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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑 0 D5 h2 h7 u/ q+ z2 @" ~
    . H5 R. ]$ G8 _, w: k
    在此教程中可能需要的知识为:
    - }+ |: p- _# C- v# k1 F( dPokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
    , R$ }1 W7 M: o" m
    7 }0 f0 _' @3 M" @, P. {0 K首先先解说以下random的用法以及效果
    7 Y1 R/ k9 j7 H8 n" brandom命令的用法为
    ; q+ y/ v" X, l7 g6 m
    1. random 0xY
    复制代码
    0 Y  _  V  t8 h
    ( n- C, c8 T' P7 O( q% G4 A
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870, L# v, z9 T5 z4 {& F& G4 M
    random 0x34- ]5 k& u* Q- H# S9 x+ p
    additem 0x800D 0x1
    $ r5 F) v  y  I! \! f+ Gend

    % q! C" q. c  {, |7 b  }% T9 p: F' V3 [
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....1 W4 H5 d) ?) B- r8 q! B. n# ^
    应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    & n, m5 k3 m4 l8 H  R当然可能会出这样写的人
    1 w; z. T) h% Y- i0 @1 t" L#org 0xCE3870
    6 ~5 f+ S- V3 u& Erandom 0x179. H8 {+ b- p$ f+ e/ p% I1 v1 F6 M
    additem 0x800D 0x1/ N7 ~- e$ W) C6 p0 `3 s) B
    end

    - `9 w7 Z$ R9 o! W6 x$ {5 u* L, t5 y: Y! g6 l: V& \8 w
    这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....* q8 J8 D' C. R+ D+ @
    7 q% L) I; U/ ]! x
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!: k) w* x6 j" L$ _% `
    原因是因为问号道具的16进制编号>
    2 N) m, x1 U% h' w$ V0 P问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    ! ^, Y" u3 q) l# l% J8 D: c所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    9 Q. H& p# m/ M) T* D9 ]在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...' y# {3 \' U. u& `' c9 ~
    原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))
    7 }) N0 \) n6 N0 Y  ~当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    ( N4 @% X9 {  E5 Y2 m# f7 p9 l  j: v) r所以脚本需要这样写
      G" w- _- M" }: n4 X+ H, Z* S' G#org 0xCE38708 i' w2 G7 T& K/ s
    random 0x48
    2 I5 V3 W5 u+ n+ M1 ^" }compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0. L  t+ ^! n, W
    if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本: r/ n2 `3 Z# k& e) Y2 o; }
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34$ t$ r# J" `) v; Y7 d* m
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    / t" u* w/ i' C  ?/ s; R5 D3 madditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    0 z( {5 R. M; R! O5 Q3 P% P#org 0xCE3900
    + K/ ?5 t% t: R  N9 Rcompare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E+ B% D% e( T4 V* ?2 |& i
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)1 a' `8 D' t, q& f/ ]
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    , |6 a4 P% h: e' _
    end6 w' r# G' l+ r& r* g
    把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    4 Q/ h( v' e6 B$ O确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    : l5 g0 V) D) I! B关于普通PM随机给予脚本..
    # U4 u' S& p$ ^1 c) T1 F2 j" i其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114
    + W5 ?0 H9 r& B5 g" I% w只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x00 P. R# N/ v! y- q+ r& h6 p) x
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样9 J; o# M( c0 D7 r8 H
    以上..教程结束..
    ' z, w. O0 S2 |: n$ X! W9 n9 b5 \
    4 r+ }0 [, l3 F7 u+ b
    8 A+ n: t" A, }- M0 z

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    4 ]5 \: m+ \4 W$ k1 g! V1 J/ Q( i- i" K7 n( Z4 c
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    " W4 C# v; b: Q: N; G0 I在此楼重新发脚本..第一个脚本:! |# Q/ ~. U6 P0 g. s& d
    1. #org 0xCE3870
      $ e3 C% |, y& p3 Y
    2. random 0x34
      ! y9 D7 O  p3 ^' a8 ^4 M
    3. additem 0x800D 0x16 N5 ]$ J4 L& ]0 K8 G' [% K
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE38706 d, k0 `7 c# t0 D( W
    2. random 0x179( ?: g6 R5 O; g* P
    3. additem 0x800D 0x1
      * g  Q# b$ F7 q
    4. end
    复制代码

    1 ^5 V2 Y! K7 [0 K# h' D0 B第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    5 e( R/ h; a" K6 C& Yrandom 0x48
    5 B6 U! G* u* p  X6 R5 y. ecompare LASTRESULT 0x0  H3 [5 S: q$ g& b3 k" U
    if 0x1 goto 0x8CE3870
    9 ^  W6 s- Q* l1 S. G( Hcompare LASTRESULT 0x34
    - q0 y& U) c0 G. jif 0x4 goto 0x8CE3900
    * g6 u7 J5 Z$ t0 t, Z0 _additem 0x800D 0x1" g- e1 h; E: }8 z, @
    end
    / g3 f. C# q  d3 l2 r+ [' n9 c  {$ y+ w
    #org 0xCE3900
    ; k0 N* h+ ?* Wcompare LASTRESULT 0x3E
    9 L2 ^  b8 M* ?, y9 r. Qif 0x3 goto 0xCE3870
    ! n0 C3 E8 f+ Qadditem LASTRESULT 0x1
    - B0 b* i5 U1 a' {+ I2 @1 V2 o9 Xend
    2 k# s8 q# O) Z7 N( l) h
    为神马脚本会被狂吞鸭3 Q/ p  a* k2 `  T
    ) B& e$ ]. L3 R9 h7 [& }

    + N. `+ \9 Z9 q3 a* o

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    6 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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