搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 1515|回复: 4

随机给予普通PM,神兽,道具等教程

[复制链接]
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    : B8 p4 z; W; u' W. Q) s% ?9 l+ S+ i1 E! Y
    在此教程中可能需要的知识为:% ^+ Z) k0 @8 H9 M
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
      E8 X, J) F! e) y
    & P0 U! `2 }. N1 c. c# @0 T首先先解说以下random的用法以及效果
    3 ]  s4 F+ [2 V$ y5 k9 M) krandom命令的用法为
    $ _/ F. ^7 i: v# X
    1. random 0xY
    复制代码

    . x) R8 ~# z: H3 ?- s# V
    % B8 ^# N2 z# p1 d* b! V4 }效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870& g0 D2 w/ Y9 Z1 W9 b
    random 0x34
    ' ^1 p9 D: R- i. b7 x4 \- qadditem 0x800D 0x1
    ) }' B" m) N  S' Y) h3 `% @end
    & G+ m3 P2 W& _9 @  i4 X
    - E7 H0 p6 ^) @" b
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    + O$ G+ R5 t6 }8 F( {1 R应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...2 }3 ~4 ]% {7 U& [8 @+ A
    当然可能会出这样写的人& h4 h4 G5 q; m* q' K
    #org 0xCE3870
    ' O3 \& e1 n1 E+ x/ }* T& o! ~random 0x179* @7 G$ @3 r  J; V# K
    additem 0x800D 0x1
    1 Z' @, A7 r! {0 c* D! fend

    ) r- ^8 k0 L7 J* p' x4 E, R
    9 v! y' g3 \" l2 I- N这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....! i, V+ ~; s) F
    . f% }& P; [; g4 C% ^  j
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!2 F" s2 E6 z! m- {9 V4 t
    原因是因为问号道具的16进制编号>
    . e2 h4 ]+ P% `. g问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    : A5 I7 O6 L, Q7 j* ~( y; \+ V2 o7 J所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    5 U& v' |0 j+ ^5 A2 h在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    6 C6 `# m' u4 }7 U2 L原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))2 Q+ v8 N$ d+ s; V. v( v& L
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字! ~9 U4 C! r3 Y( [+ r  `5 w
    所以脚本需要这样写6 d& b, M3 b5 {# k
    #org 0xCE38704 b% k9 {- P, p2 L3 b! W% M* s
    random 0x48# _+ J+ @/ E/ v: V9 Y0 Y  O
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    " p& @$ M' {/ w+ L3 t& Iif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本* d5 m$ w" g& k4 I: S: `0 h
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34
    3 K6 o9 z2 W9 zif 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    ! l" N; q3 E3 y0 Zadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    2 L8 `: t  D$ E6 C( Z#org 0xCE3900
    ; m- S5 ?" H  Q+ lcompare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E- y9 c$ d) y) E$ G+ c/ X
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
    * M6 E  u4 F! Dadditem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    " I* n4 F9 S  \# a
    end
    : m# E6 g- K! H5 V9 d) j* ?把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    ' X4 G' z7 c/ E  N" ~" K: B% U确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    8 G5 w+ X  q' H: v; \! L, G关于普通PM随机给予脚本..
    ( O" q+ l' Y  V其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114
    9 c: U, M" n" S6 @' A& j' c只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    9 z% P. k5 C/ M4 t% C  b然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样. u2 n) \0 Q! ]6 _) g: L$ F
    以上..教程结束..
    + X) t# M1 j: g0 Z+ o
    * `; C" q( F6 I1 i/ N1 l
    ; o) c! i# [4 O7 g$ G

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    5 o4 t7 K0 J1 \" x" [/ T
    $ v3 U9 i1 f3 a# ], {6 @很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    : u; r- D6 T' b, Y. @$ R3 C% n9 Z在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    ' @% k7 ^  D/ F$ k* Z+ T  }
    1. #org 0xCE3870
      3 i) B+ w) i! b  f, x9 A
    2. random 0x34
      : L) s9 ]  R, @$ ]
    3. additem 0x800D 0x1& c+ M+ {/ O" O* ~+ N8 y
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE38705 z. ^) m1 A- }, W: ?4 V7 d
    2. random 0x179
      $ B5 T& }/ v; h
    3. additem 0x800D 0x1
      " r( }- W5 @2 g" ^6 R
    4. end
    复制代码
    1 D! b& S1 j5 N$ e
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    9 m; k2 U" o; w6 o5 w! U7 a# @random 0x48, a+ |1 u( O4 W/ R. j, e( Q
    compare LASTRESULT 0x0
    ( _% w9 G/ t7 r" a  s* e& {if 0x1 goto 0x8CE3870& s( z) g4 G9 I6 n9 K+ x+ w7 E* c
    compare LASTRESULT 0x34
    $ g1 e) B  ?, V: T" ?9 k6 `if 0x4 goto 0x8CE39009 R: Z6 y+ L( s1 F
    additem 0x800D 0x1; a/ X; z9 B1 z, ?4 Z$ ~$ P
    end% Z  @; ?. z5 T
    4 t- A7 s8 g: O/ y, {, l& L
    #org 0xCE3900
    9 ^: N5 d1 w, R7 A, h6 Bcompare LASTRESULT 0x3E
    - v9 Q- F+ B7 q4 m+ O6 \+ R7 sif 0x3 goto 0xCE38701 L. q1 r8 y9 U! g
    additem LASTRESULT 0x1
    , C& `9 G! \: r5 \end
    + \( G# A7 ~$ q/ I+ b+ e! w
    为神马脚本会被狂吞鸭
    4 q. j0 y$ Y# ^) X  ~% }# W. |# M  ]$ t$ K9 V3 w! e6 E

    5 Z( T1 t/ D% I; v) r' k" I

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-10-24 07:26 , Processed in 0.080747 second(s), 26 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部