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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。" A! ~; {+ n6 L1 q) G' v
    版权所有
    & d! \2 M4 I% }原发表与口袋社区
    ! i% i' d9 p. ~0 O! C曾经失传。
    1 h6 o9 \) ~% \8 _+ U- l / k% {1 h, R* h) c: B
    话说他现在好像不玩改版了。。# `, o! r) ^0 C3 G; w6 k
    6 v! x" W1 V1 z# T. M" f
    ! T% ^" ?% A2 Q) G0 B
    % K2 `+ X) N+ h" O' l
    9 O8 x" {) _% A7 x1 j5 l
    {:soso__13721690994262655475_4:}
    0 A( c( h% L" o% ?1 ~7 G 4 n! X0 v6 x7 g" n
    ROM片头版权声明画面修改教程$ ]* ^1 `! U) o. G. w) W4 F$ d1 N
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:
    7 E# b" t! X6 N7 HFSF (空位搜索工具)3 p! W% [/ Z; u
    UE (或者其他Hex编辑器)+ i2 ~$ g1 N( k' C
    APE (修改调色板)7 S$ u4 F- L9 }; O
    unLZ (Lz77图片查看工具); s# d9 b' t2 e" B0 i' O
    NTME( F6 l; C8 o6 [  L; p
    VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)0 W* w0 k& ]1 M9 G. U
    Photoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)  A! {$ H0 W9 V  |5 e
    TileMaker (很方便的制作Tile的工具)
    3 ?" Q2 z5 k6 |: ]; e+ D所修改的内容:
    / t' ^- h& Y: i) D* i$ J  Y attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp . M9 v, c+ N, {9 W
    image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB)
    , A+ H5 B8 M, E; n* i; c1 L, H! p) P' D* r2010-6-16 18:54
    & o/ h- \3 |! u& l! |+ o5 V0 c$ e0 q, V
    + i( c2 C/ B3 o* w9 l7 c
    : E" {$ b* `6 k! l5 E

    ; }3 T7 S$ Y$ {0 ~8 l! j' b/ z2 u, z6 l
    这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)
    / Y0 F8 @( ^- A3 _! V: B; V4 x本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例0 w8 S+ }) b# K2 ?+ @% I
    修改方法:
    ! g  [( t4 I2 ~第一步:制作片头图片+ J) [: A* `# F4 J" X0 V" y
    素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好; V  }5 O9 {, f
    图片的大小是 240*160
    $ N# \9 v2 L& U3 {5 A8 t下图是我制作的片头:
    + B0 `' z! H& V( V 20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png
    + z+ M& n' N0 y3 t! h
    原图.png (14.22 KB)
    2 Z% K6 Y+ e3 G+ Y2010-6-16 18:54
    % ^/ S6 T; B9 y) W+ N' m, l# T  G9 b; _

    ! x  u* [. Y: R  q1 I5 d
    4 E: R% G/ i9 U( Y/ o# `4 _
    + T" Z& b) X; f9 N$ _2 j5 w
    , j8 g/ N6 j  W8 @/ Q虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的
    ) D* k& l; g9 L3 I(至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)
    ( }8 M1 B/ r% D  \/ A接下来是把这幅图转成16色的 ,
    3 {5 q& K* G) C2 f" i* c& x用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色
    " @; P$ M9 m( A之后出来如下图所示的东西:
    + C; E% n/ o. X. ?8 }$ I4 X& S/ f 20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png 5 O3 h6 ?$ S0 B. x! i8 K
    索引颜色.PNG (26.9 KB)& L$ t' _- t9 f7 ]. q+ [- a
    2010-6-16 18:54% i. F. I# }8 w, r2 v. h
    . W: z  D* b3 U4 O" j7 _3 O
    ; Q8 h, W5 p% w! A

    / |/ s# H3 V. M  ?9 y9 `
    1 _6 u# O, Y2 f! O! Z' c8 Q
    7 U: T* m4 w; F5 r3 `- J
    3 n+ D9 r' B" s+ J9 s+ ~在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉; v7 z0 Z) E# c4 n5 f* n+ I
    在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式  S* \* \. ~/ |0 F2 p6 s
    点击确定
    $ Y7 \  V! z0 q% |1 n我的图如下:  L' w& S$ ]; W) Z. R
    20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png
    * w1 u/ C1 a1 e! V
    原图16色.png (5.84 KB)
    ) L0 J  E# a, H# I2010-6-16 18:54
    9 p8 g0 C! E3 x( [) w+ h; b
    ' C" P( B+ B$ v# N" O( P- h2 K8 c2 w
    ! P. x/ T5 Y6 n8 }
    4 G7 Q) W- S4 e! K" y
    # }2 V* F7 Q( w  X0 R( k% X  J
    0 X5 E; @% c4 `4 Z( W0 L( E9 x# m
    是不是和原图的区别不大呢?% k& W7 `; L1 d' ]7 _6 j6 T( C
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害( i6 K' v% r6 n! e2 H4 g
    用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图
    5 d9 I* r9 u5 o(注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)8 U: G4 Q$ O8 s) _

    0 T) @$ S. o2 L& m/ h

    5 }% V7 @8 i- t6 ]0 L: N
    方法一:PS手工制作( H# A' P" |/ p  V# F, r
    继续用PS打开
    * ^- G) \, V: U) N2 s
    % A! l+ R! S: v7 _8 f0 F编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数
    6 x4 D. R/ W# N% ~7 u/ c# b% g在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)# K! f) N% h5 J! q2 E/ v% \8 P+ c8 b
    在 子网格
    ! L: Q- ]. i- p5 ?4 Z: Z中写1; H. r0 I! m( B4 ]5 a
    点击确定
    1 [6 w  I! {& H6 T. O4 ~然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格/ Z8 X* }; J: N0 G
    接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦 ! U8 x  ^# X! F. E
    其实很简单~
    & A/ v8 E: q* r7 i# z在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
    8 L9 J+ j& y5 w1 ?
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png 8 r5 _' M5 ~9 d$ i9 V' h
    ! K2 p* f8 V2 ^9 n9 O

    ) g' h# x; `' Y% j2 w
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)
    , {$ }" a3 A7 T2 h9 {% K) D* @2 R6 c! Y6 V! p' v1 Q+ l
    2010-6-16 18:54
    ! n) Q) d1 l) m6 t& ?; S' S) |' p3 B+ Q; f- }
    : X* w& i# m$ F5 y/ e* P5 }9 ^

    1 {7 t: n; G( D6 r& s4 O( h: p1 i' j
    ; b, B, t+ g- I  k  I4 { 8 D  W1 S! c: K- \
    把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切
    ( E, h& t& C7 Y( @% G1 K- |0 ~移动,把重复的碎片抛弃到一边
    # a- T4 i$ a. y# S9 [2 j: i. Q+ y把有用的碎片放到一起& \: i8 o, k4 e" {8 s0 Q+ F3 I6 v
    全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间 1 z/ F$ \8 P9 v5 L

    7 w6 x7 W% d3 R3 ~: |3 q# N5 |+ }. m8 F如下图
    0 \! T. d2 n# f' m! p! t/ {2 `- i. T' i0 W
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png : m0 ^$ Y9 }* [7 ^. L

    2 R5 }* u2 ?+ M7 [
    - W8 x1 P8 V3 A5 w# [7 v: f: L
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)
    ' @# _( m& j, H( G& a
    ( D3 F- j# P1 o
    2010-6-16 18:547 A7 M+ J7 v- D9 Q8 |3 C3 D. K3 I

    & W0 K# O' l( t4 L/ k: R6 ^8 B/ o$ o+ T, ?7 ?& i7 h. O, \9 p
    # i) O! W* G# M( C& u: z) s/ X6 E
    8 o+ J1 M/ W! l/ C( h
    * y& X6 i4 l$ R& x
    保存为PNG格式* A7 E5 d, `) ]& |+ K2 ^1 E
    方法一完毕
    1 p( g% ?2 c; h5 _& _3 y: F
    5 U( m6 E" H9 h  ^( X* Z  Z0 l
    ( |; o, p6 }5 b9 x5 }$ f; n
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成
    ! y9 R0 A" ?9 B( j  y打开TilesetMaker.exe
    ! ^1 K3 {7 B% Q7 G8 n6 H/ p: _点击 载入PNG图片
    , |8 D: r: P& v5 i6 w图片载入成功后 点击制作Tileset
    / G& |1 g0 s* T/ G
    ' U- S3 O0 H/ h( `# x: p然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG
    8 ~* W" z9 I4 u7 F1 @再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定
    $ i  h" H) e! A6 O6 d) b保存
    2 j# n. V. ?+ k+ ^方法二完毕
    3 t. Y4 ~/ j- N- D3 y
    第二步:制作RAW
    1 i8 _- b+ ^' V& ~* O打开NTME,要最新版本的 界面如下# U; m8 n+ F5 Z* W+ a  P
    2 g4 v) q& E8 ^0 }$ S/ h" S

    4 }2 J, H- H" y" i
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png ( w3 D1 F1 b3 p+ g
    NTME界面.PNG (41.23 KB)
    4 q: ]/ v' _& f# Y
    2010-6-16 18:54
    , h2 [3 q; j: X9 K" @8 I/ v
    8 j  h9 J* k, ]! w/ g# R
    ' m. [& d: w: @$ E/ ]4 p1 x. n( u1 T# Z2 r
    / e8 N1 l3 I, Z2 P! r% o
    点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图
    * {% i! k4 z) j+ t8 |2 o* d. p然后是调整大小 如下图
    7 L& X+ T7 N5 E1 _3 p8 n$ l0 o" ]8 |& F
    8 l) C$ E2 v( y0 G& W4 Q3 o9 C
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png $ n2 C# X* t* R6 z$ k0 p
    NTME菜单.PNG (35.33 KB)
    - x& g5 `. |) E: l) q
    2010-6-16 18:54
    3 C) p4 `8 Q5 _" ^  v! n( R9 \! v3 H: q  {# g. |
    : g) |* T& [2 J5 v$ F) G

    9 w1 a; g1 W# y9 J) J% O" }6 u. t$ A% L# g/ O: U$ X
    如果是火红 叶绿 点击第二个$ z# h6 e& K: N3 h/ I
    红蓝宝石第四个 绿宝石第六个
    ; f1 t, {% E% I7 b然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)
    & s. c; g$ D' c: }2 W: C& k) r1 i: W编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线
    4 o" @: d6 P6 L% ^! ~然后就是手工活了 这里不做赘述
    8 x# @* E; H2 T: f完毕之后Ctrl+S 保存
      H4 R6 n( J' w4 y5 i" b第三步:导入Tile和RAW以及调色板
    8 q% w7 g, N* e5 G打开UnLZ
      R' B& Z4 L/ Q6 ^4 q输入片头图片的地址
    4 H4 E2 {( `3 |* C口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到
    / _3 D* i) E+ j口袋妖怪火红/叶绿:207
    " ^8 y2 ?4 Z; [$ j" _$ D Tilemap208
    ) t" C5 B% Y  t, e
    & \& V3 O, |- k6 o$ ~6 t口袋妖怪绿宝石2540% J" |3 p; {4 f. [) a$ n
    Tilemap2541
    - D7 O9 P, y0 x9 b4 w* |1 b7 R& ?我修改的是火红,输入207
    ) |  ^8 o3 X, U& o8 q, O# J
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png
    * J  \% z: I8 J' A UN界面.PNG (31.19 KB)
    ; _5 V$ Y9 i) `. E) m2 I
    2010-6-16 18:548 |, w3 O9 B: Z& |$ U2 v

    " m0 }7 B1 o) K9 m. l

    " R( Q/ A  H7 A/ f6 R$ W* ^( {. y8 x2 x2 d* C
    ) I! y0 i( G0 d, t+ a! n
    - F, z( {. U2 `7 W6 l2 {/ [
    打开FSF 载入ROM% X8 A; \5 h' P
    在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)
    $ }4 a1 t% H1 o7 A' u由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址
    9 f$ Q1 o- P1 b" R106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779 ) G; P8 ]" m* y
    在UN中点击导入 把刚才的Tile打开
    8 Z' C. o5 K$ F点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 % J" {' I. E3 s! {3 A
    再用FSF搜索一下ROM空位
    % A$ C. c& w, ?( Z1 s得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
    % F7 J% a# W% v# _0 t. r9 S在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW, " M# i% }* @" \& Z! t  A& b
    点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW
    - |& _  T3 n- T# p, U3 q% U0 k在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
    / j0 O- j$ p9 Q0 v) M+ F指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了* u  q# Z! a1 x5 _( U" m' L4 K8 b
    接下来导入调色板  N7 A$ H$ c! e- k- ]. t* A
    打开Photoshop) W! _( i4 e' c' ]5 I) T: {
    载入Tile,图像→模式→颜色表0 r/ t9 K! P1 W$ _5 n% v  R
    然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址
    ) Z% i5 y. S4 k# P; S6 A
    火红/叶绿
    : 004022601 L0 V1 b7 r' ^: t+ Y! S
    绿宝石: 00DC3D549 L& c& }' b  y8 e% c
    然后点击“载入”
    2 V* L# U  W7 v' B- g. M
    ' i2 y7 r/ r  n1 E" ^' W! [8 e+ g0 Z8 _
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png - V" n/ v8 V" q$ X4 r) P& k# p" O
    APE 界面.PNG (180.91 KB)
    ) t. S- t: d$ ~& w' J) C9 x
    2010-6-16 18:54
    8 w0 k( A; U: B" P# ~
    0 F5 b. Z8 b3 p5 g
    5 A7 s% I- m3 P7 |6 s, w2 f- m3 M, P3 C. O$ x

    . y; O. |+ Q: h0 |3 u' u7 w3 M点击
    3 G& R. f* T* Y/ j/ n7 V6 _$ n( l9 i0 ^) t6 [' ^
      i! ~( m0 k. M
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png $ E: s% p( u$ f. k' A5 o
    APE hh.PNG (1.33 KB)
    ) B) R$ x( \4 I) D. d
    2010-6-16 18:54) H' n  ?: {& R: F! D1 K" w" K
    5 C' s" o' c: ]
    / C9 o3 U% r; h; ?1 k7 I; W

    7 m  q. e' e+ r1 ^  {! b& k3 T% }2 |/ K
    上面的颜色就复制到下面了- Q4 U9 ~- x& l' J3 A( p
    把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色
    + Q) S2 G% J6 l! p' v如下图: i/ @: U+ S5 G8 s( ?* a4 S

    3 {) s7 o4 h$ F. y6 e5 U
    4 A% S, O/ z. O3 A0 D0 G
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png
    ' `! \" A. [9 q: x APE PS.PNG (167.21 KB)
    ' m6 w4 v# i2 K' Z, P( {( s" P
    2010-6-16 18:54
    : y+ _* C' T+ y2 J* W( A
    ; v& e! a/ C2 t/ D  C) [$ W/ s
    6 X8 |3 f1 F' a: [: X0 U
    : i1 F7 @$ F; n  f2 U/ Z7 R
    6 Z2 }, Q$ c" l; b4 ^在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了
    % c9 |6 C: ]" _( n% I------------------------------完------------------------------; G9 [6 z3 @, q8 j, b$ @( r

    9 l: g) a. L$ {' t) E* X总结:
    ; M: m6 @& `' [# H0 F6 `, v1 @这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,9 X* X' ~$ t0 @/ \

    * U- b( w' z. y3 A8 d+ A
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........

    4 t: ]/ |/ W/ T+ N9 e% B$ X, Z3 Y/ L9 M) w3 J* e

    0 ^1 @% S  d& o6 e% [- J5 H, N6 @5 H% Z# S. [1 A& z
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
    不会PS
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