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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
    . i$ I3 A' ^% C- a也需要一点点口袋对战的知识..?& V- S+ K9 m6 T% g8 `6 w
    首先在这个教程需要的是3 b( N  C3 {2 [- A
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的1 m  P0 }7 p2 X, g7 X
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版$ ^: ?- h/ c" G7 I: t' v
    XSE
    . t2 v! i! H; N( HAM
    8 \5 l% d5 d5 l9 e3 _. ^3 Z以上8 P0 ~  k. g- K# c% |# }! m
    以下教程  e' ?, e" o6 n' h; t) n, N* h1 {/ u
    9 \+ N  p: a( l" s
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10' K9 w& ?% w  t: A( R  J
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件% p, V# ~5 v4 t7 X0 N
    之后开始写脚本..
    - i( G( i: |! f8 y9 M4 W我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..9 v) }; s- f) y, m& j
      @8 `- u- t9 j! h. g
    首先先说明下修改PM能力值脚本把) }: H: a( d) f4 [
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    - a" }8 \4 B: M7 B  D这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    % H, p0 |* i0 T变数0x8005里面是要修改的个体值的种类* C. Y* M6 }# y1 J& M# V; f% P
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp) z& m. D$ v2 W" a! ~' P( I
    0x1的时候是攻击力
    ( q* V0 p2 z" d3 m8 B# g0x2的时候是防御0 f' R+ q9 a" p2 U- C
    0x3的时候是速度# P/ H- G  _/ |8 D& k
    0x4的时候是特攻
    ' R$ f0 q5 o" w, i7 O3 B0 U0x5的时候是特防
    + ?, U5 f7 z9 h然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    , A7 d6 i; T$ T6 G( e
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    1 O6 j6 g6 q* V. Zlock
    : [8 k. I3 [5 I; y6 dsetvar 0x8004 0x0
    # |9 M& I8 D, ~; vspecial 0x6
    * y7 @/ ?0 ]  c  D4 K6 g0 G! Ksetvar 0x8005 0x13 n7 K3 Z3 ^5 j1 \
    setvar 0x8006 0x1
    3 v5 t0 m4 Q$ K' p6 A4 g% Xspecial 0x10
    9 z# d& _- X+ qspecial 0x6" @) e5 U7 Z" g5 v/ f' l
    release
    8 {( n4 }* M, b. G$ x8 y; I1 @end
    # Z/ p7 O" v) T  \/ s当然这个时候9 ^+ u, ]$ t! R$ w7 f% y& W9 S4 H
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话" f0 E2 C4 K4 E+ U1 e3 @. Q( b% q
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降, d3 ^/ n4 ]- t0 ^) D) c1 t
    然后请注意..个体值的最高值是31' `  U+ t* A4 x* [4 U" h+ G
    ) ^. Y! S( k+ u; `  q, \2 Z8 o
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    : P! Y; X  }+ x* w但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前5 S3 Q' J/ [3 K- @, q
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    ' i( i! _# F5 a4 L5 g
    # q5 ~- ^1 K: O+ v# i0 z1 F- S然后下一个是努力值修改脚本+ `. ]; @$ z+ [7 S1 g9 {
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    / e$ Y! F( H2 }) D$ G关于special 0xF
    , g! e  N" O) Q- c9 R- l这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    9 f6 g/ D* K, }5 h$ c# q5 m) m当然也是通过0x8005和0x8006操作的' l0 R3 B- E4 M5 U1 U
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    ! l6 G9 ?7 K' H+ C/ n( s( v' g跟个体值修改脚本一样
    4 W, Z1 I7 M* N0x8006里面代入的是要添加或者减少的值0 ^2 V( a: C$ s3 Q, t
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    ( D- u8 l( J8 O9 G0 Z& x如果你想增加努力值的话就这样写吧' b; C6 F4 P5 ]4 d2 N  A% _% Q
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    $ a' o- }1 L, }* l# w; I; R如果需要减少的话就这样写6 F4 ~+ v6 I; f) k
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    , p5 K% O4 |$ B; t3 V2 ^) s如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写" g% [: o, Z, K' \' q
    lock8 V/ V' s' V! a
    setvar 0x8004 0x04 l$ L. D  e& ?! {% ~8 E* ?
    special 0x6
    6 f8 t( |$ b+ bsetvar 0x8005 0x1
    . V. @1 {' ^- xsetvar 0x8006 0xFD
    4 r7 B* ?5 g, |$ zspecial 0xF
    1 ?( b+ N7 G" s$ ^0 B5 f2 ~special 0x6" W+ G( ?" `) g/ j% y- C+ Y1 v) D
    release
      F0 }2 ~6 U# Z: G6 Rend$ v4 R+ V6 H: i$ i2 \% L' M- Q5 F$ w
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    0 b  B% w' I! R! n& I6 r但是努力值的最高值为255  i' [+ Q) f- J- y* v
    当然这个也是随着PM升级才生效的..
    % _- h* F% Z2 z  S) S5 T5 H) r* J2楼发效果图吧
      K8 g3 B3 @* {2 h& l; u$ C9 P6 _

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图6 l, x2 r! D. O% t# S' m- [
    修改前:, Z2 F' J3 f1 v
    none.JPG . `* g/ B% ]2 j- Z4 x0 a9 n, f
    攻击个体值修改到1:! z4 J! b& @: _/ l0 g
    IV.JPG
    ! c; s5 U3 n) f  C; k7 T1 H6 }添加253攻击努力值:
    ) u* C# T) S8 l3 X0 E$ l EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    * L3 q9 s- w% }9 ^' [- r0 ?/ D8 l有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 ) `, o1 M- |2 P' o
    什么意思呐、
    ) A& \# m: T" M( v, A有点看不懂这个的作用- -

    9 w9 J" C) B# g& B. `乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29
    $ b0 k  ]6 \' d! U% U' J8 s6 h# T撸力值rv就行吧
    * U2 u' J; m* @' H* p! f" y* p, z, o
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值; O  t8 q% \3 _* b6 t$ ?8 [
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值* h! x) {8 |9 Z. ]2 k8 V
    是这个PM本身拥有的努力值
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