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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    + ~" }3 l/ c2 t# B. S: N) G/ g7 `也需要一点点口袋对战的知识..?: N  f8 _# Z) A+ t  `
    首先在这个教程需要的是
    1 x  `# I. [3 v) x( b7 d, |hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    7 B% L9 f7 G( P英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版: L9 z3 @, Y' g$ e
    XSE2 F) C9 I+ h9 [- t
    AM
    , h: ~6 d( I. i8 }0 r+ S以上3 j6 F# @/ x) {* Z" x
    以下教程
    " `7 e( o1 X% @  ~% X
    0 w  J( M% |8 X1 @/ l1 y首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    & A* \( C2 m' y! Q* h3 t4 D按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件, J+ ]6 x8 t( H5 a3 a$ U& F$ n4 w$ A
    之后开始写脚本..! C5 D' }: {+ V
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..# }' i2 ?$ ]8 U7 a( V
    ; B2 C  N, f% _! N* @
    首先先说明下修改PM能力值脚本把2 T( S; k# I8 e* M- I; K, n5 q
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    $ `; z! _  X" j- y( n这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的; ^' @5 C0 R+ y0 q
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类% d* b3 `& R# _$ u( x
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp7 ]) o% H* k. E* S
    0x1的时候是攻击力
    8 O" a% _9 d9 X, E, v3 b0x2的时候是防御
    * ^5 q- t2 A3 U  U8 e/ x0x3的时候是速度
    - x" u) C1 `0 F: n$ Z1 ]- j  M- D0x4的时候是特攻
    ) a& Z: _+ k! R# c' p/ ~. d! j0x5的时候是特防% V- l* {- D5 J$ r4 H
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    9 V/ k; e  V: N% d比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    " A, w  F, m) [. E) rlock  _9 y6 [; W1 v4 ^: x4 G! E
    setvar 0x8004 0x0
    + \  L& Z$ a. l- J& b' rspecial 0x6
    6 j% c$ \; Z, C3 psetvar 0x8005 0x15 ^' p1 S8 x* a5 z
    setvar 0x8006 0x1
    ; _9 U: N6 C* c# v% gspecial 0x10
    & _2 w2 D( {  U1 O- r$ nspecial 0x6
    # T6 ~& `, M& nrelease
    4 @0 p% f" y! i# X9 n# |end
    8 H) N: z: A* s3 x当然这个时候: P6 }8 i1 j2 [" `! L' s! K- G( F
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    2 n0 x5 X* D: I: q; H" b+ M5 l1 \你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降  N& n4 P- q/ @. y+ p7 w* B
    然后请注意..个体值的最高值是31/ a6 A! F8 C' @

      ]" w5 n7 z- I* Q9 K% I其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..7 _) W9 ^; ^; ~' c  U3 t
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前. m& Q! B5 E( i" C, N
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前6 E# ]8 p: W+ s# I  h2 C' P
    ; N# h8 |2 o3 ~$ X0 {5 f: A0 j
    然后下一个是努力值修改脚本
    ( U# T( }* M  d% k  a在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF; }" g8 K( W/ R3 A2 M
    关于special 0xF
      @* m; @) V2 A: v' U这个是用来增加或者减少努力值的脚本..( s- T  N) `+ t& u% @
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    & `3 g2 C3 A0 e5 }) g" N0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类8 n, s, \1 B2 R) U" U5 {
    跟个体值修改脚本一样
    ! `$ I5 Y- `- o! {0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    6 c1 b. V  a( b* {' Y/ U8 s$ Z在这里要注意0x8006里面的值的写法
    / A# ]  X/ I1 u0 r" `- D; v如果你想增加努力值的话就这样写吧# T- v4 o3 N; l4 l. v' o( p
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值' O7 h3 q7 J, Z/ _# N5 E* M2 P
    如果需要减少的话就这样写  p0 _! i- H! K! V
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    8 k% a% h% w& e! C如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    , X2 P. r+ }8 y# Klock7 h" o: v. _* P- n# `1 z/ _8 V& t1 n6 p
    setvar 0x8004 0x0
    # M: _+ ~1 E4 I. U( Y$ Y5 Y( N2 hspecial 0x6
    : A: T% Z# v5 ?( Wsetvar 0x8005 0x1( Q9 g( ~6 ^# E, y
    setvar 0x8006 0xFD$ I7 E, [  o  U% C/ g+ G. U0 P
    special 0xF4 u+ c8 O# O* v
    special 0x6
    2 ]# `. Y7 A7 c# x+ prelease
    8 l& h. M+ ?" l7 k7 uend0 z& O" s4 J9 r7 d
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    9 [# E4 `6 O: t, X& P但是努力值的最高值为255
    - T* _$ }) ^6 \' F. P" u# J当然这个也是随着PM升级才生效的..
    : u7 v( d3 D5 f  i, ?( X6 B2楼发效果图吧
    6 {' }6 \4 R3 `# S6 E

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    : O  a/ A0 m% s2 b: W* a修改前:
    4 r) ?- C' I: z1 b' H0 r1 O none.JPG # d4 _8 f) J# @" H- ?  q
    攻击个体值修改到1:
    " y. [) A0 s) o0 T9 z' ~ IV.JPG 8 [  o1 h8 b. k) h% I2 R7 R) `
    添加253攻击努力值:7 y0 m7 ?( g! Q$ k' m4 @. z
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    : A2 P# x/ F& g5 |" c8 }有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    7 天前
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 8 Q* \) |# k  G* y
    什么意思呐、6 K$ P" R9 d% e. Y1 a. s
    有点看不懂这个的作用- -

    4 |' b/ b" s1 u: r1 W乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 6 N( _2 k' J4 J2 k, B
    撸力值rv就行吧

    ! g' c! \* K6 ~" J9 iRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    . O3 \! S( D) |这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    & h, y: V; r9 y5 J" _# L是这个PM本身拥有的努力值
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