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【改版教程】口袋怪兽一至九代含改版属性相克表修改教程

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  • TA的每日心情

    昨天 17:42
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    [LV.6]王国居民II

    发表于 2025-12-14 16:02:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:02 编辑
    2 w/ d7 z9 h: w/ `5 E( R# \0 P/ ?* x, U3 N+ h3 B
    本文首发于口袋中心,转载请注明出处:https://www.pmcenter.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=114325, q5 l6 ~  Y4 ]$ @) k$ t! s' B; }
    若帖子图片看不见,请移步口袋中心阅读本文或从网盘下载本文档。
    ! `) [: D: C, q! N% s9 V3 ^$ q' U* g8 C1 ?9 u6 Y6 `. b
    不知道多少人跟我一样,想修改口袋怪兽的属性相克,但这方面的教程非常少,无奈我只能自己摸索,终于找到了修改全部口袋怪兽正统作属性相克的方法。
    3 F/ D  M6 I; p$ E0 _能力有限,本文只针对修改属性相克,不含添加新属性,不含修改属性特有的某些效果(比如三代开始的钢系不会中毒,单修改属性相克无法改变)。* U0 r4 u  ?; ]+ ^* X
    本人不懂编程,不懂代码,不懂数据,文章纯粹是小白视角,请大佬勿喷!一二四代的属性相克表指针的修改方法未知,希望有大佬能提供帮助!
    ( r. U: R4 }7 F) Z, N1 O, p, `
    $ M" ]1 ~. w( U0 P! u6 x  r修改前请务必备份文件!
    3 {, J/ P0 |/ ~* N7 f  y6 u) X4 O
    " P' p; y8 ~" L" M7 ~; H! x+ G所用到的工具+ F5 V- c: D5 `# s  C5 a- y1 a
    口袋怪兽属性相克表 本人制作的启用剧本的工作簿,用来生成各代属性相克代码,还包括三代非常规改版的代码生成。
    8 ?4 b) H# k4 s1 D! T, w打开方式:微软工作簿二〇一〇及更高版本需启用剧本' H: D: m  H. {. Y" q
    工作簿预览
    ! M8 o  D' V/ {! ?/ L' A: C% I3 u3 P% O& V! Q
    视窗十六进制 用来直接编辑游戏数据。  d2 f* J4 B1 {' F% X
    水晶图块〢 用来提取四代五代的游戏数据。
    2 b  Y2 l, E% F8 x& @3 E  A( Y# p/ L三双破解工具包 用来提取六七代的游戏数据(希望有大佬能分享更简单好用的解包工具)。9 |  p" `( }- D8 x
    龙神模拟器 用来提取八代九代的游戏数据。; y6 ]2 K- m; j$ W3 |7 k
    任切主文件解压工具 用来解压八代九代的主文件。
    ; G' w+ u" K0 g( O其他0 _# H; Y% x3 ?
    口袋怪兽属性相克表原始代码 本人整理,内有全部正统作及三代非常规改版的属性相克表代码,可用来确定三代改版游戏文件中的属性相克表位置。
    : Z, U9 n2 f: p) ]+ E( O
    ' F1 q4 j5 B  U& f( C7 }0 A& w" z空位搜索工具 用来搜索三代游戏文件的空位。6 r7 o. r5 R* S$ F
    属性相克编辑器 本人汉化的图形界面修改三代属性相克表工具,只支持英文原版,故不推荐,仅供研究。, b+ n4 G4 A. P9 ?' e5 g3 r, Y- O1 e
    口袋三双 图形界面修改六代七代属性相克表工具。
    & [) S4 S0 U$ ^* _口袋任切 图形界面修改去吧皮琼去吧伊布属性相克表工具,不推荐。
    % K: l7 L5 d7 U5 }: E三双格式工具 用来解密三双游戏文件。  w; a2 b0 R0 J. X+ p

    0 u% H7 N+ W6 j/ w下载(除龙神模拟器)$ N4 c- }% [) x: [; M* y
    迅雷云盘:https://pan.xunlei.com/s/VOeopdulSMbXRnbvoVZ_k017A1?pwd=6zmi 提取码:6zmi+ o/ J. `/ O, z# G2 j" d
    腾讯微云:https://share.weiyun.com/WMvHU8fQ
    ! t# O7 }4 n, ^5 F9 w3 t坚果云:https://www.jianguoyun.com/p/DSDZurMQp7HFDRiarZMGIAA
    $ d0 P; M* c" D2 {; K7 f百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1KEKq0cl4kLQ532ifJL4AsA! \- R% O9 A4 @9 z/ @5 Q$ m
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     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:21 编辑 ) y) X+ M2 F5 ]# h9 w: E# L

    : c! F' a: F( M( b  Z$ w七代八代九代 去吧皮琼去吧伊布 剑盾 传说阿尔宙斯 朱紫 传说末元
    6 d$ Y! m' K4 E6 ]! y2 j
    • 概述:属性相克表位于ExeFS分区的main文件中,该文件需解压才能编辑,改好后需放到模拟器的修改目录。
    • 工具:龙神模拟器 任切主文件解压工具 视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表
      6 d: e, [$ }" O
    * c- d! M8 [) v
    一、解包游戏
    0 |, w4 p1 n4 u5 |( Y/ K+ p4 I在龙神模拟器中[右键游戏]→[提取数据]→[ExeFS],选择要提取到的文件夹,建议新建文件夹命名为“exefs”,提取成功后打开该文件夹,得到main文件。
    ) w( I4 Z/ b- r8 z% Q【注】此提取仅针对游戏的当前状态,若改变游戏更新状态,需要重新提取修改,否则可能进不去游戏。
    9 U3 e7 h$ q8 m9 g5 ?& b+ E9 o5 X6 q3 n, b$ Q% M% V, c

    5 T4 {& N/ F5 H% a( P: ?二、解压文件% o3 A, M' d3 f& ?
    复制main文件到〖任切主文件解压工具〗所在文件夹,双击[解压.cmd],得到main.elf文件。
    ; G$ r  n: p. L" B% b4 k3 D: E6 M( M! I
    + s( ]9 J* N7 E
    三、修改属性相克表6 B& R- P- v  J/ t+ D& [$ {# R
    属性相克表为“真正的表格”,横行为攻方属性,竖列为防方属性。效果代码为00、02、04、08,分别对应无效、不好、一般、绝佳。
    6 {3 c2 r& A8 R  x3 G& ]5 H9 t
    ! q& }  e5 t( L0 z# q
    040404040402040002040404040404040404
    080402020408020008040404040208040802
    040804040402080402040408020404040404
    040404020202040200040408040404040408
    040400080408020408080402080404040404
    040208040204080402080404040408040404
    040202020404040202020408040804040802
    000404040404040804040404040804040204
    040404040408040402020204020408040408
    040404040402080408020208040408020404
    040404040808040404080202040404020404
    040402020808020402020802040404020404
    040408040004040404040802020404020404
    040804080404040402040404040204040004
    040408040804040402020208040402080404
    040404040404040402040404040404080400
    040204040404040804040404040804040202
    040804020404040402020404040404080804
    7 k) J9 k9 A+ K
    〡、视窗十六进制(推荐)
      [1 K9 g6 @, c在〖视窗十六进制〗中打开main.elf,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入0404040404020400,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制六代代码](整表)。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(0404040404020400的第一个04),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。
    0 {1 Q. c* j1 Z* Q( v; N% L
    , a" ?0 I! D9 X$ B% H【注】搜索时建议勾选“列出搜索结果”。% v0 h- z2 S% H9 L7 R. T4 k# w9 \7 ~8 Z

    " v. v  T2 o1 k( q3 f# V7 @/ m- ~( G) ]7 N

    * N& r) w# ]( q* ?8 J  Y0 B& o4 p1 j1 z8 y1 P
    〢、口袋任切(仅限去吧皮琼去吧伊布)
    8 X$ w: d( x0 v" i0 x* D6 u在龙神模拟器中[右键游戏]→[提取数据]→[RomFS],新建文件夹命名为“romfs”,将数据提取到该文件夹。使exefs和romfs两个文件夹处于相同目录。打开〖口袋任切〗,菜单栏选择[文件]→[打开]〔[File]→[Open]〕,选择exefs和romfs的上级文件夹,点击[属性相克表]〔Type Chart〕,按需修改属性相克,然后点击右上角[保存]〔Save〕,此时会生成名为游戏代码的文件夹,内有改好的main文件,可直接跳到第五步(省去重命名步骤)。
    9 L/ q  u, W4 h  _
    & R: Q4 ?. a. ^% f# [, T5 ^【注】龙神模拟器不可连续提取数据,每提取一次后都需要关闭并重新打开龙神模拟器,否则会报错。提取RomFS需要较长时间,会占用较多硬盘空间,且口袋任切仅支持去皮去伊的属性相克表修改,个人不推荐此方法。
    " {0 `) v9 A, s  F" M
    $ |; }: ?6 ^/ r
    ! e  K8 A1 C! d% K0 g7 [5 _四、压缩文件) l% ?+ ~+ q: P0 Z& \5 b9 l" G
    切回到任切主文件解压工具所在文件夹,双击[压缩.cmd],得到main.nso文件。6 g# {" ?4 m2 c6 S2 e- a$ J3 @; w
    0 o4 l0 R7 `% v3 [2 i
    五、使修改生效+ O* u$ g* z" ~) n* s0 `* C3 r
    〡、龙神模拟器# ?: B5 I6 U9 t8 ]8 J
    在龙神模拟器中[右键游戏]→[打开MOD目录],在打开的文件夹中新建文件夹命名为“exefs”,将main.nso复制到exefs文件夹中,并重命名为“main”。
    ( f" o5 q! Z; S, q2 Q- e" _( Z: a& ?) B3 ?
      \+ ?! z+ Z6 D: h" [4 [- F1 G9 Y# p8 X
    〢、柚子模拟器# p' E, W* |* K' W% n2 F6 ?
    在柚子模拟器中[右键游戏]→[打开MOD数据位置],在打开的文件夹中新建文件夹命名为“任意名称”,再在任意名称文件夹中新建文件夹命名为“exefs”,将main.nso复制到exefs文件夹中,并重命名为“main”。% S$ E, H1 p, j  I5 R" b: s
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     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:43 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:27 编辑
    1 m2 n4 E% ^6 D* \' R4 Q1 b' J; x2 ~! n" T  \; I
    八代 星灿钻石明亮珍珠% a: e% r5 [# X9 ?9 o
    • 概述:属性相克表位于RomFS分区的global-metadata.dat文件中,为分散数据,各属性需单独修改,改好后需放到模拟器的修改目录。
    • 工具:龙神模拟器 视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表2 U$ D  {  D0 I$ |7 u( O1 C( e- _

    + q" N& M3 R# m3 A' P1 g, g一、解包游戏0 F; v5 ?, P( f5 S" z" O$ w
    在龙神模拟器中[右键游戏]→[提取数据]→[RomFS],选择要提取到的文件夹,提取成功后打开该文件夹,在Data\Managed\Metadata中找到global-metadata.dat文件。
    " r% X( ?$ L" r' U0 Z/ \6 o【注】此提取仅针对游戏的当前状态,若改变游戏更新状态,需要重新提取修改,否则可能进不去游戏。
    % ^' r2 V% H" K( V
    & ]$ k- U/ j  w6 v+ f* b8 D  b3 k! T1 g1 w' ~
    二、修改属性相克表; S9 G8 V0 d2 z! I# ?, L
    属性相克表为“真正的表格”,横行为攻方属性,竖列为防方属性,但分散为十八组数据。效果代码为00、02、04、08,分别对应无效、不好、一般、绝佳。/ B0 t) J( ~9 U* a
    1. 普0404040404020400020404040404040404041 t" {- |* t% W& v
    2. 斗080402020408020008040404040208040802
      + }, Q) S  B5 N" c( x% {( v- l
    3. 飞0408040404020804020404080204040404046 F3 b, Y. V# }
    4. 毒040404020202040200040408040404040408
      6 l9 _8 ^% y. N0 d
    5. 地040400080408020408080402080404040404
      9 P4 I/ G8 [- T# Q" q7 s! a, f
    6. 岩040208040204080402080404040408040404
      6 \- Y/ I2 h, z3 [
    7. 虫040202020404040202020408040804040802
      - r" h: `' g# ?/ q/ i4 g+ `9 j0 T
    8. 鬼000404040404040804040404040804040204/ C$ G" [. o: L- _7 f
    9. 钢040404040408040402020204020408040408
      $ O) Y2 q5 R) Q8 m" l- t: `3 G! e
    10. 火040404040402080408020208040408020404$ Q& e$ B) V7 l5 R( ~1 e( M  t3 E7 @
    11. 水040404040808040404080202040404020404$ r% q7 K' F' m' ]9 d- _$ g
    12. 草0404020208080204020208020404040204043 {; b! F3 J/ e* o
    13. 电040408040004040404040802020404020404
      ; p$ h, s6 ]; Q8 m5 F, Q& ?2 T  h
    14. 超040804080404040402040404040204040004
      & z  l; O: `9 Q" v* ^" N* A7 W: T3 h
    15. 冰040408040804040402020208040402080404) ]6 y- {+ ~- F4 W2 Q8 e
    16. 龙040404040404040402040404040404080400
      1 w) a4 p# l$ F% w  R
    17. 恶040204040404040804040404040804040202; P2 f) ^/ b3 m* ?
    18. 妖040804020404040402020404040404080804
    复制代码

    5 ]+ A( n- F9 m6 v5 q4 o  w在〖视窗十六进制〗中打开global-metadata.dat,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入上方对应的一种属性,即可定位该属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后根据所修改的属性,在右侧列表框选择对应属性,点击[复制六代代码](选定属性)。返回视窗十六进制,鼠标点击对应属性起始处(属性相克表第一个十六进制数值),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。若修改了多个属性需要多次操作。
    6 B( j7 H3 U2 j  B0 ^7 W& {# ~/ _( }3 k1 D0 f9 B( n5 t* i
    / b8 Y' ?$ V7 P

    0 h" K# _1 ]3 E6 j" H, E# ^0 G9 c
    - v% n8 e$ _& n; U$ K, K三、使修改生效
    # Y0 Y: r8 N5 o: ^. p" Z4 {( t! W〡、龙神模拟器% q/ C- M! I4 u5 `/ r
    在龙神模拟器中[右键游戏]→[打开MOD目录],在打开的文件夹中逐级新建文件夹“romfs\Data\Managed\Metadata”,将修改好的global-metadata.dat复制到Metadata文件夹中。! S6 F8 o0 ?9 M2 A- ]+ ^

    1 \& `, n" W+ d2 B: }3 S; E" y- X; n/ ~) W5 M- x; p
    〢、柚子模拟器
    2 \, C, \5 @. v在龙神模拟器中[右键游戏]→[打开MOD数据位置],在打开的文件夹中逐级新建文件夹“任意名称\romfs\Data\Managed\Metadata”,将修改好的global-metadata.dat复制到Metadata文件夹中。1 V+ E" W0 N9 c
  • TA的每日心情

    昨天 17:42
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    [LV.6]王国居民II

     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:44 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:40 编辑 9 L* v# |% i+ [, d6 U
    4 b! u  t, L: I  P" B( }% Z
    六代七代 横纵 终结红宝石始源蓝宝石 日月究极日月# {% N6 y7 Z3 H9 n6 X' t- ]" Z
    • 概述:横纵、终结红宝石始源蓝宝石的属性相克表位于RomFS分区的DllBattle.cro文件中,日月究极日月位于ExeFS分区的.code.bin,改好后需放到模拟器的修改目录。
    • 工具:三双破解工具 视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表# T4 ^8 F' x( u4 L8 [* {7 \5 U* D

    # |! d) s7 g% M8 p# {- u! p5 [" Y一、解包游戏6 c5 g' T  n) H* ?- {% p
    双击SetupUS.exe安装〖三双破解工具〗,将游戏文件(cci格式或cia格式)复制到HackingToolkit3DS.exe所在目录。5 v6 w3 T% A3 V7 D4 g( F# ]

    ) M) K) `$ y) b0 o7 w3 L〡、cci文件,需将扩展名改为3ds,为方便操作,可命名为1.3ds。双击HackingToolkit3DS.exe,输入D并回车,再输入文件名1并回车,再输入Y并回车,出现“Extractiondone!”即提取完成。
    ; s0 }5 z  k0 f" P3 d% h〢、cia文件,为方便操作,可命名为1.cia。双击HackingToolkit3DS.exe,输入CE并回车,再输入文件名1并回车,再输入Y并回车,出现“Extractiondone!”即提取完成。- S: N. ?& \6 h1 k0 g
    ) U6 |+ C! R3 B4 }% g( e
    & X, v& b: \! r/ |$ c: c1 i: b
    2 f  r. X. v  E
    $ r7 O, \9 O8 Z; [3 ]+ i8 m
    【注】双击CleanTool.exe并回车可清理提取后的文件。
    4 L2 Q3 a' }! }, S若提取后没有ExtractedExeFS和ExtractedRomFS文件夹,可能是因为游戏未解密,可用〖三双格式工具〗进行解密。# w7 M6 a2 y7 Z7 d

    * i/ P7 O" z9 F5 ~! w, ~# B/ ~7 s# g- D+ [3 R9 n0 s( ?1 b) }0 N# N
    二、修改属性相克表
    + c( w; ?: k( T- g6 ?属性相克表为“真正的表格”,横行为攻方属性,竖列为防方属性。效果代码为00、02、04、08,分别对应无效、不好、一般、绝佳。
      g3 J. h, z: \$ B, E! b
    / C0 o; y7 Q% Q* U7 P
    040404040402040002040404040404040404
    080402020408020008040404040208040802
    040804040402080402040408020404040404
    040404020202040200040408040404040408
    040400080408020408080402080404040404
    040208040204080402080404040408040404
    040202020404040202020408040804040802
    000404040404040804040404040804040204
    040404040408040402020204020408040408
    040404040402080408020208040408020404
    040404040808040404080202040404020404
    040402020808020402020802040404020404
    040408040004040404040802020404020404
    040804080404040402040404040204040004
    040408040804040402020208040402080404
    040404040404040402040404040404080400
    040204040404040804040404040804040202
    040804020404040402020404040404080804

    " r: e, L4 A. ?, i) ]/ J* _〡、视窗十六进制2 y4 R& D: ^) S% b9 [
    横纵、终结红宝石始源蓝宝石的属性相克表在ExtractedRomFS文件夹的DllBattle.cro文件中,日月、究极日月的属性相克表在ExtractedExeFS文件夹的.code.bin文件中,在〖视窗十六进制〗中打开文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入0404040404020400,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制六代代码](整表)。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(0404040404020400的第一个04),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。$ r% J7 e0 @  A8 G

    : T% G7 m2 E$ w' J% ^* c/ A3 w9 l  y6 j9 V: @5 s1 O& D' @9 z
    " l$ Y( I1 ~3 g

    - Q# d/ Q2 G' e$ M# n〢、口袋三双
    / F1 g5 c7 x9 K! ^菜单栏选择[文件]→[打开]〔[File]→[Open]〕,选择〖三双破解工具〗所在文件夹,横纵终结红宝石始源蓝宝石点击[CRO]→[属性相克表]〔Type Chart〕,日月究极日月点击[ExeFS]→[属性相克表]〔Type Chart〕,按需修改属性相克,然后点击右下角[保存]〔Save〕,会直接覆盖提取后的文件。
    9 h5 L7 _7 U& S. |" J: k) `  ]1 f7 L& u/ d8 i. e3 _

    * O" a4 |2 V1 E- r% I1 r【注】六代的反转对战无单独属性相克表,修改上表即同时修改反转对战属性相克表。
    * ?! I$ \" G+ D# a; g! \' t5 p% ]
    三、使修改生效
      T- a; ]# S: z" L0 c〡、横纵、终结红宝石始源蓝宝石
    9 G' e3 @, i" {4 V; U* z8 t+ m4 i在橘子模拟器中[右键游戏]→[打开Mod位置],在打开的文件夹中新建文件夹命名为“romfs”,将修改好的DllBattle.cro复制到romfs文件夹中。; @* L  J3 {3 R, i1 ~6 Z$ r

    - r0 p8 M$ T8 R  ?* g〢、日月究极日月1 _- \& g; U: p1 |  h
    在橘子模拟器中[右键游戏]→[打开Mod位置],在打开的文件夹中新建文件夹命名为“exefs”,将修改好的.code.bin复制到exefs文件夹中并重命名为“code.bin”。( A1 `8 C2 \! n" ?0 d
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     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:45 编辑
    # j1 ]( B1 |1 Q, q2 V1 y" S! [, H
    5 F* v) n- H9 F$ [" m$ u五代 黑白黑〢白〢
    4 a0 e/ Z+ M) d/ |. D4 D概述:黑白的属性相克表位于overlay9_0093.bin文件中,黑〢白〢位于overlay9_0167.bin,该文件需解压才能编辑,改好后需重新压缩回游戏文件内。3 @5 Z1 q. @" c8 }( n
    工具:水晶图块〢 视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表
    5 o, k" r8 o, G! H/ E1 `5 [; k. j3 K- Q1 B2 z2 y. `4 n1 S
    一、解包游戏
    : T. h6 Z1 X! V在〖水晶图块〢〗中打开游戏文件,菜单栏选择[工具]→[NDS文件系统信息],找到FSI.CT/overlay9_0093.bin(黑白)或FSI.CT/overlay9_0167.bin(黑〢白〢),右键选择[解压]。
    / j1 C0 }* M, b# @" G9 ~: W- ]; N8 ^9 ?! q! U2 d" r. }( a

    ' K/ J8 o. Q* W0 r5 C% _# W; ?: R" L二、修改属性相克表
    $ R0 Q2 g0 L! D* y  W属性相克表为“真正的表格”,横行为攻方属性,竖列为防方属性。效果代码为00、02、04、08,分别对应无效、不好、一般、绝佳。
    & ~7 M, J, \' }" _9 b' m

    / x$ P3 e0 Q; o, P1 k; p$ d
    0404040404020400020404040404040404
    0804020204080200080404040402080408
    0408040404020804020404080204040404
    0404040202020402000404080404040404
    0404000804080204080804020804040404
    0402080402040804020804040404080404
    0402020204040402020204080408040408
    0004040404040408020404040408040402
    0404040404080404020202040204080404
    0404040404020804080202080404080204
    0404040408080404040802020404040204
    0404020208080204020208020404040204
    0404080400040404040408020204040204
    0408040804040404020404040402040400
    0404080408040404020202080404020804
    0404040404040404020404040404040804
    0402040404040408020404040408040402
    5 f7 i$ z, L8 X3 ?; H) C* @1 k5 v
    在视窗十六进制中打开overlay9_0093.bin(黑白)或overlay9_0167.bin(黑〢白〢),菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入0404040404020400,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制五代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(0404040404020400的第一个04),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。
    9 g1 Y7 s& ]7 F$ Z% I* c1 v6 q1 M/ z# T/ I4 F  R% W$ ]
    8 B0 `' [$ v7 F1 ]* Q# m: v. f
    , U( U. u+ r! r8 P5 T8 N. ]+ ?4 ]: q

    ( f7 L  o2 T. h7 }三、使修改生效
    " H& \, F, A8 s! K1 u6 ]备份好游戏文件,在〖水晶图块〢〗中打开游戏文件,菜单栏选择[工具]→[NDS文件系统信息],找到FSI.CT/overlay9_0093.bin(黑白)或FSI.CT/overlay9_0167.bin(黑〢白〢),右键选择[压缩],选择上一步修改好的文件→[打开],菜单栏选择[文件]→[保存]。
    5 J+ S6 Y( h& i7 ?2 F6 c
    - Y& m( k1 f5 c2 J
    7 A# D5 T" o  r: r【注】部分改版无需解包游戏,如《白〢加强版》,可直接用视窗十六进制修改游戏文件。本文仅为学习研究,请勿擅自发布二改作品。
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    / g1 n, d4 }" g: K- Q& x% l; n9 g& V" }* M# S
    四代 心金魂银
    - \! g8 C) S3 s
    • 概述:属性相克表位于overlay9_0012.bin文件中,该文件需解压才能编辑,改好后需重新压缩回游戏文件内。
    • 工具:水晶图块〢 视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表
      ' w$ V: w4 Z! x4 d/ D( ]; {
    7 h: D0 |$ C6 q5 u: d5 r8 r
    一、解包游戏
    . N# T/ Q  t' `. m+ L- S2 x, a在〖水晶图块〢〗中打开游戏文件,菜单栏选择[工具]→[NDS文件系统信息],找到FSI.CT/overlay9_0012.bin,右键选择[解压]。; Y  T6 u  f( E

    * _" |# |2 F, b* h& I4 b: e  E, Y$ a
    二、修改属性相克表
    8 y8 n; H9 ?6 ~9 G$ J属性相克表由“攻击方招式属性”加“防御方属性”加“属性相克效果”组成,三字节一组,原始共一百一十组相克关系。属性代码见下表,效果代码为00、05、0A、14,分别对应无效、不好、一般、绝佳。例如000505表示“普通属性招式”对“岩属性”“效果不好”。原始属性相克表省略了一般效果,即未在表中的属性相克效果均为一般。7 @: [$ I7 b3 l. r/ F) L, C
    FFFF为结束符,FEFE00至FFFF之间的效果可被识破,被识破后属性相克效果将变为“效果一般”(有效果、一倍伤害)。! p9 ]2 k" R% L% j
    属性代码
    普通00
    格斗01
    飞行02
    03
    地面04
    05
    06
    07
    08
    ???09
    0A
    0B
    0C
    0D
    超能0E
    0F
    10
    11

    2 a4 ]2 r% N8 G$ q6 x) `〡、未超过原有相克关系数量
    % g& d- Q' m. L! u( `& \; C( ~在〖视窗十六进制〗中打开overlay9_0012.bin,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000505000805,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(000505000805的第一个00),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。跳到第四步。+ F% z' {# Y+ ^% t$ ^

    9 u  g! l  D2 O1 _! N8 s! s. Y7 g- G8 y1 O1 Q
    4 m" p$ s9 T; R9 @+ [
    . c1 o3 H9 F) w8 T
    〢、超过原有相克关系数量(仅限原版). h7 Y# h$ }- O4 c- H( j
    若修改后的属性相克关系数量超过原有,则需要更改属性相克表位置及指针。在水晶图块〢中打开游戏文件,菜单栏选择[工具]→[NDS文件系统信息],找到FSI.CT/overlay9_0018.bin,右键选择[解压]。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代代码](推荐选择“完整”)。在视窗十六进制中打开overlay9_0018.bin,鼠标点击到最后(偏移量1629F),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[粘贴]→[是]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCIIHex]→[确定]。菜单栏选择[文件]→[保存]。需修改指针。
    1 _! ?; n0 n6 j% b0 ?
    . H+ h, T7 t1 @& J* o2 Q. o) @; h) w
    3 K8 K2 r' O" C$ J; Q1 T三、修改指针: s6 V4 c, u$ u( x" X
    在视窗十六进制中打开overlay9_0012.bin,菜单栏选择[搜索]→[替换十六进制数值],按下表进行替换(三种指针数据均需替换)。菜单栏选择[文件]→[保存]。3 C# T, \* A/ m1 v, Q( C
    游戏版本原指针新指针
    日语78C12602E0B01F02
    79C12602E1B01F02
    7AC12602E2B01F02
    英语7CCC260260BE1F02
    7DCC260261BE1F02
    7ECC260262BE1F02
    法语9CCC2602A0BA1F02
    9DCC2602A1BA1F02
    9ECC2602A2BA1F02
    德语5CCC260260BA1F02
    5DCC260261BA1F02
    5ECC260262BA1F02
    意大利语1CCC260220BA1F02
    1DCC260221BA1F02
    1ECC260222BA1F02
    西班牙语心金9CCC2602A0BA1F02
    9DCC2602A1BA1F02
    9ECC2602A2BA1F02
    西班牙语魂银BCCC2602C0BA1F02
    BDCC2602C1BA1F02
    BECC2602C2BA1F02
    韩语80D62602A0C41F02
    81D62602A1C41F02
    82D62602A2C41F02
    【注】游戏版本可在模拟器的[文件]→[ROM信息]中查看,或者在视窗十六进制中查看。IPKJ是日语,IPKE是英语。
    - [' @! {) v* H+ t# b2 W: |0 U( q+ X$ P5 {& Q# n. W2 ]/ |  K
    . F( G/ q* u; d5 I8 `
    四、使修改生效! e1 ~7 y4 i0 d+ z, u
    备份好游戏文件,在水晶图块〢中打开游戏文件,菜单栏选择[工具]→[NDS文件系统信息],找到FSI.CT/overlay9_0012.bin,右键选择[压缩],选择上一步修改好的文件→[打开]。若修改过overlay9_0018.bin,则对其重复上述操作,会提示文件过大,通常直接按[确定]即可(或尝试7A29E00等地址)。菜单栏选择[文件]→[保存]。, S# Q& Z8 [. M5 P/ w( v$ Z& M

    ) M( _0 p' p+ R) T$ Q
    # X' m+ ?) ^, b【注】部分改版无需解包游戏,如《绝对心金》、《起源心金》,可直接用视窗十六进制修改游戏文件。本文仅为学习研究,请勿擅自发布二改作品。
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     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:53 编辑 . ?7 T7 B3 e7 O9 k2 l7 ?4 g9 J) _

    ' ?7 }- p& D: X( w5 P$ `/ m四代 钻石珍珠白金$ m- W/ W; j  ~7 L. ]! V3 |9 m
    • 概述:直接编辑游戏文件,但指针修改方法未知。
    • 工具:视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表) E3 [/ ]  V0 g. J; ~
    4 i8 O9 g: q  s( [
    一、修改属性相克表/ |7 K+ u9 y' V: }& e' j, s
    属性相克表由“攻击方招式属性”加“防御方属性”加“属性相克效果”组成,三字节一组,原始共一百一十组相克关系。属性代码见下表,效果代码为00、05、0A、14,分别对应无效、不好、一般、绝佳。例如000505表示“普通属性招式”对“岩属性”“效果不好”。原始属性相克表省略了一般效果,即未在表中的属性相克效果均为一般。
    2 D- u4 s# a. m' B0 W, oFFFF为结束符,FEFE00至FFFF之间的效果可被识破,被识破后属性相克效果将变为“效果一般”(有效果、一倍伤害)。6 H1 @4 F; {- p0 E* M$ E, W. Q. S1 z
    属性代码
    普通00
    格斗01
    飞行02
    03
    地面04
    05
    06
    07
    08
    ???09
    0A
    0B
    0C
    0D
    超能0E
    0F
    10
    11

    1 H; E3 p7 O( s7 j' q7 ^, L) n〡、未超过原有相克关系数量9 \1 G: y5 l1 B" U
    在〖视窗十六进制〗中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000505000805,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(000505000805的第一个00),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。9 z) ]: u9 l3 ]% @# P9 \7 z5 y
    $ u9 R  k3 R$ |2 \0 ?& s/ |3 A

    $ w2 ?3 V# d; m  g2 d; c
    2 k" ^$ C/ ?+ A$ a( {5 C
    8 v$ |0 _+ G4 Z+ v9 {〢、超过原有相克关系数量* D5 m7 \7 \! `) r/ f: z. Y1 i  [
    未知,希望有大佬能提供帮助!2 ?! R% J8 E+ `$ e4 w9 o0 e) D6 A
    + f6 f2 y$ i: s
    二、修改指针) c' t# o2 H; N4 r# \4 K
    未知,希望有大佬能提供帮助!
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    [LV.6]王国居民II

     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:55 编辑 ! `3 K8 l  Z1 z  i5 z. B5 G! n

    8 K: X$ h! t$ C: `8 i3 m: F+ b( h三代 红宝石蓝宝石绿宝石 火红叶绿
    & Y- w3 q: S$ M( z5 a# S; m- M% Z; ^
    • 概述:直接编辑游戏文件。
    • 工具:视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表
      7 y& n0 q. c/ L

    1 i: E7 ~: f( v) Z' M一、修改属性相克表9 U& ~  A5 k: E- \1 W! z' C
    属性相克表由“攻击方招式属性”加“防御方属性”加“属性相克效果”组成,三字节一组,原始共一百一十组相克关系。属性代码见下表,效果代码为00、05、0A、14,分别对应无效、不好、一般、绝佳。例如000505表示“普通属性招式”对“岩属性”“效果不好”。原始属性相克表省略了一般效果,即未在表中的属性相克效果均为一般。3 q1 T( y8 A' p: ]$ |
    FFFF为结束符,FEFE00至FFFF之间的效果可被识破,被识破后属性相克效果将变为“效果一般”(有效果、一倍伤害)。
    0 v: _# F5 k# H/ N- z/ F
    属性代码
    普通00
    格斗01
    飞行02
    03
    地面04
    05
    06
    07
    08
    ???09
    0A
    0B
    0C
    0D
    超能0E
    0F
    10
    11
    6 f" W/ g- x& u
    〡、未超过原有相克关系数量
    9 [; W- N: d/ p5 |- O. S在〖视窗十六进制〗中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000505000805,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(000505000805的第一个00),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。无需修改指针。
    - V" P3 p: C) I: l9 r
      N" v0 f: Y4 k: F7 U1 s3 V; Y# E5 R4 X

    & J  S% j3 t, h; x( c' d  b" F6 x0 ]# A1 ]+ V+ A( q2 D1 k& h- Z
    〢、超过原有相克关系数量, g, G) s3 P; g  `1 [& x% {6 [
    若修改后的属性相克关系数量超过原有,则需要更改属性相克表位置及指针。在视窗十六进制中打开游戏文件,找到合适的空位(全部为00或FF)。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《二至五代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击空位处,菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。需修改指针。
    ) I: v3 s8 b  A' J* g# h6 n, _9 n4 I% W  h) d" A# v# @
    二、修改指针
    * ]+ m1 V+ s+ _4 ~/ f, ~2 r! A: O( y首先确定原始属性相克表的指针,以绿宝石二〇一一汉化版为例,其原始属性相克表偏移量为31ACE8,四字节数据为0031ACE8,将其转成指针形式的数据就是E8AC3108,为什么这么写我也不知道,总之就是每两个字符为一组,倒过来写,最后再加上“08”。根据这个规律,得到新属性相克表的指针数据,比如新表偏移量106DA90,四字节数据为0106DA90,倒过来是90DA0601,最后还要再加上“08”,所以新表指针数据就是90DA0609。
    + K3 Z7 w  S5 A& V' i5 \  r
    形式原表新表
    属性相克表偏移量31ACE8106DA90
    四字节数据0031ACE80106DA90
    小端序(倒过来)E8AC310090DA0601
    指针数据(加08)E8AC310890DA0609
    按照上述例子,在视窗十六进制中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[替换十六进制数值],将E8AC3108替换为90DA0609,菜单栏选择[文件]→[保存]。
    + c) P- D' b' \+ @& l1 G
  • TA的每日心情

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  • 签到天数: 64 天

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     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 鸡蛋不行了 于 2025-12-14 16:57 编辑 ( y6 t4 s1 n, T; a) u0 Y

    ' ?8 h5 ?" U. ~* L5 I1 H三代四代 改版
    & ?' n7 Q$ x, J' l
    • 概述:直接编辑游戏文件,但四代改版的指针修改方法未知。
    • 工具:视窗十六进制 口袋怪兽属性相克表
      . s/ e4 g  }2 G% [0 @
    & N$ U" t, q3 p/ M3 |. h
    一、修改属性相克表, r( }6 |# \) C6 _" t4 J" E
    〡、增加属性的传统改版,如釉色、忆梦之巅·创世章、绝对心金
    0 f. b. N( P6 X- U. o5 g属性相克表仍按照原版规律,由“攻击方招式属性”加“防御方属性”加“属性相克效果”组成,三字节一组。属性代码通常遵循原版,但也有版本修改了代码,可参考《口袋怪兽属性相克表》的《附录》工作表。
    , d4 p" O: N; g$ V㈠未超过原有相克关系数量
    ' c; u! f4 `! v. Z7 D1 s/ T在〖视窗十六进制〗中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000505000805或000700010700(或尝试更多代码),即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代改版代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(需自行判断起始位置,或参考《口袋怪兽属性相克表》的《附录》工作表),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。
    9 y3 Z9 `6 q0 {0 W* u4 m3 u4 w% C# t* ~1 g+ m

    3 w6 [6 y" L+ j* u% [+ j3 B5 H! H8 _5 ?3 `

    & t) e0 m+ n# U1 P* S; `㈡超过原有相克关系数量(仅三代)0 X/ }4 `- Y+ X- l
    在视窗十六进制中打开游戏文件,找到合适的空位(全部为00或FF)。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制三代四代改版代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击空位处,菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。需修改指针。$ O2 `8 L5 Y5 q; [. n) }4 e: T; L) p
    - }8 s$ i, R9 \7 }( E1 b- e
    【注】复制后的妖精属性代码为17,请根据实际数据自行替换,比如釉色用的是09,那么就将复制后的代码粘贴到空白记事本中,将17替换为09。可参考《口袋怪兽属性相克表》的《附录》工作表。
    : F( A! d  U+ @# F  M4 T
    6 F6 V0 f0 O$ a, R〢、五代形式,三代四代效果代码(暂称,不知正式名称为何),如究极绿宝石5 p8 K) `# M& R" ?# i
    属性相克表使用五代的形式,包含了???属性,效果代码仍为三代四代的。6 ~: E$ V) Y2 }6 `
    0 X! H* f& Q: ]% v, a9 `; k
    0A0A0A0A0A050A00050A0A0A0A0A0A0A0A0A0A
    140A05050A140500140A0A0A0A0A05140A1405
    0A140A0A0A05140A050A0A0A14050A0A0A0A0A
    0A0A0A0505050A05000A0A0A140A0A0A0A0A14
    0A0A00140A14050A140A140A05140A0A0A0A0A
    0A05140A050A140A050A140A0A0A0A140A0A0A
    0A0505050A0A0A05050A050A140A140A0A1405
    000A0A0A0A0A0A140A0A0A0A0A0A140A0A050A
    0A0A0A0A0A140A0A050A05050A050A140A0A14
    0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A0A
    0A0A0A0A0A05140A140A0505140A0A14050A0A
    0A0A0A0A14140A0A0A0A1405050A0A0A050A0A
    0A0A05051414050A050A0514050A0A0A050A0A
    0A0A140A000A0A0A0A0A0A1405050A0A050A0A
    0A140A140A0A0A0A050A0A0A0A0A050A0A000A
    0A0A140A140A0A0A050A0505140A0A05140A0A
    0A0A0A0A0A0A0A0A050A0A0A0A0A0A0A140A00
    0A050A0A0A0A0A140A0A0A0A0A0A140A0A0505
    0A140A050A0A0A0A050A050A0A0A0A0A14140A

    * t0 ]! _9 w. j$ _, B& b0 t. n在视窗十六进制中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入0A0A0A0A0A050A00,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制五代形式三四代效果代码]。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(0A0A0A0A0A050A00的第一个0A),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。
  • TA的每日心情

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    [LV.6]王国居民II

     楼主| 发表于 2025-12-14 16:02:50 | 显示全部楼层
    (接楼上)
    6 T/ R. Y$ U) e6 b# Q; ?
    . L5 {$ h' z. w. R0 |〣、火红完全升级引擎,如解放(无界)、水银项目
    # W: h# S( h6 E5 o' @属性相克表使用五代的形式,但有多馀属性,效果代码为01、05、00、14,分别对应无效、不好、一般、绝佳。下表为廿四属性版。3 ?: q* q! {3 N2 Y9 m8 m/ H) C
    , T2 y+ E' W1 Q4 D& {) g

    8 Z" {9 U. R1 p$ C

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    ! x$ Z( O) D8 e) z! y
    , F# z% u9 t3 l
    000000000005000105000000000000000000000000000000
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    * H; V. u3 I4 q9 S. y1 p+ ^
    000000000000000000000000000000000000000000000000

    * m5 H3 l" |9 X9 X; L3 {8 |
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    001400050000000005000500000000001414000000000000

    8 w0 R  U0 q" y' R( S在视窗十六进制中打开游戏文件,菜单栏选择[搜索]→[查找十六进制数值],输入000000000005000105,即可找到属性相克表。打开《口袋怪兽属性相克表》,选择《六代》工作表,按需修改属性相克,然后点击[复制火红完全升级引擎代码](廿四属性或廿八属性,后者目前仅发现《猛烈火红》使用)。返回视窗十六进制,鼠标点击属性相克表起始处(000000000005000105的第一个00),菜单栏选择[编辑]→[剪贴板数据]→[写入]→[确定],弹出[选择剪贴板模式]窗口,选择[ASCII Hex]→[确定],菜单栏选择[文件]→[保存]。
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