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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识  i+ W! o- M% O
    也需要一点点口袋对战的知识..?- m2 n$ B6 U% P9 @
    首先在这个教程需要的是0 Z" }# u. c5 ?# z
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    : Q4 U; \% _0 W. d# T3 S8 D( q: k英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    & [3 S  i0 D- QXSE
    5 G, Z; g" V. a7 u* l( ~AM
    2 m$ y, d. i- h* Y; e& `  I+ n以上2 W/ e9 U4 L: {6 V4 x: U
    以下教程) U& d' B) J8 V  ~+ O
    $ r! w$ ]& W, J. D7 ]" ], a
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    8 m6 P  A, ]! S$ g7 n! m按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    ! n) S3 V2 z3 F& J4 V之后开始写脚本..& M; ~4 S+ ~. q# C1 l4 n
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..& i# s  t  _6 m3 b; x; \3 g! \

    # W8 @- K7 K# n# h首先先说明下修改PM能力值脚本把$ c0 C$ g+ e7 Y4 l! j7 ]2 C
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,& A. y8 ?$ p6 ?! B+ s
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的+ W* J8 Q  q! L3 C6 @# D( J
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类1 o" E( o! n% I$ b" N- d. y
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    - e4 y9 g# l! f  ?/ v1 F5 i2 f2 W$ l0x1的时候是攻击力. G, D- g! m( l# c
    0x2的时候是防御+ l# y5 ^$ G* N7 R0 G
    0x3的时候是速度
    , `( D0 e  H0 l" H0x4的时候是特攻
    $ Y* X$ x! F* I  ~1 g7 m0x5的时候是特防9 s' c( J# Z$ `  B! D  ]4 K
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    9 e3 i4 \- o/ b$ V比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样  c" y2 }& i1 R# Y% v0 ]6 |2 |
    lock
    2 p3 b0 L8 x4 Y8 `, Wsetvar 0x8004 0x0* T9 M. s# J, l2 w2 k
    special 0x6
    0 y2 V2 R! S& i3 k8 `: Asetvar 0x8005 0x1. H0 v* E  P0 P" [2 O
    setvar 0x8006 0x10 ^' [5 O' B0 `
    special 0x10& D1 a! i+ d/ T% J5 y0 d# W: |) V
    special 0x64 ^* o) k8 M* Y1 b( o
    release  X- E1 I! X; T5 g& m
    end# [, S9 e& H! c, ]* \' g+ }
    当然这个时候: T5 G* Y! [7 G6 g9 v
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    / C  M# e' g  G. F# Y你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    & b& N) ~5 m/ B# |9 F然后请注意..个体值的最高值是31
    - q. ~; u' F% {, B# J( Z
    , r" ]+ s; t* t* U6 r/ G其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    6 P3 Q3 a4 _- k5 @5 D但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前3 {/ B0 X. V6 }
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    6 |. Q2 d; O' M2 M, m# U
    , u/ |$ a9 B7 }& Q" b, [3 n然后下一个是努力值修改脚本
    % K# I6 p9 a1 n3 k- E0 l在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF7 B- c  L$ ^# D
    关于special 0xF
    5 E* f/ g( {0 Y2 A: x$ C4 a这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    ) r% j+ m6 D; l' v5 y当然也是通过0x8005和0x8006操作的1 q/ a0 J  n3 g: B' O9 w& G7 Y
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    $ s  V! P4 `# U" t0 ~跟个体值修改脚本一样6 X& ~- x0 d  a/ u* e; k& g0 W
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值, E% ^" B1 P; G+ O! W* |( e' T
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    : R% P0 A! [- @# b! _如果你想增加努力值的话就这样写吧
    0 P( e+ a' l5 B% G4 T; d% ~0xAB (AB里面是要添加的努力值的值) I6 G2 q* N" S; Q0 [3 w2 ]
    如果需要减少的话就这样写
    7 [3 s7 m% W6 t, p0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    6 l. {9 H% G' [/ Z  s8 ?! e1 P如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写3 q. o. E) C; ?3 q% O- e
    lock
    : O( @' X9 }% Z, c3 _2 D  r3 `setvar 0x8004 0x0
    5 |+ b$ C4 y: f7 f' T: ?+ Y# Aspecial 0x6
    & d4 b5 ~. Q1 U3 s0 T* B. `setvar 0x8005 0x1
    2 g' G5 W* Y, n: B! usetvar 0x8006 0xFD
    . Z. k  K& g8 Z; L" U+ ]! Tspecial 0xF
    ' N0 s) T: d/ D' D! tspecial 0x6$ J& ]# ^8 I8 z$ \2 |' p7 I1 Q
    release* b$ C: n, A2 c" u5 }; T' X3 P
    end3 g1 t9 j. v' t* d0 n# s
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样6 L7 x2 z. ]) {) H' f/ e
    但是努力值的最高值为255
    ) `/ l1 o% s1 C当然这个也是随着PM升级才生效的..
    3 v5 L, J9 B) _1 P4 Y6 L4 [2楼发效果图吧
    & T# Q. W* h9 X

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    参与人数 1 +200 收起 理由
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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    0 |0 D7 F) s7 M: Q0 x' T) \修改前:! g% _  q( D* x
    none.JPG
    , X: j% _% C  P: [攻击个体值修改到1:/ K9 c& h, k3 i8 g. I9 Y! [
    IV.JPG ; q4 ^6 Y! X# s2 p
    添加253攻击努力值:
    6 \# d' ?6 ^. _( P; {0 h EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    + ~6 S9 e! P) S有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    & w3 ]& y8 V3 K7 }& P什么意思呐、4 X+ w+ ]9 S, l; B3 ^1 g! R; o
    有点看不懂这个的作用- -
    : f* o! b, ]  T/ X
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 7 m4 ^" i9 h4 m. E2 D# T7 j
    撸力值rv就行吧
    / E5 T* v! w; {3 A' ]# B
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
      @! D3 i& n' b这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    $ j, V, Z$ x: B- j7 b1 F! B是这个PM本身拥有的努力值
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