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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识( n# x  N* L+ J) O& z3 ~
    也需要一点点口袋对战的知识..?# t% n# i' F# ^7 I7 n& C
    首先在这个教程需要的是) d. {9 S7 |' p' u$ X# Z
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的* [0 e0 u( }* V8 k, b1 Z" ?
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版5 Z# y* A% H% H$ S% D& T
    XSE
    : f+ J6 Y5 J% q* O& K4 e: yAM4 l, L0 {- X" R+ T5 S
    以上' {+ M9 H8 @5 |: c/ C' Y
    以下教程
    3 B+ W8 E/ L. c& n% I& l; X* l) d: W0 k7 `) \# W* d' K- a* {4 t4 O* v
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10) v; n& `8 m- w4 y3 j" Q1 Y* y8 ?
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件. {' A% F+ r5 f' o' @% h
    之后开始写脚本..
    . ], f3 O" O  d, c" Z8 [; P我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    % S4 L0 s! t0 g& Z! N
    " L7 k" a8 V8 @# V( B0 v/ o" l首先先说明下修改PM能力值脚本把! v7 l4 H' G$ h, u4 N7 H! h3 u
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    - k: K( L  o9 v  Z5 i这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的' a+ g' W" c6 a  U3 ~6 {* Z
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类8 V6 E" ^( ]1 z. b7 ~
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    ) T6 L% T! J+ ^9 H# x9 {/ [0x1的时候是攻击力
    6 s+ a. c4 l( h9 L0x2的时候是防御
    1 k: z$ T/ A6 m0x3的时候是速度
    , E# F* ?, J$ X( b. n. F0x4的时候是特攻; p4 F2 ]( z5 T
    0x5的时候是特防
    . B. t( M! H, k+ y0 x. L然后0x8006里面的数值是修改后的个体值

    1 \' Y; o  e9 L& v6 }比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样. B! k7 ]. K; ]
    lock
    . q1 [8 Z; {, ^! K8 |; G9 w$ ksetvar 0x8004 0x0
    % X* e+ o$ C9 Aspecial 0x6
    5 Z; R  c# g; R6 o* A& gsetvar 0x8005 0x1
    1 \& ^' z' A$ z3 O4 [5 g" Jsetvar 0x8006 0x1
    / v/ _6 }' k' t0 `: h2 T' ]special 0x10
    7 L, {" a- c+ c( c! Nspecial 0x6
    2 I# V/ @6 @3 ?+ X1 u3 ]release; O" A/ }1 \' k0 G
    end
    4 a) \1 D  ]6 C# o- h9 ~3 S1 b当然这个时候( N" \: l$ ~% q
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话0 z: x7 s0 R- E2 M
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    6 H/ ~8 g7 R! G6 K6 D, y然后请注意..个体值的最高值是31: Q( N; a, q5 i# M/ m: ~

    1 o- E' R1 M: I7 u+ l: J其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    # Y* y; G( V# }$ Z5 r- g" y但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前: {' S- W  Z; K. U# a# O& q
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
      |6 L; i! T0 {* `$ `& P. [+ q- Y, O( c( H
    然后下一个是努力值修改脚本/ ^5 v& g/ s+ @* V1 @4 q
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF8 X+ L# M6 ~( a9 Z/ q
    关于special 0xF
    ' [- u! _& O; U1 C5 b2 I这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    0 _. F' v& d0 f$ H# x当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    $ B$ I2 O7 j" @6 ]0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    4 m( V( a# a$ U& z$ a8 K" y0 `- m跟个体值修改脚本一样
    4 z7 B! f2 @! e+ u1 N, D0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    7 s  R: j6 a; r$ f8 V6 K7 [在这里要注意0x8006里面的值的写法$ E' z/ i; l9 U% W# _
    如果你想增加努力值的话就这样写吧
    1 V8 ~/ t# _& o6 I5 e1 q$ s! F0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    : n6 S& V* S6 J' w: X1 Z; x$ X如果需要减少的话就这样写
    9 |% ~/ P' C8 o$ G/ u0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    6 }. g( ^0 m  x. X( F  O
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    & c, x/ y! r  R, J( B" a' Ulock
    ( I9 b8 N# I  W: r2 x! o% lsetvar 0x8004 0x04 ~7 [9 H; p+ u
    special 0x6
    ) J9 N2 [/ w& [$ r% _! B7 {! |setvar 0x8005 0x1- w/ y' B, S1 ?
    setvar 0x8006 0xFD
    1 Q4 R; {1 t2 a6 ?, _, m) Wspecial 0xF' y: s+ a# _, ?9 R" g8 S" G
    special 0x6
    % M1 F! F0 a  z2 U  }release
    9 {  A3 }+ S/ Q+ H1 oend
    9 h+ z8 T9 T4 S4 r当然基本注意跟个体值修改脚本一样& W2 m5 d, x9 a0 M( Y5 y7 Z
    但是努力值的最高值为255% }/ L' ?* X, M% z- j
    当然这个也是随着PM升级才生效的..8 A/ X" u! ]/ R6 G. P# x2 D! I, X
    2楼发效果图吧
    2 n" k8 K" b1 D/ `* C

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    " B# I, C" }1 y* w  Y修改前:+ \  c7 s8 H( G0 J! {
    none.JPG ( k0 e/ O0 G6 D! v. n" s
    攻击个体值修改到1:8 [8 |; b' L3 `) G6 Y2 F4 X
    IV.JPG 0 X- R8 Y* l& ]0 c+ [
    添加253攻击努力值:
    ) L( E1 V' D2 y2 m" {5 Y0 K EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    0 z" z+ T0 ~) Y0 x8 y有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    4 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 , P) p2 u1 P% z/ z- d
    什么意思呐、
    % }  r4 l, F/ H  X8 K有点看不懂这个的作用- -
    8 @) J4 r) b9 }0 h; F
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 9 d8 ?" h* u) X- g( K* d
    撸力值rv就行吧

    5 o2 J, B. f& P2 H5 rRomViewer改的是战斗后获得的努力值6 l  n. `: W- d# s9 |1 v$ A( I
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值* D% c$ A# c/ S* ~! w' [
    是这个PM本身拥有的努力值
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