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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识. {% H  B& |+ `9 {: t
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    / X1 [: f7 t- e* ^) l首先在这个教程需要的是
    1 \$ g; X& F1 s; \- O- jhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    4 D; g8 ^& r# p7 B& j英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    7 j' k0 \+ @. G" P  lXSE  ]+ @" d- X3 b) i1 @  f
    AM
    ! p& {/ ~4 ^. }8 C; c0 k; _. t以上5 O! m9 L. p: V9 v. |$ j
    以下教程
    * B, l. h6 m7 h+ M- T( @4 z- o7 ?8 O6 D1 B+ e: v" O  u
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    ' G4 x  [5 R6 }1 K% ?按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件$ \1 L$ G6 _8 ?: g/ e7 m
    之后开始写脚本..1 D1 A4 s$ L5 f4 \! o2 Y& Y
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..3 f; D( X, D6 C3 S1 R! V& z
    $ ~- L* N: R, e2 C3 Q
    首先先说明下修改PM能力值脚本把& r1 U# J8 }  ]! U* a) X2 j
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,, N7 i. g8 L0 U6 H! [) a3 D$ v# T- C
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    % @) Y9 ]2 I; D$ s5 w变数0x8005里面是要修改的个体值的种类3 q1 {9 S' \; `, x8 {) L
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp! Z1 ]% V/ o8 m
    0x1的时候是攻击力
    . s- M0 R( @+ }! @6 w6 @0x2的时候是防御
    ' F1 b, y' V! \" Z' I" y) B: r0x3的时候是速度
    1 z2 A8 u$ ~1 N1 S: q8 [* W0x4的时候是特攻
    ; O! {6 `+ `$ _% w3 K+ |6 f! I0x5的时候是特防( c" N! `, d$ f6 q; ~  i/ V$ N( N9 B( e
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    4 X7 _, V2 y  Z" r- H7 J2 o
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    + u6 t: J/ o$ {0 c+ s5 Zlock
    % Y6 P' H5 V& k' ?- Csetvar 0x8004 0x01 t% p- p" T# s* k- Z- P
    special 0x6
    6 E+ U" I( p& [4 ^3 dsetvar 0x8005 0x1
    " A+ h8 W; A+ t+ z! b$ w+ E+ }setvar 0x8006 0x1  b- a, L2 w+ u  U1 u
    special 0x10  W4 j' o; g" v) n: Q* B
    special 0x63 R0 ^" K/ N* P- u' P! i% x+ I0 I+ x
    release
    * j5 C, v3 K' \" [8 w0 |end
    & ~: E; b% `3 x, Z# N0 E6 y当然这个时候
    : M5 v) Q. p% e8 Z  L如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话: |+ J( V$ Z* @
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    ! G6 b* j2 \2 n0 m) w1 ~, {0 [然后请注意..个体值的最高值是31- f7 y$ o4 e) M' ]
    $ ]# ~7 `. {9 |9 o# U
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..2 _* k1 n% Z) B: p5 z: [
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前/ ]6 j6 O3 c9 w: s2 o
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    + A" I! n2 J" C3 @8 h7 H2 P# h; `" M
    / b3 J+ s. v6 d2 _然后下一个是努力值修改脚本
    5 N9 R5 {0 t2 e7 ]4 Z8 x在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    ( i* T8 h8 u9 F, I( Z关于special 0xF
    6 e( i. O( Z7 O# }9 S+ G3 Z这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    8 L7 C+ F, I4 t+ O. c$ @8 f  z当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    + Z( j8 w1 s2 p0 j7 c8 h0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    - T* X7 e* X# B/ a, Q跟个体值修改脚本一样- }  C! N+ P/ I, w, H; c: {
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值2 c& o7 Y8 ~; g( W3 R& W
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    / H7 e; Y. x* e0 h8 O  }如果你想增加努力值的话就这样写吧. y/ U) Z) U8 ?4 K. q
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    8 m9 l, R7 l6 |( ?) u. x, P$ P如果需要减少的话就这样写
    2 @# i, [. E- W2 a4 n# P. ]0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    ! x# \9 u  Z$ L0 m' b. e" p4 B: d
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写( Z, j4 ]$ n: f8 g' C1 g" [, g6 K. f
    lock$ Q( q  E, C) K& b
    setvar 0x8004 0x0
    2 c* J4 ]# s0 l4 G" N8 i8 Dspecial 0x6* g- A. G, i' H
    setvar 0x8005 0x1/ X& e( k. V5 U7 v* a0 z
    setvar 0x8006 0xFD
    . z) S/ _+ d9 V; J4 @special 0xF
    ; C4 J- k4 h$ W6 ?special 0x6
    ! Z! P- F5 s/ w! A. |. Irelease: o* b2 ~# O" u9 P* A" ]. H3 i
    end
    7 f9 Y% Y: b7 W* v当然基本注意跟个体值修改脚本一样5 R3 m8 E3 p# x& J2 Y) M: B
    但是努力值的最高值为255
    1 w6 P7 w% E$ W4 s+ P当然这个也是随着PM升级才生效的..
      C8 {9 E7 B; D# W2楼发效果图吧
    . E' O1 P' _5 a  `8 d- ^

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    " d: Q- f* Z! [修改前:7 M, ~0 D, ?: q. ~9 Q1 Q
    none.JPG
    : n# _0 s& {/ O3 G6 R攻击个体值修改到1:! Y) X) g/ S/ T6 X, [* S
    IV.JPG " E6 Q& `9 I4 H& C6 k% \
    添加253攻击努力值:) W4 Q- z7 l8 s& N9 y, i& e; W
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    % q) h* }7 y7 }$ M* `5 `有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 $ u" K3 z5 }: P( X
    什么意思呐、
    $ a% J$ \! T/ p8 s3 c" v有点看不懂这个的作用- -
    2 Z/ Q/ o4 f: v, A* @
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 6 _" |0 O1 e3 F7 n* n) v* n0 k9 g6 u1 y
    撸力值rv就行吧

    % d5 `8 s1 r$ H. u  fRomViewer改的是战斗后获得的努力值  q: o' u) F6 f* Q
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    1 \* x  G/ x7 Q6 y- |. N4 S是这个PM本身拥有的努力值
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