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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
    2 j1 F+ s. d" D5 T8 j+ w5 g- R+ x* A# h
    PM定点捕捉脚本有2种..
    6 O, F* ~- }3 {6 [0 R; I+ f! p5 I一种是: i& A( f5 j4 M4 ?" t$ x, t, B
    wildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    / Z- V  N2 D3 o6 s9 a7 M还有一种是
    0 B! z5 D% s0 K3 Pwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd0 Y! _; S; X' j+ f% f
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者* D/ `1 U: }+ L- ~$ B5 `# u
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd6 Z5 i1 [' L6 v* n% E
    a里面代入的是PM的编号
    4 N& t. c6 M% @- D0 S) c3 O8 [b里面代入的是PM的等级: S8 y$ Q: @, _! k' ?0 K6 k
    c里面代入的是PM所带的道具的编号
    5 U: O2 u) d+ K4 i关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程6 r3 c! H0 a2 e( ]+ u: w4 j
    那么d里面代入的是什么呢?
    % T1 Y5 o* Z6 \, r8 V6 l9 ^. i( U% Y  }% x于是在这个d里面代入了各种数值) V1 \/ c* G. w4 D
    结果(绿宝石). M6 |' @7 Y! S9 M

    + o$ n' _; w! P$ x6 m( qd<2的时候! u& J- Y- ^- l8 l, G5 w
    与人物对话即卡住
    & [5 c9 e5 e$ d( A5 R- [5 v0 r7 @3 X5 i7 t
    d=2 的时候
    ' M+ k* \& ~* _* sBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM 9 n# Q% K! f: M0 H7 {; v
    d=3 的时候. j8 Z# V5 p: X4 l. p. O( Z/ S
    依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    : \! Q- T' I! Y+ h" @
    ( \* c- M; A6 R8 i8 A9 cd=4 的时候
    - C4 S& L1 h  f( B9 ]" o+ H5 Q. OBGM会变成VS神柱的BGM
    $ @* W- l) K6 o- l# n$ P
    0 u1 j+ a2 g# u' c( S. D7 O6 G: ~d>4的时候
    + w; k' D. N1 P' u1 i对人物说话即卡住8 e3 R' n2 m# T; J* n4 |. s

    ' e: j/ [' W* k  c& u) P  q- q$ J以上为PM定点捕捉BGM修改教程..  G1 B8 ~6 r8 g  g3 g2 o
    2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..# A8 ?& F# N! u3 h

    : R, J" i1 D1 ?" m  L$ k( @  e, N
    # E2 I4 d) |/ h

    ; p. L8 w0 K( j) x9 @: D$ C9 k, r6 c3 T

    + h/ ]8 [$ d! }/ {1 p% T+ f
    6 f+ c" t7 Z, _" k# O3 q# ~PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
    + k9 [% e0 W2 v+ ^) z6 _& N虽然可能没有想转载这种新人教程...
    # v" P, N' e! ]3 }, p
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑 8 r# M7 S" O8 F6 t3 _6 c

    ' X& ]* a$ Q- z& ]* Q0 A判断定点捕捉战斗脚本为9 i4 `* M- p9 m0 r: A& B. J, j
    special2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    0 K1 _; v/ `. `% ~: g
    ( j& j# b. m7 ^, L5 [/ M" r
    comapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)
      O) S! C; J& \& @3 F5 Eif 0x1 goto @A            (跳到A)" j- }8 w: N! E% b/ Q" z
    ; h* h1 Q! w& `' k
    3 c6 H- c8 d4 B8 P
    compare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    ( V; j3 J9 S; o6 h- A# ]. n1 Iif 0x1 goto @B                (跳到B)+ h- J% D2 F  @9 ~

    0 C/ y" q4 _2 B9 D& L+ I, A) z

    : c1 S7 F+ \! s  ~4 x(其实还有个
    & z: h* j, V1 I2 p# ucompare LASTRESULT 0x5
    , G7 o' w6 B% {! [: \if 0x1 goto @C               (跳到C)# p# [  ]  O3 w0 r3 v
    但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后
      L8 v' O4 T" [8 A- x) O6 T' x
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里+ ?) }# h+ J. p$ E% ^+ V2 m
    注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址8 B( v" u1 k, G2 z1 r/ j( V. E, w
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....! R3 C" u: ]5 e2 j
      ?5 q; J, N# {$ \- f# M

    . \2 a) g1 p3 T- v. W* U5 p- b4 j6 X" d& A/ M

    2 @. G- q/ @* ?  Y1 O& ^7 h4 g) g. t

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑
    . O4 X" h& t( _2 j7 `: l; w- l, M- l
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28 ! S  V( x5 s; m2 L# V& }
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
    8 c4 q. m& \. a
    比如逃走时
    - l2 ~+ V3 Y7 a% l$ Ecompare LASTRESULT 0x4
    8 a* O" d3 O& E0 q& zif 0x1 goto @B
    8 `8 v8 [7 _& Q' E  e& X; g( Q3 B1 U4 A# q: n& k+ i
    @B
    , X: c! P0 l, G. {( dsetvar 0x8004 0xPM编号3 d' z2 r* N# L
    goto @D
    " j1 T* N* o  }( L6 |
    / C& G5 B0 Z( r2 n- ^2 K@D
    6 P* o6 `/ @/ Qbufferpokemon 0x0 0x8004
    , N! q7 u3 @; Z& rmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    * Q7 q. k1 n  t/ d* V+ _
    : C. a$ S" g& G) l. g0 C8 T
    ! E  X3 j" s8 o* |4 f8 z( P
    6 T5 J% M9 _$ c& f  a7 x即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑 6 w( V0 P$ P3 P( y4 L
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53 : W  @+ ^& }0 b' M
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    $ u+ W6 ?& V1 u' {6 j3 W2 O0 u5 t1 n0 T1 r# ~
    你看到的估计是这个吧8 l1 y  p& P9 `5 N. E8 p, M

    " R& _4 A1 U) {' _& d# D'---------------
    5 k1 |0 L  w, J5 T; D* i$ f) g#org 0x273776
    - J! g# M) a- \, S, Hfadescreen3 0x1. }# Q6 m- U' o/ a9 P1 ~7 S
    hidesprite LASTTALKED0 @) J. m. \5 _. q/ ~9 O% {
    fadescreen3 0x00 t4 y( D' J! |
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    4 C4 G8 F# V/ C- r7 Xmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C, K4 \5 k. r! A. M0 W

    $ a9 W5 n  G0 I7 D. _* x* \/ U首先解释下脚本的意思吧+ `$ S2 Q+ S7 d- a
    setvar 0x8004 0xPM编号
    8 O! F. @# w- Z6 {$ V& v' l意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
    ' R  |/ c( H; ^) zgoto @D 跳到@D
    0 m6 V+ p; J. i  C) Vbufferpokemon 0x0 0x80040 v! r( a; i$ q3 ?: y
    读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
    - w* f' ~, k" l! Kmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
    7 @' k" d' j' D1 L5 q) B8 y2 r3 kPM的名字会显示在这里的6 S' e% B4 y: ]! d0 M6 `, e0 K
    [buffer1]
    ( j( y% M: @( ^2 ]' v其实我刚刚所提的脚本里面只有显示& ]$ k' W3 g: f4 }
    [buffer1]飞走了
    4 ?  j* m7 h+ g" }; Z, U  F这个文本的方法并没有让人物消失的脚本
    ) |" C8 z4 J+ R/ v1 _2 j* ?2 A关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    - h: o6 b. v4 @# h, j

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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