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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    # V% D& f, K1 F2 d6 Z' Q/ @也需要一点点口袋对战的知识..?# H5 H9 ~2 r$ \& g; u
    首先在这个教程需要的是
    2 B" Z! {9 K+ r! P4 C) M2 \hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    ) s7 @7 _6 R% z) L) a英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版+ T9 x2 a) ^% p* [$ n
    XSE
    + o. q! P6 @1 U* GAM
    3 G* D& t# d5 ?, e' a  _% E9 O5 v) ?以上
    9 o- L' m, l. V, [( `0 |以下教程
    + S2 X; L" P3 Q/ u& q4 N1 g9 I) R) j* K1 `/ v* e/ J: t
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    ! @+ ]% [& \, _3 \0 T按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件7 o" s8 [2 \: {- B& i: L; z9 S# V
    之后开始写脚本.., t) n2 J+ h: R" `' N
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    2 C% K8 q  O) W5 o
    # ^0 l& ~0 g' Z7 L8 M" ]首先先说明下修改PM能力值脚本把
    * \( \8 K7 L9 \这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    3 D% E' u. c" _这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    " W% p- ^, a$ z; D+ E$ Z+ A变数0x8005里面是要修改的个体值的种类: h* \8 d+ I5 V" k: U: r. z: y
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp1 a3 R4 ^; z) f
    0x1的时候是攻击力
    ! B: b0 z  b* q" r- O7 w+ V4 r0x2的时候是防御) J+ E) ?9 k; B
    0x3的时候是速度  _7 L) T: N& z8 U- u
    0x4的时候是特攻
    # |) y% i. j- I6 @# \7 ~0x5的时候是特防
    % P5 F+ w& A2 Q% I5 ^然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    3 q3 i. M8 e+ |; R" Q7 S1 `比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    $ y' x! O9 G4 y5 P* vlock
    ! j1 ]3 H; W- P, |5 @% n! y" ksetvar 0x8004 0x0# X# e0 l- h) d6 q6 f
    special 0x6
    1 H5 ^! f! b/ A- dsetvar 0x8005 0x1
    7 ?( h- Q6 F/ t5 H' l  Q# s: Fsetvar 0x8006 0x1
    3 w+ W# y# p, Z' t! w: h" wspecial 0x10
    % i% a- i( a5 Q5 C1 [- h6 B% Xspecial 0x60 n2 J5 B9 }* y5 x
    release
    ' S* U+ S" h6 Q5 j2 Uend) ?0 |4 _0 ^' ^, k) y0 ?/ }% }8 u
    当然这个时候
    3 r, h3 `  I8 n$ N0 a, E0 C+ W. H如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话; V5 v+ @! D* R2 X/ H8 j$ E1 {# N
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降& O) f! I" p; c: g0 A
    然后请注意..个体值的最高值是31
    * @0 M+ M8 d! W  N; S4 p8 i
    3 \2 C) W9 N8 V) K( p其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    , W& J9 T) n9 X" F/ z2 w$ c但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    / t: ^) p. X6 }% z然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前  a" g/ A) G0 g' {! v9 Y
    # H/ _4 X. ?2 \; m  n$ c
    然后下一个是努力值修改脚本! q& D7 |  ^; @* b
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF, s3 J  f3 w" w2 D9 F
    关于special 0xF  B) H" k( g6 O: J: P/ S
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..0 ?- c+ H5 c' G. {$ Q
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的; F0 u" Z& i6 t( C4 A
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    : q) s' S; d' H3 g5 l# ~跟个体值修改脚本一样" a* C7 e) A& {1 h# w9 X% i3 B
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值/ S0 m( S: i6 Q; p( K6 ^
    在这里要注意0x8006里面的值的写法+ N4 A2 a( G, |: r+ M% z4 x0 C
    如果你想增加努力值的话就这样写吧9 M) L+ w" `; N! d9 b( y$ p6 V
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    " Y/ i5 @4 t$ b' a# D如果需要减少的话就这样写- d% w, z' H: ]5 U! K+ C3 O. ?
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    & ?1 P3 W: V* y+ p$ z如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    . C0 f. `( A" p9 ^" ^/ Mlock
    % |$ }1 Y' o; r( T( `setvar 0x8004 0x0
      \8 z; Q5 z& i' Z& |special 0x6( h) `1 t  W4 N* j5 W
    setvar 0x8005 0x15 V5 I3 z7 r' |- l% V2 l! m
    setvar 0x8006 0xFD+ u' A1 R" j2 j* p4 ?
    special 0xF5 c) h( _1 E$ W) i6 w- J: [
    special 0x6
    / i6 ^' _5 n$ f# krelease
    $ K4 _4 Y  V0 [$ @end2 n* I" v5 C& w6 K. e6 q7 P
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    7 ?5 P+ H6 V3 a但是努力值的最高值为255
    . J5 ~. w5 V& C4 R当然这个也是随着PM升级才生效的..
    $ b4 E# W# A. G; L) b+ I2楼发效果图吧
    * K9 D/ |6 D4 X: i* t

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图: Z: D! B0 V  |) S
    修改前:
    - j' t5 {" C" _2 Y none.JPG , T7 K; W) p- I
    攻击个体值修改到1:
    7 X3 C4 F( P9 z& K: b, W$ l! w' R IV.JPG
    , Z+ h$ f* e! l$ ^添加253攻击努力值:
    5 d  \( a6 s4 A0 F: z EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、. p( o9 w; n& r" |* K
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 5 h# J) N7 C( ]# V* H! K( v, ]/ ~
    什么意思呐、
    ) p$ V6 F. L% j有点看不懂这个的作用- -
    ( @$ W9 b0 P0 Q+ c
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    8 b+ B0 Y- z# I3 r3 |1 |撸力值rv就行吧
    , i1 |, P2 ]% @2 t
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值- O# G8 G0 o" i3 W2 U
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值3 F: B- R3 ~1 F, f/ |' R  o, {
    是这个PM本身拥有的努力值
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