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修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑
    5 n, m6 ?% V9 J. K7 ~( m% H7 b  G: W+ [
    转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505
      J) D/ o2 k" z/ U
    ( m7 N6 u' }& F  m
    3 t4 d$ M, v: G首先我们来认识下标题画面: 0 y' U9 E( G4 i
    标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成: k. `2 d- z1 ]# q: z" N: M4 ?
    1.png # y( G! j$ o% N( r' Y

    & C& u% J" H* P- X1 K: u+ r; c/ p& w8 K
    ; i. T5 S! _$ f, K+ G

    # V( x9 v4 S" _3 e: R1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)
    * D& p2 _- f% d% z2 j1 a$ P 2.png 9 f6 A. Z* p1 y( u( A" u
    / j; b% @9 h/ N6 {5 m5 c0 \

    + z. a* [: H% i! v- l: h2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)0 s8 x% ^( s4 v  J
    : \5 j. o/ T$ e! Z! L9 q) \, h) n5 F
    3.png
    % e: j: ?! L6 ^# p' L5 f
    # H: b" `$ R, g: B. P! l
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)
    ! R+ E+ L/ i8 @, Q5 r 4.png . v) u. W! W" H& ~" N6 ^

    4 ]8 L! U, I2 G0 e6 Q0 X4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)
    & M' G) x# E3 E% R  I7 H  O9 R 5.png
    ) {! e7 ?) L- H5 t8 {7 j0 u+ f5 j& L# }: f  Q( ~: w+ C
    5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)# n3 \/ b% F8 e, w
    6.png
    6 a5 [! ~1 s6 n* X
    5 H6 e7 o2 b6 h9 F; D6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)
    0 K8 E# v2 Y( a 7.png
      w6 w# ^1 m: n& z( Y1 d) v. I2 V0 [& @7 U( G/ x. y
    我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材: 2 T) J5 j8 V( G( f8 D9 j
    如图:这是我准备的素材 + F; C& J' Q% Z
    大标题
    0 {" C, h/ r9 D' r( q& b7 }& c小标题 2 Z( n( Z+ ]" |1 Z: X- ]
    封面精灵(16色)以及RAW# q, p  z0 d9 l3 _. L
    8.png
    ) {0 ~% y2 S  ?# V
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。
    5 c: e% E. h1 t( {5 Z 9.png # R2 y' G4 l( f; ?5 q/ k) S) _

    4 b5 E* `8 ?5 `, [: J+ n4 K( g上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。

    - M3 ]5 K/ J8 A4 i! U" e红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。8 a6 C" J9 z. i% ]$ T  v8 q
    10.png
    + g- F& q3 x- F% w1 x以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
    7 x) G1 b, w6 }# v( h+ d- Z8 QPS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表+ L& T# Z/ T7 z" E, W9 N
    11.png
      d) u4 d$ ?$ A+ x3 m点击载入
    ' g. O  L% A" f; F6 m- K$ H/ F+ O* p 12.png : p6 n8 p3 h  A' N' r3 [
    载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存
    # i0 y2 ^1 W: c/ B$ C7 |) N( L7 b 13.png
    / e0 G2 M: a# k3 V) J; L将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑: J2 l9 |- S+ s) Z
    14.png " G$ J) A4 j1 o
    把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。$ R" Z8 P. U+ G2 H
    15.png
    4 i1 ~% M+ x3 M, b2 B+ K, ]; @# C以下继续回答封面修改教程:
    9 _1 B9 h+ a- y  e  i4 w
    1 B  a9 l7 ?( h9 D. l4 d( X! P' Z, ^: C6 \
    封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。
    9 N% a; u0 W% D1 F3 F6 J, Y 16.png
    / s4 s- E& b1 I$ ?接着就是修改封面精灵色板: $ d; ^# P+ V! w1 [
    首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板2 ]' y# }6 s: C
    17.png
    - B' P2 X4 Z( v2 `# i+ |- c导入的色板所需格式如图所示6 G" j* r3 b" ?6 c% ^( C1 _, i8 }2 ^
    18.png
    3 o% q9 w3 O+ ?+ c9 C8 n
    用UE搜索这串数据) I+ u0 h( |, i! Y$ o) p# f+ \
    19.png ) S+ a0 K$ F3 k" a- ?" K. D% _

    - C+ Q8 y0 H9 N* C8 @/ |: [【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板
    8 H  L/ X+ s/ K! r1 N" R% p 20.png $ }4 [# k1 r7 j1 \- y  \4 {" P, J
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来! I) E! ]2 u: n- |6 @

    ; g, E# X# M. f3 ?' ^% B0 M 21.png + H( S- x5 W8 ~1 i. q

    ! X2 F# w2 {! S  @: I& G9 z, r
    & J3 d7 G8 O# Q0 x成品一般是这样
    ; p8 I- X1 G0 } 22.png : x# k5 n  f( f, X$ X" s
    然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。
    % A) ^) t6 E. M) x- o. l4 F/ r$ R% u: _# B
    23.png
    * J" M8 {. z+ W' p剩下的就是简单的导入工作: 0 z) \# t1 u4 {$ e
    用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:! f/ `! Q9 s6 M9 y
    24.png 1 T4 i: f1 j9 |
    25.png . E4 H3 T; Q3 }% I6 u
    26.png
    * q3 y% q; V5 e. ^( l& [5 l, S1 W. y5 C! ~2 `) K
    如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!!
    ! {$ H% l$ L+ Y8 M3 n  \  D# B/ o. Y
    - S6 r4 r  n* Y: X& P& A( }; p  f成品就是这样了。。
    * ?: h5 \% h) ], c 27.png 5 d7 y3 j' O6 B7 D
    ——————————————————END---------------------------------% y3 ~; v) L9 Z- h) d. ?, K; H! ]
    ; @# P, q* e  y0 z  F
    现在放出教程中的素材,欢迎使用, J6 d( a( N- C0 I& q
    28.png
    % g9 o4 U8 p( }- _5 T( A 29.png
    & x8 c/ j; Z' }- ]! V, L. ~9 B2 Y- E! [6 h
    30.png
    & t9 |& b4 b! O  U8 Z

    4 \* y: M5 y3 i, o" X" B% L# G/ z1 X& y# [0 f( g* \$ q

    6 |: B7 _4 T- `! t, m
    & q9 `% j/ Q* d/ C, U
    2 I" _" ^0 @9 K! A) Y, M$ }5 c( e, r# m' I) v6 R7 \
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45 : k' s  c2 O2 F- Z! @2 ]& n
    话说我怎么看不到图

    ) }4 x9 x; I  |1 i7 `$ P, G7 t! j7 l: Q* I图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    / D* C, _) E8 {7 ?图清一色叉烧包了······

    & z: K& o. E" Z( _3 V' J% `这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    - o+ f1 w: q3 w: {+ n8 k4 @% o图清一色叉烧包了······

    ( i& W3 ~' k$ s. `# n找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30
    . i) t* W2 q% o2 p# ]6 v" W为什么我载入ROM会看到这个
    3 W* D8 k5 r) h) o% E% {
    用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31 * Q1 ^6 \3 c; x5 |+ A8 {
    为什么我载入ROM会看到这个
    6 b4 B* k2 B2 p1 p# Y: `
    这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
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