TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
---|
签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
|
本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑 9 _; f; V: Z( O0 |
& g g& k3 g' kPM定点捕捉脚本有2种..8 u, x1 \. u2 K, v
一种是
* [5 V& G) [, m; }1 f% a& V. Twildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
4 K3 @& a z X% \ q还有一种是" Q3 @, Q: _% K# ]5 R3 X
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd% B; e7 _% {* a
修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者' g; G. n1 {1 o+ [* L
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
5 g W" N# Q2 _3 q- ?5 X0 Ha里面代入的是PM的编号& X: x4 _6 |8 L6 w& X+ p5 [
b里面代入的是PM的等级
: I- s: D+ o" ^5 |; k& b3 O" Kc里面代入的是PM所带的道具的编号
. M$ U; z, c1 W6 c2 m5 q& v9 z关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
; d9 U7 M* `$ X( o那么d里面代入的是什么呢?
# [# L+ d" @" T# ? e于是在这个d里面代入了各种数值
- R+ n; ?* L# k结果(绿宝石)
; I# v; M* f/ e$ ^: |0 C2 u- ]+ C" G5 V8 j9 o g) {
d<2的时候
+ _. b/ s3 R, F7 a- M. q3 ]; f与人物对话即卡住 v9 I9 W5 K2 Y! l% s8 ~# m
4 _8 M }" x G7 F: L
d=2 的时候
5 N: Y6 u9 D2 ^, p6 ^6 ~: gBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
7 s6 v; O9 D5 Ad=3 的时候$ [1 c' J3 k# \+ v5 r% \
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
8 [1 o6 S: R5 Z1 H+ K" ~( _
( `' w* k2 Q0 X; D9 td=4 的时候9 ?) B9 Q1 V' i$ j5 q
BGM会变成VS神柱的BGM5 D f- X0 e; c8 m0 n
" N! H1 L: n% j" K, l
d>4的时候2 j3 z S. C; [$ n# v7 X
对人物说话即卡住# _' ^: ^% f# [* e
% Q7 J u$ U! H/ f以上为PM定点捕捉BGM修改教程..5 t% Z$ F: V9 D7 [0 q
2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..% O0 M2 Q9 v5 f8 M
- ?6 ?: q2 x! l: d$ V7 H$ N# g, l$ P+ o
5 }) D- w; \& A! y
. p- A, e5 h6 j$ j8 Q
: Z0 W3 L2 D2 P0 K: ]3 ]# I! ?0 m5 M- N
! {7 K* D5 h) T2 a' w& s2 q! ]
PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载
7 u2 o" Q5 X6 [+ I/ {3 z" H. o虽然可能没有想转载这种新人教程...
1 p. G9 g- ?2 G& i. [- J |
|