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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    / c- i( W. X- P2 ?7 C2 @
    8 O3 x6 U. u* e- V' h" q在此教程中可能需要的知识为:, w5 p3 J( C+ z& i% S' y
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
      D5 ?4 W6 O. H! p+ z
    - `# Q# E- Y" ~. ]& Y2 R$ S0 W5 d首先先解说以下random的用法以及效果
    - `) x' s: r' T# ~1 M- ]/ P7 nrandom命令的用法为
    " C/ @$ ?! Z( u) B
    1. random 0xY
    复制代码
    2 ]3 ~+ A- I- [$ o

    5 d. P+ \( ]* ^2 H4 L7 D# d$ M  l效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    ( j9 v- H8 ?& b; Zrandom 0x34
    * f4 r$ G" P' Z5 cadditem 0x800D 0x1
    " G4 x8 U# r  l7 z# q) Z# dend
    $ H5 k0 H9 E; H$ P2 J/ E; r
    " D, X! G# r7 _% _" s3 ^( n
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    ! T  m7 d, B% J) ?6 Q" |应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...9 v0 Z& a' ~$ l: ]$ M- ^7 }
    当然可能会出这样写的人
    8 z( d3 w) ]4 h$ D#org 0xCE3870
    ) A7 f) e3 D* F! n7 @: zrandom 0x179
    " i8 a: Q$ N% B! C. A1 c' aadditem 0x800D 0x1
    % F! S% L3 O* t5 O% E3 k3 |end

      x0 ?+ K* U& z/ _/ T1 [: n
    + N/ Q; Q: k$ L+ u, e这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现...../ D% y3 |% N4 U" I3 _8 R: U0 a; o
    6 _5 [: x  o4 g2 o4 a; I) s
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    $ \  R% |4 a# f9 u原因是因为问号道具的16进制编号>
      G* Q) [2 r* B; n7 p- W7 x# G6 h问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    6 x: C9 V: d( J: Z4 `: ?$ G0 E  l所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字... L: c+ {4 T6 S" j- T7 w* c, O
    在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    # K5 J7 f8 e' m原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))
    7 d9 c$ O7 u0 X5 |- T& N7 |# A当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    ' O2 t3 O  X2 p所以脚本需要这样写
    2 Q! w' v8 H. I: Y3 y$ t; R3 A7 g#org 0xCE3870
    7 F- e5 G$ D) K8 {random 0x48
    7 ~: H1 G$ w/ v7 r! t. fcompare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    8 @# X* b! y( u& ]2 Dif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本
    8 K( w8 O) {& B7 fcompare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34# V8 j- K4 w1 Q) G- A! n
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    . z% J# C, }( dadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    9 [: C$ L0 P/ R. w: z#org 0xCE39004 S7 C  R/ h  q& n: T
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E* g5 s$ i8 P( r8 S8 ^
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870): M$ B1 w( e& B: h( K
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    4 A0 H' p$ Z4 n& C* H
    end7 h. v& p3 Y9 x  {+ |
    把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样' l5 c3 ?: I* H0 y" E0 U( [2 B
    确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..9 ~3 F# Q3 `7 D4 t$ B* ?2 j: z* l
    关于普通PM随机给予脚本..
    0 F2 V7 L9 G" X其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114# Q8 m1 y: N, p& g5 C2 `& h0 ^! X
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    7 }$ y( m: Y9 k! E$ z+ p然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    # n6 m8 B* d" B以上..教程结束..
    ) o' ?/ L! M1 P5 d/ s7 J6 |# f/ R  ^) i0 ?; Y9 ]- M  _: M

    ( d! n9 r, y# ?, e

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    $ S2 X- g) u" O6 B* y$ x) M% P2 D5 z& _
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    6 q9 e5 d" V0 c6 e0 }在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    % E; m5 p8 c/ M1 H+ _& ?, U
    1. #org 0xCE3870
      + E5 A6 w+ E+ }
    2. random 0x34
      7 R1 y, l9 g. d+ I. P1 T$ |
    3. additem 0x800D 0x1) g1 b+ C" t. H  L- b$ t5 Y# `/ ]6 M
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870  ]/ d4 p$ o4 i6 m9 z/ H
    2. random 0x179
      5 u, z* D. a& |, ~$ N, Z
    3. additem 0x800D 0x1
      / e  |# J6 T9 }1 {: N4 F, k
    4. end
    复制代码
    ; M3 Q& a. K- S) q* S! G
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    9 h9 Z' H$ t$ g& K& h5 c$ Mrandom 0x48
    ; b$ Z9 ]" Z  A& {' W1 ^! `/ Rcompare LASTRESULT 0x0: w& X) I" w" I5 V$ }
    if 0x1 goto 0x8CE3870! X; E, w* v$ F* @  m
    compare LASTRESULT 0x34
    / O* n  _7 R, y7 U0 K% Jif 0x4 goto 0x8CE3900: t8 N8 h8 D2 V1 o' F2 D
    additem 0x800D 0x1+ [. ]$ @, @3 o: v- H
    end
    . A/ K0 j( Y, V/ m* A3 H! o/ f$ \5 `4 f( m: S" A
    #org 0xCE3900& L, a0 ]* R& U& |% p6 U
    compare LASTRESULT 0x3E
    ) J  J( {" _$ M6 D% W# Nif 0x3 goto 0xCE3870, s, f: e$ c& f/ j& k
    additem LASTRESULT 0x1
    , F; H" _2 ^2 b' \& y4 yend
    / o  u- T+ K: _/ c1 k# v" e
    为神马脚本会被狂吞鸭* ~4 e5 H: ]) @2 ^% l. d- v2 B/ b/ e

    8 @4 @4 a$ @! X0 U, N) y; M+ n8 I" w/ L3 _

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    3 天前
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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