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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑
    2 j, \7 S7 S' b( C& b1 I$ G- a) ?/ {7 w) {
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码

    1 m9 d) }" [7 f) u& Y! w$ F但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    * X  v) D- J5 K* X) F  P" M0 G如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧# w4 u6 O" @; Y' a% L8 }# K
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte( Z& [# ]- V& S$ Q8 {6 r
    只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..
    " _2 p! N* Q9 _) S, l2 P但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C
    3 e  m- \3 G1 G2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    + d0 r3 I! d+ Xcallasm命令用法为6 k+ o1 O9 g6 {7 P; [
    callasm 0x导入ASM代码的地址+1
    9 A7 {% E( f# h3 b: k1 i# ~7 O, T7 @1 i  H( |
    关于导入ASM代码的地址+11 L: D! o  v8 `# S, o: c
    比如说
    ! i- P9 I1 ?, g0 d如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写2 z. D/ A5 q' K' B, i2 @
    callasm 0x719CD' E8 J0 F" W, X4 [5 N2 c2 i  y% j
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写
    / l5 A. p$ y4 Tcallasm 0x799C5
    # e/ F7 b) m" [2 o" p$ K

    2 g* P- h9 X9 N- S6 a1 {9 t以上..为了新手的ASM教程结束..
    * c/ S8 L' L0 P: `3 @" y# ]* s2放出HackMew的源代码等..
    1 |! B! k0 F' R. A, P8 s4 ^  W
    0 n/ R7 A8 Q5 L; DPS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
    & a( h& w$ X1 b# [6 {4 @* N0 ^7 z$ U0 t' p
    2 ?# z$ }) B/ R  }3 V# {% k& I+ iPS:脚本例:3 ?" x8 s( g$ J+ {; ?2 s( ]
    lock' `4 k7 ^% u1 G9 E7 k( P6 |0 f
    faceplayer, r& F2 d( @; j( T) W- h
    callasm 0x导入代码的地址+1  R4 l* P7 c) ^
    release5 L, e% x& g' T9 Y" b7 \/ s
    end, M/ y' n( h% D- `7 p- L' e

    # ?& ]; a, T* m+ E- o: [( x0 E9 d# T% s2 _( B- `! i$ m+ I5 _

    " Q* s7 }( f  Q- S/ b3 i
    4 \7 q2 F  s/ {3 ?5 E
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    8 l$ {  u' x9 t( n- P6 D, B
    ' G% v$ B9 f! C' P5 `; v2楼占楼写详细信息
    2 J9 e( b/ E  H) X" J6 X竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...( C  P+ f, L6 V# ?$ U4 e
    @Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 + L% {% Z% {" ^
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18   N& ^. }. }( T, w
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
    7 q- G# K2 e' o% G& F1 C
    由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解  |! H# N' A0 M. f- ~$ ]
    以下是我的分析..
      [6 ]( o, {' d, X( H/ |9 w' `ldr 是读入4byte
    - s- [+ k# `- T: }' T由于 PM数据1个有100byte( E, C  v) G, T8 Z3 d8 Q
    所以 100处以4等于25 = 0x19" b; [  o/ x% h( t; S" ~& r0 v& t2 x
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138
    / J/ s' z8 |# P  G: |
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    5 ~& W6 q  l* p+ \4 t话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    / B( @9 z! `7 O+ p! D( Y3 T2 ]  w' b: d6 a: P8 N
    另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
    $ ?: A, W  E' |/ t8 g& p8 f
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    ) j- ?* i! ^7 J; f! G( x5 f7 q2 |呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~5 F# C; S' E1 _; g
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    ; s( L4 D3 j, Y9 B$ u; D4 s$ }
    如果是删除最后一只精灵的话..
    & U) R2 T7 J$ n; T6 \! q( G为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个
    5 n: H' o9 ?2 R7 e( W当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    ' ^; ?5 U( _6 D: S8 X' X" }- X; E. K; z* U
    其实上面的不是我研究出来的ASM代码% Z. K+ z2 g' x7 ?5 Z
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..7 d8 Z: }" R$ B) L0 ^' s; B8 n1 B
    $ t  M' V8 i! I. j0 z
    附上某区的地址:
    4 ]! m( n! @  l  @- ~8 Jhttp://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    5 h5 Q7 ?) M. R/ d; e其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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