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可能你第一次接触改版就是从替换一个精灵图开始的,但将某个精灵替换了,原有的精灵自然就看不到了。 我想很多人不喜欢这种“残缺”,今天就来教你怎么来额外增加新精灵!$ k% Z, Y7 p: e( z/ T 
让你既能保存那份完整的“386”,又能满足体验DP宠甚至自创精灵的心情!4 I; I1 {- Y! J2 V$ D$ G# K7 a 
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也许这篇教程你等了很久,也许你也不以为然,其实这里能做到的还很有限,想要满足493数量还是有一段距离的。% r. m, F0 X- W$ D8 n 
那么不废话了,先来看正文吧!使用绿宝石汉化版ROM为例! 
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$ g7 G* g1 j" n# B; T9 T前篇 
! A+ @  ~- b4 _  d1 p----411是怎么来的 
$ q+ w/ T! n$ F' O' W. Q& T游戏过程中使用“PokemonMemHack”修改大家有用过吧,修改身上携带精灵时发现, 
4 D% g: c8 m( f9 D2 ?8 r# _+ @7 y修改器中精灵列表“雪拉比”和“木守宫”之间存在着25个“?”未知精灵。- T  o! s5 [: M1 N 
 
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修改成某个“未知”,游戏中发现精灵真的成了完全“?”号的精灵...但图鉴编号却是386以后!# @" w! m1 O% o1 e 
 
 
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 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览, V% E6 J8 e1 y) ]* R: r 
 
0 {* k" R  d' s$ `9 A" t所以所谓的“增加新精灵”其实只不过是把本来没用到的精灵用上而已!4 U1 e- `& g; X" H) | 
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前期准备 
. _2 d& z" o5 Q- v) H9 c' ^2 y5 D5 `----找好指针及准备素材 
0 B$ y4 q- S5 B! c& }" z这里用“unLZ.GBA”在“雪拉比”之后找到其正反面图,和其他精灵一样,但并非25组,而是仅仅只有一组。 
- o/ Q7 i$ y/ k# W: Q0 R当我们更改了这些图后,发现25个也同时改变。也就是说,25个“未知”共用一组正反面图。6 Q$ n6 u) |% Q  K) C( X3 X 
我们要做的就是把本来指向同一个位置的指针,改成分别指向指定位置的指针! 
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" W! q6 h+ B9 u& W) I/ f2 J以上 
9 k2 w& `2 x7 k' o697位置---正面图(980544) 
3 \: L8 o& r% [2 B9 N$ [767位置---普通色调色板(CDD53C)( f5 Z5 h% h- x( L3 k- N/ I& _$ \* V- d 
768位置---背面图(CDD550),闪光色调色板(CDD6D4) 引用:接下来以分离出第一个“未知”精灵并改成“帝王企鹅”为例,其他24个则以同样方法分别分离。 
1 k6 Y7 }4 M% T" t9 ~4 a先准备好素材, 
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带正面图,普通色调色板" o+ m, ^* q) p$ m  W 
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带背面图,闪光色调色板6 v0 m4 R5 F- g1 K" N. Y! ^ 
 
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----分离并重定向精灵图,调色板 
! B  C0 J2 G, R) `" t①先来做正面图和普通色调色板9 `8 _) L; Z: r$ ` 
前期准备中已得知,原正面地址980544,原普通色调色板地址CDD53C。 
) n0 f+ L4 ?" I, t打开WinHex分别搜索2个地址的指针形式(44059808,3CD5CD08),( `( H# L* y5 L1 _, Z7 d# m 
在WinHex还是能比较清晰的看到25个相同的指针的,如图。当然25个是按顺序分别对应的。 
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7 C; n7 g. n4 F/ o: s  a②然后来导入图片和调色板,这里我用“FSF”分别搜索了1块50000大小和5000大小的区域用于有条理的放图和调色板* I, M6 V$ k. b, \* b 
得到空位地址9F1400(图),9158E0(调色板)。# f- }5 a3 ~* S% k3 L 
 
 
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: c8 V, S/ L8 M0 ?7 A③打开“unLZ.GBA”随便在某位置导入图片D, 
, ~2 u! ?5 I$ J7 o' K. r; C写入时勾选“写入图片”,“写入调色板信息”,并在“图片位置”和“调色板位置”处分别填写之前搜索到的空位地址9F1400(图),9158E0(调色板)。注意不要勾“自动调整”!" n2 w% Y5 a$ m# y 
 
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7 H( A) ?. [( W3 d) @* a④不“自动调整”是因为调整的事我们自己来做 
4 {: o) V2 e' S) O! j, z& N, Z! o由①中得到的2组指针分别是图和调色板的,这里手动将第一个指针改成③中写入时填写的地址的指针形式,分别是00149F08(图),E0589108(调色板)。 
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* K2 X) A- p3 O0 H⑤背面图和闪光调色板的分离方法是一样的,就不再说了。简单来说就是写入你找的新地址后,手动将原指针改成相应的就可以了。 引用:工作2 
1 u# t7 O/ T3 A% V7 _0 E! M7 a----分离并重定向精灵缩略图 
- U$ |  m, Z5 T+ X4 u, O8 h  c8 R- L①打开IconEd切换到未知精灵部分,发现其地址处25个也是相同的,都为“14120308”/ _4 g/ Q5 H: b  ~ 
 
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②“14120308”为10进制的写法,用WINDOWS自带计算器转换成16进制。得到实际地址“D77574” 
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③打开WinHex,搜索②中得到地址的指针形式“7475D708”,同样很清晰的看到25个相同的指针6 f$ k( ]# k4 z4 f6 i0 T5 l 
搜索空位后将第一个指针改成空位地址的指针形式,下图我已经改好了。# O7 H! x  M- h  g3 @" |# I- F! h- S 
 
 
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1 r' R& b: L+ f④打开IconEd切换到第一个未知,发现其地址已经改变,已经可以写入了。(素材别问我要!)8 ?  |* H. g; r# B. t8 ^ 
这里也许你会问,第二帧图不用改地址吗?不用!第二帧是跟随第一帧改变的!5 _* ~+ d) V% H) h8 \ 
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工作3 
; \" i: M5 a. p8 ~  g1 U% T! z----修改名字 
- `: N) c* Z% A4 E1 l①首先要找到名字的文本代码,未知精灵的名字为“?”搜索这个比较难找到, 
4 w8 l) L* k' Z5 a! e. o4 z9 r& `所以可以搜索雪拉比的名字(根据各版实际名字而定),那雪拉比其后应该就是“?”了。 引用:②在WinHex中同样能清晰的看到25个统一的名字代码,记下第一名字的起始地址“2EA904”。$ [- X* j) S: d7 N  }0 i 
 
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③用ROY的文本写入工具,载入对应的码表转换文字后写入,也可以用在WinHex中手动写入(结尾要加上FF)。. u7 S8 J! n5 U" { 
注意不要覆盖到下一个名字。(无奈绿宝石字库很有限,文字长度也有点不够。)* G4 e4 I. R4 s' B+ `4 ~5 z 
 
 
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工作47 Z9 i0 J4 J! Q$ q0 a 
----修改新精灵各项属性3 ]. J3 e# E$ b  v, d  T3 ]2 ` 
这个修改应该不难,在网上查阅相应的信息后( L5 l3 ?  }' ^2 K7 B1 [! T 
用“PokemonRomViewer”可轻松搞定! 
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 引用:完成" ?; e5 s% P+ q' j- _& b, C4 L 
----看下效果图吧 
3 z8 v+ _: }1 t2 V0 |当然我们以上做的只是将第一个未知分离出来,当选择其他时则还是原来的“?”。要改的话参考以上步骤。; I+ u* V' M1 [( ? 
 
 
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: R- G' z& ~+ D3 T% d一下子写那么多还要加那么多图,好吃力,, h9 f' o$ n# p' _% ?. R, W; a5 }9 l 
希望能帮到你,喜欢就加热度吧!  |