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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑 6 D% y4 p  v' _) a
    - |. ^8 C5 u! \4 O; f
    在此教程中可能需要的知识为:" u. B& J4 @, m! ^- _
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html7 Q! g4 ], W) j* k
    * l- T6 N) o0 u& @9 e& Q) F
    首先先解说以下random的用法以及效果
    . q2 X* y, e- n& grandom命令的用法为
    % L( W5 |; T" K% g9 p/ x
    1. random 0xY
    复制代码

    ' c! t0 ]  f0 d1 R
    4 V/ w4 s1 f% q+ K1 E1 T* l+ Z# I$ Y效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    6 S* [. {% `. j% w: J( I. brandom 0x343 `) {2 t! V6 U& z0 p
    additem 0x800D 0x1+ b5 j5 `2 c0 V! N6 X+ W+ b% A
    end
    : B* x9 N9 p2 U+ K+ G
    7 X2 ~7 @3 p4 `1 g1 P
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    9 X, {  B" N; P. u5 T4 }4 G& A4 @1 w应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    $ z7 {9 v3 P, Z" G+ i当然可能会出这样写的人
    " @/ s3 n$ p2 [+ V% f/ \+ T#org 0xCE3870
    : a6 s. K( d6 \2 u( `random 0x179+ y/ Q1 ?! \! @) R! p0 n7 T+ F' _
    additem 0x800D 0x1
    % b: ~4 s6 W  j; Nend

    # Z2 h( I8 c* ?/ m* ~; U+ ~, b: M/ J/ r4 n8 }( M
    这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....8 j: z9 s& ~. s  u

    - A& Z( x0 x* N  d aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    " R% i' U, P3 W! Y7 u原因是因为问号道具的16进制编号>( w0 ^- n+ [2 k
    问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    ( b1 r6 a3 q6 V$ P; z7 ]所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    8 u  P7 X, ^  ^在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    3 P# ^: Z8 c+ a2 t原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))- e, O/ M9 Q+ l) s) ^
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字; _: K/ ]# d; r1 N! ]  e
    所以脚本需要这样写
    , w* y- P: f8 C" K! A#org 0xCE3870% C9 J# @2 |$ V# [/ g% B
    random 0x48
    % k' G" b9 E* W+ Lcompare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0# ?2 J3 P! s1 g9 N- L4 e4 e, ?
    if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本
    8 l) [, c* w+ S, F0 v6 Jcompare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34
    ! E. q- w. e- P" r# f- Lif 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    0 ^& e, Y( F& y* o# M) Xadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    3 h2 s5 v' V" |#org 0xCE3900
    : m$ ~7 s3 ~$ {2 _8 y, dcompare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E0 y/ f* _9 a6 v  [0 p
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)6 N: Y* j- o( @! ^' H1 o
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    - @0 X& q/ z3 F8 C
    end
    & z6 @! y& s% M- U把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样- r/ a, `4 ?4 R
    确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    4 A, u* a% l8 K" b1 {" p关于普通PM随机给予脚本..
    : Q2 y# y6 E3 x2 R9 W5 |其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x1147 Q  a. i$ Q7 V  i5 U. ~
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    ' i/ y# ?1 G: M! `( K& j; E然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    $ S3 q, K! n# d) {4 \3 e9 K以上..教程结束..
    6 r% {" L4 k" d0 J
    6 g' M8 A8 W% s8 `: A
    ! a( k2 b1 g) V( V$ n$ G

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    0 s! v: F+ I0 D7 t
    8 x: z2 j1 ~+ h, z, T9 R+ ?很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    9 w% p' z: a: h$ H; U在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    3 I, z0 r# ]" c0 W; S
    1. #org 0xCE3870" {- Z% @7 c/ E# I
    2. random 0x34
      ! C: ?7 c7 t0 Q% r2 P, x
    3. additem 0x800D 0x1
      * R" H1 w7 D9 l
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870
        w; u+ L, b/ p* b' U( W/ D& H1 J5 c# J
    2. random 0x179
      3 r! `& Y4 h3 z" `) q7 f& A
    3. additem 0x800D 0x1/ g8 m+ R( t; z) ?% i! p
    4. end
    复制代码
    - A# j9 L8 W- u$ @
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870- v0 A+ i, L( \( T
    random 0x48
    ! H& z& T8 ?9 g0 Qcompare LASTRESULT 0x0& d3 T9 `5 ?) L, p8 N$ j) \3 v
    if 0x1 goto 0x8CE38709 E- C  A) C. j! d1 Z% F% O- Q
    compare LASTRESULT 0x34
    & p) m* T; z3 p8 M$ {if 0x4 goto 0x8CE39007 n9 L9 k9 D$ p2 D3 ?/ f
    additem 0x800D 0x1$ n2 R) I) G! X$ D8 h3 Z
    end' c$ q  c# B4 G0 _

    7 ~% x0 B- [% @4 z8 f* g! I6 o#org 0xCE39005 ~* n" Q& g) d- |9 ?) j# A& p- Z
    compare LASTRESULT 0x3E, c  Y1 d; |, Q6 w) P
    if 0x3 goto 0xCE3870
    . o( Z  G* A$ }additem LASTRESULT 0x1
    $ c% j6 V! u4 ^# H$ `8 W8 ?end

    , E' c3 b7 p* v& y为神马脚本会被狂吞鸭- Y# {' b& i8 }# Y+ F

    % o6 ?) T* ]1 P$ O* Z: k; M$ y: P
    8 p2 \( a8 \1 d1 `, D: c3 j

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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