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修改人物行走图大小

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-23 20:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1 ~  d- |# K1 y8 Z7 z! R* S
    转载于电玩口袋' |- A: T5 ^, A) _; K$ i4 ?" }
    原帖地址
    http://www.pmgzs.com.cn/read.php?tid=27120&ds=1#tpc
    3 p$ s; h' t* B) o. C# }$ r) E* e0 a" I

    ; U1 G* r& }  r3 E( d. C
    ; G4 i" j7 c7 M, s* H9 {% J( O, i很多童鞋都对这门技巧十分有兴趣,可惜没人出过很好的教学
    * I, p& v( p- k; V% R+ m今天我就给大家写一篇扩大人物行走图大小的教学希望你们能看的懂=。=(PS其实也没什么难的)  
    % O8 V* M3 F4 @# _1 Y& z, a( {装备工具: % |1 G& i$ u& z. J. i9 G& _' ~' d
    1:NSE  
    ) |" s: B9 Y- @3 Z4 a2:OverworldEditor 6 o& K4 E5 A  H
    这个工具不是很常见所以我就留了地址:
    * v5 ?; m4 ]& o& C3 l$ A5 n NSE_1692汉化版.rar (79 K) : r" l+ v& h6 R6 X$ p& K. x4 s
    + W2 i; A3 |; i! f3 {& x' M
    打开工具输入ROM ; M) ~2 r: S5 A

    ) ~& x2 `5 @+ K. C+ u" I7 U3 g 5 v8 n+ s. `7 k, M# g: ~( s
    2 _& E' F9 v3 u/ Z! Y' O. v& O
    现在要把它扩大成32 宽32高,首先点击编辑。编好设定   & u9 D: t2 a) L8 u/ s( `2 O& z  s
    . I1 v( f2 q/ @. p
      
    ! n' R# @" ]# s& Q/ E& L点击全部, 32 32 保存  ! y% g) b$ y! {6 V7 |& m

    - ^% x( L9 `) Q. Z) B6 ]
    - W, Q: }2 G* o4 }$ e6 d$ \" i/ L0 `注意现在只是做了表面,如果导入的时候用的是用以前的空位,而且不能承受新图片的大小,所以是很危险的=3=,大家不要导入!  
    & t) q% F8 E6 R, S7 Y6 [ ( L1 y  ~. H1 a$ t: [6 c/ _. ~8 K
      
    * b: p+ J7 o/ }现在我们要找新空位,NSE 这个工具有自动搜索空位的功能,我们不用FSF搜索空位  
    2 }# I* K( R1 j, h
    % O" q! h' R! `  @; A 8 z7 q7 ~9 Q5 j1 |
    NSE不支持导入图片,所以我这里用OverworldEditor来导入简称OE ! - W# ?  v# c) P3 c: T# z5 i7 P
    ! ~/ e$ q4 t4 D7 X* o! N
    * d8 A% M; n1 T; }8 [* g" o
    打开OE,按导入图位   ' f" S+ v# u+ l8 A
      W1 G  L* v# t) r9 \$ k

    # v. m% O8 A$ N  M- C: @2 ]+ a打开看看游戏   5 e: Z5 }! ~2 a/ F$ C# y5 p4 j
    : Y4 r, I+ e) b7 t/ n+ K3 U
      
    9 L" M5 u# B$ v/ E# i* V. [很完美啦就这样,是不是很简单啦~\(≧▽≦)/  2 [' a  A$ N) `
    9 S1 U7 e7 V+ E4 Z0 D+ z5 }% W) m

    0 D  w9 g$ z& J8 o: J' L8 u
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-23 20:34:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-23 20:37 编辑
    2 W* e7 u+ m& t9 _) D2 s+ a. @+ g' p' N
    注意,
    0 ]" q0 B9 K; C+ Q1.附件可以到这里下载http://115.com/file/dpa7vm0n#
    1 w! g7 ?7 W2 p0 A6 `) a) U2.这个教程只有新版绿宝石能用
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-23 21:06:44 | 显示全部楼层
    终于啊....我又要开始画好看的素材了
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-23 21:17:24 | 显示全部楼层
    ladang 发表于 2012-7-23 20:34 ! V  i& z$ l" }: ]5 t
    注意,0 b& Z# y/ [0 V6 Z; O
    1.附件可以到这里下载http://115.com/file/dpa7vm0n#
    # O8 r6 P! C. E; L# G8 {! Z1 u2.这个教程只有新版绿宝石能用

    9 ~* r5 y2 C# |$ s3 ]/ `  L3 o) o, V4 [那颜色呢?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
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    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-23 21:30:26 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-23 21:17
    % J* I2 `* p( R% a! o那颜色呢?
    图像——模式——颜色表
    . u7 \: }5 r" j6 q( r" _2 D  C# }

    : x+ r" m( e# ]; o( _4 T2 |
    0 h) b3 d: L/ V$ F
    2 s: s# A! l$ L# F弄16色的,背景的颜色要在色板的第一个,具体情况要你自己研究(现在我没改,所以。。。。。。)
    # M! R3 n" d9 K, F仔细看看这教程http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1442&highlight=或者对你改色板有帮助,导入图时导入图片和色板。
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-23 21:52:48 | 显示全部楼层
    ladang 发表于 2012-7-23 20:34 2 O  _% h$ h/ h/ f
    注意," v# w( Q, V4 ^+ I. y
    1.附件可以到这里下载http://115.com/file/dpa7vm0n#: x  I* N2 s- v+ i( b! J
    2.这个教程只有新版绿宝石能用
      `$ G& \& c2 O/ s) P8 _8 W- ~+ Z
    新的空位是245图位吗?

    点评

    想都不用想就知道还是16色.GBA行走图色板是同一16位的  详情 回复 发表于 2012-7-24 13:20
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-7-24 13:20:23 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-23 21:52 8 i+ H1 o2 h: g: c0 ?; a, Q; O
    新的空位是245图位吗?

    ' ]* y) D' e1 D% p想都不用想就知道还是16色.GBA行走图色板是同一16位的
  • TA的每日心情
    开心
    2013-9-20 16:42
  • 签到天数: 32 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-8-15 09:22:56 | 显示全部楼层
    我的疑问终于解除了~
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