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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。+ b. j4 d% F" `2 f% z* \# p7 ]6 ]
    版权所有
    . Y% z7 q+ V/ w1 \' \原发表与口袋社区
    3 `  Q) W, p+ ~( m4 W0 e曾经失传。+ l0 x- [* u: Z8 T& k

    7 U7 u8 [- d9 U话说他现在好像不玩改版了。。: f4 m- }3 k7 W

    9 z6 \' H' E# W1 s( W3 `' P1 U7 L
    2 ^; b' w+ L1 T8 r2 {' g) ?
    # l: B7 H. Z: o' u! N " o" W+ T' t+ T
    {:soso__13721690994262655475_4:}* A& f  d' t- q" f' g$ R

    * q7 L) ~3 v9 f; i% j+ X- MROM片头版权声明画面修改教程
    1 x6 v/ f( C2 C+ k3 @2 j
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:' p0 w; r. H# Y$ ~* {. w
    FSF (空位搜索工具)4 q) U9 t8 o8 R" W4 t* M! x3 l
    UE (或者其他Hex编辑器)+ b9 Q8 M2 ^' A9 J; {
    APE (修改调色板)7 K2 i8 i% c) a3 T/ c/ t  B- j
    unLZ (Lz77图片查看工具)+ F" {: a0 U) r5 B" y) l
    NTME' \# N4 ]. M* m
    VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)
    $ R, Y0 ]0 O6 v7 r$ w" xPhotoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)1 Y1 n! c' S3 `% x0 g
    TileMaker (很方便的制作Tile的工具)' V& a5 \0 g& h- y- n! ?1 w
    所修改的内容:
    ; q  x  p+ a& v* F; Q& G attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp 6 b) W  ]4 B0 v; H! c$ z
    image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB). e9 Y9 N7 J5 v5 c% d
    2010-6-16 18:54& d- B0 X! B8 J1 B# P
    # i) ?& S0 ~, l
    7 H7 F* h) M3 B9 B6 x8 f

    2 x! p/ H$ k* @8 X) r
    6 F8 ~) M3 T: S) w
    4 \0 B1 e. I. v, {( @/ B这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)# ~2 C( c, L/ e% e& w
    本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例
    6 N' s" H& _% e. n, c" I$ U修改方法:
      O; s+ U! C$ ~2 P9 K第一步:制作片头图片
    8 a6 @8 J3 ~! Q. {/ t素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
    ! O1 j) u- L/ K  b5 j, Q1 c1 }* L0 r图片的大小是 240*160
    ; q- D) V7 G  R下图是我制作的片头:
    ! c' C9 q" e0 R1 W4 P) N3 h2 n; w 20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png
    # a( R* b; a9 y; h0 o
    原图.png (14.22 KB)% e& G! L6 @% g* k  ~5 a4 U
    2010-6-16 18:54# d/ `$ c) V: {1 I7 C: h$ k/ P
    % W# X  ~7 w- x  i  ^

    9 x5 x& b: z  q( s' W0 M4 | 9 c) w6 p- Q" t6 l

    . @+ x+ ~4 y  j* n, y, }3 r
    9 S% t3 X7 q6 K2 b) o4 r虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的) y3 \7 d) O& c) H8 z, D
    (至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)
    0 h8 x" m7 q5 f  ]2 K* U1 s- ^接下来是把这幅图转成16色的 ,
    - G2 [1 I! f/ r( o$ m) b; Z9 g0 K用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色 " p5 ]# s  l6 g1 S5 ~
    之后出来如下图所示的东西:
    % E5 w) Y! _5 Q$ A 20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png 5 Q2 q6 D9 l- B" Q- j
    索引颜色.PNG (26.9 KB)6 ?6 j% |8 X2 D2 A0 S
    2010-6-16 18:54
    ) V0 n$ ~" A9 ~6 c# o+ n$ j1 J5 j$ O/ P6 F8 ?

    # x) I- P4 ~' K, u) B6 A7 v( E5 n5 G$ A! J
    ( B# q+ I) c! l7 Z3 ~2 j* X
    8 o/ l5 O  B8 R& O- ^% U7 @. I) T. }4 N

    8 B& l+ e# }1 E" K. b在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉
    2 x! l7 J% H- a; l2 V5 L在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式
    7 J( b% b4 s6 u点击确定+ ^& n2 ^$ Q2 p4 S4 ?
    我的图如下:* q" {" x, |" i7 W# }+ e
    20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png 6 c# ]. e1 ]' M7 _% u
    原图16色.png (5.84 KB)2 w, ^) D0 N/ G- M% W* y
    2010-6-16 18:54
    7 t/ O; Q# ]1 \/ U
    3 g" t$ W# K% S. G$ N9 a1 D8 B5 l# o1 F+ D) x$ G& l7 @
    6 A  W& A- f! _
    - J4 p( _1 O- O: N/ c8 i

    " Y2 ^: b: \' h  ^2 Y4 `% x% X3 w9 A  ?' G7 g, \0 j6 T
    是不是和原图的区别不大呢?3 P8 {8 y6 o! H3 P, u% \! J9 @# g) c
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
    1 F2 D8 B0 S! J% j+ ?  u: v用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图
    5 x! U. I* ?0 |(注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)/ ~1 |+ b) V/ g

    4 x3 d6 r( x6 Y

    0 j7 U6 S6 d/ `/ E2 Z$ }
    方法一:PS手工制作
    * q; ]/ ]) u' Y4 ]1 G" C9 n继续用PS打开
    / L+ f( C9 ~8 f9 n% ?$ v, o, j3 h( T5 c' @% H/ h! G
    编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数  k, [% M# G, m% G1 m0 P
    在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)& P  G# R9 r" O
    在 子网格
    % G0 y. s( a3 h% A+ ?; o& X  t中写1) ]2 @! n9 N: I
    点击确定3 C* @7 B( S3 P3 z4 j$ m
    然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格1 x; z7 J2 x7 I) S
    接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦
    " u2 J8 V2 S% c' {8 y( f6 [5 p, C其实很简单~
    4 J! i  B: J& G, r在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
    6 L! {8 ~# w: G% f! H9 E
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png " r7 L9 q  s% G6 q! D2 Z' W# a
    : ^1 Z* J/ Y* C! E9 l. n& i- D  a
    , v% T  I" C- H, }- l+ o
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)
    + H+ L, T, E. ~* R" ]# e( }' U0 q. k0 S  I
    2010-6-16 18:54
    4 W3 e4 z' w; o* b' a$ d$ K8 n) ]! p% }# ~) ^* ^

    7 G& N( C8 z; c8 ~" F0 n+ R7 z; E4 A
    0 A4 z" g7 K& x) r2 R, D1 ~7 ~ 8 D" Z" Q7 M" p" b) D

    / M3 s: N5 G+ P% W1 M0 R把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切
    , q# l/ m4 i' j7 w移动,把重复的碎片抛弃到一边! i1 I; b& \% L' j8 M/ ?2 C$ l
    把有用的碎片放到一起
    4 ~  ]5 t! [  D9 }3 T' M2 H4 a- l, p全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间
    8 x6 `8 ~9 D4 G: T+ o
    - ^, |/ C0 [& u+ S+ Q* d9 d6 \" B& M如下图7 P2 I! U2 t3 r/ q

    % X# t7 [6 K1 f( Y% U( h
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png
    4 {, X  X6 Q; a$ }+ d" Q3 k$ u+ f6 r" [3 l2 r$ M+ e+ X+ E: y) w# m
      l) X3 I! S# [
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)
    * x$ y" _) i& S/ {* w
    4 o' |3 Q% ^4 e+ [/ a
    2010-6-16 18:54, O' v# T6 y; u- s  {" |2 F6 g" v

    + s3 `. q1 s& a) ?$ X1 Q# f) @
    ) e) F# }# o6 |' C  F7 M+ Q- k* g* c* k
    - c# F) H) q$ z3 S( o

    ; U1 S1 W( L+ Y; m2 O6 n6 F保存为PNG格式
    ) h* O% r9 |0 Y- s4 _! i6 b) k方法一完毕

    ) X% j+ p: f! A1 f5 {: A9 U2 X; a; D

    0 U7 Z: b: g- D* G- T' e: q) e
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成
    ' z9 u" x; S+ b' S# h$ R2 s4 j7 ]打开TilesetMaker.exe
    4 m6 r9 q) @$ A% k点击 载入PNG图片
    # g! a: l) U: U; v2 S# K& `+ b  V% L6 I图片载入成功后 点击制作Tileset / M5 T: O1 h; ^! Z) x
    : D% N: n; Q/ j+ h& ~
    然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG
    " I. h3 D' p( X$ t& {9 g2 {* {# ]0 R5 y再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定
    % }0 Y4 A% `, ], t; x1 P保存
    ( Y8 i. [& o; K  E! [) R方法二完毕
    : g. G6 k, C! d/ I8 m3 e* A4 H) v
    第二步:制作RAW
    ) s" h- k7 r( P! V1 \打开NTME,要最新版本的 界面如下
    8 D. R( ~0 o: u9 g
    ( ]% e! x) W+ a* e  V* A3 T  I9 P$ c6 u( Z
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png
    9 f6 E0 F& Q5 Q NTME界面.PNG (41.23 KB)% [+ w. r7 G+ x3 \1 H6 B' o1 }
    2010-6-16 18:54
    ! k0 ~+ q1 i$ c
    $ d0 p2 H  N8 O: s6 k) L/ @& P! t
    . d6 Y3 o/ |% h! z6 v& A8 s. c9 j& b* p8 p
    2 o: [: g. J# x5 Q* d
    点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图# [# W/ f. E6 i. @
    然后是调整大小 如下图
    7 E9 i; Q, d% M, B: n; ]. F; X' A) q* x6 R. `
    5 S8 O4 ?6 r1 k) b0 j3 L
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png " D& X" A- v5 z" v
    NTME菜单.PNG (35.33 KB), d9 p) p1 ]% g: [+ T( `0 s* q
    2010-6-16 18:54
    + Z6 i- T! |3 g4 ^; s; {8 e! X" i0 F1 Q( F$ T# p3 f- W1 ^
    7 q! g/ D! Z1 Z6 c* G% A

    " ?: Z0 ~; `9 r! q* ^0 I" s' Q% p( R/ t/ \9 m* h/ l( Q( P$ O
    如果是火红 叶绿 点击第二个8 n5 b3 A: r  m3 T
    红蓝宝石第四个 绿宝石第六个7 l$ b2 ^+ |1 R# F5 B5 a
    然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)
    3 \/ \7 Z, ]) x7 M8 |+ J* W8 W编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线
    - v0 {0 w2 K/ R" l1 ~- R然后就是手工活了 这里不做赘述
    ; v# ~6 Y7 d( D- Q$ P/ F; _8 J2 f完毕之后Ctrl+S 保存
    9 p& `1 ]8 k( {' \7 \+ Z第三步:导入Tile和RAW以及调色板
    3 {4 B/ s" f, L! w4 i3 T7 ?# K打开UnLZ
    8 v1 C0 t& q: R0 o0 N( i. z$ t9 l输入片头图片的地址" w" w: {& j+ t6 N8 i
    口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到
    7 w" t) v' S& q- @0 W, n( e8 T4 P0 K7 }口袋妖怪火红/叶绿:207
    " c+ V  n9 w5 e" p' c; N Tilemap2083 f2 _$ M  E' Y, {1 M9 {3 x
    ) d' v1 m+ \( g, w# x
    口袋妖怪绿宝石2540
    $ I% l' d/ b, D0 R( s1 R Tilemap2541 7 k2 A0 V- K, E
    我修改的是火红,输入207
    2 k, S0 s. N" y3 g: d7 r
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png
    & O1 e0 E' A8 T# R UN界面.PNG (31.19 KB)
    7 C4 N% w! X0 K& ]: ]- ]
    2010-6-16 18:54
    ' j# x) Y/ v' ~6 N$ t4 C3 {3 E% m- P
    / H* r6 \+ r7 c. M
    - k+ V' n5 ~* _: f

    0 N/ Z/ r; C( U9 ~" A( B/ G0 E8 G9 c6 C* c
    打开FSF 载入ROM
    * c; ?2 L: C8 E# n% I% ~8 f在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)  Z  k3 I- O, A2 ]- U$ K$ L
    由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址
    7 {7 S2 [5 j/ f9 J& I4 S* G& t106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779 + X5 q( L% m/ R0 C* @
    在UN中点击导入 把刚才的Tile打开+ Z2 f5 G7 m. r
    点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定
    7 p9 P; \: f  M9 ?再用FSF搜索一下ROM空位
    4 ^+ F- g% Q+ O3 K8 C8 }7 c得到地址106DE35,在后面加1就是106DE365 }. f. K8 F; N* d
    在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW, 1 p5 m7 y  O3 i# ~
    点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW& o1 {  [9 o6 W2 i. H% M& n& p
    在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
    5 I* R* Q, W& p( x. |指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了2 k( n6 g! o# U) G  C
    接下来导入调色板) K0 |' W" L. O1 x4 @  @
    打开Photoshop
    ' N! K( x. N9 |载入Tile,图像→模式→颜色表
      _* a1 m* ]# c8 g然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址
    8 c# m. |, D$ O; s4 K$ `
    火红/叶绿
    : 004022608 w/ D( w7 a9 V
    绿宝石: 00DC3D544 c- b5 T: D5 J1 Q+ k
    然后点击“载入”( N, k% e/ K: P$ t2 f1 `& {
    ) ?, u/ e# {2 }; l+ ~, g- P
      ^' _9 R' b0 O. @, v6 }
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png
    $ S6 m: u; [: J$ e' Q  [. p0 p; W APE 界面.PNG (180.91 KB)
    * X7 z  c9 ]0 Q5 W# [, v, T
    2010-6-16 18:54' o, m. @& h+ N& ]" q

    5 Y% N$ n" J. Z/ |' g- W1 d9 I: F' Q2 n3 \
    7 [) W5 J% \9 p$ P. h% f# i

    & e' \+ }. y' R点击: {4 W- c# `0 s. T; R' i
    5 {7 S: L. w% f/ X$ U% s
    0 G3 k2 b1 T0 Q% p
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png 7 U: F2 `* Q8 f5 r% m- m, N' r
    APE hh.PNG (1.33 KB)
      ]  q3 F4 S5 o3 ]/ d+ D, S6 l% t" H
    2010-6-16 18:54. e% B- i2 ]5 z6 e; p( G

    6 I4 l/ N$ N: K. J1 N
    % u& W0 O. _9 K) g6 D! i9 s6 y" O) V  ^( z2 q) p* R9 r
    4 N  `& U0 O( j! Q
    上面的颜色就复制到下面了
    / i  x* ]6 P9 ]+ C把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色0 [& ]# O  |- J0 G% j  J
    如下图
    . J0 s0 M! U% [" Z. y; \( M% F" p) T8 W) ?, ?9 Z# D

    8 ^6 h5 w' ~) `1 m# K
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png
    1 x) h8 }; N$ v# P& H1 v APE PS.PNG (167.21 KB)
    % {/ \: T  Y7 ^$ Y
    2010-6-16 18:54
    % R. g& e1 u& R9 r! |) A$ m- z8 K5 l% _: u7 \. u/ S* \

    3 O0 ]' ^8 D/ O& f& r$ g; z0 s0 M

    ; s$ @. M) @4 Y在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了! L" v( o! j3 w
    ------------------------------完------------------------------
    ' i7 w$ J0 N* @6 o2 O/ K
    6 F+ k4 Z2 u7 Z
    总结:
    " g- ]% V! N# A6 j9 w" o6 l这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,
    6 p2 ]. d+ B% _9 O7 p
    + f& R  Y/ P) ?+ |6 G( i: V; R
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........

    , U- f/ ^3 z, F1 L) @
      s8 D/ t. f; M2 r! `4 `$ [4 c; B) O- A. |0 B
    : k( s) Z" p8 A2 U
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
    不会PS
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