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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    $ P; a" L6 f/ B. g0 d首发 口袋社区
    # ?$ Z' m4 S9 \
    $ v! d1 b5 D6 |: a! C- |
    9 G* {* N$ i" N) n. S& J
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?8 w; n' s9 e3 w$ u* O
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。! h7 i8 z3 Z+ W  a
    一、准备工作
    5 X" s/ L7 x9 v2 r& T; Q4 m我们所需要的东西都有:6 ?/ f9 g& m% p1 S& O2 v9 F
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    - |8 o/ E+ f$ j: W% C2 V一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    ; c* i2 s5 c6 @1 T# F# }% X( TFSF
    1 l# d; M8 {; M# j
    一款用来搜索ROM空位的软件
    % X) x; k, e# k7 HSappymid2agb
    & [1 v. |4 M3 P$ x9 [' Z0 r  v
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265' h0 S7 Y0 C( Q0 C5 I
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    $ |, x1 ~0 n8 T- ?  ~一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI- n* k/ n6 m! [, h+ t7 C/ k
    4 a* s$ b" I* J5 ^/ ~$ ^
    . B2 Z) `9 y3 |& r1 g) g
    二、Sappymid2agb的安装; p4 ^/ U0 g4 Q, p5 h
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。& a4 O2 e; U3 a$ Y

    5 K) H8 j9 p* F: ^; C+ w8 ~. b8 b3 R0 s# v

    4 p6 T. a/ {  y! x9 p1 l4 x; s9 V9 B然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
      c1 U" E7 r, m+ A0 g" M4 \# D2 \1 S
    4 N; e4 B+ G) X! q4 R7 ]- O! \
    准备工作就做好啦~!
    . C$ c% i6 Z$ h) n4 G
    6 K7 x" x+ q3 X( W+ z' b3 T$ H1 G, S- a5 q
    三、替换一个游戏音乐
    ( g! Y  m4 A& P. ~
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。1 T' @' |; z" C# i4 T
    3 a" f# S+ r9 S$ ?
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s" Z/ W0 V* F/ H* ]3 f4 J1 h& P8 y
    : \' k+ n, t* z# R7 G  e/ X+ [, ^
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)6 S4 A" D, Z2 _+ B5 d
    ! p1 k8 [2 r* j! U" G

    3 _* v# p# q! U, ]# A* a* B5 m+ j5 d0 O6 a! k: T

    / h" a3 a5 q% q  E现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme8 D8 d1 X* E2 V  |- ^1 {5 ]

    ( ?8 J: Q7 h# b) |3 _: ^! j9 h0 M$ h
    ! n. n$ B. K0 d0 {& J* s" Q9 m4 I4 ^! @  \# r2 Z

    & v0 t/ w; A( c6 a9 u2 f) f# w- K4 i5 M/ V0 B
    ' J' i) o$ n" H2 O! x9 Q% m
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出! x# O4 l) s/ [
    & O* x2 ~4 e* T1 M) f4 ]
    2 N' p+ v; z9 [7 X5 e
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索; n$ s( W& D8 z% @, z3 T- u

    4 y; _+ l7 v/ S" W9 w
    & G& [2 A9 N( Z/ M0 h选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    & }0 M* ~" i1 a' j 5 w& c* \. u* ^# L  e( o% F/ t

    * t: C  q7 M5 }1 Y现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?! x' w5 F! c" E5 C* q+ x! f3 I9 i6 Q: u
    0 h8 X7 ^% n# e; k
    四、听不到我加的音乐怎么办) l9 d) V( ]+ E8 b" q! Y( ~
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    ) d+ b/ R$ h0 g; S4 d! U3 n1 W5 S关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    6 Q8 E& H* ?& A8 ?: _, N2 B
    ) |$ m, ^5 U% y' h' z" u& F! r, F
    * y- l. L/ ~8 e) W0 K& q1 N紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    & C$ a- P6 T, r, I- E/ ^% Q; g+ ~( E4 E! }$ m, u( A! e

    " J' z8 ]/ j- ^% r8 A- O% o/ N0 C8 I- B3 c; u/ R' N9 E1 z3 s' T, K. a  P
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    / p$ X2 [( R4 b& g! o; V现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks6 I4 f# t1 |/ m3 t  {

    : F9 I2 I$ W9 b5 _- }! ~, H1 `在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    ' ]4 ~' p  w6 D7 E4 H( L0 p7 f 6 X4 Q$ N, n+ s  \" U- ?8 J% |/ z* U
    弹出的确认框再次按是8 n9 N& I0 b) `  r
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    ; l# X, {* y0 `9 W5 W" F- X
    0 t+ b' J- s! s* y% u1 g五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    # j( Q5 }0 F+ k$ F事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    + M- |2 w+ B' E3 G" I* j8 P6 M/ G! U) n" b$ W7 I6 I' e
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。' q  X# R6 u8 l1 G
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    3 ^2 d& |8 K; L( f- _
    ( ^: N4 J  o( s: n$ n然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks& A1 ~1 w$ j' g* n
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。8 d2 B4 \1 F$ p9 |# Q7 j; }

    ( `1 a: [6 }& U: x六、关于MIDI的选取
    $ Q# H$ X& l* I) x3 _+ U. K
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    0 z2 e2 ~2 @1 E这主要是和GBA本身有关。; L4 o% C1 |( S$ P% _
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。  P  W: t$ u* V# X0 _  Y
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    6 e- q' w( j  U$ n. a另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    : t1 K3 y2 P7 V, A+ Q最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    0 o/ l4 M6 Q4 N( X! ?: @
    9 ?0 |# X  w0 h* R- A' p! Z/ V* f  t# f2 h

    ) ~" d( v5 |; w  @3 _- ?1 e% \  y! F8 X

      a5 a" I( e! x( {. I! ]

    3 u9 p7 w5 l% P

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    ! K8 ]+ R& L8 t1 _7 i* ?: z8 M5 g7 c% n$ g, t$ U
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    + X5 i  o! V, f, Y" H
    % |- G; U/ U6 t+ G2 F+ I( m等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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