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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    # y: v0 {9 u8 x+ m6 g$ [4 s9 N* A/ L  _" C) M) G- D! f
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    ( U$ }" e: h" x% i: M5 G/ L地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动....../ V4 m6 Y' A% l9 o% [8 e3 T; x
    & x5 O& E- g* R6 ]; M$ A
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
    * z( h; [6 _& P; ~
    4 D% I; g  l; K9 m- ^" ?注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    0 V! `/ F$ E4 [- ]# T或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。' A( @. a5 o7 c3 b! j

    ' B2 v3 D5 Y& M" J* @8 M在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    ' S) D) ~- j* i# N* \2 O8 G% k这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    ; p7 Q2 s9 S/ F! t而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    ) J6 y' R: D' c- ?; m& z9 v5 B' H6 z/ @) `1 a
    明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。5 L3 U! {; H0 E
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    " u+ C8 l7 N5 G6 A3 l- G) G2 u) v
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    # l% W- E% G1 B* E. R1 t, S即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    / I% }- M4 ?7 p1 D等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    7 [/ J# ~. f& U  v) l
    & x9 L3 u3 F: S+ L8 |; g$ U改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    " |: k) O. D. P
    0 }7 f+ k& g% V2 `1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”5 Z, q2 b+ B# ]" o" c
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,8 R/ ^. z% f) R( E$ s8 r2 q
    这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    7 K0 v* x6 d0 n. d* N# H0 g* p 5547111520100802153113096.png ' Q$ a- ?  e8 g1 A
    2,试着找到动画图碎片的地址吧。4 ?' _0 ?+ j: R. w
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    6 y- w" m. `7 U4 D$ G②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!( e; F; O( R7 L- B1 ]! z$ B
    接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    : r3 E# j2 u2 ~$ R% @2 y 5547111520100802153151064.png
    7 f/ V- Z* w1 H: y# ?; j% d③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    . n$ Q; k, e' Z- u9 l0 ]- L5 P' S用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。8 D. t3 Q2 E+ a4 ?) E+ R
    . o! i* {2 S' T0 T6 y
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”1 M- u5 A" q$ M0 W7 |
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。) N. \+ l& v' N% d4 z) e( s
    5547111520100802154118028.png
    8 N* Y2 f( U: ?) T# T: F
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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    ; Y6 K& a# G( g9 P) N9 A+ q0 f5 C; e/ {0 e8 C

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    5 g* ?" i- R" A5 K# Y; ?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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