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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品7 \3 V+ F% B3 C, ?1 t" T8 k

    5 [9 I0 F' B* r2 _: w% A动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。! A3 u4 f2 v4 U  X5 r0 u
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
      p: [: Q  k- C; L+ U& Q. @; j
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!9 U  m+ I7 q8 Z8 \

    8 S" P7 C* p, U! p1 g注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。. h" q$ K& D+ G! U
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。0 V: a1 @1 e2 I/ v2 ?

    5 X( x, D  t* g4 n在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。6 ?) C) Z2 G& a4 C
    这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。) l$ k5 ?: ~) d0 ^8 k# M8 f
    而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    7 v+ b) }5 N0 ^( c" _# l
    - n& I& X, U. A; Y明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。0 s9 I$ m2 R( n" s
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!7 O" W8 D3 t7 P) n* H, |
    - Y6 W" L& W/ r0 K- d
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    $ a$ W1 N; U# v6 \& p即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,0 V+ O: p# x  B: N: t
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    / p$ f$ C6 \7 m) g1 h& y- Z- z2 a% z
    & J+ V: q. O+ G( W改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。; @$ r3 _6 d- k) I2 b2 j8 t. F+ @
    8 W8 t7 W3 o8 n0 B  c, C, s
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
    # n9 q% h) ^3 S# O! V2 L然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,! e+ [" }  Z6 G, t2 L" X9 v7 p
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然( `+ W+ o; R2 ?, _
    5547111520100802153113096.png
    ' M( c* h0 T' \( I% v2,试着找到动画图碎片的地址吧。# l' S2 T: @) Y
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址); G4 F5 k" n) Y1 |% K: N
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    8 q0 N4 ~$ d7 d  Z接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ' U0 m  k  }! N: D3 B+ ~' D
    5547111520100802153151064.png
    - X% O( d/ f6 `3 S# O  |& g8 x③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    9 m- b7 Z0 Z3 B7 @$ h; s4 Q用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。- j* ~1 c3 B9 u  V2 [" x' z$ D' [
    , E& Z6 B4 P/ f; D0 s9 y- N
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”% R; H7 p7 H% D1 i' \# {  ?# j
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    1 u4 j& Q9 w+ u( F 5547111520100802154118028.png
      [% \1 g0 n( k3 d" @, s2 R
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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    $ P! M2 g& }; @8 a3 `5 K) T7 J4 T* L. N
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    ; F& R4 b4 ?7 l1 ^+ B' L$ e' o5 a
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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