3 a p- K2 j4 |& f: v/ ~. q一、修改属性相克表 ; k- X7 z* W* I4 g. u3 t. k6 ^属性相克表由“攻击方招式属性”加“防御方属性”加“属性相克效果”组成,三字节一组,原始共一百一十组相克关系。属性代码见下表,效果代码为00、05、0A、14,分别对应无效、不好、一般、绝佳。例如000505表示“普通属性招式”对“岩属性”“效果不好”。原始属性相克表省略了一般效果,即未在表中的属性相克效果均为一般。 U- a3 Y" x4 D' mFF为结束符,FE至FF之间的效果可被识破,被识破后属性相克效果将变为“效果一般”(有效果、一倍伤害)。 " }2 t& E6 T" V1 Q
属性
代码
普通
00
格斗
01
飞行
02
毒
03
地面
04
岩
05
虫
07
鬼
08
钢
09
???
13
火
14
水
15
草
16
电
17
超能
18
冰
19
龙
1A
恶
1B
* s: T6 A @1 F4 J〡、未超过原有相克关系数量 . X( o {% J4 d- l: v, K+ s$ b在〖视窗十六进制〗中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000505000905,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制二代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(000505000905的第一个00),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。: o W! v O( w* _7 b 0 v( V* W' z: @5 x g4 r 4 I y" f1 |2 p . ?: s$ N5 H) m) O) R
% B/ D: g4 ^+ d+ Q7 r, _( R
〢、超过原有相克关系数量0 ~. D! p! f$ x, P# w
未知,希望有大佬能提供帮助!) F# B7 P9 N; V7 e