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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
    * r, ]. }' u( L5 r# N  a7 K
    # D+ q8 Q, P8 g- G- }4 pPM定点捕捉脚本有2种..
      q5 \) p1 m2 F1 s6 j一种是3 ^; x" F! y! }" l3 ^
    wildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    ! H2 y5 q2 M- k1 ^) f还有一种是3 @- D& p1 M- E* V- h  `7 S7 N
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    8 ~$ [8 M1 O* j/ k) r$ r) B修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
    8 M* H" F; n6 h7 ]" _: K9 ?wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    - w/ m' W9 U% |& N7 p3 U1 [a里面代入的是PM的编号9 i% s; c. w0 u% w% \
    b里面代入的是PM的等级3 W6 L3 P/ D1 P- }) V$ C; o
    c里面代入的是PM所带的道具的编号
    ! O3 t9 p7 [& x# O8 e2 A  ^* J1 J关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程6 T, L% q+ B8 z- u$ s" m/ X5 ^$ q
    那么d里面代入的是什么呢?
    & |2 p& l6 e) T8 r) u3 y于是在这个d里面代入了各种数值( h6 ~' K2 `" u( |+ U  ]! L$ \* p
    结果(绿宝石)
    + I" x  {; T1 l, q/ q) K
    # @0 U; N' i/ z* C+ J( m- Cd<2的时候7 e3 e! I" k& \" {
    与人物对话即卡住' n' C& e7 o& A+ F( J0 w# A

    " x1 P7 \/ R# S5 {7 Fd=2 的时候
    " m' B7 p  W& W6 M) @+ J& S9 |BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
    ! e" t/ J& [1 i# Id=3 的时候
      J2 M+ p/ B" s  o/ I& [依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3
    . @: x$ a5 U2 ?; b
    5 Y8 T( W. X& ~% a
    d=4 的时候
      a0 x1 s& M1 {" A2 o" KBGM会变成VS神柱的BGM% n* Q; K" ^; k2 g3 n
    7 C2 e6 m0 u$ p4 M; m# F# T
    d>4的时候8 @2 `; T' m' w; b% {
    对人物说话即卡住
    - j1 \3 P/ R: k9 v% M/ I+ O  ~9 [0 D6 B9 ?2 D6 e
    以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
    ( `! B& x  ~5 S; K2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..: Q  ?: }: M/ i4 t8 s
    . ]8 w8 _3 w) S* t% H' r
    : E. y# D; ?3 M3 Q1 k+ H! e

    : U1 K, ?  m2 A* Q' I" l" _  \: c8 L$ T

    . w8 `6 @. B/ E" f. z, }  o7 ^& r$ c* T. ~9 h% u# E) ~

    3 B- N- F8 [$ r5 {% C1 F% BPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载& t" C4 b8 t  }
    虽然可能没有想转载这种新人教程.... b! f" d3 O& j7 D: R; s
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑
    & {5 t/ b' `! _( q2 B$ S# g
    7 N& Y" E9 a1 ]  M1 w/ l判断定点捕捉战斗脚本为5 G: S& n! E% ]$ Y  B& H
    special2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    % g) p0 [- F8 U
    , X) M* d3 c# h6 S6 Z# Y0 ~! a
    comapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)
    ' q. q% e" e; {$ eif 0x1 goto @A            (跳到A)
    , P) u3 W% z4 l( Y! l5 r: _2 m3 V5 E5 C$ Z
    2 i; K3 ?' e% v/ S; y
    compare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    , E) E0 Q% O+ D1 Q+ p0 k( v4 M, }. {if 0x1 goto @B                (跳到B)
    6 ^" J! @7 u  e( c2 z* A% P
      [$ j6 C4 Q: [% l6 m
    6 Y' ^+ y1 i6 X- T1 Y& p4 o
    (其实还有个' s, ^% t/ V: j: R3 L: i
    compare LASTRESULT 0x5
    - s; M$ [) w! C0 X' hif 0x1 goto @C               (跳到C)
    ; _1 T2 o7 N$ q; A; L7 V4 K- q) T但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后3 }5 g0 s( h4 W
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
      _3 A% K' R# w+ n注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址) G1 M5 [! d  `  R* f
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....% L/ s* b9 z2 b; H& ^+ O: N

    : a0 h( ]+ h% @" ^- e6 W( l, `% s- Q! C2 m3 H* J

    8 ~! i' L# b  X/ }- w; K. K
    6 z- e% b1 f* \; ]2 S/ L& A* C0 I
    ! I: N% J1 d# h- K! G

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑
    , T* l% S2 S; F; W1 F0 B1 [9 Q: M+ z& w# S& S
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    / I( a. _* `1 _7 R顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……

    0 X  w8 N! z2 l比如逃走时, k1 X# w& U- K/ w
    compare LASTRESULT 0x4
    9 E; w* X$ N5 d4 L6 K8 Jif 0x1 goto @B
    ! `6 X- @/ _# W4 F: r7 ~
    % u. J- E( x. b. m@B1 N; c6 U& C; c% t
    setvar 0x8004 0xPM编号1 T& A% c  z+ F0 [, i2 v( ?/ w0 Y$ Z
    goto @D
      f7 \: W  L" A/ `; `* q1 x% N7 |( r) ^5 q: \
    @D
    $ a! W, [3 U* E% Tbufferpokemon 0x0 0x80046 d( V, v2 i9 U% n1 E0 z6 n4 [! ~
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN( E  y' F& J1 n/ s7 `

    4 k! `# G0 P! \( m4 _/ K# u, O. O# C5 K: g4 S7 V

    $ c4 _$ A$ E7 N% q; \即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    ) h) ?" I* `, G1 z; t3 N, z
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    - t8 y* M/ w. u; J$ S8 t不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    1 Q8 p0 y# p, a$ |. `/ D& x# \# R* x- z3 H7 T, p' k: \7 B
    你看到的估计是这个吧
    % n! ?& s* Q3 A4 S  e" o- l2 h$ _6 y$ [7 Q: b7 k( @
    '---------------
    4 X! c6 a( \1 ?$ p% N0 N; I9 p#org 0x2737764 w2 S2 s' Y) Q, [+ C; w
    fadescreen3 0x1+ \. u9 |4 W7 _$ o7 L3 K( N
    hidesprite LASTTALKED
    # {+ u( m( [) Z3 D7 Afadescreen3 0x0; v4 C) R- {$ `4 h
    bufferpokemon 0x0 0x8004& ?- A  X" K7 K/ L
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C/ H* t/ _: W" f# ^6 z% @
    ' x/ w4 |5 I2 P
    首先解释下脚本的意思吧
    7 j6 X" y0 F  {/ Jsetvar 0x8004 0xPM编号5 O! Y+ t$ g- b$ S, a8 f
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称8 ^2 a. @- o3 W
    goto @D 跳到@D
    ! v- g" H/ V8 S( d5 [" S' abufferpokemon 0x0 0x8004
    * l1 }: s9 p8 \读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
    / \9 J( `8 p) k2 i1 u6 Cmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C, t5 b9 a+ v# c$ g
    PM的名字会显示在这里的
    6 w) e1 h1 `8 a, B! C/ j: T[buffer1]! k; Y% q7 m  F, D
    其实我刚刚所提的脚本里面只有显示% C/ ^/ G: o0 s9 V9 M9 \
    [buffer1]飞走了
    * J, }9 m0 p! ]* m& H这个文本的方法并没有让人物消失的脚本* D; Z% y* h+ w! u3 f  g
    关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    7 f3 J) I# u% s6 N$ u

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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