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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑 1 O" w4 C* S( x4 V6 G
    4 g+ x" V5 k8 Y
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码

    . L- I' u% [* L$ _- J但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
      u$ G4 S% Y0 r3 J如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧/ z, W7 [) n8 U% g  M, q
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte
    ; T8 p2 w6 {7 i2 X9 t! {只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..1 R1 |# K- y& ?! b: O& x7 z* ^3 k
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C4 z5 W: m% B& f, H" O) [! _# h/ D; R6 O
    2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    ' b7 a( O) r% q7 @" w! Mcallasm命令用法为
    + }" r8 t& A* Hcallasm 0x导入ASM代码的地址+1) J$ u3 \+ ~3 p- I( w0 t7 x

    6 Y& |/ J4 u' j- t! p) Q5 b
    关于导入ASM代码的地址+1
    : G5 M* F8 a& `5 F/ J0 Z% {比如说
    6 s7 R* |: k$ u. v2 v8 h- M如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写
    1 O8 C4 Y. i# _* H+ q$ ?% d4 ?callasm 0x719CD! R+ A! U( P+ o& S4 P" o3 F7 K
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写' B+ W9 C% \5 t( Q* t0 v1 a
    callasm 0x799C5
    : a; I$ z5 U9 b: e) P% y
    9 @1 j$ i9 t1 ^8 t% y  S
    以上..为了新手的ASM教程结束..
    6 U! Y: z: v6 s. Z, g2放出HackMew的源代码等../ @# l" a2 Q& P7 t  i% v$ c4 e9 U! D
    2 f8 l# v. ]5 h' C6 G3 V! m
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
    , d  z* o' @5 D2 m7 ^
    0 K3 F9 ]7 o) n. RPS:脚本例:& k4 A7 x0 W) F8 S) j' `
    lock+ r! j9 m% u5 i: F8 ]7 X
    faceplayer
    0 j3 k! ~3 n- {callasm 0x导入代码的地址+1$ W; U" V& ~1 u
    release/ l: g8 v' a5 o% j2 F% M0 a. M9 O* ]
    end
    - h6 y6 a1 J* g5 \/ u9 Q  x- F/ {/ B. h+ ~* v( V; z1 B
    / [+ |  X: n( ^- K$ z

    ( W  r- T2 H. O+ i) d6 L
    : O2 j, `; @8 |' V0 b* g
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑 7 w6 L1 v* v; G* t
    ) ~4 T: x$ }, `( ^! C, w9 i! f
    2楼占楼写详细信息4 q. k9 Y; a; X6 {. }1 {2 X
    竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...
    4 `7 U2 R, a- D- ~& w% G& k@Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
  • 签到天数: 33 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑
    8 p% Y0 Y1 Q7 z
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 , o1 v1 u7 q. @) J$ N
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    " E, N+ t; _3 H7 j- n( T1 C由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解6 _8 |! E" X/ c5 U4 E. {  \; {
    以下是我的分析..# d* [' f* N0 ~# j' v
    ldr 是读入4byte
    ( F9 I$ b: M! X' T, @6 k由于 PM数据1个有100byte
    / |8 A: N3 ~, t: j所以 100处以4等于25 = 0x19
    & ]" y* m1 R$ j* b8 |9 B另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=2061384 R0 V# r" z, z$ I$ R& p6 L
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~/ k; d2 S4 S, h$ [
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    * {  t. s6 l" V. n, S& W
    + I* a0 i& O. \; Q8 b另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
    1 h- U) j6 O+ K& `. G' L- i
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22 & T9 C6 D0 P3 m- e
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~+ r1 z; `& X- @7 }4 [0 j2 }) h  @7 F
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    0 s3 b4 H  h- C& x& g2 z如果是删除最后一只精灵的话..
    % `. m5 X  w( h0 l为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个1 I& t6 B2 z* C' J- y$ A, N6 l  C8 k" ^
    当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间... J+ g& C4 H% F) x" ~% O3 @

    $ a; q. A% v* ]( q/ y# p3 M- N. a其实上面的不是我研究出来的ASM代码
    : ?( A: v; m+ Y. [我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..
    4 w4 X9 s5 \, R7 [: k$ ^) q9 m8 p- E5 {; T  Z! ?
    附上某区的地址:
    - ~9 O( c. ^4 Phttp://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢( B" Z& U+ J9 w0 \: @& t
    其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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