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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    - Y5 B) b* d3 H& c也需要一点点口袋对战的知识..?* ^2 l! W" d: W1 m$ p4 O
    首先在这个教程需要的是8 I, J, x6 X) W  ~
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的( z0 |9 y: l. p) n% L2 V0 X* }0 ]
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    8 ^' Z$ ?7 j! {) x0 c+ KXSE) B( m- c9 R9 ]/ S6 ~
    AM
    5 K* C+ L/ e# I- ~+ [% W以上
    5 m7 ~% ]) B3 e4 |以下教程$ N3 T  ?7 O5 p
    % r. V& A+ j/ N$ H/ k, N
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    , q8 x) w0 J) ~按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件0 \: H9 E: K! t. W  a1 k1 T
    之后开始写脚本..
    2 _7 W$ T! J) V) S我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    ! s) ?( k" V! ?  m0 s$ h8 s* F. |* p
    首先先说明下修改PM能力值脚本把" c- p, O& X, S, }
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    8 r7 v% c7 S+ ~2 C5 ?( O这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    2 x9 c- d5 n; D7 f0 k变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    . K7 C; ^" r$ o9 w& K" p- G当0x8005为0x0的时候修改的是Hp& h$ ~! h- s& k& p7 W
    0x1的时候是攻击力
    + m4 l7 O" P: K1 ?! \  x% N0x2的时候是防御7 n8 X: h$ u% s, {* O6 C
    0x3的时候是速度
    / J; b2 I6 H1 u2 W% v6 O0x4的时候是特攻7 U" B# V1 C* E* h" D
    0x5的时候是特防
    ( i8 g- W9 l! ]' J7 M, [5 n然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    " {1 p: w3 z- m& k% X. I
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    ( k+ M7 }- w' o2 I% ?; _; ?lock
    - N" L) F4 y( esetvar 0x8004 0x0% S) u9 P0 B1 S, a$ L
    special 0x6
    4 ?3 I' T) q$ B$ \  z9 S8 |setvar 0x8005 0x1
    ( {, V, s& `' Q+ _setvar 0x8006 0x1, ^  A) g: H$ V, K" o8 L% ?
    special 0x106 z5 |  p9 t- P( j8 {
    special 0x67 r7 m+ X0 I7 t6 G( V' u' R2 R- W
    release
    0 k0 }" i1 V6 J( rend
    6 q$ g* T: R- C6 f当然这个时候
    ) c7 a, j6 V) Y( I8 t如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话, ]# E# R! n# H4 t
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降6 S' M- e' I# v7 l+ F
    然后请注意..个体值的最高值是31! ]& p- ^" i$ J' I1 D. _) [
    ) x) R2 X0 E! d9 \3 m- S( z( Y
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..7 s9 J5 ~# K5 |& H% i
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    , |1 i6 q" o9 d1 o2 ], @( i! i然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ( M% B  G9 u5 w& c7 o9 H
    2 a2 T0 F' S& q' x' {然后下一个是努力值修改脚本
    " y7 F; z% c' u# n在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    4 Z8 w" J' z+ g. `! X/ Q关于special 0xF4 [0 \4 @1 A0 h
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..: Q* j! P. _$ m3 B
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的. b1 p; S5 }( e+ v3 I+ z5 I# E
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    3 M  g; Q4 X9 O2 y0 F跟个体值修改脚本一样
    9 V# ?) F+ @9 A: a6 @! \0x8006里面代入的是要添加或者减少的值# l- e. |" P' l' D) c$ z
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    ; [0 N- j% O$ }. D7 O如果你想增加努力值的话就这样写吧
    - @6 l9 l0 Q1 {9 c0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    : S4 r; W6 i; s4 m" y  K* x, _' J如果需要减少的话就这样写( G2 {7 Z8 ^% k0 z
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    # Y- ]% v6 g' [如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    , x/ q. O8 R3 j8 hlock
    * C/ s8 h6 t2 g8 k1 zsetvar 0x8004 0x0
    1 q5 M% y% q' x' D0 `) especial 0x6, D* Z2 o: }; u. K. N* s6 a
    setvar 0x8005 0x1
    ! o: ^0 p7 h5 b% c( isetvar 0x8006 0xFD
    2 S2 `0 H2 Z+ M. m4 U' K! dspecial 0xF
    / Z$ V7 O9 I" J4 r# i7 Z* ]special 0x6
    2 w, E4 l- L& Y( D8 h7 W) k# vrelease
    ( U- t% j5 k6 H- ]( Cend+ {, z' q3 B8 s5 M
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样8 v' O* ]/ _& w" e1 ~
    但是努力值的最高值为255
    2 }# g: r$ W! @) W% J当然这个也是随着PM升级才生效的..
    7 y) a) m' _8 I% C9 G2 F6 J2楼发效果图吧% m+ j! e" Z0 M& Q9 v# S- _

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图; f! I( c: c+ H3 I
    修改前:  q; [4 \; U& u% N1 |* {6 R3 O
    none.JPG . z. o7 `8 N7 g9 R7 ]. n
    攻击个体值修改到1:
    ! x& x, e: T5 R IV.JPG & \* U- N2 ]* k- u4 J% l
    添加253攻击努力值:
    4 C" ?  ?& n! _3 a EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    $ ^/ D6 h- u( m. W% a有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    3 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 / q% `' `4 k, t6 j
    什么意思呐、
    5 i+ X# V$ q9 q  q9 Y9 F- ^有点看不懂这个的作用- -
    1 X) H' s( M: m- X, i0 R& C
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    - O  x- I! B7 f( F撸力值rv就行吧

    + L, T% }0 N' \) Y' ^) n" n) [RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    ' G4 e( ^' P0 N: o+ J# @这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值* d  r- v# O) `9 L' E) o
    是这个PM本身拥有的努力值
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