TA的每日心情 | 激动 2025-12-13 20:36 |
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签到天数: 375 天 [LV.9]以国为家II
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! ?5 a. b, o. r, H, S可能你第一次接触改版就是从替换一个精灵图开始的,但将某个精灵替换了,原有的精灵自然就看不到了。 我想很多人不喜欢这种“残缺”,今天就来教你怎么来额外增加新精灵!
% [& Y# d7 J- Z! p4 }8 C1 u让你既能保存那份完整的“386”,又能满足体验DP宠甚至自创精灵的心情!6 ?1 s' ^4 H7 r: a
+ K; h" v2 ^7 I/ [4 w4 F0 w7 ~/ p6 a也许这篇教程你等了很久,也许你也不以为然,其实这里能做到的还很有限,想要满足493数量还是有一段距离的。2 K9 i* X0 c" `" V5 l
那么不废话了,先来看正文吧!使用绿宝石汉化版ROM为例!
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前篇. E% S% u" U2 b! F; Y7 _/ W
----411是怎么来的
: O% D/ r/ n, t' M: [3 o) |: A游戏过程中使用“PokemonMemHack”修改大家有用过吧,修改身上携带精灵时发现,# b# g4 u( y1 Y/ p( S- f+ }- r- B
修改器中精灵列表“雪拉比”和“木守宫”之间存在着25个“?”未知精灵。
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修改成某个“未知”,游戏中发现精灵真的成了完全“?”号的精灵...但图鉴编号却是386以后! v, ~) ]6 u2 l- B: {& B
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所以所谓的“增加新精灵”其实只不过是把本来没用到的精灵用上而已!
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前期准备
+ k" }9 A/ e% o6 k. U. q6 V----找好指针及准备素材! m$ c1 b5 N: Z+ d9 _" N( i: s
这里用“unLZ.GBA”在“雪拉比”之后找到其正反面图,和其他精灵一样,但并非25组,而是仅仅只有一组。
; A# H8 r: t& V2 G当我们更改了这些图后,发现25个也同时改变。也就是说,25个“未知”共用一组正反面图。
0 U, N" j# | Z6 g, P' b2 y$ I0 T! z2 O我们要做的就是把本来指向同一个位置的指针,改成分别指向指定位置的指针!
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+ M9 ~& |! C+ u8 h7 i& a以上
, U& Y. X2 S0 `& ~* ?) y3 m697位置---正面图(980544)) q! a" s* r7 \
767位置---普通色调色板(CDD53C)) o! [! G9 ]- T3 h5 J4 U
768位置---背面图(CDD550),闪光色调色板(CDD6D4) 引用:接下来以分离出第一个“未知”精灵并改成“帝王企鹅”为例,其他24个则以同样方法分别分离。5 P# i; U; y( ?+ a: c' I3 j
先准备好素材,
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带正面图,普通色调色板
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带背面图,闪光色调色板: r2 \# ] |/ ]
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工作15 X% S7 R9 R4 u' b1 l# ~
----分离并重定向精灵图,调色板
/ [9 d' s! U* l, V; f①先来做正面图和普通色调色板
' ^7 L0 D8 ^, s j前期准备中已得知,原正面地址980544,原普通色调色板地址CDD53C。4 x" l/ L, p$ m( s* l) f
打开WinHex分别搜索2个地址的指针形式(44059808,3CD5CD08),% Y9 I7 V8 x. b4 I; q* B8 F1 G
在WinHex还是能比较清晰的看到25个相同的指针的,如图。当然25个是按顺序分别对应的。
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②然后来导入图片和调色板,这里我用“FSF”分别搜索了1块50000大小和5000大小的区域用于有条理的放图和调色板! N5 Z" g' ^. v* i5 B
得到空位地址9F1400(图),9158E0(调色板)。* D9 a+ i: f2 j& Q6 x# }
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③打开“unLZ.GBA”随便在某位置导入图片D,/ j! B; ~3 z9 t1 s4 n3 E
写入时勾选“写入图片”,“写入调色板信息”,并在“图片位置”和“调色板位置”处分别填写之前搜索到的空位地址9F1400(图),9158E0(调色板)。注意不要勾“自动调整”!' q7 ]' z1 f" ^5 Y8 p" J
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' Y% m, x/ j; S④不“自动调整”是因为调整的事我们自己来做7 D P' L% U5 o0 y0 i
由①中得到的2组指针分别是图和调色板的,这里手动将第一个指针改成③中写入时填写的地址的指针形式,分别是00149F08(图),E0589108(调色板)。; a4 H s# P+ l ]$ c3 D2 x
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4 E. `. w+ y* I# \0 M! @1 p) a5 Q5 z⑤背面图和闪光调色板的分离方法是一样的,就不再说了。简单来说就是写入你找的新地址后,手动将原指针改成相应的就可以了。 引用:工作2" }- h) X( J+ }
----分离并重定向精灵缩略图
1 L6 J' A7 k; ^% N9 i①打开IconEd切换到未知精灵部分,发现其地址处25个也是相同的,都为“14120308”
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②“14120308”为10进制的写法,用WINDOWS自带计算器转换成16进制。得到实际地址“D77574”
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③打开WinHex,搜索②中得到地址的指针形式“7475D708”,同样很清晰的看到25个相同的指针4 e$ E J6 C' l2 M
搜索空位后将第一个指针改成空位地址的指针形式,下图我已经改好了。
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④打开IconEd切换到第一个未知,发现其地址已经改变,已经可以写入了。(素材别问我要!)1 R+ N( ^0 F- g2 \5 E- P- m- e- V
这里也许你会问,第二帧图不用改地址吗?不用!第二帧是跟随第一帧改变的!4 F" U3 S5 X" n# Z! x) l
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工作3" ^& J3 A1 Q3 I3 X% [5 S) T: a D
----修改名字
! C% S0 o: W3 O! z! C①首先要找到名字的文本代码,未知精灵的名字为“?”搜索这个比较难找到,
, K6 }& o" y9 {4 E: j所以可以搜索雪拉比的名字(根据各版实际名字而定),那雪拉比其后应该就是“?”了。 引用:②在WinHex中同样能清晰的看到25个统一的名字代码,记下第一名字的起始地址“2EA904”。
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③用ROY的文本写入工具,载入对应的码表转换文字后写入,也可以用在WinHex中手动写入(结尾要加上FF)。2 v0 F/ ~8 x- u6 d. i
注意不要覆盖到下一个名字。(无奈绿宝石字库很有限,文字长度也有点不够。)9 y2 c" Q- T& F7 f3 Z
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工作4+ W9 ^ a6 O% f, t5 I) _
----修改新精灵各项属性0 N5 x+ }/ `0 |; G& Z
这个修改应该不难,在网上查阅相应的信息后
/ D5 H- K( M. j) `) o ?用“PokemonRomViewer”可轻松搞定!' [' K3 S4 W5 ]6 g- i3 `8 b J
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引用:完成4 f7 }# m* Z6 h" K. m
----看下效果图吧+ s) m5 E; P1 k. A' @$ X6 U
当然我们以上做的只是将第一个未知分离出来,当选择其他时则还是原来的“?”。要改的话参考以上步骤。
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一下子写那么多还要加那么多图,好吃力,
- c& \+ G( F( N8 t7 T Y希望能帮到你,喜欢就加热度吧! |
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