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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识* k1 G  |* R" Q% ^: O' \
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    - d8 |# A4 _* y; Q4 K首先在这个教程需要的是
      ^2 a$ V/ f+ b* l1 Whacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的$ i4 ?9 r3 ^/ y/ P* T. @3 D/ a$ N
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    ! X( @9 d7 K4 Z2 _6 HXSE
    7 C4 P2 C; Y  VAM* v# q' [; e; ?2 |5 D
    以上$ f/ _+ N/ d" Q2 w
    以下教程
    # C2 H2 r- J( l. [: w$ a/ E1 s% \1 R" t) v8 f! ]; J
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x104 ?' N  p% O9 `
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    ; d9 [0 ]. g1 a% L之后开始写脚本..! O+ G- r$ g5 t6 x9 V8 R" p
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    . \# D4 S5 C" @- R  R  W0 d* Y/ F- C# h4 b5 j  @
    首先先说明下修改PM能力值脚本把+ {/ G' W$ u6 u2 c
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    7 A5 f' ~  u% Q' U5 r# \% q& l这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的9 Q) B' @" R/ _  \* i. B5 t
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    9 B# ^% ^+ \# E+ {* q; B3 V当0x8005为0x0的时候修改的是Hp$ D: G0 L& b/ b1 b- W4 A% p
    0x1的时候是攻击力. x4 L/ U$ V7 C
    0x2的时候是防御3 @$ O7 G; z% B+ J
    0x3的时候是速度
    $ @! G2 j( _) J  Z/ r  A% _4 V0 y0x4的时候是特攻
    " b% W) z' T1 e1 k$ c- e8 S0x5的时候是特防
    % R& ]9 Z5 O0 _然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    8 h& f! c0 x  W3 D3 \$ c3 K比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    & ]. [0 w: t( V2 n1 ~9 N# }# Wlock
    4 O9 o7 D' C* x/ t' W: k3 ~setvar 0x8004 0x0' g+ d3 k+ q6 Y6 x
    special 0x6, }" o  w, d0 G: K- u! r
    setvar 0x8005 0x1* |6 |* s" }# B& m9 h. R7 h% Z7 b" Z
    setvar 0x8006 0x1
    4 n. x9 V8 m; c, ~* A0 t/ E6 _special 0x10  H, l, P# G9 R3 Z3 |0 r
    special 0x6, r( _) U& [5 }/ o
    release
    0 l0 e: B+ O+ X$ {! uend
    ' S: w  X, X" A. L/ R; {/ J当然这个时候
      K. W7 f/ |, M$ q9 e8 ?, Y如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话2 E8 J4 }. r5 E6 U$ @  k) d
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    , z2 K& _8 i+ f1 c) x然后请注意..个体值的最高值是31
    % W( D! p: _8 g  l! A; }+ g+ h9 J% Z" U/ l( k9 b3 J) C
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以.." A" ?  J; `- F; W
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    + O6 @8 e% S7 q) s然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ! I( ^! C. Z( F& ?2 V/ ^4 c/ z! d, w3 X# T1 r# j/ q2 _4 `
    然后下一个是努力值修改脚本
      G" X: ~; y/ b1 k8 Z3 y  h$ P9 X& Z4 H5 T在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    8 T: }+ \% e- u5 t3 h关于special 0xF( s0 @* K* @5 g, O  ]. Z
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..1 y5 R7 q+ [6 |1 O7 P' w
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    $ E5 ^' W1 z0 V4 j  T0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    + ~8 `/ D% v8 g, g2 U跟个体值修改脚本一样
    8 E$ I# p7 W  m; q% [0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    1 H. f6 ^6 G* w' y8 R在这里要注意0x8006里面的值的写法, _& x  G0 ?2 b! w( S. i
    如果你想增加努力值的话就这样写吧1 D. V" n. A! S. @6 N
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值- Q, _" m1 |. @1 g1 S8 d$ M6 |
    如果需要减少的话就这样写0 }: D0 ?, S; I: `# `3 X# y
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    ! h$ {. O1 l/ F3 U* y" j/ O
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写& i) _. l- C& _' b
    lock
    # k5 p( C7 G2 wsetvar 0x8004 0x0$ r/ e4 N) F. W) X) W: \0 i: m
    special 0x6
    % t4 f  D" D  W+ L2 ?) C7 {9 esetvar 0x8005 0x1
    " N9 W, l9 N* s8 J- F  jsetvar 0x8006 0xFD
    . X$ n6 ]/ p) f+ t/ Sspecial 0xF! x$ C+ M1 h  u: Y% c
    special 0x6' I4 @- M) r& v8 z# ?4 T* P
    release
    ' F" }0 o# Y' l; c" T1 ]- v( oend; J& Q  H& Q- J
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    , Z" [/ s( v9 _) Y! r3 R; ^但是努力值的最高值为255
    5 O/ ^. V1 t  @/ \当然这个也是随着PM升级才生效的..
    ) y/ ]' w3 ?( x+ z8 K" H! o0 A0 p2楼发效果图吧% {- q5 [3 m  Z$ B6 V* e! l

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    7 j; R, u  p! f修改前:
    8 R; R% k& D* }! S: T none.JPG 1 z3 {6 C, O3 L, i6 G& }& a
    攻击个体值修改到1:5 T, a; y/ L5 L" E
    IV.JPG 2 R" G  f- K! P6 S7 H
    添加253攻击努力值:& I' i" z1 k; i) M
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、; N5 V$ Q( @, x/ a) n
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 3 F9 @+ z6 ~' e- A: }0 O' t
    什么意思呐、
    1 N- n. L, L0 G4 d2 _有点看不懂这个的作用- -

    & i; k# Z" v9 C$ v8 X乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29   y4 W& A+ O0 P8 G/ ~& T
    撸力值rv就行吧
    % d9 k  D8 t. b6 E! j8 H: U
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    9 v9 Z0 T9 S( d6 O# g( m这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    % y: t. N; k7 p# |2 e! a! R, s是这个PM本身拥有的努力值
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