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修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑 % p5 y: I( x, W  e' O( e
    , {9 U- Q, N3 i! d+ h& _
    转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505
    6 Q$ D/ L8 F4 f! T! C" {3 Q/ u$ C( M  |! [% r9 j
    % z: D: q% ]7 K4 {0 |; E
    首先我们来认识下标题画面:
    9 A# ?  B! R7 H8 t$ o1 T标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成  l# V' k( l# ^: _
    1.png " w. N, v) a* \' L3 e; a4 p
    ; O9 y5 h0 e5 L0 z. e! J

    ! Q; M+ w  A. T0 g$ g8 M* D5 C2 ]1 O4 ^6 i
    . S+ n4 K: s  \3 L9 `$ R7 D" }& L
    1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)
    ' P( W+ w2 E! j# w7 d 2.png
    0 B8 P1 E3 b9 B# G% J+ ?! e" ?, e" M! n  ?" T- R2 D/ g
    4 S: o$ D- B2 f! a
    2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)
    5 h, s5 ^! Q* j7 j" o: D) M7 t9 a5 d$ W
    3.png + W; D$ v2 O, r2 L' d( x* w

    * u% ~8 g! _- K3 Z) M
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)* _  g& h3 x% x6 ]0 u6 [; E
    4.png
    0 O3 }0 C5 [- x/ d2 @' e
    0 E" h$ }' k7 r" Z$ a! h9 ]; O
    4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)
      i& m1 O0 F  Z( y# G 5.png 5 G1 q5 c' U( @5 D  g

    $ E* F* u, c: k; s5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)
    5 X) O6 l# B$ q* Z% B& P 6.png 1 ^0 k+ P% G; J3 k* h, g* L2 z* Y  H

    , {4 [6 a  @0 s3 `, q& J) r, z6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)
    / m/ Z' w4 F9 G5 K" i 7.png
    5 w$ W: U" r, T; p5 \: n9 u1 ~( s% P& l: {6 g1 p
    我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材:
    2 g7 F5 _6 J5 g- r; J1 Z, p4 h5 f如图:这是我准备的素材 3 d! @4 o/ k8 E% I! r5 a! U; `
    大标题 / U$ D# q9 z: B* ^( G4 Z
    小标题
      K0 w' h# p' P4 }# v封面精灵(16色)以及RAW+ `& B0 o2 I. L9 ^# c
    8.png ) i9 |9 {% s& A5 j
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。
    - N  l0 y5 a- v! A 9.png 2 @5 w' P/ I. t+ q; r

      S& M+ N; v2 B" R) B  ?上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。

    8 H' Y$ Y' W0 M3 h0 g. u红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。" v1 Z/ }5 f& a* u3 I5 b. f
    10.png
    3 V, A* Y/ W. n) l5 a- G# X4 `# l以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
    9 T, F' U& M6 ^8 Y% v* DPS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表
    3 G6 t0 d( c* z8 A0 m$ B 11.png
    0 q' M) S7 T' D3 O" b7 m; E点击载入# g" o- i" }( y+ ~6 g6 P
    12.png * m5 x( ?& N: [; E7 [
    载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存
    ! _9 O7 Q1 k3 N: ` 13.png 7 o* S; [  u  W; w- c
    将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑& O6 c; v/ q/ O8 H  k( ^
    14.png 3 N* b1 x5 S9 B# C- z4 _
    把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。& U8 k# A8 V9 L0 y9 P
    15.png
    0 D. |: A: V" S- a9 `以下继续回答封面修改教程:
    $ b4 M& v  v8 v6 d* R$ i  m
    ' u5 z, \2 ?5 U* e- ?* r" e4 @4 N$ t4 ]
    封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。8 n5 r- l* S  s* h$ u
    16.png 3 H3 F2 }5 N7 V  x
    接着就是修改封面精灵色板:
    7 g, {: q6 h; z4 Y2 O( u6 S首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板
    + M; h2 A3 R) V0 R, c0 L: V 17.png
    # W, s8 Y! _, K9 f' T导入的色板所需格式如图所示
    1 `7 L) X6 `8 }: u- Y4 e1 v5 k 18.png " O0 W: I4 e4 A/ ]
    用UE搜索这串数据/ n2 k: x4 z$ }5 m) l1 a& Q
    19.png * @6 q  A' F* e/ E$ b" X& G3 I5 C

    6 C" t( N) Y9 S  n) y【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板3 n3 z: ^5 y+ D( Q9 x
    20.png
    # x0 z' v7 P4 y8 K
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来$ G- e( y( U5 @

    2 ^0 V) ^9 ~1 w  ~$ U3 R 21.png
    " q8 {1 r3 J/ P* s1 j7 j# V1 _
    7 b6 w3 k+ Y4 O* C0 T" |8 e* q7 w" j! v  G% v2 J1 w
    成品一般是这样
    + i6 l% x: w; b1 n 22.png % H' s/ N8 N9 ?4 |
    然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。 + U0 }2 p$ U: Q, H+ n/ o
    * m4 q; Q: H8 c* }$ F$ l+ j/ H
    23.png
    * S3 G/ r) c9 g( _( z1 B' f剩下的就是简单的导入工作: ; Y: K8 M) J9 V2 ]9 ~
    用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:+ u; j6 r$ r7 I) ]2 A  p
    24.png
    % S& ~# Z' D( n0 O 25.png ( N/ L; x4 c3 W" C0 t
    26.png - m1 W% _2 n) z4 @  S9 L! A( J
    : |! Z& M8 W4 ^& |4 z
    如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!! $ S' L/ f5 S7 Q0 c; D, g6 q
    9 e! y2 r: A3 e
    成品就是这样了。。
    . I+ Y' d( @6 X# r 27.png   K2 B3 z* h% I" y
    ——————————————————END---------------------------------
    1 `3 }$ l7 c- p1 _9 _  r  i8 [4 m3 U* F
    现在放出教程中的素材,欢迎使用/ p5 U5 m7 n  a
    28.png
    % M$ A7 @6 u- }6 [ 29.png 9 x& d  P$ k1 S5 {% O1 G* C
    5 B6 ~' O/ L9 \
    30.png & u  }9 v& ]0 X8 }0 y3 s! y( s
    & m: S3 ]! s1 }* J, K4 t, o
    7 x  p; H& _; w

    4 b+ ]# g% `  \8 ^" k
    , m1 F- p& n) o/ j' G- y3 B5 o
    ) w, }1 x# Q  U+ X$ T8 y
    ' p( _, S' p) ^" s( V2 `" p5 c
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45
    9 y; {6 }9 C' \" y话说我怎么看不到图

    9 o: S# g; S0 M# ~/ Y% `; W图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47 7 z! V& p; L  u8 E
    图清一色叉烧包了······
    ; ?) s7 f; i, d! k* z
    这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47 4 t) l/ U# X! b7 d+ _& l7 R1 t
    图清一色叉烧包了······

    0 o+ N& P1 t3 m; ~找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30
    1 B5 y2 B; J& |) ?) B为什么我载入ROM会看到这个
    6 `1 T9 ?9 L& |
    用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31 * `  y: r$ r- s8 B3 J! H
    为什么我载入ROM会看到这个
    9 M  r. g4 E/ m% E# t2 A
    这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
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