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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
    1 v% M: L9 w; i9 {. R& ~2 [3 K7 j& W! o2 T' B& i" m0 a
    PM定点捕捉脚本有2种..% v" x$ ^$ K0 h5 z' Q1 ?8 p
    一种是1 W5 g+ `8 G* ~% j+ x4 `
    wildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    ( G5 F- {# }% T# a( ~2 x还有一种是
    3 H' w1 t0 A) N( \! Ewildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    ) l% X( E) w- _7 n, N6 x2 w+ V8 R9 ]2 Y修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
    8 {1 \5 m8 G- S* ywildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd% H  j. Y/ P& _( B/ f
    a里面代入的是PM的编号
      E4 V& j2 i6 g; w1 u+ a; Wb里面代入的是PM的等级9 V* P. d& n( t! ?
    c里面代入的是PM所带的道具的编号
    2 _- s5 T/ y6 i$ ~. x9 I关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程0 t$ p' u, X6 U6 v' X
    那么d里面代入的是什么呢?
    7 P: G, h. B6 U4 Y: ^于是在这个d里面代入了各种数值
    0 j6 N" X' |8 o7 O, I结果(绿宝石)
    * j  R; ~" A% H  D4 [
    & C4 _5 Y4 w- m* G0 Td<2的时候
    ' Z% a1 X8 n/ z; R! t与人物对话即卡住
    & j- X- U" S: W" f5 b/ W) h+ I8 ^2 W3 m+ I  l4 c1 v+ Q! k6 S
    d=2 的时候; s+ j9 X, N* z: G. \. s* r$ ?% C
    BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
    3 A+ S; m" d4 R' U' R% U. wd=3 的时候. D8 O+ c$ n2 {7 L: r/ Z$ u
    依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    ( [2 @6 i$ [$ k& D
    : |; J9 [: [- n0 _$ o  v- ^d=4 的时候
    - D0 Q, Z" W8 L4 {; w  IBGM会变成VS神柱的BGM  v/ ~5 h1 m) s
    8 o6 ?7 g! C7 {( V: T
    d>4的时候
    1 F6 d8 V/ ]4 O对人物说话即卡住
    0 L* N. x% T7 h
    $ `0 [2 ]& t4 Z0 X0 _2 `7 h以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
    , ~2 S/ M8 A/ G+ V2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..* j, ?+ G7 N1 G

    ! K; [* ], D* N# I, W4 j# {
    0 C1 e! m; F9 h8 `- [# x
    ) O8 e: A6 D- G1 \2 ?; i- v) c3 W* t/ y
    3 k6 D+ R2 M7 f* u) T
    ; G. @6 F0 ?/ Y

    * i6 x" i: {. N. T6 HPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
    ' K' f* |) W1 G6 X9 i虽然可能没有想转载这种新人教程...9 D, s# {! M7 J' |3 X0 M
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑 ! o! ?) R. L- p; Z

    ! F' C- d; d1 w* {判断定点捕捉战斗脚本为! k- J. q4 h" W5 O  l/ p
    special2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    . b2 a4 C# k) w8 j

    " j4 ]4 M' Z2 Jcomapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)6 ~( a/ h- n$ ?% Z, g* h
    if 0x1 goto @A            (跳到A)
    ; q# b8 s# A1 s! G6 v
    0 g5 P  d9 p6 N$ E; h. L

    + |1 g: V/ Q3 K2 c6 bcompare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    ! C% ~  ?/ n0 n6 u1 p0 O& C7 xif 0x1 goto @B                (跳到B)7 W  G6 o6 ?$ A6 t8 l$ _6 A0 ]7 v
    1 g/ X% W  [+ o8 n. Q
    % ]; b1 C; S, M! D
    (其实还有个. A$ [  Q& H7 o$ Y# d% r/ q- \, Z
    compare LASTRESULT 0x54 y0 \; p+ h0 O5 w* ]
    if 0x1 goto @C               (跳到C)/ o3 m# T2 S% ?  o
    但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后
    4 _, t9 i& l" g3 P
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里0 H% g" I: O- E5 z$ o1 R) }8 I/ B
    注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址# H  i: T# B* m% @$ G6 Q- A
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....9 O  m9 U% r) p1 U; q& ?+ n0 ]8 [

    # {7 p, v# X4 Q$ [2 p3 o  o$ U% k5 C( ~& Y
    ; Z( S# O, Q1 I2 o/ n. c- L

    4 o0 @3 c# U/ U+ N/ a7 j& j6 H
    9 g1 J9 Y+ T  L  ~: n5 v

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑
    4 V5 X2 z7 T7 b# ?$ s# Y& C% B( e. p' l& |6 i4 ^
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28 " M3 ^# n' E* m: E# B0 }8 ]
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
    9 @9 q1 Z- x0 Q9 m$ I; t3 w
    比如逃走时
    ' m2 Z' c# t# E( z( E5 Vcompare LASTRESULT 0x4/ I5 _7 s: r5 w2 b' Y3 w+ ~
    if 0x1 goto @B5 Z* T5 P: _. ~$ ]' l. `& i

    5 n8 W7 u. f  U8 Z& |( d@B
    4 u8 w. u" d  @' b$ ?. dsetvar 0x8004 0xPM编号
    * Y7 N8 X% P& k8 jgoto @D: ~; a; f+ x" s/ F; P3 A) {

    # v# \: A9 w. c( Z+ M  p. T@D% c) s( q9 A' I6 Z& k3 `: x4 |& j4 |
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    ) G9 k6 w3 O7 Y5 B. bmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    ; }  ]* @+ E2 F* K$ j' h
      W9 D9 L/ G) F9 F  g0 W' s+ s" E0 U2 ]
    ( H5 |" _+ O' X
    即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    * e& \: ^* w4 E1 y* w* Q
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    & V8 x% r+ h) w不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    2 n2 `! v, |7 [
      z2 u7 X) }% [" [! d你看到的估计是这个吧: i& `) {9 H9 e7 b) G$ q( m) b

    # ~3 t9 }: B0 z4 _2 q'---------------8 O) I: C( N) \3 a* e
    #org 0x273776
      R1 f6 b8 V+ mfadescreen3 0x1' r1 \# }5 }/ k& [3 B, @
    hidesprite LASTTALKED
    3 B+ a# i$ l* Q8 O" jfadescreen3 0x0
    9 s$ M5 S# C( o; a1 Jbufferpokemon 0x0 0x8004
    ( U, @* W0 J8 |! k4 d0 `5 Mmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C7 D0 s. Y7 {/ u) d+ a/ f
    3 l7 a. n1 _( c6 j  d/ p3 A
    首先解释下脚本的意思吧+ Q0 ^, ?* `# d) u
    setvar 0x8004 0xPM编号- W% X6 R8 f0 S( Z. a' q1 u
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
      n6 o" w( ~9 ?% |. D3 Vgoto @D 跳到@D0 R. x/ _" D1 ^" M: J
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    2 p- r' T  H& X9 o0 Q+ B$ z读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
    + J* }. O6 G4 I! k) fmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
    7 z8 b7 w, @# b) b3 @PM的名字会显示在这里的
    + B2 ~( R( ?. D1 O[buffer1]
    - i; ^& s- O+ c; `其实我刚刚所提的脚本里面只有显示
    " n( y% A/ x/ c/ {7 g9 f[buffer1]飞走了
    0 a3 g% Q4 G* g: H这个文本的方法并没有让人物消失的脚本
    & W! r  ~* I9 a5 r4 j& J关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    + T; C5 o$ d( h  I4 p* o6 c: Q  F

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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