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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑 - R3 o9 O4 h  x% T4 G( Q% T9 p/ w8 W

    . K! m2 {+ p8 Z1 j! `9 S' `在此教程中可能需要的知识为:+ m0 v1 D' J- Z  L9 g
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
    ( j5 P; U3 n6 {1 ]" U+ z5 U: t# g# J( R2 |
    首先先解说以下random的用法以及效果
    " H/ q; f; `6 b9 c6 ~1 Zrandom命令的用法为& x4 O- y* d5 o1 W& {; G8 y: I
    1. random 0xY
    复制代码

    ' u7 \1 K4 q+ `& i+ ~0 ?2 |" y$ M- L: ?/ r& P9 O
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE38700 G2 T) Y+ \+ A# @, v
    random 0x341 K( b, H3 a% @8 a/ E. j
    additem 0x800D 0x1
    ' k; j1 ~* v0 d7 [% R2 T# s. Dend
    3 y4 V/ |$ w. S4 D6 i; O$ h6 G: `

    3 E% [6 j6 N% t$ Y此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    : ~/ e. p! V9 f应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    8 h7 `% Y9 {& s  e当然可能会出这样写的人# W2 q9 y& Z+ Q1 t
    #org 0xCE3870
    , g' }4 c# K" X+ b1 |# ]. yrandom 0x179% X) i1 G% D( @! v! {0 O0 A8 Z
    additem 0x800D 0x1, A8 @4 G! s. m5 K! ]( B' o3 O
    end

    * x( t2 C) q$ f( f* ^! T) {( X8 l
    & [5 f) ?, ]; T) O* H这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....1 u# g9 _+ U' h' ~1 ]+ o
    / [+ Y+ c2 v6 B! g0 b. c
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    : Q. ?  T) I  h$ ^原因是因为问号道具的16进制编号>
      [; ?2 [, e2 y; h' w问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)+ y# t" ]9 @+ o9 z
    所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    # k. Y/ d0 r/ ?在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    ; g+ i* [/ u& m# c' |9 H原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))9 B0 y* x/ J& g, O  a! b/ I
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字0 U% J: E9 q5 p4 t$ v* J+ P9 o1 @
    所以脚本需要这样写
    , t- I) N4 h: P4 q$ y' F#org 0xCE3870. d0 |( R! u8 f. n$ Q+ l# J
    random 0x48
    4 b6 D  ]; M. u& z" D; O2 C- jcompare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    $ R0 _; n6 M8 W/ r2 H7 S! Iif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本4 O- i0 T- ]0 P! Z% C9 C
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34% j2 B7 t% G2 X8 T; E" r  f5 s: i6 g
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    . T+ R% x+ t' [5 d0 b8 D* M! jadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end' H  ]8 |8 x# {. S" Z1 v' ^4 e
    #org 0xCE3900: z9 `- f8 P7 d0 X( g, Y. [
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E
    3 G/ J- b" q) K. M! A* Lif 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
    . v5 c4 m' t% Y% k) zadditem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具

    ' z' A& F" V$ V7 F( dend% k: J% S' t$ [9 e7 [
    把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    ) z7 h& y- v' W& R4 F% v确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    " Q: E6 e+ Y2 ^3 O+ u关于普通PM随机给予脚本..
    ( W/ N, x4 n2 Y2 c7 K" }5 \9 Z/ N1 N其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114
    ( V$ L4 B/ l% ^, w只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0) U9 e6 s+ y6 Y! x, I6 p
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样; S7 J8 [* p; d/ R# f5 y- h
    以上..教程结束..% M- z4 B, d, c" A

    # K! c4 ^" w9 e! E( A  M7 D9 j8 x2 @7 [& @

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    8 p/ `' d4 Q. y
    6 q9 |# R- @6 I很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..' n6 x4 u9 E0 a; R  {4 l% V
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    9 c! {: K7 a3 n+ a) k) t
    1. #org 0xCE3870
      : b* H4 t& v' C& ]' H) r* @- Z
    2. random 0x34
      8 I1 k/ i0 _' _) H" O
    3. additem 0x800D 0x1% ~" @8 E1 Y" C8 O
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870( f" m4 a8 v) B/ v9 i
    2. random 0x179
      / W' H- B7 `( b6 }1 \
    3. additem 0x800D 0x1
      % K7 ?8 p9 w+ ?- h4 F$ r: [
    4. end
    复制代码
    , E3 Q* G' v* _2 t9 G$ D
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    : O; _8 S$ R, u) s+ qrandom 0x48
    9 S8 @$ {9 F1 R* J  k" @* @8 Ocompare LASTRESULT 0x0
    0 l( @5 h- Z' N% E3 p9 v" D! ^if 0x1 goto 0x8CE3870
    + |& e# M8 L6 h) m/ f% \compare LASTRESULT 0x34/ N7 K  r/ @) B' q; j2 E
    if 0x4 goto 0x8CE3900: j6 q; L. S7 a0 G" O5 j
    additem 0x800D 0x1
    4 H$ y  K3 a8 w6 gend( U$ E- E7 U2 {

    " B0 j5 [6 M% w" v, f" u$ D1 b#org 0xCE3900! C5 d* S6 y. o$ J9 J' h. B9 K
    compare LASTRESULT 0x3E5 l( k9 ?5 p5 t6 u. L/ M
    if 0x3 goto 0xCE3870% \, G3 G- ^/ t7 a. A
    additem LASTRESULT 0x1
    0 I* z  z0 Q2 G1 K5 Xend

    ) R9 f7 n( {) ~/ n为神马脚本会被狂吞鸭5 A/ k, f, W$ M% ?8 g0 M* ]* }1 ~

    " r- X* B2 ~1 u7 f, }$ l1 b* ~
    ! o$ ^( R: _: N

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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