TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识( n# x N* L+ J) O& z3 ~
也需要一点点口袋对战的知识..?# t% n# i' F# ^7 I7 n& C
首先在这个教程需要的是) d. {9 S7 |' p' u$ X# Z
hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的* [0 e0 u( }* V8 k, b1 Z" ?
英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版5 Z# y* A% H% H$ S% D& T
XSE
: f+ J6 Y5 J% q* O& K4 e: yAM4 l, L0 {- X" R+ T5 S
以上' {+ M9 H8 @5 |: c/ C' Y
以下教程
3 B+ W8 E/ L. c& n% I& l; X* l) d: W0 k7 `) \# W* d' K- a* {4 t4 O* v
首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10) v; n& `8 m- w4 y3 j" Q1 Y* y8 ?
按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件. {' A% F+ r5 f' o' @% h
之后开始写脚本..
. ], f3 O" O d, c" Z8 [; P我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
% S4 L0 s! t0 g& Z! N
" L7 k" a8 V8 @# V( B0 v/ o" l首先先说明下修改PM能力值脚本把! v7 l4 H' G$ h, u4 N7 H! h3 u
这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
- k: K( L o9 v Z5 i这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的' a+ g' W" c6 a U3 ~6 {* Z
变数0x8005里面是要修改的个体值的种类8 V6 E" ^( ]1 z. b7 ~
当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
) T6 L% T! J+ ^9 H# x9 {/ [0x1的时候是攻击力
6 s+ a. c4 l( h9 L0x2的时候是防御
1 k: z$ T/ A6 m0x3的时候是速度
, E# F* ?, J$ X( b. n. F0x4的时候是特攻; p4 F2 ]( z5 T
0x5的时候是特防
. B. t( M! H, k+ y0 x. L然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
1 \' Y; o e9 L& v6 }比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样. B! k7 ]. K; ]
lock
. q1 [8 Z; {, ^! K8 |; G9 w$ ksetvar 0x8004 0x0
% X* e+ o$ C9 Aspecial 0x6
5 Z; R c# g; R6 o* A& gsetvar 0x8005 0x1
1 \& ^' z' A$ z3 O4 [5 g" Jsetvar 0x8006 0x1
/ v/ _6 }' k' t0 `: h2 T' ]special 0x10
7 L, {" a- c+ c( c! Nspecial 0x6
2 I# V/ @6 @3 ?+ X1 u3 ]release; O" A/ }1 \' k0 G
end
4 a) \1 D ]6 C# o- h9 ~3 S1 b当然这个时候( N" \: l$ ~% q
如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话0 z: x7 s0 R- E2 M
你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
6 H/ ~8 g7 R! G6 K6 D, y然后请注意..个体值的最高值是31: Q( N; a, q5 i# M/ m: ~
1 o- E' R1 M: I7 u+ l: J其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
# Y* y; G( V# }$ Z5 r- g" y但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前: {' S- W Z; K. U# a# O& q
然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
|6 L; i! T0 {* `$ `& P. [+ q- Y, O( c( H
然后下一个是努力值修改脚本/ ^5 v& g/ s+ @* V1 @4 q
在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF8 X+ L# M6 ~( a9 Z/ q
关于special 0xF
' [- u! _& O; U1 C5 b2 I这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
0 _. F' v& d0 f$ H# x当然也是通过0x8005和0x8006操作的
$ B$ I2 O7 j" @6 ]0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
4 m( V( a# a$ U& z$ a8 K" y0 `- m跟个体值修改脚本一样
4 z7 B! f2 @! e+ u1 N, D0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
7 s R: j6 a; r$ f8 V6 K7 [在这里要注意0x8006里面的值的写法$ E' z/ i; l9 U% W# _
如果你想增加努力值的话就这样写吧
1 V8 ~/ t# _& o6 I5 e1 q$ s! F0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
: n6 S& V* S6 J' w: X1 Z; x$ X如果需要减少的话就这样写
9 |% ~/ P' C8 o$ G/ u0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)6 }. g( ^0 m x. X( F O
如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
& c, x/ y! r R, J( B" a' Ulock
( I9 b8 N# I W: r2 x! o% lsetvar 0x8004 0x04 ~7 [9 H; p+ u
special 0x6
) J9 N2 [/ w& [$ r% _! B7 {! |setvar 0x8005 0x1- w/ y' B, S1 ?
setvar 0x8006 0xFD
1 Q4 R; {1 t2 a6 ?, _, m) Wspecial 0xF' y: s+ a# _, ?9 R" g8 S" G
special 0x6
% M1 F! F0 a z2 U }release
9 { A3 }+ S/ Q+ H1 oend
9 h+ z8 T9 T4 S4 r当然基本注意跟个体值修改脚本一样& W2 m5 d, x9 a0 M( Y5 y7 Z
但是努力值的最高值为255% }/ L' ?* X, M% z- j
当然这个也是随着PM升级才生效的..8 A/ X" u! ]/ R6 G. P# x2 D! I, X
2楼发效果图吧
2 n" k8 K" b1 D/ `* C |
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