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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识/ b9 `( X3 E- @! s& o2 P
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    5 r2 r  X) `& R/ B5 @首先在这个教程需要的是, y; ]4 D& l; D) ?
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的1 G3 s9 B2 s0 ~7 Q+ z+ H! v
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    " U( h% B+ T" b; OXSE; H# ~: _0 ~1 `5 \# N
    AM
    % X, l6 o6 G! v4 t, Z以上5 M6 |" V  K8 q+ f% \
    以下教程) N# M2 @% J3 }" o) Z
    ' B6 u; q( O) B5 y0 b" O
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10- P2 n0 u$ J* i  C6 P& ]
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    $ O9 ?: r$ R/ y6 z. Y! s+ g之后开始写脚本... @! x; A8 W- c; w$ q( a9 S! Y# O
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..! n* p$ Q1 t, T# X- W7 p8 w" m+ Y" P

    8 c  k7 v) P, u  v4 Y首先先说明下修改PM能力值脚本把6 a% }8 U" v7 I+ @) ]& q& j6 z
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,: E% J7 r) d: o/ t
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    : `# y; L! G# J5 ^% k  v变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    $ K  P3 O* ]  i, T当0x8005为0x0的时候修改的是Hp. |/ a5 ^& R6 p. a# e* K& A% h" {0 f
    0x1的时候是攻击力
    2 w' y' w; F7 H# e' G0x2的时候是防御
    + z; C2 G$ h4 m, C7 g' O" w0x3的时候是速度
    2 O" o1 F1 \, \; ?, B2 ^0x4的时候是特攻
    1 L2 z: h% U+ O/ y; K, U2 p8 l- y0x5的时候是特防
    0 S# U$ Q, I0 u1 h" \% y& N然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    / W- b, V9 O' }* G& w, S& ]$ {
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    ) @" Q9 k3 V  Zlock
    / x4 U, S; G8 J1 c& nsetvar 0x8004 0x0" M$ `* G  q8 p% }/ n) f5 K1 ]. E
    special 0x6: `. ^. u* c/ W8 z
    setvar 0x8005 0x1
    0 S1 ]4 ]' X2 }setvar 0x8006 0x1
    . U; d- [  v5 m1 h% Fspecial 0x10
    * S) ~6 f- p& H; Aspecial 0x60 d+ F  u) w1 E/ w: S; p! Z' z8 Q
    release
    ' f0 r* V8 ?" k; ~. m* [end0 U, G9 ]3 O: K
    当然这个时候
      @& V# J, O6 |0 S如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    8 p0 |- F7 g$ T9 F% X你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    1 h$ q) b- c/ k% _  }然后请注意..个体值的最高值是31/ ^3 q" j' c8 @

    - D# d2 K& \. l/ J) W6 k. ?( R1 P6 @其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    3 d# d1 j6 d- W' g9 R5 N8 h但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前& D6 s1 Z: A; ?1 [' W! K
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ( v# f# @- H. g# Y  L5 S3 H4 z, c% T$ Z
    然后下一个是努力值修改脚本6 C) A/ g" ]* I$ D- ]' p
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF2 w/ ]' \4 x8 D" O
    关于special 0xF  _% c7 D/ p8 [
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..3 v5 ^0 v3 q3 Q( r
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的8 N( S! L$ }: _/ a9 ~/ W( l
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类$ V" R7 n- S2 @7 T
    跟个体值修改脚本一样* I0 u- K) P' J. w8 L% {5 p
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值+ M3 T6 w) P+ h: B' [1 |
    在这里要注意0x8006里面的值的写法, p1 i" p* G9 C
    如果你想增加努力值的话就这样写吧
    1 ], C3 {6 L, k+ `/ ?/ Y4 I  x/ R0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    , j8 K5 T9 G) n; ]6 \" a* |如果需要减少的话就这样写# C; X5 z( j; B) p  W) B) n% {
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    ) v; [9 ]& o: r6 m+ J# ]! Q如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    6 F% N6 t7 r% r+ F. e+ mlock  D  a( m# I5 h( {
    setvar 0x8004 0x0" w) P+ {3 ?3 t' v# j4 J4 A
    special 0x68 V" z+ j, F; u6 s$ J* f
    setvar 0x8005 0x1
    3 \' _0 E  J: x! fsetvar 0x8006 0xFD3 ?0 y3 D% J) D8 v2 X0 L
    special 0xF
    - Q; [$ W' u1 W9 W5 ?) ^special 0x6
    ' b) \% o6 h" y! _: M+ mrelease" O% j# W2 z- [% \1 O0 W( [
    end' A# `, H( O2 ~: W: ]7 v9 E" k
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样9 r, V- K6 I. N3 c/ d
    但是努力值的最高值为255
    6 i; d+ }" p) a' A7 v% C, `' a" X8 R当然这个也是随着PM升级才生效的..* {* J/ U$ L% V! G, }: j9 z7 P  g" k: ~
    2楼发效果图吧
    ! H4 j  X" {5 |

    评分

    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    6 h8 K# k3 n9 z9 @修改前:
    $ N) n, G2 Z6 A5 c, B, p; o6 a none.JPG * F7 F3 V# f* N! ?1 A/ \3 V
    攻击个体值修改到1:% O+ n) O4 c% E1 ~2 S- M0 c7 K
    IV.JPG
    " a0 D, T3 C% o7 u添加253攻击努力值:4 p  @* r/ h( i  ~0 M
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、! I3 m0 ]9 V$ }7 Z9 S4 l; N
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    - I- _: p7 f* @什么意思呐、2 l1 P" y. f  M* l8 m
    有点看不懂这个的作用- -

    # e+ `4 j5 Y* t# I$ o; F5 c( ?乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    1 T% F4 z" y+ ~+ m8 |+ H2 O% Z) A撸力值rv就行吧
    6 l+ L0 V! s2 y5 `6 W! R& g
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    2 [5 e( X  e4 C这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值# Z! S; V4 f; V' t
    是这个PM本身拥有的努力值
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