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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    1 i- v) [* P8 {: E" ?也需要一点点口袋对战的知识..?: _8 T# @2 _2 O8 B
    首先在这个教程需要的是7 I. q/ ~* }/ i& `0 Y. |7 ^' P- h
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
      h5 W( o6 ?; a1 r$ g1 S% t/ o英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    * b5 @% e) @6 k: f' l6 PXSE3 J! Y8 ?7 Y* F) Q# o3 w
    AM) e, q, _3 z- m; g
    以上1 X" v5 o3 \$ j- x# R* T# y& B
    以下教程; a6 n7 j, G% j" ~, J- g
    ! C: B  Z, q2 u2 T. B, ~+ Z
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    0 r  J4 l8 d. e! B6 W. X6 i按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    : l% x3 Y4 m: v! H8 I- I5 D之后开始写脚本..7 @8 F7 Z6 Z; G  J6 z, _
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..3 ]+ j8 `- h1 k+ g+ v

    ' G+ @3 U. }& e; O4 g! k首先先说明下修改PM能力值脚本把) {! _+ i/ H5 z3 B9 i% k
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    ; I0 H9 w+ l5 ?: f这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的. a2 d% }  [' r5 h
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    + A6 k7 ~. `9 h3 m当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    6 k4 v0 o) q7 f2 \3 R" L% Q0x1的时候是攻击力
    9 E1 t) |- C- q' \0x2的时候是防御
    / W0 `5 r$ D3 l+ O) B4 ?1 R5 T0x3的时候是速度
    0 E' n# ^# i- ~1 D0x4的时候是特攻. q) E4 J9 }* E0 W0 v5 c$ l% z
    0x5的时候是特防$ Q: [% e& O% U* C
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    2 s: v3 O4 U) U6 w3 {$ I" P$ x比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样$ V! B) q; I& J  \. R7 s! P$ {% [
    lock4 R: Q5 k* h* n. Q7 `% ^
    setvar 0x8004 0x0
    / v; F- w* {- b: a3 gspecial 0x6/ L/ y  a% v: A6 V2 S& ^
    setvar 0x8005 0x1: z' x0 V7 P, y2 R6 x4 T$ A
    setvar 0x8006 0x1: Y" b, K/ ?- F/ l+ B
    special 0x10: C: g4 K2 V# O9 D2 [* ^3 \) @
    special 0x6& _6 ?5 M$ |: T3 ?, \  l/ d
    release, F1 f8 w7 o( r. x, e
    end. {' Q5 V# ]% o2 X$ B7 W
    当然这个时候' x6 q5 p; I7 F6 D, ~5 l/ H
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话/ k* e. N2 C6 U  e9 e7 b; t
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    , D. @1 B" ^5 S- z7 c然后请注意..个体值的最高值是31
    . Y  ]( R7 @$ C9 L' u( F- K7 q
    ' i8 ?5 W$ O: P+ [7 d, O) N& x. S/ ?其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    ' z3 M0 m" G- J2 x2 @8 a但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前) r& D; d$ Z+ E: n( G) S
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前6 E. A8 L& V, k3 j& `

    ) Q6 l  D6 ]( w  O3 I4 w. l: b( i然后下一个是努力值修改脚本+ g+ O7 z3 U- v0 x  C1 f( M* T
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    - j! w4 d1 I2 v% [" G- M9 \! k关于special 0xF
    + N. J- @- Z" c" Y( H+ X这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    - \$ D: L, i! ^' I% D0 @当然也是通过0x8005和0x8006操作的0 Q4 `: F9 V! j* a
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    ( Z* k8 M% O/ k  Z! ]$ i4 n$ c跟个体值修改脚本一样2 t4 `- z8 @! ~  Z& b
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    0 g7 x$ O8 I8 j在这里要注意0x8006里面的值的写法6 O! ?% a; P2 v, S0 q& g- P+ o
    如果你想增加努力值的话就这样写吧
    ( P+ J0 j! |) u5 K4 A  w9 |0xAB (AB里面是要添加的努力值的值/ s! f$ O8 z1 ]2 o6 F7 U- q/ l4 |) B* ^  h2 t
    如果需要减少的话就这样写+ l+ k2 J/ l2 g$ l( m1 M, l
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    * q, B/ G2 u8 S" t# q. P2 X如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    1 N) J, J% g' plock' l3 v4 _- X; w1 B
    setvar 0x8004 0x0! v5 y3 F3 r+ X$ C2 l* p
    special 0x6
    " y3 G6 Y, X! }setvar 0x8005 0x1
    * p6 q$ S; O5 w, G- m5 ksetvar 0x8006 0xFD
    ! b7 T! B3 k% T/ Qspecial 0xF
      ]0 V2 @9 R$ E4 n2 O+ O0 Cspecial 0x6
    ! Z! o9 D: Z; N7 c# |2 p4 hrelease" G$ b& H7 J, F
    end
    # p( E7 B% d* w0 ?当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    ' z1 [* A. a4 o3 a7 C但是努力值的最高值为255* {$ ~; U% Y1 R& G
    当然这个也是随着PM升级才生效的..2 Y' f# y4 G( Y$ q4 J: U; O; N
    2楼发效果图吧; O, ^* K0 U1 i  `

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图0 D( @# Q" d) ^9 Z6 J1 e
    修改前:. X8 j% n7 `0 k
    none.JPG + i8 d% S7 d7 c0 \4 I1 n5 P
    攻击个体值修改到1:
    . V6 M9 t/ |* O* t8 K# Y IV.JPG
    0 w3 l8 l' V4 y2 G3 F$ G* i添加253攻击努力值:$ H* H/ s1 k) H
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、/ ]/ M% ~+ j2 z0 `
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 0 v1 b! R9 o# w' L" D% ?! c  {5 P
    什么意思呐、+ J" l6 w4 @9 \4 L5 ~; q
    有点看不懂这个的作用- -
    1 [5 x/ m, b& Z% n9 ?
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    ! S6 n$ _  A: Y撸力值rv就行吧

    5 p" u# K+ `% G" C% i% X8 C% q6 @RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    0 G% c/ \/ Q3 W这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    9 [& m  r' B& W4 f  X& r8 W" a是这个PM本身拥有的努力值
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