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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    / `) [, ]% p% I' G5 B! W! J0 v9 j+ V0 N
    在此教程中可能需要的知识为:
    ! u2 `6 a( F. E7 cPokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
    + O6 ]7 [$ Z. Z5 L) U% ^
    7 ?) Y1 M7 g6 A0 o# T1 R1 c首先先解说以下random的用法以及效果4 n* J% C2 e' W% E" l
    random命令的用法为8 S3 b+ y$ ]. m2 d" x, o% |
    1. random 0xY
    复制代码
    3 D3 a/ N1 ?1 I4 X8 X* K& G

    * ~, i9 v; ]  @3 m效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE38709 x3 ]5 R' @$ `9 ?2 N5 r% A
    random 0x346 N$ M* c! m+ C5 \
    additem 0x800D 0x11 l: @+ |) M! g9 h
    end
    3 I1 f% z, w' C/ B5 ?. p+ d8 L
    3 A  b- @( W5 v( ?) v+ I5 {4 w1 p
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具...., L# S# J/ i+ R. P4 N
    应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...& J% y  [# @- H  G
    当然可能会出这样写的人
    $ D3 E; N* @! Q! M  g4 e+ Y4 Y/ t#org 0xCE3870. a1 x6 @% p- Y, W' K- K+ `& J' u
    random 0x179, W: ]! Y: B) h
    additem 0x800D 0x1
    5 q  ]) I$ E) U2 b: [end

    4 @& y4 B- z: h; `  Z
    6 x$ g( |2 }5 k: {% D5 T1 p这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....' Q6 u3 F! N" r1 O. j# D7 E0 Y
    : D  m, I7 e& \% ]3 M
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    1 m: h- h  j6 Z. S原因是因为问号道具的16进制编号>
    ) E& h' t! |- K2 Y问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)  c0 ~' C: j( F- p
    所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    5 `& J: i# A  H4 y: p在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto..., D0 T) s  f2 m' W
    原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))' G# [0 c6 H" _
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    ) A1 b4 i; y& D+ i2 |所以脚本需要这样写. O! g5 s* h5 O8 |4 D5 @3 w: G* g
    #org 0xCE3870# q/ O2 G# m3 ?& V3 C# B; X
    random 0x48
    0 G; z- m! W! F; R' S& ecompare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0! h! S8 [: W. {" f
    if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本8 X5 W4 r2 ]) M; \
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x340 {8 L0 ]8 X- i$ m' o& U* {
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE38900 @% Y% i, }. D
    additem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end. s7 I" E: _8 w/ b% ^5 O
    #org 0xCE3900% E: ^; T7 w) y& X
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E+ _) L* E" X% w* L- a
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)$ ]' H. r  _3 R- J8 Y6 N
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    * |1 H* P, K7 ?# [, e* w- p2 W* T
    end* Y* A4 m; W: n/ V/ V- M( @
    把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    9 x$ Z' s' Y7 ]& Y' ~确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..9 J8 U1 I9 o  \8 [! u
    关于普通PM随机给予脚本..
    1 o: P$ G2 V2 |" G9 U其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114
    , I5 B1 @! `0 _( }9 S只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0% \& n3 y  \2 P# T' c
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样6 p: _# l& j7 ^2 B: C: f
    以上..教程结束..
    " Z) ^. w8 n1 ~3 h6 u. z8 F3 K5 L! x7 v, @: U# d
    * \. n5 P; [" s3 T& I8 G, U' g

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    : ^% \  A  d& r+ a4 f. N% i% [2 ^5 ?( J
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..: [" {6 g- [- W7 [2 X. R9 O) S
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    ! x- ]2 L, b% s$ Z
    1. #org 0xCE3870
      4 h3 s- w  I: _& e. F
    2. random 0x34; G3 ?: p# H: Q0 T
    3. additem 0x800D 0x1
      ( H) L. X+ X$ m, t
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870( R0 U8 b. O$ A3 k3 P
    2. random 0x179+ ^$ d" `) c7 l/ w+ k5 q
    3. additem 0x800D 0x1
      + E5 ^1 V6 s- V1 j$ P$ s
    4. end
    复制代码
      u! b- u- d+ H6 q5 ~4 M; ^
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    1 U8 q, N2 x) R. S8 B3 ]  Urandom 0x48' u/ |- v( \/ |
    compare LASTRESULT 0x0% U  y0 `$ ~9 V/ X1 M
    if 0x1 goto 0x8CE3870! z, b8 d/ Y, {2 P% v
    compare LASTRESULT 0x34
    ) v; A! T1 |1 A8 y6 Wif 0x4 goto 0x8CE3900
    * U# F  F) j/ u; `- k1 g4 Jadditem 0x800D 0x1& B) q/ `) p' p6 p* t# W  L: A
    end
    9 A* J$ @+ u5 P5 Z4 V' V+ F/ ~3 d+ e% s. y
    #org 0xCE3900
    / s9 k8 @% e; `( d' V5 jcompare LASTRESULT 0x3E4 l& ]  z, ]1 s
    if 0x3 goto 0xCE3870" M) N/ b- @+ i+ o
    additem LASTRESULT 0x10 k1 S' C5 p" r) Y# u" K/ k. r
    end
    . |2 T* F4 ^2 o% X) i2 N# I9 ~
    为神马脚本会被狂吞鸭
    6 n: m* J3 H+ e& T- P% s. ], N; D* F+ v
    $ E" Y$ q8 j. w: J' g

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    4 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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