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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。
    * N3 Q# k; Z! f3 [: V! Y* m版权所有7 q  c, ]3 s" I5 `
    原发表与口袋社区
    7 p% o5 y9 Z2 d曾经失传。: W6 M" ?3 {* g) z" N; h
    5 J" t4 B& E6 g  D
    话说他现在好像不玩改版了。。1 X& o" M" v5 K6 }6 b- V
    $ _1 _" Y2 W3 s: ^0 \) \$ N/ _

    ) n% K0 I& d$ W  D8 E( B% W0 T
    8 D+ g& ^2 ?: { : \& Y3 t7 h' x: ~. d
    {:soso__13721690994262655475_4:}
    - [3 q( ?" Z# _  F. e
    " z0 x# R" j7 ~1 _4 ~  ?1 p# E$ FROM片头版权声明画面修改教程
    * N; m8 j' n0 n) L! O7 @4 ]
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:1 h4 x, s& J/ ]/ G
    FSF (空位搜索工具)
    , f/ `& ~- e' d/ jUE (或者其他Hex编辑器)
    4 I2 L8 Y' B# g( iAPE (修改调色板); w0 a6 O- F2 V1 E
    unLZ (Lz77图片查看工具)( q* d: _2 C, c4 S6 p: H$ ]8 h
    NTME. h3 `8 I7 b4 `2 ~2 O' m
    VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本). O; K) k1 {0 V* i
    Photoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)8 \$ T$ {( @8 @1 r" l% g! W7 R
    TileMaker (很方便的制作Tile的工具)% i& K" E6 c! R; d
    所修改的内容:
    % h6 A. L& \2 n& J attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp 7 O7 K; u, f" m, ?! \- m
    image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB)
      P2 `' V3 g' p6 J0 Z% h) i- `2010-6-16 18:54( h6 Q: K: b% g

    1 J" w. G; v2 m. d1 C; f8 |7 I. s0 f$ s, A: Y% ]
    - C, }  A0 o6 J% A& O
    6 Y3 y8 k2 x( @- G" W" _
    , D: v2 h) G; t* L/ k4 ~
    这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)
    1 S) W: r# c9 D$ M' d本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例
    8 s( d0 g$ j  L" S6 i$ w修改方法:3 m( e3 h( r3 f+ X7 B. v
    第一步:制作片头图片% f9 {4 t( |  ?+ \7 |' c
    素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
    - p5 \3 K5 c1 w9 j: ?" e. {图片的大小是 240*160
    " ~" U1 O* f9 ?: V下图是我制作的片头:
    ! R! }+ s! \# @& P1 y 20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png 7 C# f/ j, w3 u2 u$ B3 N( `
    原图.png (14.22 KB)
    ! l8 z0 |5 ^, b, r; N2010-6-16 18:543 I. p5 g, U* r# o+ w* a4 ^
    0 e9 a$ @6 P" K" K& ?1 ^
    1 r% v) _, G' ~1 P0 c6 i! N9 K

    0 L% z/ C* C: u$ h; m& G- M' t
    # a$ F. l9 T) A# k& g* x8 ~( `$ ]6 p$ U6 k3 `3 [
    虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的
    & Y3 D- ]+ c: _4 B(至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)+ w% \9 e" L8 H" d# y) o
    接下来是把这幅图转成16色的 ,
    2 Y4 r/ m9 K- ^( E; V8 k用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色
    + i: \: ]: {) M0 o( q之后出来如下图所示的东西:
    & Y6 L% A0 y9 \2 ^- q: @+ ^ 20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png ' n' p2 o+ m# @- w( D
    索引颜色.PNG (26.9 KB)
    # Q3 S1 c- @9 _( `$ F' G2010-6-16 18:54  j( U/ S7 w* f# u
    " S$ \4 a: _$ C0 l! a. z

    . a. W/ h3 Q" i7 ~3 l1 ^% s: |, L& A& q# c
    $ L7 v& y& S/ ?& b
    : ^, J3 m9 S& E, S* w% s2 i

    8 t) M6 J0 n" \" S+ W$ _% c4 G在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉7 P, E. P4 I0 E) M. m
    在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式6 d* W: @0 r; Z
    点击确定
    ) ]& v9 l  Z# u$ ~2 M* M我的图如下:
    5 X, x0 E/ u" \/ i2 V 20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png
    . T. |8 _2 F3 w% }" o/ e" N
    原图16色.png (5.84 KB)
    ! w* o; F. \, {2010-6-16 18:54
    % F' f4 O" V$ d- ]  T3 T  T9 f2 r- g: E4 o! J# G/ o
    " _2 e0 }  R9 x0 T/ J  Y, E  p

    1 ~/ z, f, P2 O) ~% J" j# j# I, O( g2 N+ }' H0 B8 e6 o

    9 M  O+ V4 x- C% r
    . T, z* D" m8 L是不是和原图的区别不大呢?6 H% K7 a( @- T0 ]  R. @& C6 c9 s, Y
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
    + q4 I5 }  G7 @( v+ Z用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图& y$ [% n  K2 L, x. O
    (注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)
    " o" `) B6 ~+ v- C8 [# o$ q
    3 s% _# W& J, s" {: S9 m
    9 F' [# D1 {) M
    方法一:PS手工制作! d' d0 O7 }8 A' \2 f7 o: C
    继续用PS打开 * b8 W5 F+ C" ~4 Z1 j& R

    ! Q- ~7 x9 Y# Z, x编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数# d2 O& g9 E7 {9 _' e
    在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)1 q* z9 [2 T5 @5 F
    在 子网格
    5 D7 _' N6 I9 \) r7 Q) b# L0 K- M1 X中写1
    + q4 n" F; [" R' P2 z点击确定  |8 d, x& i* r' w
    然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格" ]9 D/ \0 B8 k* W
    接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦
    4 `+ _8 d& T/ v. A  {6 l其实很简单~+ u2 t& B5 d! Y  }; o
    在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
    : M' K' `8 g3 P( z8 {0 m8 ]" D$ ^- G
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png / b! H$ ~- L! o% M$ J( R

    8 P' V3 x$ L* M# }' A7 y- Q
    % k1 a. K* F/ `9 j& x
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)
    % h# q& Z! m2 o. M7 r2 U! ]  c
    9 j" J' C0 W9 S& @: W
    2010-6-16 18:54& e0 M8 V5 O8 c2 s% P. r& h, J

    % i: {) U$ y% p$ ]2 v- O/ S+ @9 W6 h' _# U
    1 N1 [$ H. S; B3 J

    $ A% T( M( _; `
    / A$ W+ c4 ]+ T5 E/ w& h$ b把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切 % c% i8 u  k# s' y3 t2 a
    移动,把重复的碎片抛弃到一边" a: k2 v! \; l" O' _" S
    把有用的碎片放到一起7 h6 _( Z/ _; N2 f8 g7 {
    全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间 " |- j9 y( [7 Y! ?" @% ]4 u
    5 l4 Z. m% W% q4 o
    如下图1 y0 s+ Q* i& b6 [
    " O* B, J3 I& v# W3 _6 Q6 Y1 {
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png * N5 {2 ]$ F, a5 F+ O' _

    7 l. @$ h4 J% r
    2 s  O9 r1 m0 A) Q( J5 A
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)$ P5 x+ f1 v% B, `* E

    5 I) j/ i# K) I- ~
    2010-6-16 18:54
    ( i4 _2 u0 K: a. n$ M3 `! a+ E+ Q5 R; ~6 Z( V
    % D# N2 R( M: j# i. e

    ' Q# o0 _3 X  Y1 P3 S
    - O9 L- ^; X# u" y& @* C6 f" h, ^* z
    保存为PNG格式! ]/ g  b6 V3 }& Y: ^) X$ @6 y
    方法一完毕

    0 E1 p: R7 L, _5 Z& h% R% @
    4 h( s6 D# x- E+ I3 K' Y4 j7 ~2 B

    5 {3 S' S. t1 C6 b' H1 e1 K2 c2 |
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成
      a, S% ~0 B0 h, M打开TilesetMaker.exe, }8 Y3 b( e5 }7 D
    点击 载入PNG图片
      n* N. V& [' E6 Z4 v* G+ r6 F图片载入成功后 点击制作Tileset - U( n0 K6 h8 y3 H
    8 T+ A( ?4 q( a! T! r& ^2 f
    然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG) F& _, W# T" r2 Z% z  E- q5 D9 S
    再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定 ! G3 v: t% o/ m$ G( r
    保存
    ! R. r' W0 h" U& @9 P& @- h, M方法二完毕

    ' Y5 o9 s3 ]8 s$ p! ]6 t* I第二步:制作RAW/ }# U2 `" _5 k% c4 B
    打开NTME,要最新版本的 界面如下$ P% r7 E/ h( i  F" S
    % Y0 t- m7 {5 O3 Q4 h' L

    9 b+ y9 i1 q( x6 n- c
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png 1 W) I+ S1 n) W
    NTME界面.PNG (41.23 KB)
    , L5 N3 O6 N4 p* }) p, G
    2010-6-16 18:545 D5 ]  t8 m# @) N- g. O

    ; @8 F; D2 I# [  a+ R, l* _  ?; V% e" @' _

    ( Q1 o! b3 a' ]8 K0 D0 v5 o* b+ d
    # d. s) v8 j* M2 W( O; Q' `( P点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图
    * k. s- g2 o- L- z! Z) G, T1 @然后是调整大小 如下图5 x- }; x& O# t( Y4 Z% b/ n' Y; `" a% D; s

    1 Q4 x6 {) e+ w$ ]' P, I: u2 t$ k# d( m. A: t. i
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png
    5 ^5 u8 p& h& D7 [& B' I5 n4 o NTME菜单.PNG (35.33 KB)" y/ M% I  S: P# A' F
    2010-6-16 18:54
    : Y! Z0 f: j1 s! l; w8 D: `7 {+ e! @" a* B

    4 _/ `2 h5 e+ x2 a# h' Z7 b
    ' \; N. e  m8 m* j( U8 Z+ h* \
    + E# }5 X, M6 }6 l3 p如果是火红 叶绿 点击第二个. R# h7 u6 n2 W' C! w9 I
    红蓝宝石第四个 绿宝石第六个* L9 c2 y; X/ m9 ?6 K
    然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)- N1 p4 B, F- o# o4 a! J  U) d% y
    编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线: R! G6 H* f4 i. g$ j
    然后就是手工活了 这里不做赘述 ! N1 m1 h( Q. s( x" q9 `
    完毕之后Ctrl+S 保存( `& P: l+ ^' @$ ^
    第三步:导入Tile和RAW以及调色板% `  G" ^/ F+ h+ ~  F
    打开UnLZ; z0 u4 M5 z9 ?; L* \6 |; u- o
    输入片头图片的地址
    $ }5 H; N4 m- G8 L0 s. W口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到7 X4 l$ R7 M- |) t9 r, N
    口袋妖怪火红/叶绿:207# N6 E+ T2 L. x$ w. K; e: k
    Tilemap2089 w$ t4 ~* y: y) V1 g8 \

    ) U; `! }/ p# ~; K  ]  S口袋妖怪绿宝石25407 j+ [5 h; F7 z9 R) Z! q3 S
    Tilemap2541
    & j& A8 ^6 f( J' l4 s3 s$ q我修改的是火红,输入207
    3 K' ^6 L8 G3 A1 o4 ?; e8 {% t7 d! y
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png
    / C$ l$ x: R3 q. o UN界面.PNG (31.19 KB)
    6 [0 p3 w8 ~' i+ \8 t+ E# w
    2010-6-16 18:54
    " ^' _; G- \! _1 N8 K/ |* o6 u/ O5 E

    ' M5 J" W/ C3 J6 ^* l, o' ]5 h# a1 O
    ' z0 F# q+ H" L+ q: n
    1 p( b; Z/ P3 n5 ^
    5 h9 y4 i2 }, f' F- @6 \+ X打开FSF 载入ROM5 h; J- y" j3 `& j/ b
    在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)
    ' w) T# v* e1 Z3 v: {4 J由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址
    ! `! D$ E/ u) p6 W  M' w. ~106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779
    ! I5 `, n  x% J& ~, M在UN中点击导入 把刚才的Tile打开+ r$ C* V1 o4 `& Y) ~2 r3 f* f) [
    点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 , P# O6 S& k. ~1 \" L
    再用FSF搜索一下ROM空位
    ; S( q% e2 b: H2 s得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
    - X) x& R8 A: f$ ^4 l在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW, ! L, m# y7 r- z, i% _0 Q
    点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW
    7 Y$ S. \: f$ ~3 ?在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定: \7 D6 [4 J5 P7 A3 ]. U! E- C
    指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了  B( w* }6 @# k; c
    接下来导入调色板
    5 M+ w+ z: V$ t0 x/ Z1 E打开Photoshop6 [! I7 ]2 w% P1 ?- ^, V: s6 Q, W
    载入Tile,图像→模式→颜色表
    * i; u; v- {: M- _然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址# s( u2 Q# y/ V) J
    火红/叶绿
    : 00402260  \# f) _9 m) W1 }+ e1 q
    绿宝石: 00DC3D54% E$ ~0 |" \) k
    然后点击“载入”
    5 ]2 \% X2 h+ ^  \
    : _9 Y) v" O. y
    + a# C! c! b# H! }* A" E
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png
    $ ]( s, Z- I7 a5 G APE 界面.PNG (180.91 KB)2 f4 u' A4 \, \6 F
    2010-6-16 18:546 t- x* {3 B0 |5 s; R, Q1 M
    ) p6 v  x" n& {% \7 u( \' g1 E

    $ u6 _0 r* F/ G) J: \# |1 W
    , f  e, x' }% H7 b; n
    $ B9 _+ n6 ?" s2 W, _2 q1 G8 n( u点击5 ]4 \0 k1 z  D/ q
    . n( f, v$ R! `6 y( t2 P& G' R

    ) m8 l, q, M- d8 z; d2 r
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png " ?# x) e- T+ X9 K1 D
    APE hh.PNG (1.33 KB)
    0 H: T* y  j5 }! |( y
    2010-6-16 18:54& `3 A* k: ~8 p6 U4 O5 e; o
    & f+ }8 S& a6 F* d
    $ Z7 L$ F' D& ~! d* K
    & Q' N$ z$ {, \# U! A. X1 o

    ' c4 K( p7 I. T2 z& i& `- ]2 ~上面的颜色就复制到下面了, |& B5 R1 m! v: B2 ^4 ^! \
    把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色
    4 f7 g+ R- N5 L; O6 }% z如下图
    3 H6 D9 H7 z8 ~$ {  w$ B3 @' A
    ' g+ o4 E1 z9 K' y0 n9 T" T3 G# B3 H! j: K1 U+ i
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png
    4 G5 i9 m( G1 n APE PS.PNG (167.21 KB)
    ( x8 Y3 a: a+ h4 E0 S
    2010-6-16 18:54
    ) ~1 a5 S& j$ n2 v/ p% ^, f7 C, a+ m, T% n' Y- s( K9 e' i$ v% E/ A

    / `) J& `/ J$ }1 A" {4 C+ u
    ' x7 U4 o  n6 u, `4 q$ V
    ( y8 ?8 j% O5 @& X" g在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了5 f" R" T1 o* G3 }/ v
    ------------------------------完------------------------------
    ' }4 C1 ^: s9 E9 m$ D/ T

    9 O, w6 \& H3 H总结:' v" h$ r# K5 z& ?2 \& B$ D: `2 b4 P
    这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,* i9 m1 x* L% P/ M) Z3 n) k

    . y  F) _9 R) u; M
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........

    5 V# Y2 I! t* D! r3 v. |. D+ p9 r4 x8 k; o4 v# U" v; D6 Q  Z
    6 c# I( Y6 R' |3 v8 _

    ; ]; K9 z9 v" b
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
    不会PS
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