TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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发表于 2011-9-11 19:59:14
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
) h) ?" I* `, G1 z; t3 N, zpokemon521 发表于 2011-9-11 20:53 
- t8 y* M/ w. u; J$ S8 t不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……
1 Q8 p0 y# p, a$ |. `/ D& x# \# R* x- z3 H7 T, p' k: \7 B
你看到的估计是这个吧
% n! ?& s* Q3 A4 S e" o- l2 h$ _6 y$ [7 Q: b7 k( @
'---------------
4 X! c6 a( \1 ?$ p% N0 N; I9 p#org 0x2737764 w2 S2 s' Y) Q, [+ C; w
fadescreen3 0x1+ \. u9 |4 W7 _$ o7 L3 K( N
hidesprite LASTTALKED
# {+ u( m( [) Z3 D7 Afadescreen3 0x0; v4 C) R- {$ `4 h
bufferpokemon 0x0 0x8004& ?- A X" K7 K/ L
msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????∀???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C/ H* t/ _: W" f# ^6 z% @
' x/ w4 |5 I2 P
首先解释下脚本的意思吧
7 j6 X" y0 F {/ Jsetvar 0x8004 0xPM编号5 O! Y+ t$ g- b$ S, a8 f
意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称8 ^2 a. @- o3 W
goto @D 跳到@D
! v- g" H/ V8 S( d5 [" S' abufferpokemon 0x0 0x8004
* l1 }: s9 p8 \读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
/ \9 J( `8 p) k2 i1 u6 Cmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????∀???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C, t5 b9 a+ v# c$ g
PM的名字会显示在这里的
6 w) e1 h1 `8 a, B! C/ j: T[buffer1]! k; Y% q7 m F, D
其实我刚刚所提的脚本里面只有显示% C/ ^/ G: o0 s9 V9 M9 \
[buffer1]飞走了
* J, }9 m0 p! ]* m& H这个文本的方法并没有让人物消失的脚本* D; Z% y* h+ w! u3 f g
关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
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