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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    6 f9 ~. {# O, K
    ' d% s, H! z4 J3 b5 s: ?在此教程中可能需要的知识为:- `# v. l0 L$ u- v
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
    1 @; \( T5 t* p$ _! d& r  N( z) Z" ?1 L. C  c$ j2 }6 C6 r
    首先先解说以下random的用法以及效果
    8 f8 C0 S/ `1 v$ A) q$ [random命令的用法为0 }- w6 [! {0 }. k) h. N
    1. random 0xY
    复制代码
    . k6 K: c, y9 A( {$ u, C) [! J6 {
    ; T- i1 a& o/ [) S
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    5 y$ U8 j% J% S0 K5 w# w' Mrandom 0x34- s' O  p2 h% w* y: R
    additem 0x800D 0x1; B* I+ r* b# ?0 Y7 |+ T$ D1 ^
    end
    : V& }) @% [' I+ c

      C- X7 L( `% g# |" M此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....- Y8 X  {4 }, B6 Y& Y* B$ w% L
    应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    ; y: f& e, s+ v5 [当然可能会出这样写的人
    8 j  x# x! V( ]  y! x" U#org 0xCE38702 S5 w; d! Z) Y: r
    random 0x179% v5 }+ r$ P  M! ?7 i1 }
    additem 0x800D 0x1
    0 Y5 O! I  W7 Q8 fend

    3 A3 x6 D4 P! E( q3 y
    & Q. s8 m  ~: k. a9 u9 x" N' ~这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....
    8 q1 i2 ]# [8 l' R# `7 {6 u
    : ~' E& q, ^, ?* J4 q8 O aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    ; Z6 J" e7 U4 x; U4 @7 l1 m, R原因是因为问号道具的16进制编号>
    # Z- T8 j3 p+ z, p* G  x问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    - R4 C: n; v6 L7 p所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字... I- o9 X8 P; [" w8 E
    在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...# H8 i6 h' d/ ~' h& Q% M
    原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))
    ) g$ G$ m, ^/ a4 B( `当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字# @% ^" {/ L1 Z* h0 L1 r
    所以脚本需要这样写1 ?$ M) N: N: H# P( v
    #org 0xCE3870/ w% D! e& [( ?
    random 0x48% e! |! q9 d- T5 m" C) {0 C3 F
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    . P! A6 r5 x, B0 s. j- B* Pif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本
    3 g' S8 S, Q/ R' L6 Z" [% vcompare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34
    ) ?; z9 K* P; Z. |: s# ~; V- c4 Z6 aif 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890& X( Y* j( z0 |  B0 c2 Z. Y
    additem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    7 A. h: C+ r4 }% R# O; L, |#org 0xCE3900$ h- y. B/ G9 v. R3 u) F' u
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E2 ^! ~  v7 |: Q, [  ~
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
    4 m# g" \  _5 V* H- w2 L6 {3 qadditem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    # ]. `- ~3 q" m# ]# v0 Q
    end
    0 z4 v' X! F4 _2 V: |把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    ( x7 |8 {& R1 O3 A, w  n1 R8 z- Y确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    3 m, A6 q% n, q5 X7 C  W: p关于普通PM随机给予脚本..- `  {7 J" n  ]# I1 Q# |
    其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114
    2 S7 E& ?# J' J: D7 L只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x09 i+ K: h3 g1 @! f
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样6 r/ k  \# ?1 q
    以上..教程结束..
      k# B" e4 ^5 I* Z4 I
    $ ?  l7 C$ d; E# J: |
    - H6 x7 `3 R: P9 J

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
      U+ P% h) z' g* w7 }& |1 R: |) C' U5 m! \# W
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..0 B: a3 Z, h7 C
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:3 d- v/ J+ L; L. A/ q+ q( B
    1. #org 0xCE3870- k7 `# U- w2 y
    2. random 0x34
      ! \5 e9 t  [# l/ p
    3. additem 0x800D 0x1
        u0 ^2 @* C  M8 n  v0 d7 R# q" c+ a
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870
      , a2 s5 B2 j: ^, m0 e  W8 ^
    2. random 0x179
      4 G6 f$ u- E5 }; R+ {4 r+ ?
    3. additem 0x800D 0x12 a# r' o- K2 k: d
    4. end
    复制代码

    . V6 v2 a3 D0 ?* T第三个脚本:
    #org 0xCE38700 _! k, C9 `6 w3 \3 P
    random 0x48
    ; S. t9 y6 b; G* G7 w; Tcompare LASTRESULT 0x06 ^: D& v. H  u' G, _% e
    if 0x1 goto 0x8CE3870/ |4 Z  V8 g, B9 u1 d. x$ B
    compare LASTRESULT 0x34
    , a: r& H# s- \5 rif 0x4 goto 0x8CE3900! C8 a' @7 H2 d9 u) B0 z* C
    additem 0x800D 0x1
    $ _2 G4 k* [* m' t+ r* Cend
    + ~4 ^- m6 u, p% K! m1 Z8 A  v& b, I
    #org 0xCE3900
    / {8 h' y5 p, X0 i1 R( Rcompare LASTRESULT 0x3E
    + X: A! R; a! t6 c4 d0 \0 H0 Fif 0x3 goto 0xCE3870+ t' Z4 H2 Y% K$ l/ X$ d# ~6 M
    additem LASTRESULT 0x1
    # v) I* P8 N7 y6 A8 Tend

    0 `5 s; d% {# ]. C) V# {" u$ m+ `为神马脚本会被狂吞鸭
    , l/ V, `! f# R& [: K* W- Z. n2 h/ `  d

    ' U( M1 d# A/ ?( A) W

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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