TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
2 T8 [' A) r1 F8 _; C: ^- r% U* d# B2 _2 z
PM定点捕捉脚本有2种../ X d: W, s8 `9 Z+ W: S9 c
一种是- v" X# B- c# F" i4 a' V
wildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)- ?: W& |- T$ m& ^) Q
还有一种是
3 I# C% A2 R' M- O4 D( d. |! \wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
4 C8 u* L& z+ W5 }) C ^修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者" P9 H1 a v* N0 |
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd$ {# m4 V' M* F; \
a里面代入的是PM的编号
; l( I) r( J1 O0 wb里面代入的是PM的等级9 ~7 M! P7 _8 o$ J- K
c里面代入的是PM所带的道具的编号; d8 _- `" b$ Y! p( T) z
关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程* X8 q4 g& x1 J+ T- R
那么d里面代入的是什么呢?8 ?$ `4 S& u/ u; S4 ]
于是在这个d里面代入了各种数值
% ~* W, L5 ]. y$ ?+ @结果(绿宝石)
. q- e' g8 E, R! i9 x+ n: y; Y, d( y( Z
d<2的时候0 o9 m# H6 Q/ G6 L! J( J9 p
与人物对话即卡住9 x# M4 G. s/ r; h7 X+ E
7 j3 L) r: \1 V2 d( Md=2 的时候
( p- ?; v1 O. Q, z; A+ D( fBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM # T' E8 a6 E$ u6 h; N; u+ c
d=3 的时候
1 s) ~* e# I s* A6 r" z4 z依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
2 X7 W0 _! {! ^
' k$ M& I% `& e# V, E+ E" Sd=4 的时候; a0 q8 b; E; Y m. j( k3 j/ j
BGM会变成VS神柱的BGM' p" x3 i- W6 D& H: \3 O& w6 ~& I: Z
" N9 |3 G! t" F. s0 c4 td>4的时候
0 d3 Q# l4 v- v' ~, c6 p. ?对人物说话即卡住, r Y' \( j9 J- L: F% y
) r3 @2 [: B+ _0 f6 r }
以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
5 E' m0 F' @' P9 s( {0 c2 n2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..
+ L) O! S0 a- m) g
. h7 K$ w8 Q* J( x* R; a& m0 Z9 O5 H% h
. B% U3 X: q% [% y+ G9 N
1 {9 B; d1 c: x Q# W# @: |) B" N( @8 c k
( P( }! @" x5 N8 W: a7 g
1 a- O4 V5 u- G* f# S- mPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载. }1 C9 x5 a4 P) M; ~& g
虽然可能没有想转载这种新人教程...' D9 l" b& B8 F' l
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