TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
p; ^/ |/ e: k4 ^9 ]- B0 ?% v* g. t
PM定点捕捉脚本有2种..
- [; S5 K! V) G& ~! m) h: G一种是
+ h: R( k" W, V* ]: xwildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)( w0 Q' ?# P- i7 z$ ]" Z8 K- h6 ]
还有一种是
$ h$ M/ Q5 o$ f8 U' U/ Xwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
8 {% s* M: g* q0 [. `修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者" ]) r- E' D1 }( t$ \, R( a
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
$ T0 i, L; M( D" t* l+ Ya里面代入的是PM的编号
W, E1 L4 Y) j4 C, v3 @) L! {b里面代入的是PM的等级
: _1 A1 v4 b2 F% v7 F/ ac里面代入的是PM所带的道具的编号
% ? X: K1 f" g) |) J9 D: f$ e关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
$ b* _4 {8 F* u$ Z7 w7 H7 u# a/ D6 u4 A那么d里面代入的是什么呢?2 q @1 |' u- E+ s q6 j+ \
于是在这个d里面代入了各种数值9 q5 m& Y4 }6 R! c; I d1 s
结果(绿宝石)% S9 `2 Y% S" Y; h' ^
# X+ h3 {( `3 |8 V. g
d<2的时候
2 {5 p# f/ x3 A) Y与人物对话即卡住3 @. I' K, P0 D! Y- @ D5 y
3 a9 Z1 S+ s$ X) j: Q. I
d=2 的时候
3 D4 d; H3 ]( a! l$ qBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
, Z |4 `% {/ T% D' td=3 的时候- U( ^5 A l4 D) U4 _( n9 J1 ^
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
* d$ r+ t' t i( r- i* g+ i
; ]6 f U2 I% x; m. a5 F5 `- [d=4 的时候
: i$ ?- \8 r: iBGM会变成VS神柱的BGM
" ^% F3 ?+ Q) N
0 E3 Q& _9 D" C6 D7 d7 nd>4的时候2 E4 d3 C# [( o$ s) Z; ]* H
对人物说话即卡住
" \7 S/ ]4 w0 m* F% l5 A- G
7 I7 n# U- y7 `- g6 R以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
6 ]+ N! H/ }0 c7 F' [2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..
4 B& o' \' i6 m9 h( {! W4 n, A; ] m$ w1 C# r- x
" Y, c G9 k8 P
7 s: E D4 N- ^( M2 U% m* W" K. ~( h: c$ n# p- D
% b& l" s+ ? `. |) x7 R
! ^: h" e! ?, |1 n+ ?: x0 t
; [- O* D7 }9 V$ |( NPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载 i5 f) \0 k% m" y* e. G% y& A# T5 O
虽然可能没有想转载这种新人教程...
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