TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..
/ q% ~& @8 o& f* \需要的工具. ]3 x j$ B8 U" D+ M5 _% @. w+ M
Hacked routine appliyer(以下HRA)4 c9 r. B* b. z/ U
AM) K; \1 w1 e. g K: U2 P* W; @
XSE7 f% S( y# Y& F
OW. M% Q- a7 S( {% ^5 _
然后+ p- J; u" M& r" U
英文版火红..(新汉化版火红等也行)5 s4 s% F3 _" c9 e( W, [7 A* U& u
" {: @* V- ?0 f: ~6 @ ]6 |
首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..
. n1 |8 d% t, t, {( v. c由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..! x( ~ D; p z2 c0 r+ B; q* N
这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..
' b4 l1 d. j3 A, X0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...5 l' f' K( \7 j, v
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..* ? Q( U8 v3 i( x# p- k
+ B1 i# [8 j6 o/ b6 P" _0 P* I8 @
首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法7 L! B. k% B6 ]
我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F7; r. V2 y2 r. \9 x z% T" w
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
' n' p+ y( U2 ~& C0 w# t2 F然后说明这些变数作用
: X4 [: [ f% a5 V- [: s第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
6 @3 `8 D Q. Q/ B% r第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片
* K7 P, [& Q8 N. x第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片
: `9 L% t) x6 h8 t第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片3 ]% d& d( a9 E/ m4 X+ G
第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片" a8 i$ }, S1 J7 u4 Y% E
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片- ^4 n3 x c& ~" v
然后用法很简单
- i+ Y/ z5 Y! \# {在这样输入脚本后切换一次地图就能生效
! Z+ W8 @$ X$ ?& Olock
: |" ]6 h4 o' L8 S0 hsetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)
+ @, F1 ^1 ]+ frelease8 x9 e' R% |) C5 D- x, P& f
end6 n: ]4 \, ^" {- T5 Y' S2 e/ ^( j7 R
6 U* B3 Z+ r: _( e; l然后剩下来的变数的用法也一样..
0 d, U; A/ H2 C- f& F$ B. O- }1 \0 q6 x
最后正面图的修改方法; d; W# y* s; i& j4 H
我们在这里只用了一个变数
; M. y; S# }8 w B) B/ ~) m" _所以只需要操作这个变数就能修改了* K0 p8 ~6 a$ z+ A! [ h, o0 d0 }
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本
" `7 A a) i5 T0 Y& ~lock1 u" A2 V- l6 V' d2 K) @
setvar 0x40FC 0x4
; f' z1 i( o! G4 jrelease
7 Y$ t7 Z! N4 y" b! K8 Wend
' M1 t0 H7 s8 g; h' V; ^& J就行了1 v" P( g0 R7 M1 w
- X) M. a( P p' p, x; K以上教程结束..二楼发效果图, V+ D r; m4 R4 X/ |& Z% }6 Q
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