TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识* _6 s _3 V5 H% `1 \
也需要一点点口袋对战的知识..?, E. T( r+ w5 `+ {* D+ O
首先在这个教程需要的是
$ ?. v$ H# N/ x" E Z" t& jhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的$ Z& d- j* q- ^( q% v7 Z
英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版: |& g( p, A, e1 L
XSE
& [ C, C- W# Q. l% J6 w) DAM+ p! l' i" M" U" j; L) @- O% @8 |
以上
' s6 |7 m2 N" [- E9 ?) q' F以下教程4 O! f- U: K1 @ t, Q" Q
`# C2 U( e1 r- I# h: @7 q7 s; U首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
% h- V/ S4 ~) k% V按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
3 @1 W' r+ n8 _: E之后开始写脚本..
0 m3 i; d% }6 {' O& r: ]我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本... ?& c& x, E- E5 ^
3 z- q) T9 c0 f" h. p7 l
首先先说明下修改PM能力值脚本把: o3 x$ c9 x* K5 m, \
这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,9 o) u0 W9 M) P7 w# Y$ u4 w
这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
4 c" m) f. g: B& f7 u0 R变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
' _" ~* A5 K5 g. {; F/ _# l y当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
1 P: _# D/ b3 p# P0x1的时候是攻击力 i" e! q# t% @; ~1 [5 ~) F$ c
0x2的时候是防御) P) {+ z; e$ R7 x/ p% R6 |
0x3的时候是速度! O" ]9 U" f7 ~* u$ \
0x4的时候是特攻
' Y, S \6 ~" q6 ~9 q. U0x5的时候是特防
" h$ e1 z9 D( h/ M) ]. a9 N. t5 N2 U然后0x8006里面的数值是修改后的个体值3 `: W& ^( `4 ^4 M! V! Q+ l
比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
7 {( h% R7 p4 i7 [+ }lock
) |5 D( m/ ^, k! p* Msetvar 0x8004 0x0
- X" F. P- S! Q3 D s, ]; _' yspecial 0x6- a; m3 K8 {, k' C7 m4 g0 \9 X
setvar 0x8005 0x1
( l/ k- V3 S; p0 U7 p7 Asetvar 0x8006 0x17 H# l* |8 \1 M8 i: H' d
special 0x106 t: z6 R ~1 r( a |
special 0x6
2 K9 N$ K+ P! @release
, \ s5 ~5 w5 U" t0 B! tend
' |- e d4 g) w5 E5 @# M. K当然这个时候3 j0 z9 m0 c! i* c, R- ?7 }, t3 f1 ^
如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话! F' l' ]6 U y+ j+ @, y) e
你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
9 X" K0 @; V) o然后请注意..个体值的最高值是31
" n) S/ ?1 P4 C1 h" `
+ u4 L+ N8 V. N1 r% ~6 ~7 h/ A* Y( D: E其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
. G, y: L9 S( [, J$ d) p; p但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
% g6 F$ E5 `) E8 q# k2 x$ C% x然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前) `3 e' ?5 X: t2 x0 w1 S/ _+ T9 o
) J& ^9 d" w9 c! [. L
然后下一个是努力值修改脚本% P* v) x! _" y
在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF7 c* \2 w% d/ m# d* A& m R
关于special 0xF
* U" W, b' I) E这个是用来增加或者减少努力值的脚本../ w4 ~+ O) B3 D) J& A8 k- d0 z
当然也是通过0x8005和0x8006操作的
+ B; b6 `1 b- U7 Y0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类6 e: D- X! p5 D1 ]* ?! n5 Y7 v5 u
跟个体值修改脚本一样7 l$ c1 ]& Z+ V4 H, r1 z4 ^: e1 O
0x8006里面代入的是要添加或者减少的值 ~% y4 c {4 M/ l" _& t
在这里要注意0x8006里面的值的写法# n2 N" i/ T7 P0 V& q6 u( U9 J0 E
如果你想增加努力值的话就这样写吧2 ^2 v3 s0 t3 J! }
0xAB (AB里面是要添加的努力值的值1 y- _) i ]$ Q, \) |- j" @
如果需要减少的话就这样写
' D B$ O, z, Y) r0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
3 C8 e( w/ O4 b8 t/ V4 v5 V如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写3 U7 K5 i! S1 O* b3 J' R+ u
lock
8 O d8 N, |( u% @" B- `: v, \3 Usetvar 0x8004 0x0
' `" N! g3 f5 y& U" ?# K/ Yspecial 0x6
' |+ O% q4 F, ?- c& esetvar 0x8005 0x1
# h3 o) m( @9 |3 K8 n$ msetvar 0x8006 0xFD- b+ z; \- e5 S8 E8 k: h
special 0xF8 m+ f9 `* F$ ]1 u# @
special 0x6
, _ c& m6 x$ x& Srelease
. I2 h7 Q; r i! H+ g; }4 |end, G- t7 N7 u4 i- K7 ]7 \
当然基本注意跟个体值修改脚本一样
( M: N$ G- Y ? f. c2 `" I但是努力值的最高值为255" |8 \7 v I: ^
当然这个也是随着PM升级才生效的..1 h' ^ N: ]9 k( m6 F0 D' ~. H, i
2楼发效果图吧
1 c+ F+ T: O2 W, |% `$ y" H |
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