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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品# x! d. `: S2 f" I6 l

    , h! n* F) h6 ^, |1 u( H动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。) \/ E4 M- t7 m; H1 w: Z* e
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    1 t) `# u* @2 L  J7 B4 I9 D3 S" S2 E
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!0 m; ^* k, M/ h- t  _- Q
    2 z" \! j! ^. `
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。5 X- L# D  c1 l0 x1 P: {3 Y
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。7 [" F9 k$ ~6 |5 g; a

    " V4 @* X, ^: N$ ^2 ~* N在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    4 T# m& ?( U5 V  @& r, I' \这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    ! z/ v% }1 F6 K' D; i$ m' t+ [' S而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    3 M& G3 `6 i. y4 ~7 s
    $ S, f$ `3 |$ i明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    . V/ k* e9 U$ \但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    4 D/ }7 I6 U1 s  F
    4 O4 Z- K1 N9 B" A& t游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),  Y7 f* |& s# P  r( B
    即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
      Z- I  ^/ Q; o: X. \' R; _. m等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。6 }$ w8 h1 c: e- N6 `' D! Y

    5 G/ a0 v5 `- N1 V# y7 y改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。" n6 J! v9 |* j9 n# o6 Q+ L
    ' _* A4 F, |$ B! l
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
    * R% x/ F/ N8 m& z. l* u9 m然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    : P! b8 i2 A* F9 z3 a9 G这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    # u5 v% \0 d7 }! s 5547111520100802153113096.png
    5 i$ {6 k; B( R" W* [1 W; t2,试着找到动画图碎片的地址吧。* ?# a3 x4 P6 N; i1 V! Y
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)+ r+ w# v8 w+ Q8 K5 Y7 D6 v
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    % I% l. z, G9 F! Z2 R' `# ?接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    * V7 x3 C* L: M( M 5547111520100802153151064.png 3 I/ R* q! U+ \# W
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    ; G/ p4 [" \) f# c用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。: R8 o+ [' O  d4 c' j3 v0 a0 Z
    4 J0 [2 Q- a4 t5 T
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    : Q8 k7 _: N1 h. T* A搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。  p: f( M( \& y; |- l# ?  {
    5547111520100802154118028.png 9 q% M; q+ z" T; W/ i" Z
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    4 p) ]0 {, A8 D4 o7 t" Q8 r/ q
    - y) x# i8 H4 k9 \. f; H

    4 H7 q; r$ X% H2 i# u" o
    - x3 @4 h: ^7 I: I
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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