TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..
( J) u1 d+ i! ~7 J需要的工具% p, s) d X8 f/ C4 k
Hacked routine appliyer(以下HRA). q: g6 k& v( j* K
AM
( Z! p4 u% g+ f9 O }7 w/ ?XSE9 n" T5 \7 z- m
OW
6 e' Q: m# `) d. a然后
( P% t5 T$ o- r2 d) B! ^6 w英文版火红..(新汉化版火红等也行), B) X4 G- l* g2 e; D
: S' P2 l6 h1 E2 v首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..3 H/ Y4 l8 E! Z' ]4 ^9 |/ l
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..
( L) l6 j, I$ R% W b5 h这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..: E7 I3 m# h/ A( g
0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...: k9 S$ h8 j6 t) A7 x9 a
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..- p5 }+ J4 v7 p% S& }; I* G9 Q8 t
t. G4 }6 E4 k; s: B5 Z8 Z& j首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法
- W/ o, a+ U7 v( I' D6 S: G我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F71 t- j& ]* b/ }: }" m- p6 V
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
8 v; {% ?& O, v8 U5 j然后说明这些变数作用
$ r2 y3 `6 F2 {, S6 @9 s* F第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
9 I: V( Q- [5 \6 t! ~第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片
7 o; n {1 c1 b; W. d( x2 _第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片
9 z2 V9 j, A* F7 ?' h) M5 L第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片0 u7 N* h$ s; q; M; W5 @" j" a$ b
第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片
0 f: a+ o+ D6 [" W; E$ F第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片
/ h# d+ O, @ P) [6 h% y然后用法很简单
: D$ W" `9 `% `2 n& i在这样输入脚本后切换一次地图就能生效
3 M1 m& h2 }+ F( J# P$ `( s' ~* ]4 |lock3 S6 Q% z" F l; F
setvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)
4 X+ ^2 q7 E8 w3 @3 V3 b, {5 frelease
8 L( E1 h8 S. g6 L9 k4 Tend5 P8 W3 f X. L5 d( }
" ~- p( b! X' ~. j6 m& g% E3 T然后剩下来的变数的用法也一样..) g4 B, M8 F& e7 _$ ?" K( i
+ \; ]: `$ x, D& ]最后正面图的修改方法6 q ^2 }. O* n1 S6 w
我们在这里只用了一个变数; L- B; k7 M2 O+ \& w# {, g
所以只需要操作这个变数就能修改了
5 J7 R/ t) f" ^" v7 b7 F4 V. b然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本5 b: h5 {. I% @
lock/ e% K8 Y, g+ U
setvar 0x40FC 0x46 X- s- r6 i1 U+ o2 H3 [* T; i, ^
release: o# A* n) ~6 `! N: ?9 \, Y
end
/ \2 s$ X6 c6 ~' n" P就行了
- C( T1 W8 L' @2 N/ E V* g% L+ w3 w7 K
以上教程结束..二楼发效果图
( N: I, E* r: d8 H v
8 u7 r% s; G W! w) p q; [% C7 u |
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