TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..
. D/ v7 I5 Q: n0 q( f% h需要的工具
: l G. c* }6 k. r, d/ M+ wHacked routine appliyer(以下HRA)
* `* V+ P4 z; G& Z# t) s0 M% h# Z3 GAM
0 t* E7 w# G9 v( C% UXSE# ?. K6 f; W1 [, \
OW; i* I- p/ j w, @0 O4 V y! z
然后6 F& [' w+ o; \8 N1 z6 I5 U
英文版火红..(新汉化版火红等也行)
/ [& W) A% a1 \* c1 z2 S$ _, N5 B
首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..* ~' f5 W3 D% _) w9 y; i
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..
0 S: s; j3 h4 d) |这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..
& }* T% _& u* ]/ c0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...( z9 Z7 q0 W' @( ~- q. \ n+ q
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..
$ }8 U5 Q1 q, w f& J' Z; ^; G) N0 l
首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法$ D! V/ }" V! J* e
我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F75 A2 H# e4 d9 I. Z$ x e
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数.., _0 i- G# p& c( M4 e; F+ t: `# }
然后说明这些变数作用
0 ^3 p" M. z) V# u第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等
, N: S4 y: L6 d Q第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片) |4 h% j% K! ]8 |
第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片" a0 `/ L: h$ R+ B/ s7 g; a
第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
1 X- a( C$ e6 B6 P r) @( q第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片0 n6 G( N+ p# o* v O3 V# N
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片; c6 M5 c* R7 L2 l8 c/ R2 F7 F
然后用法很简单+ l( y5 o/ ~- y, n1 V% [6 U' }: a
在这样输入脚本后切换一次地图就能生效4 e+ C5 M& v% O @8 b$ y
lock* L+ q8 L5 n1 O# o- \ _4 N
setvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)* i6 V' _# k8 a }
release
3 p: k* A7 a6 B: \end, ^3 E- A6 M" { K" _! c u1 }0 t
" X( r+ E! u. n. N, y% n( m
然后剩下来的变数的用法也一样..9 X5 m; o2 ]- Q# @/ |' ~8 c
' w* \; h7 ?- C' T* d/ A% G% B最后正面图的修改方法
0 o" }, e* v1 E我们在这里只用了一个变数
( t& I" I) o7 m- C3 h所以只需要操作这个变数就能修改了7 \/ ^& w) s( v8 k, m8 W
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本
) P% o) n8 v7 `2 R2 Plock
o# c. H4 f* M! Z) B/ O+ U3 s" qsetvar 0x40FC 0x4 A* @% c* U. z4 v" h
release
5 _3 j# F0 {; Q0 U1 \, @end
+ V# J( h2 @& P B1 T4 a就行了
" y" d: o" R$ T# `
3 D4 B0 g: @2 d, @) R6 Y以上教程结束..二楼发效果图
I5 v9 @6 R- h" Z+ p r# N, F" t* F: o2 C6 c
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