TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
9 c: |/ ?$ x) p6 M: e+ j% N
. u% r& o; m8 ]% zPM定点捕捉脚本有2种..
5 w. |4 |" u$ S一种是- O* F6 X; |4 H, }( ~8 \; }$ _* W
wildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)- s2 ^0 O$ s* s# ^
还有一种是" v4 K) z t) t( \' K4 i1 n
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
8 c( U! C. D- }( \' L; M" b+ v4 ]0 [修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
; f5 ?1 ]4 K' Kwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd5 B$ b' h9 q( u9 z6 ~9 X Y$ k
a里面代入的是PM的编号
' C/ m# z6 U, t- `/ @b里面代入的是PM的等级& H* y* L, y/ q6 ~
c里面代入的是PM所带的道具的编号
4 g8 n+ q/ a/ g9 ^关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程2 G' m1 A4 u5 T% s
那么d里面代入的是什么呢?6 B5 {% \) j2 g- _. Y$ D1 e8 ^4 e) {) `
于是在这个d里面代入了各种数值/ P( ?2 y, L' D3 r
结果(绿宝石)
8 |0 N0 |4 p5 T. l8 B8 ^% e6 j
( r7 N9 P0 V9 N! v a; td<2的时候$ R; m& @ {1 G. [
与人物对话即卡住& p) K. ^% N8 S9 f
% B9 e+ e `+ G6 d
d=2 的时候
5 i; M$ E- P. s6 S& _3 gBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
+ _) }/ ]5 h+ ]3 ^4 b* k( N) |' [d=3 的时候7 V& i0 o/ \5 p4 t* |
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
% m$ @% t3 f5 f0 W8 K, O
6 |- X! V# m, ]" Gd=4 的时候
8 m% x4 v+ c. T: l9 w6 PBGM会变成VS神柱的BGM% n( [* q$ V( ?; m2 k. U
: H; h; x0 K. Y, z' O; fd>4的时候
: {0 O% A5 j5 c% _, C对人物说话即卡住
" u8 t. E' r3 ~
3 w1 `- M- N, y- O# b以上为PM定点捕捉BGM修改教程..( c: V$ t* @& J5 H, `+ V/ {2 [' |
2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..
0 m3 L" _5 x/ O1 \! H) M4 p, Z7 H% c6 \$ I2 k: |4 v8 w- [
\8 [! B, B$ ~: r) f
$ u+ X) ^6 t4 G/ w' g# d# G7 I4 n+ `6 X+ ?
& N4 t/ w4 e" M: `2 k3 c$ l
* U% U3 L" Q1 o( J r
" s3 O$ E, ?! s# A; m+ C A
PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载" J$ L5 I( M3 F& f( u
虽然可能没有想转载这种新人教程...
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