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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识$ L8 a% b- K) w0 J/ {) G
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    : [" M9 p7 @! d9 {首先在这个教程需要的是! ^4 Y) x7 r& v4 _) P; Q
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    * ^: k3 m2 E7 d7 c# z8 E: R2 K7 N2 w英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版2 \& x* H- V& q( o4 h
    XSE
    ' W0 A2 ^  u( r2 \6 kAM
    4 U: e: I! M+ _以上
    % k8 K$ z$ u; J  D0 h) X2 g) @以下教程
    ( x! A0 \! D8 p0 P5 E7 b, y% ]& a: g5 x
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    3 R8 S1 J7 C5 F6 J# q3 o2 z按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件) M; V0 X; c  U% r% G8 W; R
    之后开始写脚本..
    - i7 G: B! {8 w" s1 v我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本.." ^/ M4 E% m/ _  q3 ~& v) l

    / q8 o- ^. c; Y: }. f% b  {首先先说明下修改PM能力值脚本把8 r4 @( S  l: W2 S4 v& G% B3 @
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,4 `8 r; A& ^" J# l  p
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    6 n* f) v: A3 g3 z8 V1 d5 B变数0x8005里面是要修改的个体值的种类- J( O9 q2 e1 f# q& z
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    . u+ T$ K. N3 M, H! r0x1的时候是攻击力
    7 H6 R7 j' [+ M" N6 Q5 h: y% H0x2的时候是防御1 \; O: H& s1 Y% p3 m
    0x3的时候是速度
    9 W) a" R) }7 H. b2 p. P0x4的时候是特攻
    ' }6 R" F, q% `4 O, p$ T0x5的时候是特防
    : r. R8 q8 W; N9 \: h' H然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    0 x7 U1 ?- k- i* t
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样( \' I( w8 g: V- g9 E! M6 A0 ^
    lock9 _( {0 h# h! p
    setvar 0x8004 0x0
    3 y; h. t+ X) s7 @9 r# F' Bspecial 0x6
    9 E$ s. {* v" d0 N$ Fsetvar 0x8005 0x15 z0 O' \- g2 C- q& i7 t
    setvar 0x8006 0x1- t+ l# s3 M! c8 p" D: Z
    special 0x10: ^& f' q' L/ V4 _6 ~# [
    special 0x6
    / p- w  c2 L) P5 k, u) s2 E1 Brelease
      ]3 R. D1 G( k  l6 c: N" }( tend+ i, G5 |& t0 o$ ]8 U4 r
    当然这个时候
    ) F) |6 X% R  F! d4 [. l& ?3 s如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    7 r' j. \0 I: L) c你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降9 V9 _' a' u$ v! p) i9 C+ K+ z9 v
    然后请注意..个体值的最高值是31% c% L' X  `- Z1 R) D
    ) l! C1 \8 g* n2 q7 [: E8 ?
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..! L3 B5 l# D& V8 S/ `
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前: y5 x7 {: w5 I- H8 E
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ) B, i, T6 w# h) b+ J  k9 F; T4 d5 j7 g" ]: @
    然后下一个是努力值修改脚本
    % A  q: ?) C2 m( r8 c在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF0 ?! k' }$ G& O: j; H7 E/ k9 N
    关于special 0xF
    + h$ O& M& ^3 p  U2 c6 L这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
      \5 a: S3 U0 Y# I! K( ~当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    $ e6 Q0 X; K1 |0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    0 j& d- ~& W# [' y5 Y# y跟个体值修改脚本一样
    4 k( x, F' ]2 s0 ]. ?. u+ R/ P0x8006里面代入的是要添加或者减少的值: `6 w( E. ^2 D: L2 e. L
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    7 x4 D& K# J/ c( Q0 Q9 G6 t% N* w如果你想增加努力值的话就这样写吧  F1 p5 ^2 K+ G2 H* l
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值" W! Z. k; o( ]- k; y0 B
    如果需要减少的话就这样写
    + ?# W- d5 n& F8 l. o; k0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    & W: k; H5 E  p9 ]- h- M1 n如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写8 u; l6 `) W7 h# Q5 C
    lock# n+ Y: F2 Y0 M8 v2 n
    setvar 0x8004 0x00 g$ b/ p8 f. ^  W4 D0 z. T
    special 0x6
    : i" E/ E: q! hsetvar 0x8005 0x1
    4 K) h1 N1 l- s9 v- x5 Q; Z4 Dsetvar 0x8006 0xFD
      P: r& j( ^  x8 S' q$ v9 F1 P  q/ Rspecial 0xF0 |) v9 k  Y2 R. x! s' g, F
    special 0x6
    : F$ P  X9 |4 @) U9 Xrelease! ~; X. @4 M; M1 n
    end
    . I4 M. {0 ~; E" y) {当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    , T) }! q) v9 I7 j8 J9 Z但是努力值的最高值为255* O0 A- G, C/ k8 p
    当然这个也是随着PM升级才生效的... x1 Y& s$ m- F8 B
    2楼发效果图吧
      a: ]) q; t" X8 B

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    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    4 k. t8 Q) j, k6 f( o2 A( {: p* N修改前:
    5 z5 j9 y9 L# a# t none.JPG * x3 N  _9 J: _9 G4 `+ n
    攻击个体值修改到1:! @2 u$ ^( ~' k! P6 F* v2 Z3 _- {6 [& g
    IV.JPG
    8 D4 `3 ]4 E5 v/ w) N添加253攻击努力值:
    1 M) w5 a8 V$ Q2 C/ @9 R EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    ! U9 {( n5 |- Q' T# Y有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    7 X/ Q! ~& I, j) A; A什么意思呐、1 V1 R1 T0 n5 e) z0 v& C& u
    有点看不懂这个的作用- -
    * V, |9 t% x, j0 B; T6 x- y; Q
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 ! L8 c' |7 M2 J
    撸力值rv就行吧

    2 N' L# i3 b* V9 CRomViewer改的是战斗后获得的努力值2 c1 D+ e+ Q( R9 u" X. Q5 k4 B
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    ( ^; b) ~6 l* E0 |5 K! d是这个PM本身拥有的努力值
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