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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    - \* R: p) N( O, _3 l3 f5 y& q4 z2 D6 |& l. j
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。, @3 L9 j/ {- u$ o
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    / c$ n: X) |0 O5 E! g, g3 l  r8 s. Y" x+ a! `0 t
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!" V7 x6 l" ?0 m9 c1 I, \( Z$ \

    * t5 ^/ l; e( B+ f. z. t' x4 ~注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。( f( w0 O7 |4 c; S6 ~4 b+ t7 ]
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    0 H" W9 p/ R" E4 m! U
    : u- ?+ s! M0 e) R7 k7 f$ m在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    4 N! W. e# H; j; q7 J# t/ |这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。: [3 b4 t( |$ }5 m( l
    而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    4 U, ~2 x$ r, T0 @& w9 h
    ; z1 J/ D& j- C& w9 R3 \明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    + b) s# W" \- H2 X9 A# ^9 h但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!5 d5 b1 k5 V7 [( Z7 `

    ' @6 [7 x9 v0 ?$ A- H游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    # E$ S7 F6 F) T即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    4 x4 ^  g* m4 j3 \0 J等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
      k. w! t  N/ Y$ R! e1 b+ P
    $ }# I/ B' U, e" g6 m* a+ Y7 ^改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。2 l) I& I8 K5 z5 `

    3 X( B, m! U2 q; P! y1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
    & e: s1 W  @8 [- n9 O然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,7 N" B! y- i  m0 b* H( ?
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    $ e5 r4 F. b! s# ?3 f1 Y 5547111520100802153113096.png
    6 a2 c, b- p. }# X3 S1 w6 B2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    7 G) o1 M! s& x/ G①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    ( |$ Y' d, V; m②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    * I# N& [! S+ a% s. l  N接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    7 d3 u# V3 I4 z* _9 i) U- D 5547111520100802153151064.png
    9 [2 Q) {0 U) u" E, I" n/ X( w③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    $ n8 Z: t& E* V: ~) z" R- P% A用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    $ F: M  V$ N5 l# v( S- d% x
    : _: }! E; e% }7 C2 m# w“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”/ j! `6 C! T8 T- C1 t" `* K) C! O
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    5 L# S- S. o" T  K9 s+ Y( q 5547111520100802154118028.png
    - ?, ~. k0 l. N% o. R
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    9 K  w- u2 G1 K$ s, ^' Q) S& M

    % ]; T* i5 ?) U' M7 n* W) {" Z( @9 b6 t: @3 q2 N  `$ m1 T

    ) P+ J- W* o# z4 a! c  I7 {1 Q. M
    8 h9 Q2 O; S/ q) I* G7 ]/ N9 b3 g! |0 t6 X! k: u' U
    / U: g2 b- z, q, m7 C5 g8 V6 n# C
    - T& l5 q6 M) B

    7 c$ }6 ?; }& b# g; {& B9 \1 F
    4 h( ~, w7 E' v# v0 w; \
    + v% T/ {, w) I1 E7 d- }
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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