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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry( W  i7 Y, K9 F1 h8 N3 |4 z
    首发 口袋社区  P6 A) J7 F! W2 j: J7 ]3 h

    $ A8 Y) F" X' _; [3 @

    $ r/ B: L$ e3 r* m也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?% |2 A" |' a& d2 t% L
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    : V7 a9 d! ?2 f! ^一、准备工作; B, W2 `6 m  p$ q) @4 |
    我们所需要的东西都有:
    / |+ j1 q0 w9 S: l) A两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    5 y- @) }6 r" ]& K, \( O$ e2 ~5 _一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版' W% m. L8 Z! T& S: T" O
    FSF
    " \! g+ I9 L. }6 [4 n
    一款用来搜索ROM空位的软件& r5 E' l$ h" n2 W# l8 ^; C4 u
    Sappymid2agb
    . J( \2 h' k# J& l  D- t% b
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265, n! q2 d6 N0 o  x& T. ?2 {: ^
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    ; ]) L# h! K. H' ^* O6 J一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI+ C2 h  S) R$ T. |6 @5 v+ T8 Z/ U

    ; B) A3 `% g1 G, J4 O+ p' L& @9 G: q) z! n! T# W4 X# n
    二、Sappymid2agb的安装
    7 J" l2 E2 M% a6 \( f3 U. s: F解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。0 }$ q$ W. ]4 F$ z( ]6 X% [
    + B( X8 B7 E' Y- w3 j

    7 x# p) b5 z7 p) G
    ) `% {4 o0 B6 r1 }% ^然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.% d# V* v6 }7 }, z' }
    7 d7 M, S/ W$ i* m7 |

    4 W6 N' C2 h' l# r  {, ?准备工作就做好啦~!
    / f5 g' S# p' S: y, F2 z& [9 R6 i* l  u$ Z$ D- e' P0 @7 v) Y
    4 v& k8 O2 j; j8 ~" W* f
    三、替换一个游戏音乐
    * ^( s; _, S- m* o: ?
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。9 r3 d0 X1 i; C- O; s" U* q

    : E/ i" m' Z0 J% c* _我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    4 u! F2 f% ~; z4 e, x3 |7 f' E' K' C5 N+ H$ O6 w" P% b
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
      v/ y# n3 d% ^. O
    8 E$ Q$ T' Y# P( J. \7 B 0 U9 {: l8 _3 M  f

    7 f* H; R9 d' Q6 f. Q
    ! }% {4 J, z9 T3 h现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme; q( R7 Y$ m/ E$ P9 q+ f5 f

    ' A9 E! y, P1 s
    # D( T- h) {" {8 i
    8 ~& \7 P% ^/ x* B3 Q) c& F' j  C# ^3 w' Q& _2 }& `

    - p; r% r( P" ^/ G4 I6 T0 I$ X3 ?& k2 W8 m' t
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出2 e$ L" m; x$ Q; [; C1 q

    4 h/ w* `+ r- G; I& c5 Y0 `. T4 X2 r
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    ) @! \( `# t4 p
    ; d. m' W$ ]& ?5 V
    ' F8 O* ~; Q) i
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    ! [$ L! F4 p, q+ ` 2 ^4 V5 h0 Q. `+ }* J& Y

    + ^5 a' v/ e4 O' L' p现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    : ~2 b% D0 u8 ?8 ^0 M  o
    7 D  A8 ~, F3 g3 y% k四、听不到我加的音乐怎么办, j" J3 o1 n( z& N& ?( S- l
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    6 p( u; Q" r! }2 _关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks- H5 t. I5 H9 V; D

    4 \" Q6 k: r8 B8 {5 y' I; F8 b
    / S! T$ g/ a' `% m7 H9 [紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T' A) ^$ l& J; F# v3 F% ], m
    9 @& {, h  V) |# L: A4 A. L4 \0 o3 t

    : e) {: N/ Q4 I# g7 K' o! S0 {5 c' \; B8 K; f# [: T8 M( A: N
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。( ~' p3 ], H$ f/ r- `) Y
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks( t! t( c2 P: a7 |

    7 s6 [4 I) r7 D7 j; D" ?$ a4 {3 m在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK# B, _% U% s, G: g
    % c" e6 i( r9 L. f
    弹出的确认框再次按是
    & t, k" g2 O+ k$ x7 k  m9 E% F" d现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?  [& ?: E; a8 A8 w0 w1 _& ~4 @
    ' |/ T3 k4 h/ H: \
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    ; U" `1 V3 N* d3 r8 G事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    : }( G8 O8 L: u# G# L& _
    9 c8 `( @$ Z9 O+ n现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    ; N# f2 c. [8 K3 D' h9 h打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    + V! S/ @2 S; e" n" c5 n0 |2 B9 s 1 b& j0 E$ Q, f
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks3 n/ X6 a0 |0 `6 {6 d2 z: B( @7 m
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。$ F( m+ `% C/ L: N7 z

    % \% k& T$ L/ i# T8 K; B& R六、关于MIDI的选取( h' [& p- Q, D$ y- P, j
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    1 Z. N4 n3 o* W+ p2 Y$ v: D* s这主要是和GBA本身有关。
    ) n" h. W4 t$ B8 x  HGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    7 r" @  y+ k1 x& k# e" W1 m* _- S所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    3 m9 q- a( m: U& B6 R另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。. `9 }  O, q7 `4 {# L4 K2 H
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    4 j0 ~2 u9 v6 E0 e2 g9 a

    , C4 j% \) W) b9 F9 Q5 f  S' @( p/ q1 K, Y: D1 @( \/ [

    " \! D4 l7 q4 {% b+ z9 w! g$ X6 V" Y0 }
    8 V: V: N* A0 W, \& z
    3 w' O/ t3 Z1 B% U; f; Q( Z* Y

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    3 g; P! X) E# D! Q3 V1 W# y& k1 d' s0 N+ \0 m
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 % p5 T! N$ u$ G

    & g9 p$ F' n+ L9 n- t等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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