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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识. ^8 |# I2 ?* d0 S7 ?6 f
    也需要一点点口袋对战的知识..?1 {% E6 ~; b, _- G) v) E# q# b
    首先在这个教程需要的是9 a* Z( h; _- V# g. w. Y
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    ! C. ~( o  |# @英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    " G  v& r# X3 G5 U" HXSE
    : ~2 V  i/ b2 q& s1 [AM+ c6 [1 Y3 E" A2 v+ T' c
    以上4 [6 a" F: s' s: R/ R; h
    以下教程
    ) Z* m8 I+ y, Z) q4 d  b) q/ q" y' R2 ^- ]
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    % ?# t: E* r- F1 k' T$ V4 ?) M按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    8 g. p8 J: S6 p0 E" u之后开始写脚本..
      U# t/ T. A4 b4 g) _我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    1 n) d9 h5 }6 l( }! R7 N5 `' _  h3 A1 Y  r: v2 C
    首先先说明下修改PM能力值脚本把
    " A. C6 d2 c$ v" `这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    ! a" X- j1 k, e! E" w这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的8 r% u  S' {, T9 |4 c
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    4 N+ W( R7 m3 z. R当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    . {- C; U$ \: f9 f/ Y7 O5 M0x1的时候是攻击力5 H3 T( S3 K; n* A3 W9 X# L
    0x2的时候是防御9 Q3 G. ]5 v0 B# m3 P! T
    0x3的时候是速度
    5 K& `) E$ @1 j( `$ k0x4的时候是特攻6 U% o8 v" }2 e3 X
    0x5的时候是特防
    9 f  V+ |7 ^4 Y" Y! M6 ?然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    5 J0 p3 f; D5 g
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样/ o- S6 b2 y% C$ x9 c1 l' n
    lock# e7 }  A$ `: x0 k
    setvar 0x8004 0x0
    - e5 G* `4 |) o! G' o, G9 z% Hspecial 0x6  T* \8 p" P: H- A7 [
    setvar 0x8005 0x1
    7 h) T+ ^  G  G7 e- Y( i( Usetvar 0x8006 0x1& V! q, K, P# H4 S* H) _, I! [7 m; y
    special 0x10
    2 S5 O) h+ r4 D' S, B* P' Fspecial 0x64 o1 u# [1 u1 p2 ~/ X
    release
    # [, c5 m1 G% K. p! pend
    3 N9 Y0 z' |& B$ s0 O6 }* a, v* R当然这个时候. d. n2 O8 D# s1 O0 F+ o
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话$ e* }2 _8 }' U( N
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    ( v2 a9 a# E. z0 i$ M然后请注意..个体值的最高值是31/ D, _5 A5 B4 a1 `
    9 t* s4 K2 U6 m( G6 f8 O
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..6 H, m' `+ Y) Q: C
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前6 c- s' Z/ q# H* J
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前, u: Q/ M# C; f% n0 _; b+ {, a
    & p2 X' s& y7 s+ e) [
    然后下一个是努力值修改脚本
    ; B9 d: _1 N4 a$ C' F在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF- F. A' w4 q  K  K  T: {) a" S
    关于special 0xF# }  e1 C& y9 Y, |7 r
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..: D# {( c# J' M( L, F
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    - L7 p8 d3 p& D' U, P0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    8 ^6 u% r0 }; X, T2 V: D跟个体值修改脚本一样( Q, I; `5 Q6 X- ?: b: X! X
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值) L! s* c" {  J* \4 i' e! h. O# i
    在这里要注意0x8006里面的值的写法- p7 Z1 K0 D+ b. a+ F* o$ z
    如果你想增加努力值的话就这样写吧8 x, W, B" o" t1 S
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值# X- b3 T  @' A. O6 v5 m! {
    如果需要减少的话就这样写; H+ s8 O8 O; S, L% H
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    ; ?  l6 P6 ~" V9 q) l  ~; P
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    ! k/ t+ V9 b1 G2 Z- V) k: {lock
    6 l6 x+ \/ |% {: t; i7 P& z. y8 ^  qsetvar 0x8004 0x0
    / z( d! G4 \, ^6 Vspecial 0x6
    + L1 s. v0 g' X/ t- ~setvar 0x8005 0x13 G4 G! K  U6 S- S2 e
    setvar 0x8006 0xFD8 }8 _7 ^! k4 q. w" @$ s
    special 0xF
    6 C9 t; j" X$ w/ h3 ^+ a) Gspecial 0x6
    - T9 C5 b0 j+ B0 {* @release. u. k% c# R2 M3 i( J7 L
    end$ a# h! n% v' k" _
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    " P$ K9 R+ E) }但是努力值的最高值为255
    * d# i1 ]( I- w' o+ Q当然这个也是随着PM升级才生效的..* Y, M- V8 G- n* j7 H7 F+ {! x
    2楼发效果图吧
    8 Q, Z( G* O( K1 @8 X

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    0 d  Z- l; ~1 e6 @+ y修改前:& b. v7 ~2 I* X/ s6 t
    none.JPG
    : f8 d" A! K  V$ c' t0 V攻击个体值修改到1:
    " ~- x) t1 u$ W5 W$ P IV.JPG
    1 M+ I+ U7 l0 x, @% z3 A  T  |' Q添加253攻击努力值:
    " L) t( d8 p7 F" {% ` EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    ( s+ ^; h0 A- N7 }有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 # o+ f4 x; K$ c
    什么意思呐、3 z! S6 L: @; B2 m% T/ F
    有点看不懂这个的作用- -
    " v8 I- W2 v! g' [5 r% i
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    + E2 v7 x/ m$ k; R, p* s撸力值rv就行吧
    . a+ O+ ?, _7 A2 Y& z
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值( \' l9 ]8 G4 `1 I
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值  s2 M" T" B- A0 Z) ^& `; f! ?
    是这个PM本身拥有的努力值
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