TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
0 Q( b* k, {5 C- I也需要一点点口袋对战的知识..?
$ Y& i- w4 b( D4 F首先在这个教程需要的是5 p1 n: [4 X% D' E) n7 c
hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
$ ]# q7 I0 A& P( ?英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
, R2 o& ^& w% g. xXSE
7 O0 V+ V1 m0 r+ L* s$ Z$ h6 h6 x; _AM' t# D, S# V; ]9 [( r l
以上
, V# J5 v% V; T: X以下教程
5 Q8 g; s5 \ B9 |4 o. b f+ d. i+ M; H
首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
5 N; b* h. t9 @; C( _& k/ Q( C按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
# O) R5 p; h' s0 K' A: L" E2 j6 o之后开始写脚本..
! ~8 R3 F+ {" y3 Z我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
) l3 c2 Y, X& R3 n( }9 w3 K1 n G. D% i
首先先说明下修改PM能力值脚本把
3 f" y% i/ l% x+ ]1 I: w这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,6 t, }- P% U, ^" O; a
这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的5 j1 X7 p4 [$ k$ t, i1 z
变数0x8005里面是要修改的个体值的种类) a' Z: K3 `. @8 |" k1 L
当0x8005为0x0的时候修改的是Hp/ }& Q2 j7 U0 L' @
0x1的时候是攻击力
- p7 n: F* w5 j0x2的时候是防御# e: f* A# w0 Q, p* W
0x3的时候是速度
9 z- C5 [; }7 i s; k: C0x4的时候是特攻8 E% ^( q1 _5 y- d) m
0x5的时候是特防- `, W2 M) N! E! Z: p2 Z
然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
4 `2 }2 h/ {1 f9 k0 K& L( m比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样9 k: l2 R# R' |' v8 C" C
lock1 P% p: Y. C! U1 Q# o9 N% g
setvar 0x8004 0x0
9 j' O- o8 D* C5 Z' |special 0x62 _2 {( P* k0 Z" U# J
setvar 0x8005 0x1
: n9 K! A2 B6 X5 g( ?/ [setvar 0x8006 0x1: @9 W# [" F5 \* O. Y7 p$ n
special 0x10" W$ o7 F, s) S- v; f0 Y2 F
special 0x6# C2 G/ W' N" ]0 y
release
# p5 t/ y7 g* Oend
. o$ P( ^- s3 i) P" ^. ~2 F! W' j当然这个时候
0 Q" l1 o$ h2 W: C, l如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话9 y5 {. E! K8 d9 X5 R- Q
你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
, E, H5 J9 J6 g. J; H+ a; E然后请注意..个体值的最高值是31
& N/ J4 j# Y9 s5 C1 w
# w4 t* I% U& t# H% Q其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
( ?& B$ n& y% y) z: C但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
/ ^+ q' F/ d; X4 G; s$ _然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前( E: s0 y+ L0 f6 b2 N
' D3 }% f* G7 _( f- `然后下一个是努力值修改脚本
5 }( x# S. I0 J# H1 |在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF D# F2 R, \% L# b
关于special 0xF! n G: Y: Y! v) z$ u! @& \, K
这个是用来增加或者减少努力值的脚本..0 d9 v1 [9 X! t% U! g; ]. m* |- O
当然也是通过0x8005和0x8006操作的
9 \ K4 ~# r8 |3 t2 X9 [0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
: r& f( s8 ^1 m+ J跟个体值修改脚本一样! P0 S3 s' Z3 z/ k8 O6 D+ c
0x8006里面代入的是要添加或者减少的值6 ]( E" a8 n4 W0 g8 D4 L$ v
在这里要注意0x8006里面的值的写法( q n' `* O/ C2 w5 g9 |
如果你想增加努力值的话就这样写吧
* L1 x$ Y3 V V0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
& ^2 |; g# v8 s如果需要减少的话就这样写
9 ^2 H! ?( B$ r0 k2 y& d0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
/ C0 \/ J2 n+ w0 ?5 J如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
& b: |0 E$ T7 y% y2 C; plock
. {* O5 D) @1 r* Y* D: w' csetvar 0x8004 0x0" D' E: F) ]/ g! D. Y
special 0x6
t9 n" K) ~7 [7 T8 \; @+ C; @setvar 0x8005 0x1
/ f4 A/ y- E" n1 F S& Vsetvar 0x8006 0xFD$ ?$ \0 w! W. O; p j4 V# B
special 0xF
' C/ X9 T3 O7 k2 |! f2 lspecial 0x61 A7 z/ L5 S! Q1 ]4 Z3 ]
release
2 N+ U; b: Q1 m I$ Pend
8 M% z" K9 G% L) S# Q% [当然基本注意跟个体值修改脚本一样- A z' t( ]( s5 \' A1 n
但是努力值的最高值为255- a% R3 v* D6 Y
当然这个也是随着PM升级才生效的... i; z: {9 L2 D- S
2楼发效果图吧6 q+ u2 f5 {/ O: g Z# h
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