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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    , G% l% H) O) @: j0 f# Q: j7 T7 O; m1 X& Y
    在此教程中可能需要的知识为:
    / [* N0 [" P5 v" G: a& u3 BPokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html; C2 u( F8 F- c
    9 Z8 k2 H, I) F
    首先先解说以下random的用法以及效果
    : a4 {8 S/ v2 j! n2 y1 s) `% O7 vrandom命令的用法为2 }: L* Q0 l$ C8 L" e
    1. random 0xY
    复制代码

    1 o. T$ J! ?3 j$ B- r7 ^6 m2 _
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    2 O- _$ Z9 ?4 S, [: {2 {random 0x34( M8 E) J( P1 B* |* B( K3 P2 R
    additem 0x800D 0x1
      |5 b4 |7 d/ iend
    ( t1 T: }; ?$ e! O" w& J, _

    4 v/ a/ P! B3 A; i此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....4 J0 R, r+ p# \( O: V. E
    应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本.../ M7 Q* @& v  k# T( A; r
    当然可能会出这样写的人
    8 n2 [! C$ C0 u) X! w#org 0xCE3870
    3 ?' Z* C7 e% l6 i! n( U; Mrandom 0x179
    " m2 D! T7 x7 g% }& r9 A+ Vadditem 0x800D 0x17 ~- L" R/ p5 S3 Q
    end

    + }  S: M: s. l  T. J  k% N0 T' R; r6 y& ?$ K8 E( f& D9 @+ V
    这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....1 n( U& f0 i$ w+ ~5 q/ _
    2 T6 [4 h! [" h3 |
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!7 j4 t) S# b3 B' k( _
    原因是因为问号道具的16进制编号>
    0 E% k# r0 V! j/ e问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)" \4 v& Q; u) O( _+ z% Y
    所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    0 C8 ~7 q2 }4 h# \: l2 P5 w7 U5 w在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    4 m) T6 j  A1 ?8 G( O# W% L原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略)). R% ~# A2 }. P- v; s
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字; e& s' [! P- _* c1 J
    所以脚本需要这样写4 x- c- F+ h. e
    #org 0xCE3870. q  Z0 [: G7 h  h
    random 0x48' T' _6 a$ @, l" T+ B
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    % ?1 J( h* E# r, a/ jif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本
    : L' ^5 K( d0 S9 mcompare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34( T5 }" I2 l0 P& U& i% ]7 G  c2 i
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    1 J, a$ L5 b) l7 V& Z! }additem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end# Z6 u( q0 ^/ Z
    #org 0xCE3900% R/ `- ~8 n+ \* l1 [
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E
    7 Z* D) t3 j% h# j7 c+ ?1 Sif 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
      g+ t1 L' G; i1 n# Y6 Q3 Xadditem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具

    " f7 K3 Y, ^& y: F7 y9 W7 Fend
    * e& ^) S( y  v5 f8 d) P把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样. K, f: W* H! ~) e- y
    确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..6 ^4 I* i/ W; c4 p
    关于普通PM随机给予脚本..
    6 \* [6 R. A' T; z6 m; b' B# E4 j其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114. Q& @1 c2 \5 t, {6 `6 B3 h7 w
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    1 U. h* I/ H/ B* [, S' L然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    * j- Q- ?  d  ^+ A8 X以上..教程结束..
    % }4 L& k; I) H0 m" Y, L6 f/ E8 g1 M: }' D

      S# D" p# L) |- y2 C; H9 B' s

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑 3 O% T) P: r/ e9 F

    3 x& a. |3 F/ K1 f6 P7 e( i- c1 m- Q3 p很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..3 q5 k2 |6 p$ g$ u/ k" _) ^
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:/ V6 T. n, {. i7 o' n
    1. #org 0xCE3870! f* I$ T) G  x0 P! ~/ ]3 }
    2. random 0x34
      $ z3 e) k; O# b
    3. additem 0x800D 0x1: M. e/ j0 M+ s$ Q- ^& f, @
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE38705 f: l) ], p. h1 ]
    2. random 0x179; n: @3 ~6 k, }* ^% ~7 v' X7 r
    3. additem 0x800D 0x1: A1 M' J9 ^6 r' ]; K
    4. end
    复制代码
    / F( H% Z+ V+ D  p* ^; e0 |
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870" a( G# c3 U9 J" `  d: H) Q
    random 0x48
    ' G9 }8 Q9 L! V4 Ecompare LASTRESULT 0x0
    % d2 m& Q. T: x( aif 0x1 goto 0x8CE3870
    6 T; a9 x/ T, Z4 {1 h/ Zcompare LASTRESULT 0x34
    + g9 o0 F- {/ K" w+ @if 0x4 goto 0x8CE3900) @) I* }& h! u! e* j# l1 t
    additem 0x800D 0x1
    - d* E9 ?9 z2 ^end
    ' F2 A7 h8 e& L, ~* V6 j1 P& E
    : |+ }3 ?) T, }6 E#org 0xCE3900. J; ?+ A! X. C) F
    compare LASTRESULT 0x3E4 p, Y# _$ x& J( ]' C/ y
    if 0x3 goto 0xCE38701 H- f) k4 T8 F
    additem LASTRESULT 0x1
    " j; z2 V4 @1 b; r: ~+ p5 tend
    . F- B9 l2 C% Z! _( k0 l/ b
    为神马脚本会被狂吞鸭
    8 \7 r- k$ ~- z% p. {
      T, z9 u8 w. O- J
    + X6 ~* y6 r' E5 H. M9 E

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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