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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识* _6 s  _3 V5 H% `1 \
    也需要一点点口袋对战的知识..?, E. T( r+ w5 `+ {* D+ O
    首先在这个教程需要的是
    $ ?. v$ H# N/ x" E  Z" t& jhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的$ Z& d- j* q- ^( q% v7 Z
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版: |& g( p, A, e1 L
    XSE
    & [  C, C- W# Q. l% J6 w) DAM+ p! l' i" M" U" j; L) @- O% @8 |
    以上
    ' s6 |7 m2 N" [- E9 ?) q' F以下教程4 O! f- U: K1 @  t, Q" Q

      `# C2 U( e1 r- I# h: @7 q7 s; U首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    % h- V/ S4 ~) k% V按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    3 @1 W' r+ n8 _: E之后开始写脚本..
    0 m3 i; d% }6 {' O& r: ]我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本... ?& c& x, E- E5 ^
    3 z- q) T9 c0 f" h. p7 l
    首先先说明下修改PM能力值脚本把: o3 x$ c9 x* K5 m, \
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,9 o) u0 W9 M) P7 w# Y$ u4 w
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    4 c" m) f. g: B& f7 u0 R变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    ' _" ~* A5 K5 g. {; F/ _# l  y当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    1 P: _# D/ b3 p# P0x1的时候是攻击力  i" e! q# t% @; ~1 [5 ~) F$ c
    0x2的时候是防御) P) {+ z; e$ R7 x/ p% R6 |
    0x3的时候是速度! O" ]9 U" f7 ~* u$ \
    0x4的时候是特攻
    ' Y, S  \6 ~" q6 ~9 q. U0x5的时候是特防
    " h$ e1 z9 D( h/ M) ]. a9 N. t5 N2 U然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    3 `: W& ^( `4 ^4 M! V! Q+ l
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    7 {( h% R7 p4 i7 [+ }lock
    ) |5 D( m/ ^, k! p* Msetvar 0x8004 0x0
    - X" F. P- S! Q3 D  s, ]; _' yspecial 0x6- a; m3 K8 {, k' C7 m4 g0 \9 X
    setvar 0x8005 0x1
    ( l/ k- V3 S; p0 U7 p7 Asetvar 0x8006 0x17 H# l* |8 \1 M8 i: H' d
    special 0x106 t: z6 R  ~1 r( a  |
    special 0x6
    2 K9 N$ K+ P! @release
    , \  s5 ~5 w5 U" t0 B! tend
    ' |- e  d4 g) w5 E5 @# M. K当然这个时候3 j0 z9 m0 c! i* c, R- ?7 }, t3 f1 ^
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话! F' l' ]6 U  y+ j+ @, y) e
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    9 X" K0 @; V) o然后请注意..个体值的最高值是31
    " n) S/ ?1 P4 C1 h" `
    + u4 L+ N8 V. N1 r% ~6 ~7 h/ A* Y( D: E其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    . G, y: L9 S( [, J$ d) p; p但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    % g6 F$ E5 `) E8 q# k2 x$ C% x然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前) `3 e' ?5 X: t2 x0 w1 S/ _+ T9 o
    ) J& ^9 d" w9 c! [. L
    然后下一个是努力值修改脚本% P* v) x! _" y
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF7 c* \2 w% d/ m# d* A& m  R
    关于special 0xF
    * U" W, b' I) E这个是用来增加或者减少努力值的脚本../ w4 ~+ O) B3 D) J& A8 k- d0 z
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    + B; b6 `1 b- U7 Y0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类6 e: D- X! p5 D1 ]* ?! n5 Y7 v5 u
    跟个体值修改脚本一样7 l$ c1 ]& Z+ V4 H, r1 z4 ^: e1 O
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值  ~% y4 c  {4 M/ l" _& t
    在这里要注意0x8006里面的值的写法# n2 N" i/ T7 P0 V& q6 u( U9 J0 E
    如果你想增加努力值的话就这样写吧2 ^2 v3 s0 t3 J! }
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值1 y- _) i  ]$ Q, \) |- j" @
    如果需要减少的话就这样写
    ' D  B$ O, z, Y) r0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    3 C8 e( w/ O4 b8 t/ V4 v5 V如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写3 U7 K5 i! S1 O* b3 J' R+ u
    lock
    8 O  d8 N, |( u% @" B- `: v, \3 Usetvar 0x8004 0x0
    ' `" N! g3 f5 y& U" ?# K/ Yspecial 0x6
    ' |+ O% q4 F, ?- c& esetvar 0x8005 0x1
    # h3 o) m( @9 |3 K8 n$ msetvar 0x8006 0xFD- b+ z; \- e5 S8 E8 k: h
    special 0xF8 m+ f9 `* F$ ]1 u# @
    special 0x6
    , _  c& m6 x$ x& Srelease
    . I2 h7 Q; r  i! H+ g; }4 |end, G- t7 N7 u4 i- K7 ]7 \
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    ( M: N$ G- Y  ?  f. c2 `" I但是努力值的最高值为255" |8 \7 v  I: ^
    当然这个也是随着PM升级才生效的..1 h' ^  N: ]9 k( m6 F0 D' ~. H, i
    2楼发效果图吧
    1 c+ F+ T: O2 W, |% `$ y" H

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图" D5 \! Y0 z' c2 Y, D
    修改前:4 A# \/ ^9 g: N1 [/ e8 _
    none.JPG
    , g" f7 L) P4 |4 \1 |* r0 }3 u+ K攻击个体值修改到1:
    ! d6 T) T$ x5 ?  { IV.JPG 2 k4 ^& p9 k$ v
    添加253攻击努力值:
    6 }* v5 v7 t/ b EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、$ C' z2 S% ~8 H7 w2 `
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    3 H$ u3 z6 j3 L; X# ]什么意思呐、, K* t6 ?1 A, h7 p! E# t
    有点看不懂这个的作用- -

    % e* |: c' w) V# {1 \  G: P7 P乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29   }: Z& {5 [- c! c* f' J1 V
    撸力值rv就行吧
    9 Q! _; L" ?3 l' |
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值* Z- F# ~, o- A# }9 W9 Q
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值7 \/ W5 f1 t) K; I- O  R$ [& [. `  k
    是这个PM本身拥有的努力值
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