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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑 * F2 N2 a  o+ K

    5 k: P2 W2 C) N/ B在此教程中可能需要的知识为:
      \7 H6 R& K, B( f: g4 e7 L8 l5 sPokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html; L( [3 s" \4 ?9 S: m. Q. A

    7 n6 H' l. Y! ]9 Q, M) |' Z首先先解说以下random的用法以及效果  T: a5 `, w3 u" U* ^
    random命令的用法为
    * @; V* f# N* |& W8 z5 U) z$ H8 e# K
    1. random 0xY
    复制代码
    6 v8 y6 E+ t6 l. S4 R( i% G/ u+ d
    6 d/ L( H) y, M0 T& G% ?! v1 T$ y* p' g
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870( y0 D. M$ Z& p( |/ ^  u$ m
    random 0x34
    / f8 ~: s. O6 D9 X: G# m) Q8 B/ Dadditem 0x800D 0x1
    ' P$ y. \4 n$ L! M% F7 Aend

    + v1 b+ \% D/ l; }8 y& @) d% z# r* D$ f, z4 C
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    8 G7 ~( F( ^0 N1 r/ x6 }% X6 `3 M应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    & h/ _$ R# @: s2 w5 E7 E, Q  v; o' L当然可能会出这样写的人
    7 d) I- _  ^9 m# U7 j; j' G% w4 D9 c#org 0xCE3870, S8 i% K6 S0 A- b
    random 0x1795 M; B0 Z  x  q2 ~) z/ B
    additem 0x800D 0x1
    $ h' [% l% d' }$ [2 t. u6 qend

    4 K7 q6 ?9 Y  L' m5 a, Z! s" y/ z- C- K$ A( N0 @; E
    这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....
    ; B) `. h' g" B; ~( X- M" q2 D4 Z' ?7 O$ k
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!) K1 e4 S! J2 t6 K8 `+ q
    原因是因为问号道具的16进制编号>
    ' ~* k* w  e! P1 p问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)8 P; W5 [6 u% N1 w3 e
    所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..3 |' J! ]: ^& |4 o. Q
    在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...  P- Z% u; J+ g7 l$ i
    原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))/ i2 D: a& \+ Y* j9 h3 {# [" \) N
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    ' f, _" t% _8 `% |( O所以脚本需要这样写$ o* n6 S9 Y1 m
    #org 0xCE3870! T/ K1 v3 H8 Z; l1 }) H6 a$ G1 P
    random 0x484 C1 {2 Z8 Y  y5 D8 Z; K
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x02 g' b) S. y+ W! D7 X* c
    if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本! C1 e& B4 m( I+ K, m5 u$ f
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34' C6 @6 V1 q3 y1 B' \
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    0 I. N8 ?( a) n$ p2 ?# Y6 J0 Hadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    7 D& d2 C( j- K; b7 m. \: v& H#org 0xCE3900
    . f' @/ ]9 q: r* D5 [compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E
      H  F: x/ j. k7 }6 }, I0 }" jif 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)8 |% B! `1 U" ], l% ^! O- Y4 X* e
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具

    8 W+ |& e: u2 P# Iend
    , ^% ?. |% L' r$ X4 Q把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样  \# O  y9 T! `4 j5 M1 x2 S; z
    确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    ; B) i( x+ A  k/ j& @% v+ @( ~% X关于普通PM随机给予脚本..7 n7 C! S# H6 c. O! o9 o, Z
    其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114! V- M! T# Z; q7 H& S* Y* i
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x05 U; E0 Z& Y) u" F  Q
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    1 Q- k# U7 d6 C+ Q/ h% ?以上..教程结束..
    ( C: W8 u9 a/ D; ^* q- t2 D
    , P' B2 s( [/ i; k) Y: g$ V" v6 K/ S9 c, ?( M0 Q/ p& O! N7 J. x

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑 $ n1 F% C: z$ {4 n: D
    / L" b% f4 w6 s& }+ z) h; M
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..  @9 _$ l& }9 K* \  b
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    - d7 J. v# H& M. v: k3 P2 ]
    1. #org 0xCE3870, ~, D% G  V, f, a$ Z% d
    2. random 0x34
      1 i8 t7 j+ \9 J0 u: A$ r
    3. additem 0x800D 0x13 o5 ?3 d" U0 I3 Y( X
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870
      . r  N1 Q; c5 K
    2. random 0x179
      % R; y/ t0 V3 X
    3. additem 0x800D 0x18 ~1 b4 e1 p" B# T) j
    4. end
    复制代码
    + |3 m' v  z/ W
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    5 M! i8 u. P3 a6 i. X4 R: srandom 0x48
    ' Q6 R; r# o" V& Acompare LASTRESULT 0x0
    ( X: e1 r. c, m7 \0 b: I' n6 Tif 0x1 goto 0x8CE3870; h& Q" `( [. ]6 \  |
    compare LASTRESULT 0x34
    , P; {' [. s1 p3 N+ w4 xif 0x4 goto 0x8CE3900
    * M: n. ]( G% m2 \& T& G1 f, radditem 0x800D 0x1
    ) l1 `1 P5 m+ q9 Aend, u& x6 x# F; R, p
    ' U! {) o7 J) E- o0 n) B$ H# Y
    #org 0xCE3900
    $ E& m% P) C6 ^; E- o4 y/ wcompare LASTRESULT 0x3E
    , @1 n( v, w7 I* f% vif 0x3 goto 0xCE3870
    " m" b5 f4 V) N% U$ b. X: w& Ladditem LASTRESULT 0x1
    ( F  a6 {) f' S8 O/ cend
    $ |, e3 N+ }" w; H9 @
    为神马脚本会被狂吞鸭+ Z/ K8 g# C" E( T- l

    8 d1 F* I/ n& B* r
    : a# m: W4 q- n2 b

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    3 天前
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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