TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..' j3 G$ p9 {1 [+ Q- x9 |
需要的工具
. {4 P/ F: S5 G2 rHacked routine appliyer(以下HRA)
+ T0 d; J3 U% H& F2 N& U. FAM
J4 k0 b1 e9 ^9 h; tXSE
$ e. H, P0 C) s/ X" G+ q; [/ BOW
/ z8 S7 R7 F( U6 L! a- ~& q然后8 x# k0 \: y. _2 k- M
英文版火红..(新汉化版火红等也行)( [$ \1 [- Q3 W* N4 G' q
: @/ u3 M9 r/ r0 |0 w7 {2 J( G
首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标.. l8 G: R% q" ?% ]6 J0 G
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..* }7 g3 H3 y F' y. Y
这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..# W. ?3 c# `, v* ]9 V
0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...
9 ^, O. [9 J: {, a% P f) I最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本.. R6 r, p2 `& a. ], k
& N8 T' W* [. @$ x- v首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法
{- d1 h( |3 Y6 m' a我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F79 L! B E3 v: m+ m# t& o
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
- C# D" }1 O1 @4 i) [然后说明这些变数作用- H! G" G, i- y
第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
. W! t% z: j1 {; q% z第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片
! E0 V- l1 {$ T8 i- v) Z0 C第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片0 U' ]( c5 B. d( a
第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
0 q: S- ~$ [% Q9 S0 r$ F第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片
/ x, a" V; Z( Z( o; q# s第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片
: S7 G" o8 a6 `, k6 ]然后用法很简单
& f( h7 l6 N! j5 A在这样输入脚本后切换一次地图就能生效5 k- @$ t0 j( p! Z$ o! F
lock
" Y9 b5 M2 o# n" r# x2 y- ~8 nsetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)
" e/ j8 u3 I9 |# B0 ^! urelease
2 F! B ]# l5 u" b$ Yend8 _/ Q% `- j; l( K3 q: e
: l2 \% k7 q- Y* c+ q# r$ t然后剩下来的变数的用法也一样..1 J6 ~0 C" X* u+ A
2 E ?% |; d; r* V
最后正面图的修改方法* c& C4 m) e7 B/ K' L
我们在这里只用了一个变数9 G, r% |1 e+ f7 r8 _
所以只需要操作这个变数就能修改了2 ^9 N" R* v1 M" v
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本: k3 r1 u# `6 W% T3 t, b
lock
/ w) f& q; G$ |. {- s4 Y8 }setvar 0x40FC 0x44 B2 `) h4 D4 g7 ~8 g- r
release, x% F6 N# a5 {: S: b
end
1 t; r3 U' U U$ H4 C {. ]% D就行了) E z5 m( J) K2 @6 |9 X/ s
) _- Y, _$ Y$ A
以上教程结束..二楼发效果图
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