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【转】心魂之羽beta0.21

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-1-28 10:17
  • 签到天数: 9 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2011-11-10 13:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原帖由 暗夜de焱 发布于PC····纯转载···= =····

    原帖http://www.pmcenter.cn/viewthread.php?tid=43231&extra=page%3D1

    不晚...不晚...心魂之羽beta0.21发布...


    现在初三和初二的生活几乎是天差地别...连个双休日都木有给过个整的啊魂淡...
    此改版就是利用各种小假期的每天的空闲时光堆积出来的...
    但是不准什么时候连个什么空闲时光都会被和谐...所以本改版以后也许会更新的很慢...很慢...希望米呐桑理解,
    然后,正题:

    嘛,还是老话...  
    本改版名为焱の冒险—心魂之羽,是N久以前的心魂之羽的重置版...本改版的主线剧情发生地为3年以后的城都地区,所以即会看到老版城都的影子,也会看到吾辈加入的新元素...设定最终BOSS为空木(嘛,介个不算剧透了吧- -...),当然之后吾辈重置破碎的时空的时候也会把永恒之焱里的剧情延续...将一钢一水刚好和DP二龙对应的代后和米可利拉来当反派...(啊喂,扯远了...)

    beta0.2修复了beta0.1反馈的所有影响进程的BUG,

    准确的来说,beta0.2才是吾辈想要的心魂之羽beta0.1的真正姿态。(啊喂,你在学谁啊- -...)  

    游戏主线地图为中低仿城都地图(嘛?为什么不是高仿?吾辈又不是在做金银复刻...),大部分金银的老景点能够得以重现,不过,当然是以已经被吾辈和谐得完全与记忆不同的样子的形式出现- -... ]
    sa,下面是ROM修改简介...

    首先是部分PM的属性修改...


    喷火龙一族改为火+龙(所以不要问吾辈为什么这版的喷火龙会被地震震到这种问题- -...)

    九尾一族改为火+超能(介个...乃们懂的)

    电龙改为电+龙(泽克洛姆笑而不语...)

    未知图腾属性改为???(嘛,它木有神秘守护特性,淡定,淡定)

    热带龙改为:草+龙(草+飞,草+龙,同样是冰4倍...但后者至少多了一些火的抗性...)

    剩下的属性改动记不清了,乃们慢慢探索吧...

    最终进化或无进化的全体精灵种族提升,  

    比如风速狗从555提升至580,

    三鸟三狗三柱子提升至680,

    超梦一类的一级神均为780,(神的优势...目测日渐跌落,所以弄了大强化....)

    还有伊布家族...乃们懂的,

    并且修改了绝大部分精灵的升级技能,
    以及修改为每只精灵都有两个特性,

    修改了技能的比如:神速快龙,朝阳固拉多,各种羽休鸟...  

    荧光剑舞等强化技能更加普及,啊哈?为啥是荧光?吾辈不想弄阴谋了...反正效果一样。(什么?BW的荧光效果是TG升3级?) 

    修改了特性的特性的PM,例如:永晴九尾,暴雨牛蛙,叶绿素妙蛙...

    当然也有邪恶一点的,比如加速特性的雷精灵,蛋疼一点的还有沙暴穿山王...(-v-...)

    木有列举的当然还有,乃们慢慢发掘吧...



    之后是技能的改动,
    岩石封印改为DP岩石利刃(凑合吧...目测...相当凑合...)

    龙爪改为BW连环切击(其实吧...连环切击就是翻版龙爪- -,不过弄成了二次连攻罢了...)

    浊流改为BW沸水(浊流...目测很少看见有银用,所以改成了现在常见一些的沸水...)

    飞叶快刀改为DP绿叶风暴(反正目前不打算研究DP化,所以飞叶依然是特了那个攻...)

    其它技能效果与威力都略有修改,
    比如种子机枪威力改为40(恩哼,最少也有80威力,5次打满各种激情...);

    合金爪改为先制攻击(色彩拳默默蹲墙角抽泣...);

    影球威力改为95,咬碎威力改为90,(以前玩PM不满意为啥影球咬碎不是鬼恶系的90后技能...);

    气合拳威力改为180(恩哼- -...只要打得出去就华丽了...);

    高压水炮增加30%使敌混乱效果(闪电麻痹,大文字烧伤,阳光烈焰蓄力,水系120该有些特色了...不过,或许木有特色才是水系120的特色- -?...);   

    冰针命中后100%使对手陷入冰冻状态,当然,RP崩坏的时候也可能冻不住对手- -...(从以前吾辈就纳闷为啥木有直接让对手冰冻住的技能,于是现在就自己弄了一个...);

    本来想把尾击换龙尾的,不过龙尾那打了以后还能强制使对手换人的效果木有...所以就此作罢- -...
    剩下的改动当然还有...不过就等乃们自己探索吧...



    综上,全体精灵的特性,升级技能都有一定改动,全体PM最终进化以后能力都有明显的加强(当然,木有进化的也是。),所以某些精灵打某些精灵的时候能力输出与以往不一样也没什么可奇怪的,再简单一点说,就是不能完全的用原本的技能观念与能力观念看待本改版。 野生训练师(姑且就这么叫吧...)所用PM等级集体修改,等级略有提升,种类也更加丰富,以及道馆与其它剧情NPC的精灵能力的加强。  



    目前已更新至BUG道馆(嘛...就是虫道馆...)馆主精灵改为:  

    LV30赫拉克罗斯;

    LV30鬼蝉;  

    LV30巨钳螳螂,
    既然宝石火叶虫系全属物攻的话,那么吾辈就弄成了3个物攻向的虫系精灵,
    至于等级...因为野生训练师以及野生精灵等级质量都有提升,难度应该不算很大吧...(众:滚...)
    嘛,再之后就是更新以后的剧情...介个不列举了,还是由乃们慢慢体验吧...   




    最后,在此声明,本次改版木有打算修改DP以及BW的新精灵,吾辈也还木有去学习肿么让2011新汉化技能DP化的打算...  



    还有水晶岩蛇扔箱子屏幕会灿烂无比的问题暂时忽略...因为不影响游戏的进程...(众:喂喂...乃肿么可以这样- -...)



    再最后,心魂之羽的更新并未结束,以后仍将持续更新——所以不要问吾辈为嘛打到桐树林以后就木有路了哦...
    三最后(啊喂喂- -...几次最后了啊...),下载传送门,  
    国际惯例,吾辈不解释啦,乃们都懂。

    已更新至BETA0.21,修复部分文本语句问题...以及某些运动许可问题...

    [url=http://down.qiannao.com/space/file/qiannao/share/2011/11/7/-5fc3-9b42-4e4b-7fbdBETA0.21.rar/.page]http://down.qiannao.com/space/file/qiannao/share/2011/11/7/-5fc3-9b42-4e4b-7fbdBETA0.21.rar/.page[/url]
    最后补充—— 其它图:


    最后的最后(- -~...)灰走的时间又到了...


    ·最后补充个·······115的下载地址····
    ···115网盘
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    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-11-11 20:43:36 | 显示全部楼层
    沙发拿下。
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    [LV.3]偶尔看看II

     楼主| 发表于 2011-11-13 13:12:25 | 显示全部楼层
    表示炎大的改版很犀利····
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