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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
      X& C3 Z9 B- M首发 口袋社区
    9 u9 I; C- l, F7 _( S1 }7 u$ r  r9 s3 Q# A6 t; N
    . U6 L6 N6 \& r1 B+ A/ q" O
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    0 ?8 ~; T. q* |6 s* H今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    " Q5 a0 w1 k0 X3 x一、准备工作
    " |2 `) f' z9 J" O* ]我们所需要的东西都有:
    + U  O& z' S; ^4 e( R两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子1 y8 ^6 P( \- g+ p# r
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    $ s9 C$ ~0 R4 M& H0 p% o3 r1 {1 \FSF
    % `5 A! y5 b; K
    一款用来搜索ROM空位的软件
    - x/ a0 o  }+ ], dSappymid2agb ; \' m5 z% x0 Y. r5 c
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265$ f1 e1 j! I+ M
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?5 g4 Q, a9 G% n9 W7 l" Z- i
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    6 z! Z0 q3 K2 X$ L% j9 Z. w8 e, `

    9 K4 T4 w& |6 @& C+ I& x二、Sappymid2agb的安装7 ]# ~# N! z. S4 n5 S5 g
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    4 K9 z( m, L  r* Y
    , G  k: I( e: L5 p: ^
    + H  u+ X8 Z  A" t# M) P 2 ?. @9 B5 R' N: `) Z, a
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    * f5 X; I' p8 X  R4 z( `4 H0 {- t/ ?$ {
    7 `; D; ^6 q( @, L; `
    准备工作就做好啦~!
    / y6 L$ r3 d/ E! e4 ^! v$ _" A$ A. X; R, o

    9 X3 P; m0 C1 Q# N) m' N& D: z/ D+ `三、替换一个游戏音乐, p* n0 m! W5 y/ M" |! F$ g
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    + V! |% z" V* b) @+ c0 I, s
    ) P* x4 ~0 ?8 @( A5 d: R5 H我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s0 ^! ]/ b+ d7 T' |

      z4 i# o6 I( E然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)% D  m, L, x& }/ o
    0 f8 C/ X8 a) P" ~" S* z
    & {6 S% }  w4 x& A+ ^* R6 T# h" t! V

    " E: h& C' e9 G! \# d$ u. @# T  {
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme& M8 y  ?3 I4 V( D4 ^
    - U" G& I' m: u, c: Z

    4 Z& m6 `* d6 `& Y# @  Q5 u. _" K/ |2 N7 s
    0 z. ~1 R% S+ J& ]
    % f5 O. b' @: G' o7 v5 \

    / f. s5 [# y. Q. c( D& R+ a" h- a选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出( C- D/ o2 f6 }2 X% }8 P' S# ^

    4 b/ V2 e6 i" J0 {( T# E# q0 a6 X
    6 u3 o3 ^! l  t! S8 u+ v现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    * Y& C0 l6 s9 Y( D2 i
    2 M! [9 B9 {. R' E: C
    " T$ v+ M& q0 ]$ |) }6 O
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。+ \5 Q  r: l! Y7 \, A- {

    % P- D0 I( F; x6 f. }: T* @: r& P3 D* C! X* F% s: d* v
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?; b+ s! l) U! g5 V8 f
    5 F- S, \0 L7 s( P0 `
    四、听不到我加的音乐怎么办
    ' P$ [7 B% l: K6 \* b* p+ g3 C9 u
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    % V" \, S2 G. m, m关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    3 V, r- Y5 I6 ?  z* k) X
    $ s, `9 b+ u+ ]
      r- e- t5 c2 H9 p紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T" j0 m, s* y( p

    4 J, j; U! u& s 4 f: b+ b/ p9 e# N+ [

    1 k/ D, f7 M" R- T0 Y# a! Q, ~! a最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    3 q) u3 d9 O8 a2 e% E# g- D$ r$ y1 h现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks1 b  v/ G- X4 G' g8 W4 t

    0 w' Y$ ^- j$ [/ A8 `* |0 V在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    % F5 X7 d( E5 W% y- z" n, ? 2 \! Y) f7 B( a+ y$ h
    弹出的确认框再次按是& }5 }4 y8 C2 E! w6 ?8 J4 g
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    ' n" t  F$ \; q$ ]& y: C+ o+ m7 w
    4 V8 {0 z4 I7 M, O五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    , {0 f* J; ~$ @3 a4 z事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。' g" w# m+ @) P3 M4 M  k
    & Z7 A, i  z4 O/ Q1 t
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    5 _# f% L) `7 I3 l: r打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
      V" H' o" N/ P& K 9 N9 u. j3 n$ H) @7 m
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks: O8 V1 c, b% f: N% J
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。! N0 c6 f- y5 @9 L+ ]1 \

    , P+ g, W! Z0 _2 w/ g六、关于MIDI的选取
    ! a2 S% K3 u+ L5 t( p% `
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。- C  a$ A$ L, `7 K
    这主要是和GBA本身有关。
    2 `  i1 D" S8 n. e  @* YGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。7 u) _- ]7 K4 {: ]
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。. i4 s" {  C+ I2 }! y7 u/ p. {2 P
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。( ]1 o. g: \1 @
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    % a1 b4 P$ {) U( o; e: \; I$ K
    % q" E* e! Z3 u  Y+ f: Z
    5 u! M% h: p/ p2 @  V7 j

    " L0 L3 {, {8 h9 n. _/ `8 a
    " }: o: L" j% i7 r
    ' P9 N  H( V9 f

    & h" A6 K0 ]7 c4 D

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 # ?- H% I$ @) |- j

    6 s* t4 f2 Y. C1 U" S! Q" Y不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    : S0 }4 j2 g3 L8 P! K, r4 b. r8 j3 \! p- x$ V9 Q
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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