z& Q9 |

    2 H! d4 v4 |9 J( V. t( ?' P首先先说明下修改PM能力值脚本把( F8 h& y# h6 I
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,, n$ R1 m- o: r( x. o2 F
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    + R  b3 G- r; _3 s3 I2 E$ {变数0x8005里面是要修改的个体值的种类$ h  n( A# [3 Y/ L
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp, X* r0 V) g$ I, Y
    0x1的时候是攻击力
    ) g8 G3 e5 w) ^0x2的时候是防御
    7 p; u: [! z, _0x3的时候是速度
      x; w! @3 }9 O4 {* o0x4的时候是特攻
    ; p! M$ g# ?; |6 u( Q& f0x5的时候是特防
    * `# G3 I# N4 ^0 j$ m. J然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    - b. J$ h( t! i; a( ^比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
      t' ]# P2 l( T% i1 Rlock
    ' @) m, j, \5 i+ msetvar 0x8004 0x05 p* H6 ]! ]. g# l% a$ }, p
    special 0x6
    . p1 D' W8 |, K. K+ O5 {* ysetvar 0x8005 0x1* l- F7 C& Z9 x" ]7 u. A
    setvar 0x8006 0x1
    8 M1 i. l/ Y( @( j% y( h- \; q5 [special 0x10) X7 N& L4 [; X+ j
    special 0x6; |+ y4 M: f7 M2 s  l& T$ G
    release1 l8 ~. M& {! h! h$ P2 E: v) n
    end2 A4 I" W8 T( i" \' A6 z; @
    当然这个时候  ?$ T  _( K2 H4 D2 V. a) u7 c
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话/ o: G8 ^4 o+ k
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降, h; D7 d0 u' u) m8 C+ l! A6 h/ J
    然后请注意..个体值的最高值是31
    0 B- I  V$ y4 p( q4 ^# S' K( S& P$ d6 w
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..9 B. S" p# [! P4 g
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    - E+ M" X. s& o% b! q9 b3 L$ N然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前: ?2 E4 O% p4 N7 p- T; }8 Z

    ; k. j  a/ s! N" [; L然后下一个是努力值修改脚本
    ) q% A& V+ a' ~在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    5 x$ c( v+ T+ V" W+ |6 f关于special 0xF
    + d! C0 X+ G% ^0 p这个是用来增加或者减少努力值的脚本..+ V* s% s) e4 ]# s' b1 V7 W7 G7 h4 Z
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的6 Q$ Q4 A& [* e) M, p% X( u# V
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类; |/ W2 ~" ]+ o- W. _3 t
    跟个体值修改脚本一样) W4 g! G: S/ E& T) z0 D
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    4 d7 R# h0 @6 P: r0 k. R* k在这里要注意0x8006里面的值的写法
      G/ C+ |6 v& i8 z: l如果你想增加努力值的话就这样写吧. }6 V% s9 a/ N2 r: a
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    ) L% r. W/ a& w- l/ D3 w5 }如果需要减少的话就这样写
    9 y" ]4 R- D% a. E/ \8 C0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    2 G5 n. c1 P6 W5 a: e
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    ) A. [2 E4 x' vlock4 i1 V. a. A- m# ^
    setvar 0x8004 0x0) V" ?: s  A# B: ~5 q# L6 n" E# S
    special 0x6' w, i0 ?3 M1 o  P' }
    setvar 0x8005 0x1" N" Y0 Y, n5 w3 p% @5 b
    setvar 0x8006 0xFD
    / }8 @2 u. c  ~/ pspecial 0xF
    " H  k8 [7 \* d0 j9 |. w4 a7 Fspecial 0x6( ^. `- f( j7 u- N' X" B3 s+ Q6 E
    release
    ( b( T* N" {, L8 M# h4 o( Lend
      m0 s7 m4 {# |7 L5 M当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    # m5 h$ z# L5 n8 \& l% Q: u* K5 A( F' j但是努力值的最高值为2557 O; L; J: D% S2 S% J
    当然这个也是随着PM升级才生效的... Y6 ^( k' T1 y. i! ?
    2楼发效果图吧, Y+ z6 P& o# W

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    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    7 f9 h! _5 Y2 T' A8 k- ^修改前:; H! ?6 w) U% j% Z" T  i4 g
    none.JPG   {2 Y, Y2 d- ]: w1 V
    攻击个体值修改到1:% @0 h* d+ ?: G) ^
    IV.JPG
    / b* A- [1 }! v7 g. n3 Y8 o添加253攻击努力值:
    8 }! A1 r( O0 y2 A- n EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    " S8 W( o8 p! x  @5 L有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    6 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    * U: W/ ^$ F' M0 \7 M什么意思呐、7 P/ H% E/ x  T' }; `; |, v. s
    有点看不懂这个的作用- -

    8 U$ q: K8 u5 W乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    2 p# N0 f8 }7 z$ S1 ^0 @: c' `) n撸力值rv就行吧

    5 k: }, r& y' \* O4 vRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    . m7 c1 y# p8 p$ h7 K9 l: c这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    2 m7 _6 S  Y! h6 ^; N! ~, f是这个PM本身拥有的努力值
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