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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑 : H0 ]4 p4 b, R" V3 w

    % y+ I1 E6 `  {, UPM定点捕捉脚本有2种..
    - f. L2 M7 B# z6 q! h一种是
    # Q6 m0 {# x* Y. Q5 r8 `6 ywildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    + @/ u# a; o4 z( f还有一种是
    * s) g7 Y! g- }' h6 Xwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    4 w) S, M5 a0 E4 t+ l# E$ ^( |修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者+ q; d' S6 F* C6 A- j
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    2 A0 R, [6 f9 P1 H: M9 T" s# G! Ta里面代入的是PM的编号
      q7 k5 O4 m, ]1 c9 bb里面代入的是PM的等级
    ) i9 S) T2 }' N% {& ~, s$ Yc里面代入的是PM所带的道具的编号
    # \. e% C" b+ j0 q. B关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程: N! H% \3 {1 A
    那么d里面代入的是什么呢?
    1 H% l  Q- N0 g于是在这个d里面代入了各种数值: Z: u* C- Z) ^/ H* _+ w
    结果(绿宝石)' r, X7 |* E1 [% ?% n* Y

    5 t$ m, t0 A0 e6 H" D: Td<2的时候
    & r+ H2 U( l' X" ?与人物对话即卡住
    5 ~* B- S9 h/ W  i" i0 E4 I9 E8 h
    ) V2 X1 M- e: Id=2 的时候# H- d- l6 N0 c! x! y' u, o
    BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
    0 S% F. D4 z: C5 p/ N0 V; Z2 L8 nd=3 的时候% v/ X7 Z$ {" t4 x6 K" m
    依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    , C# [6 o0 O! z; |! t# C: k( ]/ B! B5 L- s
    d=4 的时候2 U- k( ?3 |* c" `# s4 w4 p; S$ S
    BGM会变成VS神柱的BGM
    0 a9 J) E/ I3 v" U* a+ v  _% K. d4 F" f
    d>4的时候( B  e4 b) s1 s
    对人物说话即卡住
    ' k# \' w5 r5 O% d% h, ~9 @" @' z: N& I
    以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
    ; v8 |+ b$ `3 H# G; l. H# O2 L2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..
    + q: z6 s  c) \, A+ p) [* h" }6 K) v! D- u9 J" r' T2 R+ ?5 Q+ `

    ' S" ~( \7 l) O7 F; x5 L: m* |4 G; a) _) R! B. x% O* Y
      O7 y* u# G* K# m8 l
    ( D0 J  q5 M0 z! X3 r) Y

    6 O6 l! G/ r! Y3 j* t+ ?& ~6 _# e6 u- d; M( `& J+ O8 D
    PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载5 b1 q# f8 N  j3 D* i+ Q- B: M4 L8 P
    虽然可能没有想转载这种新人教程.... s& Y0 K; w, i9 ^% t3 t7 f
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑
    ' I* P& A) ], g3 s/ h* o/ A3 ?( y6 h8 ]6 d3 \0 ?+ Q
    判断定点捕捉战斗脚本为
    + j, v! \9 u7 ]/ p8 i5 s! pspecial2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    8 a9 a: r" ?+ B  Z  P0 V

    + b" S) q  y4 J0 O* I7 Gcomapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)% P4 b2 o! p( s* k% ?$ F4 P& f
    if 0x1 goto @A            (跳到A)" M; x- [& E. q) X0 f# s1 I1 B

    , B5 {6 ~& p/ {, l: K

    8 x* o; N5 x1 k5 [# a" @1 _6 q5 ncompare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    + M( U0 F1 |8 m3 v. l3 Rif 0x1 goto @B                (跳到B)0 M8 I6 Y8 N1 D
    % v& l5 J# |$ F
    1 ?) a% t3 o% {" O' ?
    (其实还有个- R( _! ^8 ]% o
    compare LASTRESULT 0x57 ?9 b# l: V: K4 Q+ i/ ?- Y9 I4 |
    if 0x1 goto @C               (跳到C)
    % m: j7 Z: t  C6 o但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后
    $ I8 f, j* M0 }" _# d* [; Z# V
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
    " b' h  }% V7 x" R/ S注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址
    - Y" E8 L1 P, f- h1 F注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....  }; g- X" j8 J# R

    " [9 |* X$ J6 M% \7 @$ b
    1 f% R: V" h9 w6 u. R# j
    1 i* A" r1 ^5 B+ k6 }- W$ \8 U+ n( ]; M' S
    + I0 V; @& l- T% Q4 [

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑 / O) U; R$ l+ j2 \: D, E$ R& _* Z

    ) k9 R6 K( q4 W0 ]9 y顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    $ _- J3 l6 h" W4 g' m! O顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
    * o$ K1 f2 T$ D7 y2 o& x1 G
    比如逃走时
      l0 I1 R2 I+ z1 l$ D' p9 C! xcompare LASTRESULT 0x4
    $ V5 i" s" I7 ^( p( a* ~( Oif 0x1 goto @B- o8 n; S5 y0 M" w
    ) s; M6 X) x) c8 [! F6 c
    @B
      ]4 P6 E: w& m" J' tsetvar 0x8004 0xPM编号( Q% O- V5 Q, p
    goto @D& \& _+ S: p& _1 Z! e8 u
    , p) e  `% y  k0 e
    @D4 Z  J1 y7 S/ e
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    , y# f2 j+ N9 b8 gmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN9 g3 n5 M9 U$ p2 @( K

    2 ?4 [/ f/ r1 D2 R
      t& @, ]8 _8 S; o& M! [0 p2 R% c6 ?
    即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    / r( T9 f$ u6 d
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    * {/ o* \6 P* a$ |  v不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……
    / S) j* Y, v. S% d* @3 V1 Q

    : F; K0 e' C8 K6 w! X) t你看到的估计是这个吧- S9 V! M0 N" F

    0 p: ]1 d! n+ l6 A  l% I'---------------: q  V; a, |4 u
    #org 0x2737764 y# d/ J' s3 v) m# c
    fadescreen3 0x1
    8 l. q) t; v+ G1 ahidesprite LASTTALKED
    ( b& f- a  S1 O2 ]) V* Dfadescreen3 0x0
    ! k) ~0 ^* U, W+ T5 {bufferpokemon 0x0 0x80049 c; ]9 ]  J+ R; r
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C: U3 u! L2 l4 A; T5 `& t; v
    ; W% T/ M; F* `  Z
    首先解释下脚本的意思吧
    5 J# j( @0 R# f6 csetvar 0x8004 0xPM编号. l. @2 B' h+ b+ n9 q+ G
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
    7 A# O9 x' I8 ggoto @D 跳到@D/ U; i2 d& b- B( U
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    2 x  ^0 G( A8 L9 z5 l读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
      G" j9 W- p5 ?, ^1 H8 Xmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C" r: z( Y  }" Z- u/ g
    PM的名字会显示在这里的
    $ n2 M) M; A1 d) l[buffer1]9 K+ x3 m, `* N: p/ |! x
    其实我刚刚所提的脚本里面只有显示
    7 o/ e) y: X$ U; H$ M, J& c$ W% D[buffer1]飞走了
    . I! k8 j% W8 t3 W$ n7 C这个文本的方法并没有让人物消失的脚本
      E6 p7 s. q3 f9 X7 a& W关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    5 q, W8 N' P- w

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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