TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..& Z W( p [+ a4 J0 ], o9 O% e
需要的工具
) m; a, l1 y- |( c4 w# J, G2 BHacked routine appliyer(以下HRA)
4 r* z. C; u& jAM
0 s8 d! f3 ?( S- uXSE
h; i4 ]7 _! T! I6 T) h$ oOW
: m3 ~; B9 u8 @3 P8 i0 U然后
: X- d& Q" \" J英文版火红..(新汉化版火红等也行)
J/ |4 J' J$ S, [
1 k& o5 l: H8 i* Y! t4 t5 G) S' D首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..+ g1 u* B8 P: E0 `4 }# D
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口.. q! V1 v0 v$ W9 S0 y1 [
这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..
8 e8 Z7 B- c- e3 r4 C* S% O0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...5 G# r/ s$ O- b- @ y4 `
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..
1 h/ U8 I( w: ]
% h7 ?* ^" g) Q1 M( ~首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法
2 a7 w* C. S$ k X2 ], v. }我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F78 b: ]3 D9 m$ J4 u) M! r
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
\+ g( m8 i2 y' a7 q然后说明这些变数作用3 p' v) U0 v S1 f( C: q
第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
1 C/ Q: h! h+ @2 r6 I' [第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片1 X$ j6 o& j# y7 [( W
第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片
, x# F" K' P3 l/ X第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
: \9 F2 {7 R/ h) I第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片2 r B1 q% m2 @
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片
! z8 H1 H' ^% o% k" w然后用法很简单
0 ^' p! k- y7 k; P在这样输入脚本后切换一次地图就能生效9 z; Z9 ?9 T0 n- Z
lock
* j& w% P: ~8 h3 o5 isetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)
1 [5 E/ r! c: h( }* P5 U1 q. x2 Yrelease
, ^; f* A# }2 u/ h) c8 send
. S6 l5 F! ^' c7 H/ {
- A0 K8 h5 x' K/ n% Y7 F6 M然后剩下来的变数的用法也一样..4 }/ L; p- M) G- y6 m1 l
% j; k. f. b" w7 y ?) Y最后正面图的修改方法9 C6 ]' L$ @* l; m. J- S
我们在这里只用了一个变数7 H1 D0 q0 ^6 {. R( I
所以只需要操作这个变数就能修改了$ o8 @5 l' T8 _: n& g
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本2 D* w+ e, H- m; `' N- X# f6 A
lock/ C' W' ?- C# q& F, n8 O( h4 v
setvar 0x40FC 0x4; |* G7 ~9 w$ N* T# m& K3 w
release# p( y0 ~! o, k7 Q
end* @. ^0 h( p) N6 B u& l2 L
就行了0 Z) ]* Y- ~9 x: x I* J% z1 ^ u; J
2 m. Z% \* A$ h" j$ i4 I' W
以上教程结束..二楼发效果图
; H% v3 N3 |! P( \1 K6 m3 r) u3 ^) R% s8 C, o2 \1 Q% V! [! M& }
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