TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识+ B+ f. x {3 @1 y/ a$ J) i; @3 @
也需要一点点口袋对战的知识..?
l" f1 N" g: c首先在这个教程需要的是( S+ Q5 A+ e, p6 P7 C5 J L
hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的) f# H# B# a4 x. c9 z
英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
, |8 i8 f, F. X7 {9 j+ E6 K8 o9 a" |XSE
k x4 c, C. k( _8 ^AM
1 |0 P# ]9 v$ y4 B. h以上
$ B; d0 I4 R' N! R' [以下教程' ~, `+ a4 P" r& Y3 z
$ Y0 m6 i8 W3 Z* v/ Q: ]
首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10& d) O/ v* |, o* I$ z' j" U9 y, k l' y
按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件- F+ g! O( X: ]: ]* [1 |/ S
之后开始写脚本..; t& M s, T) _& g0 a. G
我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..0 H4 B4 X7 |5 ]+ X1 Z
6 z1 _2 v( O; O% L( F
首先先说明下修改PM能力值脚本把
; V7 h' i" ~$ U; n8 }1 K这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
2 O; F F9 Y- p. s+ e这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
* R1 f, ?+ W) ^! B变数0x8005里面是要修改的个体值的种类) G* i8 A7 Y; ?# I0 t: D
当0x8005为0x0的时候修改的是Hp9 j8 E9 m# d# ^% e8 b: r1 `
0x1的时候是攻击力
5 E1 I8 Q! w$ u0x2的时候是防御
/ Q9 o5 F- o8 ?" Q0x3的时候是速度
, g. E1 J9 o4 j G4 u- F {0x4的时候是特攻2 D- [3 Y: X6 H* k
0x5的时候是特防+ |5 N! r/ m& j0 H
然后0x8006里面的数值是修改后的个体值! }; i" U- M* { c# x
比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样$ m- w+ @4 z: l; q. ^! m
lock: ^2 V) u( m) V: c# a9 R) M8 B
setvar 0x8004 0x02 R: m* U$ V, r9 h
special 0x6
6 D5 T( T4 M9 Msetvar 0x8005 0x1
" l7 o& {* M* C/ J% v- G7 Jsetvar 0x8006 0x1
) X( V: B- @: G; c& M# ?special 0x10% { Q& [% q, ?: |" c6 a9 u; `
special 0x6
0 P: o+ \/ ]5 i I2 f' xrelease
) k$ [2 C3 X$ v& o' \end
3 n0 n4 s- e- s4 `5 e9 p, ]当然这个时候
8 t" i+ X) I* U- M, {7 ~如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话9 r/ u; U) D8 x5 ~% [ Q, M
你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
5 w) S/ e: ]/ l& U$ u& C然后请注意..个体值的最高值是31
# H( f9 g( i3 Q8 A8 o
2 m. ]# x0 m9 F2 B$ H& m其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
/ H9 g6 G3 E* N' E- L但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
# A: `. _- T3 U然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
5 f% g% o9 k, D5 `+ P6 [" P. Z7 m3 `' A! l. o6 l
然后下一个是努力值修改脚本- G d9 V6 d7 }/ u
在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF: x% S5 \5 h. Q* N
关于special 0xF4 S* n3 q# G$ P' Z4 C. J# B
这个是用来增加或者减少努力值的脚本..% S1 q: g" b7 d# g3 L1 t# m2 X
当然也是通过0x8005和0x8006操作的
/ J, D5 O8 m( P* f7 y5 B2 l2 o0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类4 P4 k$ O$ D/ Q3 M0 z, `4 ]7 [% _
跟个体值修改脚本一样
3 n9 U' y/ A0 ]# a. O2 Y& c0x8006里面代入的是要添加或者减少的值1 ~6 ~, K: z$ C& r! j5 \
在这里要注意0x8006里面的值的写法- Y# Y. U1 p, F0 M$ i( E" U
如果你想增加努力值的话就这样写吧8 V9 ?8 U" C) n
0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
# t* ]+ I# e% O" v9 j3 p如果需要减少的话就这样写; H3 A; g1 I; u4 n
0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)0 I5 S* q0 U/ ]9 }+ N9 d( K6 G0 l
如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写1 n( |9 p9 f2 H1 F6 I% o
lock+ S% m8 x; O4 L9 E- [* ^
setvar 0x8004 0x04 K0 T) o$ `7 S2 \8 |
special 0x6
: p1 J- w) K) O( ksetvar 0x8005 0x1 R$ `1 B8 {5 X
setvar 0x8006 0xFD
4 b3 h) K! H- R" W% Z3 e& Cspecial 0xF
; m4 J( u* o+ m/ y9 H; jspecial 0x6
( j+ J3 A9 n9 t' d% n# yrelease0 C7 k% ?9 y. I6 c
end
7 F; l; b* c! T; w$ c当然基本注意跟个体值修改脚本一样
8 @) M2 J. u( d G5 x- ? _但是努力值的最高值为2555 C' y$ _ N! l5 h8 ]7 }
当然这个也是随着PM升级才生效的... T+ X7 O. \' J0 g
2楼发效果图吧
. g1 p- O; I# O* I9 }6 [* T |
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