搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 3702|回复: 11

如何修改口袋中的音乐

[复制链接]
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry; o$ _( K. J5 O4 y, H4 N# y' I6 E
    首发 口袋社区. J* K: `  p' c' q+ q$ [  i8 g. {

    * P, V. B' D* z3 l% [  R9 F% ?, f0 r
    / }3 z3 |% i. @" `& n! d0 Y8 s
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?: X8 ^& t9 [% e( l  v! L5 E
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    7 z% x3 `2 H3 |+ K5 V( J( Z一、准备工作
    5 a% ?/ n. f4 q0 D2 l我们所需要的东西都有:
    / C* X- O4 V6 y8 T: {3 @- a两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    ( A6 K. P5 N) e( V8 i一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    , X6 [$ n( k: VFSF
      L  D: Z  H8 `! i
    一款用来搜索ROM空位的软件
    ) d  w4 Z1 |7 J; QSappymid2agb ' m0 a8 l+ B  F( Q9 L  |2 A
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265+ s- {) h( U- y& {- ^
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?# B- J7 G% \' k4 ]' p, ]7 ]
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI8 f6 j" `9 _1 o

    ! f/ b3 M$ e% z# j7 |3 l0 B
    # N! U$ b3 ?1 b* o二、Sappymid2agb的安装
    6 v: H3 g% `+ l  S, Q解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。# l* }0 ?6 V, V' K

    & o2 k) }0 u: _
    " B. @. ]0 l+ Z. Q  L2 W7 P3 |- A 6 J6 t3 A" l8 u. u' e
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    & ~* {; p" G8 p' `- b0 B' T7 i
    . x. M( K/ w/ ^7 k& g3 F6 D7 S% X4 i" t/ x7 a
    准备工作就做好啦~!
    8 a, A4 b+ h' P" ?: X
    * s4 X  Z' D: M& B
    : \- l3 Y9 `. s# V% b三、替换一个游戏音乐, C3 O: v7 W( q# N
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。6 d" Q$ r* e1 Q: o1 f: H; k
    / ]! S1 P/ \- X
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s& s8 H2 `! C/ F. z3 P) s; l9 K+ g9 b

    ! Y$ H  V( c6 {然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    ) ?) a' Z  f6 U+ a% z$ G* S; c
    7 y4 o6 D5 i+ v& l$ {8 | $ X6 S4 x$ l8 T- l1 |4 Z! x* e# Q
    2 h) j5 v  Y( F
    $ y' D; @- m( @: G
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    : z0 n' n2 a4 e) e8 w6 f
    ; a8 J  v' v+ c- j( q, _- e3 R: ?$ e1 Y

    - B. L3 c% u( E( M. L0 B- U& q5 L3 ?2 F

    9 P: O( g; d; N" s
    / S# A, l" I: Z) ?. ^+ D* I! R1 L选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    $ m% e% S2 F8 Q  Q( ~4 X " v- J: p6 Y/ p% ?5 o3 X# p( S

    , `4 E& s" S2 ]/ f* x) i6 M现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    4 \& m# N/ r4 p8 i$ G
    6 o# ~$ X- p1 ?% I; D* ]7 f8 j; Z; w

    + r4 P; _; V) m选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。) V) ~6 W' l4 x% G  O+ _) d

    # e' ~2 R, |! I1 W
    ) j! r( U' P0 F3 Q现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    2 g# C  @" L! J( O) L5 v* I! l8 H
    4 z, Z; y. V$ S- u+ e+ `四、听不到我加的音乐怎么办6 k  j5 V: o* E2 M
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    5 v4 N9 B2 l8 [+ b3 L" Q+ V关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    8 M# ~) J* `+ O. ^& y1 ~- I, u
    ' I8 h5 Q3 G% o  ^5 D& C  U
    ! f$ G  S' U# m1 j; B7 X紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T  ]8 F7 b- e, t1 T
    1 p" A4 h: z2 a% y" X' k" d9 X) `$ U
    6 B* m# O5 W: z4 d/ }
    . k) M: D. s0 ^( K: g9 m) _
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。$ F. }; y3 Z6 U# [# j5 W- K
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    2 T/ w' B7 f* a" r , L  K+ S1 L9 t% r1 p" \2 J
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    + S2 ]+ z# p( t6 l: l4 `: y# W
    , s( }/ }- J( F, a# }. b弹出的确认框再次按是
    8 Q4 E! }) t( J3 M' I现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    8 e9 U* F3 ?- n$ f  T; P" R2 d4 f  Q6 s8 B
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM: q8 d6 C2 v( ^, W/ ], |% U1 H
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。+ I# w+ t" y( V* O- r% j/ H& s
    - N, L. X1 D2 e- K7 i- C, z
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    8 e6 [2 c0 E0 J  o% u& \打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨. d3 _2 x, E& h' `  L0 b: ]
    ; z# |! d, [( c, m$ s
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks5 ^1 m) g- S7 u/ n; @5 p) N# c
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    % A& X' M1 M+ y- s
      Q, I, V( c3 h' V/ z: Y六、关于MIDI的选取# }* \0 `0 H2 h1 W6 x
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。) f( Y% r9 F2 O3 x, O' h' L
    这主要是和GBA本身有关。0 g+ _( `  I5 v8 B. [
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。( d3 P3 w2 i, H9 J" U! v
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。; p9 D) |* g" C! J4 z2 z; e' x
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    * z9 m$ \9 V* c1 _) T' ?最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
      e. v' d/ j# j# q  o4 Z

    * U7 a( c9 b1 j* W( W% \: B( i4 F% }& c! [" @/ ]

      y1 T* a5 U, h2 B1 M2 W" T/ @; Z
    " N/ s2 F, ?: S/ @; U7 s6 Z0 ]- B0 q4 K

    5 M8 T, `& z7 A( H" v: `

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    7 X; j5 ]  Q$ V( F' T' m
    * |. j5 z4 s& `# k# q不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    % s* U7 y6 G1 F0 I0 ?3 m- M" j8 R" T- h: E* l6 e
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-1-29 07:59 , Processed in 0.832001 second(s), 22 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部