TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
|---|
签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
|
本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑 : H0 ]4 p4 b, R" V3 w
% y+ I1 E6 ` {, UPM定点捕捉脚本有2种..
- f. L2 M7 B# z6 q! h一种是
# Q6 m0 {# x* Y. Q5 r8 `6 ywildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
+ @/ u# a; o4 z( f还有一种是
* s) g7 Y! g- }' h6 Xwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
4 w) S, M5 a0 E4 t+ l# E$ ^( |修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者+ q; d' S6 F* C6 A- j
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
2 A0 R, [6 f9 P1 H: M9 T" s# G! Ta里面代入的是PM的编号
q7 k5 O4 m, ]1 c9 bb里面代入的是PM的等级
) i9 S) T2 }' N% {& ~, s$ Yc里面代入的是PM所带的道具的编号
# \. e% C" b+ j0 q. B关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程: N! H% \3 {1 A
那么d里面代入的是什么呢?
1 H% l Q- N0 g于是在这个d里面代入了各种数值: Z: u* C- Z) ^/ H* _+ w
结果(绿宝石)' r, X7 |* E1 [% ?% n* Y
5 t$ m, t0 A0 e6 H" D: Td<2的时候
& r+ H2 U( l' X" ?与人物对话即卡住
5 ~* B- S9 h/ W i" i0 E4 I9 E8 h
) V2 X1 M- e: Id=2 的时候# H- d- l6 N0 c! x! y' u, o
BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
0 S% F. D4 z: C5 p/ N0 V; Z2 L8 nd=3 的时候% v/ X7 Z$ {" t4 x6 K" m
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
, C# [6 o0 O! z; |! t# C: k( ]/ B! B5 L- s
d=4 的时候2 U- k( ?3 |* c" `# s4 w4 p; S$ S
BGM会变成VS神柱的BGM
0 a9 J) E/ I3 v" U* a+ v _% K. d4 F" f
d>4的时候( B e4 b) s1 s
对人物说话即卡住
' k# \' w5 r5 O% d% h, ~9 @" @' z: N& I
以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
; v8 |+ b$ `3 H# G; l. H# O2 L2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..
+ q: z6 s c) \, A+ p) [* h" }6 K) v! D- u9 J" r' T2 R+ ?5 Q+ `
' S" ~( \7 l) O7 F; x5 L: m* |4 G; a) _) R! B. x% O* Y
O7 y* u# G* K# m8 l
( D0 J q5 M0 z! X3 r) Y
6 O6 l! G/ r! Y3 j* t+ ?& ~6 _# e6 u- d; M( `& J+ O8 D
PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载5 b1 q# f8 N j3 D* i+ Q- B: M4 L8 P
虽然可能没有想转载这种新人教程.... s& Y0 K; w, i9 ^% t3 t7 f
|
|