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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑
    # Z0 w- l  J' u; _
    4 J# K4 Z7 y7 ~5 d1 `/ ]. e0 p. \那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码

    - F- v; o  o" s( C: n但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    1 T2 C- L. Z2 ]. [! @如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧5 ^$ j9 h8 K. J4 ?% b
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte( \7 N- s6 w# ]; `7 K& N8 q
    只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..# E) p7 i1 y+ S. @1 y/ }; X: `
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C
    * K3 v/ i9 T  Q: r8 f3 D: L0 P) }8 p/ a2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM, A: F: N2 I5 G: L
    callasm命令用法为) p% B9 K8 r! g; X
    callasm 0x导入ASM代码的地址+1" I/ k: v3 T, m" r

    ; }, v) {1 Z" d5 d5 o' G/ u/ T
    关于导入ASM代码的地址+1
    4 p7 }. ~+ k( q: B5 l, E) b" A1 I4 D比如说
    9 L, y5 l; b0 H0 m如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写+ ~4 U- ?7 \8 T0 a9 ?' D
    callasm 0x719CD, D  Z& l& w) q6 [* M: k  S' F) I
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写% }! s) e( W( b3 D* D; d5 z8 Z& m& ]
    callasm 0x799C5
    4 W7 U2 w( m' d  F
    / ?2 F  t, X6 c$ S+ E9 ~
    以上..为了新手的ASM教程结束..6 P  o0 M, ~/ D1 `& b' d" S
    2放出HackMew的源代码等..
    & j; s0 |/ i0 p5 U& H1 h1 n2 F; r; A* y. W3 J. i
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
    0 z8 v4 b5 e" |1 @5 ^" g# X
    , ]. B  f9 [, d- E9 XPS:脚本例:
    5 D& o) V$ m; q  q# u% z1 @! |lock' h+ T+ [6 ]  n1 J+ {8 m' c! P2 n
    faceplayer
    . S1 G2 Y. t1 dcallasm 0x导入代码的地址+1
    # ?& L! T. O( f, Srelease
    ; ~& d- ]/ Y4 c. b/ z8 Dend
    ) ]+ N# s* ~% P- d1 c5 \+ l, y9 ^3 M0 X9 z$ V1 a/ q/ Y9 C
    . g4 O7 R* H% B' R
    4 W& y/ u+ c2 R. M- Z$ i2 {( f
    , R% Y; N9 D) i
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    , N1 H( t5 K% @- ?# v6 k/ c$ i" @
    2楼占楼写详细信息
    $ h0 W+ W! j6 y% j+ U- u/ H' n竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...
    0 q2 `) o1 L, x: c@Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 * `. v% N. U( j2 y
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 ) N/ S- B$ Q) s8 ]
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    6 P" H) p  ]* c2 d" e由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解, e3 w7 Q8 ^, m- e( J% I
    以下是我的分析..
    2 ~% p' V9 {- ?/ h1 bldr 是读入4byte" ^" M4 h5 a1 s! H! r+ C
    由于 PM数据1个有100byte
    + T- j) [& a5 m; w+ v( X) Y5 k所以 100处以4等于25 = 0x19" K9 }6 I% ~5 ~( y
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138# P' w6 ~0 t0 M4 {* |. T4 X- O
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    ' v8 \6 P6 |9 J, _$ d, T) g/ V话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM* V5 r- b5 z1 o$ z' O& c- t
    " j3 M/ _) ?: N0 S
    另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
    4 q+ A0 _/ o2 V
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    7 N# ~) x3 f5 U3 `+ o8 o( `呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~. E5 @3 R  G% l# R" J: B) z
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    1 ~" J& u) J  Y如果是删除最后一只精灵的话..3 ~5 F! i* h/ Y$ z2 }- q! F' X
    为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个8 @8 V, Z) q: F3 D& W4 ~
    当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..1 S6 U$ {1 O' ^# s1 Q

    ) }8 D6 a" E; _其实上面的不是我研究出来的ASM代码* B% W$ G! E9 s  H$ a
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..
    3 N  Y( X4 ~) \& F
    3 E: E7 Z9 \5 a) V" O7 U& u3 N) A9 k附上某区的地址:
    , `9 O; `. K( P  h6 Mhttp://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢2 r; I: |# Y, i) K, E
    其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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