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修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑 1 `) ^! x. M5 `: L2 i
    * |3 x% _2 c" ]5 n+ l
    转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505
    2 I/ T6 {, b+ K/ o% ^/ B- j0 e( x& y* P( N9 k7 {1 t5 s1 e
    3 U4 e# W$ h" L8 ^0 p! ?" l
    首先我们来认识下标题画面:
    ' e# }& \9 H) i标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成- ]0 S" {6 h; P. J5 `
    1.png 3 U3 _1 @* M2 a. u
    3 l6 G( }/ D% ^" g0 O! K  ?

    3 u( A' {' M) [# G8 A* V$ Z. N3 m  J! M8 ^6 k$ L
    ( u9 N9 L& f& A% K, t; ]/ a7 t
    1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号); z& Z; Y; b7 j4 W
    2.png
      }$ h! `- H6 P8 l" x* R6 p+ U9 w* N4 t1 V
    ; y+ j7 ~& S. V0 w: X' r2 H
    2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)3 G' t- j" J  n: |
    2 r) B% }% J- X0 E
    3.png
    2 s$ q8 D/ r7 F
    , Z$ ?& P) U4 p2 Y
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)
    " [- Q# K: s/ d/ u0 A 4.png
    3 D% }0 {5 k: b, v/ l( r! Z1 |

    . z  K/ q2 _1 L4 k5 x4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)8 Y# ?* a+ R5 e6 e3 a# t
    5.png ; N6 l) S3 u: U. O6 T  [+ a

    + _8 O. n: `! m5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)* d6 l5 O- l6 {7 T- @8 S9 `4 U
    6.png ( S) l+ i* j( V3 V' U
    0 U/ Z+ F1 M" S7 Z3 t
    6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)
    ( N7 F1 |8 `( ]/ c" y 7.png ' a% G/ i9 X9 l4 L" ?! ^
    - I+ g8 s- }/ l8 [0 ?
    我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材: & q' f6 ]  v1 _. \, }1 P
    如图:这是我准备的素材
    ' W0 ], V: f& U- n* G3 X大标题 0 _5 r  d5 c% D
    小标题 : `' j. e, r% Z5 F9 m& x. ?# X% l# H! T
    封面精灵(16色)以及RAW# `0 {  K- x. F3 H, [* Z! j7 D# l- m5 {
    8.png / o$ Q( j# H0 @  C  H$ |
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。
    % V; y6 g. h! `: c; i 9.png 1 \8 J% I2 H/ o* V

    0 ]/ z" ]' t1 U1 F. X5 k上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。
    : g$ w6 u* V5 V4 \0 x% E$ T9 `) _
    红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。2 H2 A/ ~' {* y6 c$ S
    10.png + o& X. o( |1 D: O2 `# ?% a1 O
    以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
    % X3 b; r, m& @- M# }PS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表# z$ a6 ?- z5 u) Z7 O" A% j- R
    11.png
    4 [- y5 i0 W: Q( _5 _点击载入
    & y+ C* x4 e8 e4 {% c$ p- x 12.png
    ) r# q+ F5 h% G5 e载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存
    % N2 v7 [" p! t/ z# K! |3 A# u 13.png
    0 D, G' J$ _# Z将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑; _$ Y* J3 ~: j) @% |. R, t* f: O' r
    14.png
    3 y, w8 S3 C; J' }+ \把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。
    " r1 d1 U9 S5 C% H" U 15.png
    ! _/ s5 W" H4 G( ]' G! }/ ~以下继续回答封面修改教程:$ V4 ]4 V  H3 |3 P1 Y, Y

    ( C" C& J! _  \" V6 ~  @, K- h
    * V* ]9 y2 \; g* H封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。
    7 Q+ s; S7 s, U3 N8 Q9 K6 u8 ?' Q 16.png
    - R8 v# `7 |6 U接着就是修改封面精灵色板:
    ' }  N6 Q& I, T" e首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板* \( D1 J: f9 U% p  K/ X
    17.png # ~- ?& n7 R* e& _9 [2 e* b
    导入的色板所需格式如图所示* `% ]6 u# l2 g" r% l
    18.png ! b6 y' f# o# R; G6 j
    用UE搜索这串数据" p9 ?- `! Z6 x9 B
    19.png 4 Q& K1 f/ i7 B' m& W
    9 P! p& ^" O( T7 N: [/ z6 h; q
    【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板& @2 i2 D1 I2 c/ W5 y* E
    20.png $ f* @: a1 T8 S3 S
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来4 Q3 g/ ~, m. A; ?- p+ l

    ) V% i/ I( _+ @ 21.png - [* b+ z: g, O7 E( ^! }9 l! h

    : a' b4 {' O& m& x6 E+ n# Z9 z
    5 A$ h" d. r( W; W5 N$ F5 m  ?4 H成品一般是这样
    ' c1 ^5 w& u2 R. ]  K 22.png 2 M# c3 u7 Y( K5 X' T3 S
    然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。 ( `* O/ s9 Z+ h) h; U$ A# x
    5 _8 p: E7 A3 g  d2 ?
    23.png ! m+ C' D5 w4 Z: {
    剩下的就是简单的导入工作: 9 z2 U1 @6 R) d+ L  k
    用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:
    ; E! ]7 S% Y) M% @' n; t' d. k1 y 24.png , g% `; t+ I1 ^/ n( q- ?2 p$ t
    25.png
    8 h( a& E$ ~1 W& d5 u
    26.png 0 o7 V) i: s/ [2 _
    2 N) g8 c; a/ [- u
    如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!!
    : R2 Q9 d( z7 |' s6 n+ ~& o8 a+ i) I
    成品就是这样了。。
    ' e! j5 X+ E; t 27.png 4 M$ `3 w; {* [- l7 {+ f# U
    ——————————————————END---------------------------------- V1 l! F2 Y8 r1 j2 F2 X& j! l1 e

    * }4 {" g$ [) V' o现在放出教程中的素材,欢迎使用. q8 q% L( j2 r9 {* A$ t7 D
    28.png : ?, V  M8 F# \( b3 d+ X4 s' |
    29.png
    ' S5 ^0 i1 C2 Z, q4 E# U: b* q9 u9 l# t
    30.png
    $ h! m) v5 d+ q, y; t& D% L
    ( }0 O4 Y3 |0 O% f

    ! i: G; A1 m5 z  T+ W& h+ g& y& x$ I2 l# d4 t1 u" R: s% X& i

    ' D& f0 X9 W- h
    1 g/ |" C8 h: q5 r3 g
    & @4 O' f! [* \
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45
    ( o$ x) L) m# Y4 H0 |话说我怎么看不到图
    . f' a6 n$ T2 A0 U
    图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    0 |7 G! W" |. E5 Z( e+ |( J( H' f图清一色叉烧包了······

    7 H/ U6 Z5 N3 u/ t2 Q7 u这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    : E/ {3 J: O2 X6 s图清一色叉烧包了······
    1 y. u  p$ n3 w
    找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30 - ^' V2 @: l5 r& R0 g; H' f) _
    为什么我载入ROM会看到这个

    # S1 \" m3 x2 Y0 m/ f5 }- P用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31 : X) L8 W) ?4 W5 u3 E' S1 p, ]
    为什么我载入ROM会看到这个
    6 ~; P; s. N, X
    这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
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