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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    2 x  \* C) K5 ~+ g# p9 {! K首发 口袋社区
    - {" W/ Y$ s; F1 c0 {0 {  @8 t$ `; `+ v
    . Y" m' @( O5 c3 L
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?+ D8 N/ c  C0 U
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。: Y9 f1 y$ Q% K8 C* O- F+ V3 W
    一、准备工作
    / e, Q( N" Q. u7 e! D我们所需要的东西都有:: U' L/ V1 H, g& Y6 R' f9 S: J
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    0 J- Z$ }& e6 f. u一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    3 ?& u+ i  \; j* R! P1 GFSF
    $ f5 T4 i4 ~# A, ]# q. P
    一款用来搜索ROM空位的软件
    ( k( j4 T" N* s) U# R% M; mSappymid2agb
    8 f7 j1 b9 C5 d2 [& B
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265& a. X5 D5 ^- ~4 x1 B! O
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?* O* h4 e+ k6 S2 }! V# `! ]$ F% E
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    / _% q/ L5 ?% t$ z) j* [; j, P& ?+ i; ^1 a* i% w0 J
    8 n: A! l/ n) R/ W" f4 |1 n
    二、Sappymid2agb的安装
    % }5 i7 [1 y8 I- M解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。4 ^, O/ q) J* n  A" R) m# i
    3 s1 o$ s. B6 ]9 }! o+ k; L( e

      Q, G  c$ y, M8 l; Q- U% [! q
    / V- o2 {1 B4 k0 g9 u4 d" O- {然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.4 h# e; ~  C5 k8 \5 f: `) K
    : L$ {; e0 }8 Z( P# h

    $ c- }# u" I/ J0 |0 @/ t准备工作就做好啦~!2 J/ G) ~) j9 h
    ( l3 z6 I* ]7 I! o7 D# x9 g

    % k0 }+ W  q' G8 Z三、替换一个游戏音乐; q* i4 Z, o& j; K: b
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。: e! {0 w: ^! {( O0 G9 e$ B

    ' c7 r# H! d' d: p3 c3 x* j我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s. P* O9 L5 F* E5 x+ H

    % e1 s4 e' L+ v( k然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    9 R! n* V" d0 u* V
    % O% b. p- z& E / r2 {. Z7 @* n- ~0 d

    - s% E% e% A! f) E& W( d- @( |/ x+ _) G% Z
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
      q( m7 `( A; v4 h6 n3 Y7 W3 H , G# Z5 K( ?0 G/ h1 U' o$ ]
    * ]3 G. ^3 D, q: r9 A* d
    / k6 h7 c2 Y" P& W+ {# L- ^9 N1 Y

    1 j5 j7 \$ o9 s3 O  M
    . b4 ^- S) k  V; ?+ @- X
    - o9 W; G* k' X1 v! W选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出6 z5 F" a. ]! I# t! b# S( @
    % I# r: L1 `: P. [' G" Z

    & `* N% n& d% r. C5 R现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    " o" `$ Y. G9 S& X  d
    / e, l- |* I0 l8 U8 ^, A
    " H# G% Z4 K' v4 s0 o% l6 u
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。7 r$ ~5 i( S! @+ J) z0 W

    , q* q6 H$ D$ c5 g& Y
    : L% [: F" m3 l0 v现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    % j/ c, X+ Z1 S$ ~6 F* y/ x8 U; M8 q& h; x
    四、听不到我加的音乐怎么办
    0 R& d1 H8 ]6 ~5 o! C" t
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。0 B5 A6 l' H3 ]2 L& X3 F& a5 s
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    6 S8 L7 G0 a# j/ y( K+ M4 l - ]  ^' ^) q' W0 z' n

    1 v; @9 N% b6 \8 u: `5 }) l紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    4 `" j6 @" ?+ a, ~2 I& s2 w- y6 l7 n8 `
    $ l( q$ G, _/ b% r

    2 f; t) n" V+ u- [2 ~6 A, g6 Y3 G5 E+ m最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。5 q' S2 ~# ~) r4 _1 V  J$ \
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks9 r) }& T$ |" e1 H/ i8 f. r

    : p; E( Y8 x9 \: j0 o! B在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK1 d6 w. O4 x# N8 Y4 a# `3 X) x, g8 r

    $ N5 {# V6 _& W: h  J3 m( f4 E弹出的确认框再次按是8 j8 L5 L" j  R
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?% D6 o6 n4 g4 D
    , X; f$ Z" a  H4 C6 r; N/ p
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    : o- l4 k- t" Q2 j9 U' |事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。4 g, W& O: W, h) s
    / P9 j. X( Q* Z. Q, ^) a( c
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。" o0 }: o. M5 Q- P5 q7 C
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨; n1 u' a( P7 m7 T6 t% W7 O

    6 J! A0 c, @4 C; A' y' \9 f% B然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks$ e* B4 ]5 \; ]
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。- e" @& y9 B8 W7 a- q4 ~

    5 r8 \9 ^- j% ^2 M& F六、关于MIDI的选取# ~8 n6 a1 E- g
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。  C! {+ b8 M' I- g3 {
    这主要是和GBA本身有关。! P* k" B6 [6 g& C
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    9 @2 e$ A' d7 a, h# A所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。! i1 X7 g1 s) P( s( f
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    2 @" p  G  _' e, h/ d+ ~+ h最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    0 K! Y; Y1 W" s) g6 g- D4 }

    ; G: J5 z0 F+ y" v9 d- B
    * k9 D+ X3 U0 z+ s4 r+ N
    ! J; _7 V, t- `% P" j! v
    4 ~* Z1 Q  X# K7 D6 b3 Z3 ?# R
    6 a! C7 [: s3 F" F, h
    1 Z6 v5 i$ n  p+ `6 h4 T4 }  {

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 ( Q4 Z* P; m( Y1 r% m

    " M- j+ _% s1 h7 G4 K9 X不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    : _, N8 C" T! W" y  L" F* W
    9 X7 y  }6 r2 S  i9 {+ B; q等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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