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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品5 X! [- Z% N# y5 }
    1 f0 s% u- M/ B7 K6 O
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    ) \# t! ^4 D% u8 s* v3 M* @3 k! V地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    : U4 _" v- I) y& x8 s5 i, y
    , H  \( @1 P8 `1 L9 C6 p不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
    9 K: g0 `. |; d  C! g& i
    4 t- `! x3 M; m: x* v% g" S注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    7 e3 Q  u7 t$ w  ~3 S( d  y  N; H或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。" \& A5 a/ f' A; u! n; x  C9 z
    ! k1 r3 A7 |" y' T- `
    在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    ; W" D/ X% I; J/ g5 P3 t2 h) S这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    0 P' C& D8 c. E$ }' S而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    9 M" o, j* j3 P5 f" y4 H) D7 t% O8 T
    ! t5 _! Q! m6 g3 v明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    9 N5 w& _& ~5 m但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!- f8 K* f+ H( y3 h* Y

    2 O% i) k6 Y, A. n- z  i游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    5 X4 S; Q- s) k: h2 Q4 [9 i即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,# S. c' N( f  k" d: F6 x8 }
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。& ~5 x1 M3 |9 D2 c0 A) ?) z

    4 f9 E5 N# Z2 v3 H9 K. u& V改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
      I& ?) s7 ]4 V3 L
    5 [5 u/ E4 w9 j1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”* j6 L6 }3 i& O2 v7 ?
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    3 t: i% j6 y' A3 Z: Z+ n- H% h这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    , F7 v: j6 n$ N: j2 `% w 5547111520100802153113096.png
    0 n2 A' @' f2 l/ N3 W, u2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    / @! U& U, u! V7 h3 L①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    9 ^8 O) j) l5 _9 e8 b( E②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!7 Y+ p- G/ p7 i! S0 P: a
    接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    + C  H% q0 x1 ]5 h6 g7 j2 @# J 5547111520100802153151064.png * [4 S; H. C* q" O3 j
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    * F1 `3 B6 K5 A用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    ) [, B1 ]/ e1 z$ G9 p  F2 j& ^0 e' m  F: |3 C9 o- M) E4 ~
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    0 X* _# e# a* p& X搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。" V+ {/ f4 @4 x  e. S
    5547111520100802154118028.png
      p7 H, o5 g: `/ _/ @( S
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    + K' i" C- f2 v/ h* x5 }8 y# t0 s8 S' ^2 S

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  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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