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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    ( u+ h. u5 c# H( f" D也需要一点点口袋对战的知识..?( O* _! v; A+ k, v$ h- ~; Y
    首先在这个教程需要的是) e" G9 l) _, }
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的+ x3 \( J: v4 d) j1 U, ?
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版1 l& o$ Y; e+ a
    XSE
    & X/ |8 U/ ?  v0 LAM# f8 {+ J( ]! L- y" ~4 B( Z
    以上  o1 a! l7 U! _" \) Q. Q/ U! x
    以下教程* ?* j6 ]- m6 `6 a" R( L8 l
    , |: a1 S9 H* U% ~7 v. l& R
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    4 a7 L4 w6 E- F0 A) P按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    $ s4 q* v; e. w( m之后开始写脚本..3 n& n3 ~1 ?, z! y
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    ' s- C1 G( f- v( H
    ) H0 k/ r% C$ W$ l4 E首先先说明下修改PM能力值脚本把/ J- Y0 x7 x7 B  T
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,  T) S" R: ?$ j  N3 N$ f
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    / ?8 @! l2 C, @: f0 B3 g  a变数0x8005里面是要修改的个体值的种类1 a' k0 g# D* |/ q2 ]
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    # u: |$ ~6 g! g# T0x1的时候是攻击力8 ]- }& h) s" B$ _! _
    0x2的时候是防御% \% t5 ^6 |* Y' g+ ^# |
    0x3的时候是速度) L3 E1 v/ w$ R; b
    0x4的时候是特攻2 k0 ]' z) ]- w. a3 r
    0x5的时候是特防9 V+ M9 L0 n. q3 g
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    " o4 r" s8 @+ N" D$ I9 T) C比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样& d9 T* ^9 l0 `2 i; f: S- O
    lock3 v1 t9 u3 W# E% A( X' t5 ~
    setvar 0x8004 0x0
      {0 G% k* B8 k0 P( pspecial 0x66 o7 n4 i/ ~; j; s) }. c! K
    setvar 0x8005 0x1* `8 |& H, c& E
    setvar 0x8006 0x10 l5 b) }. {# _/ U0 E0 Z
    special 0x10
    1 U: S0 V! q1 ^; h' jspecial 0x6
    , j8 _2 p' b' L% w2 Yrelease
    : P" R2 t( a: w& o% lend
    6 b' O* B9 q( c  h* n! c# @2 H当然这个时候- v0 H/ u" K4 o: g1 x
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    ( A3 @! F' t' d, g7 h5 Q% ?. B你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    7 r  x4 V/ X# Q9 k- r2 s然后请注意..个体值的最高值是31
    & ], H8 l8 e7 z5 i0 D2 U4 i6 p7 e* Y5 q
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..# E* x5 j1 S: d9 L/ v: y3 V  ^2 r
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前, o* e1 S) s$ b/ Y" {  b
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前: u# T' X+ A" p3 H4 I

    8 v1 O# I" v$ G$ F4 d( y) _$ {然后下一个是努力值修改脚本4 ?8 S+ U  D) b( f
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    6 A: h# m0 h; P1 `关于special 0xF/ Z8 s' e  H) K, ~" b! Z
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    . T' V/ @. R% B6 ~) g7 \2 w当然也是通过0x8005和0x8006操作的" E0 r$ [8 c! v; E( i$ [7 D
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类, t/ h; E) [0 J6 W9 L8 f: |
    跟个体值修改脚本一样
    ) B& v- |, O4 {" Y8 [7 f0 c  \0x8006里面代入的是要添加或者减少的值2 g. C& `" T% y4 P% c. i5 I
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    : J6 c9 u0 P, P. ~9 Y如果你想增加努力值的话就这样写吧
    - Z  K0 h4 A* e7 c. e9 I7 r; S0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    % b4 A3 D$ S' [# W  x如果需要减少的话就这样写
    5 U( v, f8 H8 g' V0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    % Z: F2 d, B9 G0 Z; u! Z0 d; `- E如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    4 E. A. V: ]  F& ?lock, ?, [6 T3 W) z4 i) i. u, }
    setvar 0x8004 0x0
    1 w; w5 _0 b3 x% E. ^& n( rspecial 0x6
    . J0 H' ^0 O3 w+ Xsetvar 0x8005 0x1
    9 Q; D, [3 X" Hsetvar 0x8006 0xFD
    , n) e) n4 T( V$ x0 A) ]- _special 0xF
    7 W% n3 r& N6 E/ x; a3 }4 tspecial 0x6
    - B- ~- Z! E% W; p  Lrelease+ o, E  R8 J* B9 [; ?% g3 `, ]# ]
    end: ~/ O. d& Y: w" c
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样3 z/ i! M; _/ @1 S
    但是努力值的最高值为255
    ( Z: S: {' ^7 [) q当然这个也是随着PM升级才生效的..: h; o' t& H! n7 m3 K* v& m
    2楼发效果图吧
    ' x3 s2 i0 o* s) l- z8 A, B

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    * h2 q2 H( s1 E: S% s2 O修改前:6 l; N0 r" V3 H! j
    none.JPG 3 B0 V( N, ]" N0 ?# b
    攻击个体值修改到1:
    ; N1 a" e% Q+ a8 P/ F' ~2 D IV.JPG
    2 j3 u. U! z. w- H9 Q* E% \7 U添加253攻击努力值:) A3 ~8 u& l6 M& M; M, K8 z, S
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、- V8 \0 A6 J) C) v4 O$ ^
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 - n/ K% N7 G2 R5 h6 J) a$ s! N: H$ v
    什么意思呐、7 `: Q6 c/ E4 ~3 Y2 c* g, {
    有点看不懂这个的作用- -
    . U# T. Z! W* V9 J, z" `4 l) q) C
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 ! E- P- X/ y' p. |5 O* F) b
    撸力值rv就行吧

    6 T+ X$ d3 R. eRomViewer改的是战斗后获得的努力值. e; a' `* |/ j% n! K
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    + N& O6 @, j( j& c$ b是这个PM本身拥有的努力值
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