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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    ; ]: G, ~# X4 _' X+ i也需要一点点口袋对战的知识..?( Z' s1 Z' W7 S! F
    首先在这个教程需要的是1 }; ?" ?9 y5 C
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的: E8 S/ \! x9 p8 @- Y1 b, D: ^
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版* [/ L. {, I7 n& R- ^+ v
    XSE
    # P1 Z* r) l- f9 x3 hAM
    5 u- h. J+ ]+ ^2 j! c6 P以上
    & D+ l7 E& N' u' e以下教程
    # ?3 T' V& X5 |5 |
    3 ]2 U' A, F, P; I首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    0 z- [/ K! w1 Y/ l' [* Q按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件5 {' c' }. `8 A$ u0 r1 z) {  w
    之后开始写脚本..
    6 Z% q  o" l+ O: W4 b我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..  m5 A) b0 @: Y3 j& T0 Q  i

    9 u/ K" v! A$ U" y& h3 Z首先先说明下修改PM能力值脚本把+ n& b& Z: B8 B
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    1 m# _. z1 m4 G! e这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    ) S' U! B  \. v( l% I4 W  ~变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    . v2 ?+ r8 Q5 }' Y6 |当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    1 y7 x7 C5 {' S0x1的时候是攻击力
    & X6 g: |2 X7 v! X0x2的时候是防御
    ' n5 @2 B! c# q0 ~3 j/ U5 S$ {0x3的时候是速度
    % ^/ x1 {" k; G. T- i, q0x4的时候是特攻
    ! d0 T+ P7 f% t2 ]: X8 h" E( q- c7 j7 p* R0x5的时候是特防2 \) V$ E! U+ z& v6 h: `1 A( T
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    0 H" F& b, J3 R+ B0 g  z
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样2 j% H* a) I3 R* F
    lock
    0 @7 A* t3 c, s$ C8 Rsetvar 0x8004 0x0; {6 z) b) l% n1 ]' Q
    special 0x6( E1 i' ?8 J( F& o# o
    setvar 0x8005 0x1% k8 I4 X( f' H$ g( z) ~
    setvar 0x8006 0x11 h  i& R7 w0 j. h0 ~- K: \3 H
    special 0x10$ w2 [7 V0 q; y3 _: B  u% |
    special 0x69 {1 C) L8 @4 Q% D
    release
    9 j' D% w, B0 }: y9 \0 bend0 X+ j8 T! Q  _7 n, a1 O3 w
    当然这个时候
    - K7 R7 N7 l% v7 |如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话+ t  Z7 ]% A. |/ {- c4 o
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    , M( H6 R3 t; W& c! O然后请注意..个体值的最高值是31
    , x8 S5 N0 d/ J: N
    . _3 ~% P: D! ~. y其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    1 C0 G$ i( k: _  i但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前' k2 h' h8 {" u# S5 L  w* d
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前" {8 I1 P) P' D. h
    ! }  P9 B. t6 d. L9 C; A0 J
    然后下一个是努力值修改脚本- K$ _) p( W; l; v/ x
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF5 W) V/ b& Q& B9 D
    关于special 0xF4 p6 L' G: J; X
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..4 M: b! M2 T6 O( E
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    , \' [" B' S# v' c& n, R0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    5 b2 s7 X- p( @( E跟个体值修改脚本一样
    - a3 S1 q: z  ~0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    5 h6 u0 N0 l# y0 x. ?1 D0 {& t5 `在这里要注意0x8006里面的值的写法
    ! S9 Y& u. h( k如果你想增加努力值的话就这样写吧
    0 n& d' v; V0 D7 [1 }) F  s0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    - @) y7 O& `  @4 y% L# E如果需要减少的话就这样写
    ; J0 y1 H9 ^) \! e$ i. e& p0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    2 I' c7 J) S+ e4 s' J2 Z$ j( v如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写% y4 D0 }' p8 g: ?
    lock
    5 X' I. P1 n) T" E( ~setvar 0x8004 0x09 R/ m# {2 ?3 T0 ^6 H3 y, W
    special 0x60 m& M: {1 ^  H& l' A
    setvar 0x8005 0x11 p  l+ ]9 u  p3 l
    setvar 0x8006 0xFD2 t0 V, _4 k3 |6 P0 x$ \) o
    special 0xF0 e% E' q  s# d
    special 0x6. t6 k) a+ ^5 X, g1 y
    release( F+ H$ s: a& ?! v
    end$ b4 l. s4 G" `) Y5 b. i
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    % a- V* {) T3 [' H) w% y" y  y/ ~: {但是努力值的最高值为255
    8 c/ G& R. j" p& C当然这个也是随着PM升级才生效的..7 e; ]2 |. _+ E) h/ W- n& r
    2楼发效果图吧, c4 K( I- Q2 j. k: g" n) j+ ]

    评分

    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图! f# l" Q2 t. P' e$ ~  M
    修改前:) P; S2 V& a$ o
    none.JPG 6 ^7 U$ d! ]! T, A& C
    攻击个体值修改到1:  S1 d7 {9 p$ g7 v
    IV.JPG # q9 n4 x9 m  Z1 K# u6 B6 g
    添加253攻击努力值:
    5 z8 l0 j; `: | EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、2 A# Y! O$ ~8 ^$ K
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 ) o8 f4 S- R* i( T
    什么意思呐、
    ; J7 R, j% r) y$ B' N有点看不懂这个的作用- -

    6 ?% Y4 V8 {5 K+ {乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 3 o+ U3 `* W. f
    撸力值rv就行吧
    / f' H8 u9 V8 s
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    , n8 H( G9 K% G, Y; D7 e% X这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    , n+ A- l/ d1 E5 L; I' Y, K2 u0 P( X是这个PM本身拥有的努力值
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