TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..- H" [9 F$ V6 _% T4 f; a
需要的工具
7 r/ f& b" Q$ G( ^+ i4 qHacked routine appliyer(以下HRA)* V% O, U, J! @; N6 d
AM
) r8 P7 T/ Z4 o$ S3 x9 ]XSE
- m8 f4 p7 h; `6 BOW
% _. K7 q' x* B然后
. D; q1 _ P5 d英文版火红..(新汉化版火红等也行). ]2 E' m" a4 B' u
( [. ?/ M: G% y首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..! d- m7 y% N( p- j8 q1 w2 M0 v# l
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..
! `# n4 V( C* T4 \这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..
5 d! F$ E$ ?! E$ ?0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...3 I$ j3 Z w Z. v3 x# K& \
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本../ }# r- H5 C8 d b
" A: y4 n( j" O8 ~$ E/ X) s首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法- t3 J1 V% v1 y) }) y9 R* O! g% O
我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F7% \$ v( t; I) ~2 U- y; g6 K
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..
- p- d; | Q( ? {8 p7 c然后说明这些变数作用
' @* V4 I( T/ m第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
- V: }! G% ?% o$ W, U3 o1 f, o第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片
8 q. d4 u# c) L0 K8 U5 C第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片6 I! K ?$ p; |5 A4 g
第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
C4 q/ [: c6 ~; E. c' D* ~第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片 g% \' v8 J- u3 K5 u
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片% \9 G! h2 q f5 B" D- @
然后用法很简单4 w0 r" ]3 ?; N$ M+ ~
在这样输入脚本后切换一次地图就能生效
N2 T, P5 U) q6 b2 dlock) l6 p3 c- c, d% ?
setvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式). h1 o! N$ c( N9 e6 h$ A! x! v
release( n0 y/ `, |! }. Z6 |+ j8 p$ c& T) K$ `
end/ D0 N& G% `+ r7 S3 Y( P9 W
' x+ d. @ k0 r8 b4 H% f0 E z然后剩下来的变数的用法也一样..
' W$ M# K& ~, B1 U- w, a2 g6 S3 ?' h
$ P; W6 d8 U( K& _ J. O7 _3 p% `最后正面图的修改方法: g% L: W( k% V/ k
我们在这里只用了一个变数
7 \" y% Z8 m+ z. G* ^) Z( p- [( }1 y所以只需要操作这个变数就能修改了- A) t& v# v3 X9 l
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本! l" o3 G9 }, t" ^
lock
' R; i4 c0 b0 S2 M8 b- [setvar 0x40FC 0x4
1 F6 Z- m( m/ @) P& v" w1 W7 Rrelease( l! n6 g! I6 { n2 |
end6 q6 M' C5 _% B6 K3 f0 |
就行了7 b" W0 t7 c: Y! m2 u- l, W) x& b4 @
) k* _% }& a6 o* H
以上教程结束..二楼发效果图6 N8 b, Y+ A1 n' t+ s
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