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修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑 / q/ U; e% }+ F# |# p- {

    9 N8 s4 G  S" U; f转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505
    0 G2 o" L( A% |: G6 z0 m
    2 e* D% K8 o9 C% {% `3 c. @. V+ N; V4 U  V: U; |9 U# ^
    首先我们来认识下标题画面: 8 ~* _+ V7 l4 T' |
    标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成
    # t8 r7 r: h% F, f* w& [4 r 1.png
    ; z" o3 l2 Y& R
    4 {& Z3 [$ z4 i/ U8 h& B$ |5 E7 T" Q6 u" z9 c8 D8 n$ ^  w
    / q- k) ?* M# `0 l9 E" q
    % O6 |4 w, e, r1 Y7 I
    1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)
    " \1 A: t2 j+ r" E7 G( e6 u 2.png
    ( h9 h+ A9 Y- l9 ?3 |1 [% m' y+ J" \

    5 Q. u% |  Q) p0 z- C. W- `2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)
    2 M( C  T2 W- H/ x; o4 R7 [2 V1 B2 m* A* t7 @
    3.png 5 N, N$ Z. y+ O' I. O+ E) `2 u
    ' P# n. d1 f0 b6 Y3 q* D+ X4 Y
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)9 }* a9 A" B9 u0 O+ \
    4.png # b0 {# x: g4 Q" H$ Q6 [' f+ D
    ( y2 {( D$ N& F5 p7 K1 q
    4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)
    , |, U. X/ y3 A" ^4 w 5.png 7 z1 S: f! L; C# M$ Z9 c
    ; v; x1 \1 k0 z) c+ w
    5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)
    $ _+ c% ?8 L  ^8 z4 ^, _* | 6.png
    6 G+ k/ e- V1 T" |  \% v
    $ ?6 R* Y% t  v. Q  H6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)( i( s+ l' m4 H" O8 [7 e# v
    7.png : |0 h2 S0 l; s* }$ P/ ^
    : [" Q6 p( k( L& t: o
    我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材:
    8 @; n2 r  I) m5 n; \: K如图:这是我准备的素材 4 e& j3 T* B2 o6 f$ Z. k
    大标题 7 i# {$ {$ ^- l7 E0 J# {* p
    小标题
    $ Q) r* F* |" a2 ^封面精灵(16色)以及RAW
      z1 w/ N' W& C$ y& R* J 8.png " I$ \, q- ?/ i0 f, E5 u% M9 g& j
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。
    % c3 \9 ^7 W! J5 z 9.png " n% u/ J* Y8 F" s! p6 U) u# A! G

    ( G" Y8 U- E0 a, L3 N0 \  H上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。

    6 p9 u# U: c. M' S2 n红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。! I- s# F/ a7 X3 O- f: p9 b/ P
    10.png
    ! R" b4 s3 D' }, o9 [以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。 1 v' Z; d3 ~0 n, r2 \9 o: o# s
    PS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表
    7 [8 s9 S8 j9 s 11.png 3 {* X: r- ~4 g0 D) W$ G
    点击载入
    , j; L3 A7 m) h: F 12.png
    ! H' u& N6 t' f  r载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存
    + G3 d! {; [& X3 M- N+ W 13.png
    " K4 _8 D6 S& k将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑3 m" |1 u! t6 b4 ^$ f$ k* v
    14.png
    " ~" B) I0 c$ K# v2 `! @; o. L把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。
    % q. @; _1 i) ~; G: Y9 Z 15.png 6 m8 ]; \; ]% ?5 q) }
    以下继续回答封面修改教程:' @2 l8 R+ y/ ?" u6 Q& y- _# m
      ~( k) ~& q. X9 h6 U

    ! u/ |( w1 [; m* O8 s* ]7 t6 a封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。0 w9 ?( s) O, h
    16.png
    , \# h2 ~# T# l" g& u0 A0 H接着就是修改封面精灵色板:
    ; o8 l  k1 Q: y首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板4 T- F! _/ C$ V
    17.png
    6 P% E" ^6 S5 L导入的色板所需格式如图所示
    " I9 m" _, g8 V, a6 {$ e$ { 18.png
    1 `% L7 ~. o6 v+ R% V* y$ ?
    用UE搜索这串数据! V; e4 G6 I% W5 T9 g2 K
    19.png ! s  C8 B9 k- l
    1 D9 ~/ a1 D9 t0 D/ v) F9 L  @
    【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板( |1 S1 O) w+ Y4 `5 l( e
    20.png % G7 Y6 k+ _+ P. q* _
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来
    0 H2 L' C9 X& Q9 C' d
    9 K; c9 D/ a& k1 i 21.png
    1 ~- Y# W. l5 \. t: n. @
    1 [/ T  B$ [+ M8 X( r( W+ E
    3 l6 Z# t& E& Y2 l* c# ?6 i成品一般是这样
    9 O- y: g% }. E9 ^ 22.png 4 F5 g( f( k( [& A- [4 \5 f" @( m" i7 L
    然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。 / r% K5 L0 y! D0 C& a  J' p" C7 z
      m) _- R! t8 v0 t
    23.png # V. n$ D1 \1 v
    剩下的就是简单的导入工作: ; I: @) W* i: }2 c3 G( d
    用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:( v: I6 R# F, ~  Y0 t
    24.png
    5 y! T/ |* I" k& p% D, L, x 25.png # |) `2 J# y; I; i& U6 A: c; N
    26.png ' f" U0 c6 X+ `6 R, z

    $ X" b( o1 c- N4 @5 }如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!!
    : N  O% h6 H& Y0 Z
    ) c+ {# H: t( E: I成品就是这样了。。
    * R/ z, ^2 P( ]; K! j1 g+ x 27.png : h. w% j! {; Z4 j. c
    ——————————————————END---------------------------------
    3 ]) ?% j2 }5 A/ q( e$ x5 L" A
    % {, z* c5 Q  g* b4 z! x现在放出教程中的素材,欢迎使用
    ' h+ j& K) |; v. B 28.png
    ; x7 G) ~4 K2 ^ 29.png
    4 A3 [' W1 m( c5 `; J
    , [2 o/ e" G. U0 n 30.png . j. }9 |" F* g" i5 v! _$ [+ {0 g

    3 y. i$ f2 @6 k. L9 i
    4 h5 V8 V" h$ s2 I) |
    * p. N$ L9 Q! v5 f4 j7 D5 y6 u2 M& J5 W" \; f" L9 }7 Y. X. g

    $ i' v8 @6 M2 A. q2 u) j/ J, h- ^$ d! T% ^- p% ^; p: t2 p
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
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    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45 # d5 X% u2 Y' n& S$ L
    话说我怎么看不到图

      ?; a( {. ]$ Q3 S) d: l图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    : j/ f/ s( A7 h. N图清一色叉烧包了······
    & d& y& r& r9 g- B
    这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47 & \$ \, l3 V+ Q' g0 P! c
    图清一色叉烧包了······

    ; h1 q  f( v+ v/ v找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30 2 Q  Z# {/ ~6 j5 I$ k2 r/ E
    为什么我载入ROM会看到这个
    # I, z0 F7 t% U+ Q0 k# R. i; N
    用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31
    2 b. ]+ }$ w7 b7 ~; |为什么我载入ROM会看到这个
    8 \' M( `' e6 E3 z* k& H6 O
    这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
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