TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
k! u, k3 T& a) b* D/ k0 r0 j) A+ _
PM定点捕捉脚本有2种..
& q. l, ~ s" K% x! X* L1 ]一种是, J8 p$ X* g L; B" M# R! X
wildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)0 p/ n9 w4 w4 B9 X$ z! A4 C" F
还有一种是; x: P3 m0 b+ ~1 g- \
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
% U9 B2 X- l4 U1 C( n" u0 p) F修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
" s# g+ @' I: a. @. awildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd8 \% ]2 {9 k, G2 b- T
a里面代入的是PM的编号# o- `1 D9 l' y3 v) g2 J4 B
b里面代入的是PM的等级
( B4 m' \9 c6 f5 v2 X) Pc里面代入的是PM所带的道具的编号! ~- n% h) C- m/ `" v. A, U
关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程- e% B( H6 p4 G5 q( Q
那么d里面代入的是什么呢?
0 O, Z; _: o* j( E6 R于是在这个d里面代入了各种数值
+ p1 Q4 ^* w2 j0 N/ K! z结果(绿宝石)
9 `/ d3 {3 h n) T( @. e
* y2 ~( _/ x/ Q6 [# q1 P& rd<2的时候3 v( Y- T; O) h( i$ M( K7 w2 {
与人物对话即卡住6 P3 z9 ]. g7 }% I V) v
: k0 C8 m. U# A) I7 O
d=2 的时候: Q- O" J( j0 W0 j( l
BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
6 O7 _4 P7 @. m) a" g; o8 G) P" Wd=3 的时候
3 ?/ x) m8 d9 W/ i依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
: Y: ^8 B, ~8 l' `# u( U8 V
' |3 n7 E, E* i- Q
d=4 的时候
& I! w' u) x/ T" j8 \BGM会变成VS神柱的BGM
. G* n* D Z1 x# l7 F; \* L" a3 ~0 E) }8 S+ j, ]/ ^
d>4的时候4 P/ `; E$ H. m
对人物说话即卡住
5 ? C. W- a9 h6 r* z# B( K
: q' x( ~6 i$ E$ w3 q8 W以上为PM定点捕捉BGM修改教程... u3 c& t6 |0 Q
2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..+ s" R" X/ Z+ J$ L y. w
5 W' b6 d, U. @ w: `
* T9 w( V m. C6 u' g/ e
0 `8 l4 k5 I9 K @& J0 X$ P4 ^+ P1 s/ a7 F& c. | b
, X& K( x, o. D" p! Q C& _1 F* W( K$ P8 Q, u* X5 e" P/ U
; W$ h/ n3 Z7 s, h5 Z
PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载8 {' ?; e: S0 a0 y9 u
虽然可能没有想转载这种新人教程...
: y# x8 E$ Z* Q; B) ~ |
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