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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑 : \) r+ M9 S# y; X) r
    * k3 |3 f: i) Q1 D
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码
    # k8 ]% z* x3 c  ~' k, o4 F
    但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    % V5 I4 I* W+ O2 `* U6 s3 W# z( i如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧
    0 L0 s! |) Q3 Q6 ?% ?' j* I
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte
    8 q3 I: |6 p. K+ }9 G只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..1 d9 }$ Y, ^4 B% z, U
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C
    4 ?3 a  b" V3 W  Q# U. \- R2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    - [* A) r  F( }callasm命令用法为
    . [: U/ j* Y9 s8 ], Z2 c( Ccallasm 0x导入ASM代码的地址+1! R9 |5 b6 c/ f8 i; ~: Q

    ' x: I7 S/ Y6 B3 O$ ~
    关于导入ASM代码的地址+13 Z  P0 C4 y; L4 v
    比如说& ^( z* c/ w3 y- G) a, V
    如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写7 [8 H- |- q$ Q9 Z6 v- n
    callasm 0x719CD
    9 x& |" j2 M, @# L. X如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写% A( H0 \* i: S( F
    callasm 0x799C5
    - s( Y; T/ X+ p% l7 }
    0 i' `- k4 z1 N1 P8 m7 v
    以上..为了新手的ASM教程结束..  x: v; m6 Y5 [6 A
    2放出HackMew的源代码等..8 V; N0 }" A0 ^7 A( H1 v6 D! z
    5 V( ?$ j8 H2 i, L7 v- {
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..) v  t( B2 M; e2 v; ?
    9 P7 t7 a& O! ?# C9 f, t
    PS:脚本例:
    , [* x  f" Z2 x% plock
    ; W$ v% \/ y* f0 H0 Sfaceplayer1 M7 J8 s7 R2 \7 C/ k; A
    callasm 0x导入代码的地址+1
    6 x, |" K* q( S# _9 L" K/ j9 \5 Urelease
    8 C8 P2 G( H2 U( {end
    * s8 P9 i4 G! y$ ?! q0 o8 @; j+ T( @( I# e5 D5 d/ F) @0 Z$ B

    5 C  u. D1 |$ L( u3 n
    6 [, ~7 m. C" p1 V5 _: B7 p1 T
    9 L% j; {3 K9 y
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    : \/ ^& W9 N" U% W& O/ h4 H1 c# k1 j/ K# g' x2 s
    2楼占楼写详细信息, M- R* M6 l4 X5 S8 N5 V1 B
    竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...; `* e$ A# \0 z
    @Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 6 e4 M  Q, w2 w
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18
      J" S- Q) A) h: f0 G想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
    : V- O: L" m4 d# u2 i) U( A$ _
    由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解
    ! \& K; Q4 j( Q' Z( Z6 X+ ~( n以下是我的分析..: B" g' ]& a! w4 [
    ldr 是读入4byte% Q# Z. l" E3 c9 k9 O
    由于 PM数据1个有100byte" r: h  y2 E2 s8 c+ y
    所以 100处以4等于25 = 0x196 D2 k" J) l$ o& h' X9 @# R
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138
    $ i3 j/ B) D& U4 y
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    ; X: r6 X6 q4 q( d8 V6 X- L话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    4 k0 o* W8 f2 g$ Y" g
    6 Q& s& S  b7 j5 ~' i+ C" ]另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑 & z4 ]. W- U& _7 H" l, C: S
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    # N7 [& @& }8 R5 {% m! h$ E. b4 X呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    9 a: t2 Y! ^9 Y* X9 A& t8 b0 J$ G$ G话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    1 f4 p4 K" g* O2 Z6 s; g9 \; }
    如果是删除最后一只精灵的话..% P) S' @5 W; R! A
    为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个
      N; H# J! {2 _, o& f& [% y当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    0 v+ r3 b' ~: \- L
    1 M( y* I- [6 A其实上面的不是我研究出来的ASM代码% a9 p+ k7 B+ |
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..
    # k2 m$ z1 A  L3 i2 z( o  u0 I3 R
    + W0 U( f3 \- ?! q  @- G5 h' n, Y9 t附上某区的地址:( V* ?5 a( h2 w! h( L/ p
    http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    % a- J( t! t8 h8 n' i其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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