TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
1 v% M: L9 w; i9 {. R& ~2 [3 K7 j& W! o2 T' B& i" m0 a
PM定点捕捉脚本有2种..% v" x$ ^$ K0 h5 z' Q1 ?8 p
一种是1 W5 g+ `8 G* ~% j+ x4 `
wildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
( G5 F- {# }% T# a( ~2 x还有一种是
3 H' w1 t0 A) N( \! Ewildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
) l% X( E) w- _7 n, N6 x2 w+ V8 R9 ]2 Y修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
8 {1 \5 m8 G- S* ywildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd% H j. Y/ P& _( B/ f
a里面代入的是PM的编号
E4 V& j2 i6 g; w1 u+ a; Wb里面代入的是PM的等级9 V* P. d& n( t! ?
c里面代入的是PM所带的道具的编号
2 _- s5 T/ y6 i$ ~. x9 I关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程0 t$ p' u, X6 U6 v' X
那么d里面代入的是什么呢?
7 P: G, h. B6 U4 Y: ^于是在这个d里面代入了各种数值
0 j6 N" X' |8 o7 O, I结果(绿宝石)
* j R; ~" A% H D4 [
& C4 _5 Y4 w- m* G0 Td<2的时候
' Z% a1 X8 n/ z; R! t与人物对话即卡住
& j- X- U" S: W" f5 b/ W) h+ I8 ^2 W3 m+ I l4 c1 v+ Q! k6 S
d=2 的时候; s+ j9 X, N* z: G. \. s* r$ ?% C
BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
3 A+ S; m" d4 R' U' R% U. wd=3 的时候. D8 O+ c$ n2 {7 L: r/ Z$ u
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
( [2 @6 i$ [$ k& D
: |; J9 [: [- n0 _$ o v- ^d=4 的时候
- D0 Q, Z" W8 L4 {; w IBGM会变成VS神柱的BGM v/ ~5 h1 m) s
8 o6 ?7 g! C7 {( V: T
d>4的时候
1 F6 d8 V/ ]4 O对人物说话即卡住
0 L* N. x% T7 h
$ `0 [2 ]& t4 Z0 X0 _2 `7 h以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
, ~2 S/ M8 A/ G+ V2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..* j, ?+ G7 N1 G
! K; [* ], D* N# I, W4 j# {
0 C1 e! m; F9 h8 `- [# x
) O8 e: A6 D- G1 \2 ?; i- v) c3 W* t/ y
3 k6 D+ R2 M7 f* u) T
; G. @6 F0 ?/ Y
* i6 x" i: {. N. T6 HPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
' K' f* |) W1 G6 X9 i虽然可能没有想转载这种新人教程...9 D, s# {! M7 J' |3 X0 M
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