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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。
    + L4 f# U) \# p! \4 _版权所有
    & ^8 N' t! w2 ^1 b, Q原发表与口袋社区" r) A. t+ H) z8 B5 c- v
    曾经失传。
    ! D7 v  V/ Z$ `* { : N% \/ O% m' t4 y/ X
    话说他现在好像不玩改版了。。5 P2 f" ^$ a( L& O7 }$ r
    ! M0 [3 ^3 t# S

    $ {9 H0 d* q# h! M6 i+ M- R% ]5 W
    ) d: i: H7 l' M2 ~  I0 z " E' |5 C: `! T3 T5 [, e
    {:soso__13721690994262655475_4:}1 a2 M+ v  c4 z8 S
      U! [) c1 l$ Q
    ROM片头版权声明画面修改教程3 E7 x* [: n. F- r  f- y# U
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:
    . ?$ u2 l* y0 qFSF (空位搜索工具); c5 i: h2 w1 x: h8 b. H
    UE (或者其他Hex编辑器)
      n' D) b( d; f0 m9 yAPE (修改调色板)
    ) V: y; r1 B1 k1 m4 ~/ sunLZ (Lz77图片查看工具); ]4 P$ i( u  j2 y
    NTME
    / z& J) l. r" a7 T4 [5 o! eVisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)
    . C+ E! [. @2 LPhotoshop (用来处理你的片头版权声明画面的). r1 l3 `1 d- @3 t: @
    TileMaker (很方便的制作Tile的工具)
    # B) t9 T4 L, e9 a& w$ J8 `所修改的内容:3 N% h% {) ^( {' Q1 H' Q
    attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp 2 D1 O1 t& w$ O
    image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB)
    * b; ~- P( }1 {( g2010-6-16 18:54
    5 ?; D! |# q' Y0 n5 e4 s* R, g: B5 c9 q
    1 |. G% c! O% r, {3 [/ A
    & p# S- `+ ]/ [4 ^9 }; G3 H
    ) E. o# ~+ q; n6 n  {( I( {  \* i1 q
    , T" X& R& z# Q+ d* A& A- G
    这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)- f% j& C* b+ \) I  O4 z
    本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例
    * A7 b; Y0 P; N2 i. {# {0 N修改方法:* \, o: Z% W3 Z% e2 j
    第一步:制作片头图片9 i) P' a# `# D$ X1 A) j
    素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
    1 i. T$ U9 D$ a/ i) L+ |, N图片的大小是 240*160/ R* r, Q4 J2 U- E; X+ ]
    下图是我制作的片头:* M) p* y% p6 H5 d9 N
    20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png
    , L# A7 a7 Z: s' X$ B( v
    原图.png (14.22 KB)
    2 q( [1 K# R1 n0 N2010-6-16 18:54
    1 E: u# F/ t0 T- ^4 V( K, c
    ! z) p/ ^, y" H
    : ^4 T( P! e+ \
    , F2 V9 Q2 w( I3 s9 l1 u/ G( T5 m$ L5 [2 l( n
    # u  P# e% Q' ^6 T
    虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的' n- F; F7 t$ j4 V
    (至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)& j0 p) R) x7 f  |- X
    接下来是把这幅图转成16色的 ,
    : H: w1 u0 i6 x5 p用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色
    ! j' R% _" R9 O* H: B$ s  t" [; c之后出来如下图所示的东西:$ z9 Q5 |/ |$ h) {7 T: ^
    20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png
    5 u; y3 W: |% ?: D
    索引颜色.PNG (26.9 KB)9 \! k# @* e( E  q2 n9 R6 k
    2010-6-16 18:54; s* C  t  c+ i. |0 R  a
    7 N4 j1 F3 e  W# u
    & k% G: m6 m  p
    ( \( x: V; z& F3 Y6 ~

    3 n. l7 C4 x& m4 U$ f
    " E* C: O' @8 d, b8 f+ _, S, S
    在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉) e" b, {/ h& Q/ N" F; c1 i9 W( q
    在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式
    ( ~. j. v, ?- x/ Y  H' H点击确定6 v0 s: c/ G- o$ g/ D1 C% [: J
    我的图如下:
    1 S# o7 h2 O3 _" r+ Y 20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png
    " {' {8 x+ V; B. _
    原图16色.png (5.84 KB)+ A: A, X" ~/ q0 Q0 J3 g1 ]$ X+ k
    2010-6-16 18:54  K/ I  d- {' ]. t

    / x9 g: p7 {9 s- J, d9 X/ ~/ e) y' G; }
    2 n& A4 [0 H" q& c4 o- G

    , c: d7 l& Z: q3 X& B2 P/ a. E. \, w$ h5 {+ O
    9 u1 S/ T2 S, N8 q2 [. V. O
    是不是和原图的区别不大呢?# n5 s% ^% t! g% }6 d
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
    , ]) l( N, @& c; [# r8 j0 ]用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图
    7 j% g6 @  M& z# G8 H% e9 P(注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)) P% z" a8 L' S

    $ \: Z& m8 l  ~! |

    8 Y( ^! {6 Z8 F2 [0 h% U6 d& a. w
    方法一:PS手工制作
    . F! P0 d& d, r* [( q; i继续用PS打开   Q+ N- R- R3 D  v: o+ C% s
    % N+ r8 _8 O% T' [9 i, ~& u. T- C
    编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数5 p* B* r# E+ n8 R+ S: o3 V. d
    在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)
    7 b0 C$ q: f) d1 t1 y) t在 子网格 5 |9 }! ?/ l8 c1 m4 ?% `
    中写1. x: g. `7 c: w% ?5 z
    点击确定
    3 R! F& y5 J( d  ?然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格* ~1 R. j: b. N  K5 b; o- S
    接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦 # p+ s( H3 {& @! i7 v5 Q
    其实很简单~2 x1 ?: D9 l9 {, ?6 d8 k7 {$ S
    在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
    " G, X0 V2 ~& P
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png
    # I- y7 s/ H- N  d1 i1 K
    ' R8 ]; y: q1 D1 p3 z1 Z9 T
    , C/ o) [. C4 ^' [2 ?
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)
    . }+ B' w% s, x6 Z9 ^3 B$ U4 k, N
    8 ^+ A, p" b9 [
    2010-6-16 18:54( t1 Y3 e1 ]4 C

    8 u9 e: O! W: i2 g
    ! Y$ S8 C3 b7 n6 e
    # }* ?. S# j" ^  \9 W
    ; `+ T* I" I# Z2 s  g
    % `3 |. u6 H# t: G4 k0 j/ m把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切 ( a3 d; N* G7 ?; w1 `6 \+ ^
    移动,把重复的碎片抛弃到一边
    9 l4 j- W5 _0 W# p" P  F把有用的碎片放到一起8 j4 R- h& N; L5 ^! B
    全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间
    " q5 c! C8 N, n% y) o; E
    8 L8 w" O+ I5 l; Z, b! o如下图
    # h$ C) k" Q% E) Q$ W5 l1 V& P* W" w, B
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png
    # f" \) U; ~# h2 n( s3 D' C7 b: x
    * |4 c2 ^$ {7 @% P * b$ f+ [& Q, @) E  Q& B
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)
    # C" V$ l4 p. R' Z. @1 k1 o5 K( \& A0 C+ t2 B' z6 U1 W
    2010-6-16 18:54
    3 {# g- \0 ]( f! l% K1 q, s
    * Y. }  e; r1 l1 {* V. G$ `) d2 h0 O7 ?) d1 i; f
    % ?  Q0 e3 d' j! s6 w

    2 g/ f. \5 C3 {# b; V& R6 k3 h& |
    保存为PNG格式
    & X8 h! w( T+ E方法一完毕
    ' x/ ]$ t( `2 K1 Z6 [$ m+ A& N

    # c! j: n" ?6 j) I( M$ U& l

    5 U; C2 m' r% w
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成) T/ ?- t: s+ R& N! i5 J9 o* @7 k* z
    打开TilesetMaker.exe" ~  l; L2 f7 k0 L2 N
    点击 载入PNG图片
    $ s4 N# p/ U! T图片载入成功后 点击制作Tileset
    , g8 ]8 D- M9 Z9 O, C2 a6 ^7 q3 s. r
    然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG
    8 e" l4 m. ^% ]  P再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定
    % G% G  @6 K5 E- |( m3 Z7 R. X保存* k8 |% y* s8 K; g' z
    方法二完毕

    ' m& e" ]' Z9 e第二步:制作RAW
    ; t& X' ]9 ^% v- n5 p* e% c打开NTME,要最新版本的 界面如下
    + N- ?/ J8 V0 H  i/ \; z; A% l& v$ }  V
    6 L  Z4 P! }$ [4 p7 [0 N+ s
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png
    , Y8 }3 B" Q% Q9 A  z NTME界面.PNG (41.23 KB)
    , N! z2 ?, U: C0 M* p
    2010-6-16 18:548 X) G4 W+ p7 r* e# E! ]* }0 Y! L
    ! T. H" i% Q4 L9 ~7 z$ E2 V6 n# S4 X

    7 K6 d9 x+ k2 I( F. Z' V' c
    7 Y8 ^4 k& R/ H, w3 s% g, x
      W% @# _+ t% z4 v0 L2 y0 B点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图2 X6 Q+ ]5 r6 E! T! A& b, ~5 I  j
    然后是调整大小 如下图
    * Y- l: X9 B* U" `  x1 P7 W- o
    + G; L% y$ C8 b/ C! S8 c5 d/ u: `4 x+ G6 Z4 {$ w
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png 5 Y  H1 |. t+ u4 O+ a; `- v+ w
    NTME菜单.PNG (35.33 KB)
    4 e8 G& a: P7 ~: l
    2010-6-16 18:54- @& h) O# ~/ @2 L2 `2 h
    - N7 s  [+ H8 n( e7 \( H

    $ e# W. h( M2 J2 z9 O: O/ B8 l: y% ?9 O
    8 s7 B2 L2 _% ~
    & |4 y0 F8 Q0 R0 Q如果是火红 叶绿 点击第二个
    4 ^6 a/ `( X6 n0 F) v& T$ \红蓝宝石第四个 绿宝石第六个
    # z! z0 D- E( a$ X4 r然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)+ F& K; h* b" R0 P3 u/ I  |
    编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线$ `2 ?, y; ]  p( G: Z6 V" P
    然后就是手工活了 这里不做赘述
    7 d; n5 F+ N) B/ Y* i完毕之后Ctrl+S 保存) t; X/ r9 H0 t' A; Y& I
    第三步:导入Tile和RAW以及调色板& [2 N; P  ^6 J( d9 k
    打开UnLZ
    " |/ i) D0 ?$ g0 k; }6 {! e输入片头图片的地址
    ' r" L& J7 O& D1 \+ [  n口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到& h; G7 S) F0 V# r) J! e8 n# j3 L
    口袋妖怪火红/叶绿:207  U1 ^4 ^; c, M( S: _+ y
    Tilemap208( c' l' a4 [$ o4 [6 o/ z) `
    1 S6 j4 P+ C% i) D" c
    口袋妖怪绿宝石2540& Q6 |4 D4 b5 c8 p1 W. v- H  M" g
    Tilemap2541
    ; n* [6 L' C" x+ [我修改的是火红,输入207
    ( B8 L4 [# w, z8 d. q" O
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png
    8 n. v) D+ ^- |; I- k& u* ~ UN界面.PNG (31.19 KB)7 m5 I# j4 f+ G; b9 n7 [
    2010-6-16 18:54
    % C! Y. ^7 u8 i$ }1 P6 i
    % f: ^, ?' O; y$ H1 n  J
    6 o' C% _. ]0 k% t

    6 f8 z3 d; g4 y1 @. k! Z: |0 K6 j; Y+ {0 v: S8 N
    ( N+ X! n/ T) r, s4 B* B
    打开FSF 载入ROM- {% U& S& }* k. m' J, R4 P- l
    在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)
    . N3 z& w" y$ y" A& n- f: H由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址
    1 S  z$ s; |/ C- M0 k. e& }106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779   h* B. s! f% j+ k/ O, ?
    在UN中点击导入 把刚才的Tile打开
    ) {( a, h* d5 V6 m+ }, ?点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 " n4 t) f6 W* T5 `: z6 ^
    再用FSF搜索一下ROM空位) d( P0 w" F: Q
    得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
    * ?- K; S# E" G7 j1 }, g  s在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW,
    ! V+ `3 n3 Y+ z: d& v- k0 Y5 r, l4 {点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW
    & i6 D4 B' j; X1 V  I3 w7 e9 ?在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
    . \# J2 [4 p* x! g/ Z3 g% f指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了
    6 ?; M: w! f* U* W* C接下来导入调色板  H7 o, _2 e+ z- C4 n
    打开Photoshop
    & l6 m# ~8 n; H' Y( f  p; `载入Tile,图像→模式→颜色表+ X) U7 `; U  J
    然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址, k. w/ x, }( R  A! E+ X
    火红/叶绿
    : 00402260% V0 L$ ~1 s1 T
    绿宝石: 00DC3D54
    % Y! r2 z4 J' r然后点击“载入”# q. V/ M. I! T4 q/ r% g
    ' t) v. Z1 ^3 m! m
    2 X+ g$ r7 r5 a5 o. A2 M' D) {4 S
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png
    + D: L# Q4 r+ x  F& y+ r0 ~2 f APE 界面.PNG (180.91 KB)
    7 r" a3 Y$ }: r
    2010-6-16 18:54: z/ q+ T. g; J3 `
    / m( K" k# k+ v  R$ C; z

    8 N; U3 |) n( L) c' o8 X" z' M1 O
    ' f6 c' l' B& Z. F) |% h
    点击/ j0 f, i4 l0 l$ B5 m* P- x( x
    5 D% b5 ]# W3 l3 w4 J7 y) e/ ]
    0 I% F1 h& o: s: V7 n
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png
    & k: z* c# U/ ]/ N# O: t APE hh.PNG (1.33 KB)
    5 [9 d' d" n/ l4 W$ ]* J3 u5 W
    2010-6-16 18:548 m( \- g5 z) {

    & S2 Z6 b; g, X  Z
    1 L: \: U+ x, c9 H- F5 t
    1 ~+ H$ ^; {. A: \- J
    ! ]! |3 I4 u0 U+ n0 q* U- w上面的颜色就复制到下面了! ^3 X' C' H/ s* S3 ^5 N- C1 N6 H
    把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色  ?6 e" v4 l2 b$ q3 S
    如下图& h% y3 v* z+ I- v9 O" N) b
    $ n# e$ |* R7 `* ?

    1 s# n9 e8 ]  ?5 J& s3 |0 `/ g. p
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png
    1 J. Y) X6 V6 E8 p* X% f! } APE PS.PNG (167.21 KB): _. K/ V$ Z9 ]6 H8 a* x: g9 S
    2010-6-16 18:54  t: H# g! G+ y) V6 [. J+ R

    9 _% O$ Q9 x& ^; Z) G
    / D* d* _+ Y' V/ T- M- `: {
    " o, @- z; k4 {. z7 _: j; x( _. p! n3 O
    在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了% r' n. T# m+ e, P9 ?  Y9 o
    ------------------------------完------------------------------
    ! h/ o. q" ?+ n0 }3 t

    & F. P6 ^4 H) C- L) `) Y1 H总结:$ ^9 X: c3 f6 C; l1 Y$ J' v
    这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,& ^0 f5 b. `8 s! Q; e9 u1 G$ n& A

    ; Q; q4 ^) n& R  a& Y8 `
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........
    1 V5 ~  F6 |- l" W
    + L- @7 F! n+ h* X. ?3 W
    9 _) n3 P8 a% K3 [4 m( \& h* z
    6 T3 J( A2 Y" z, Y7 B- [9 ]
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
  • TA的每日心情
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    2013-12-11 16:57
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
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