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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑
    $ q! o- S7 i5 @0 N* D. I, P' B* `8 \5 U* S" s& N% C4 I* [
    在此教程中可能需要的知识为:1 e/ J- e- s( K! g# m  u$ E
    PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html
    : l" q2 v2 U! E& y
    7 G5 ]+ G& ~8 e& d6 w' A首先先解说以下random的用法以及效果- J. H/ `0 h4 T7 {. i
    random命令的用法为0 [* N6 e1 V) L' y
    1. random 0xY
    复制代码

    , c. M9 x# ^1 j/ T! o& \* k% H. P, Z- U# X) u8 f
    效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE38709 b3 S( L* [. w
    random 0x34! K  {% w: u' M& Y9 Z/ `
    additem 0x800D 0x1
    4 E0 }  f) a$ }7 R: f. C& [end

    0 a+ K2 Z: p0 M: @. R9 W5 y5 W5 ]  `, X- M* o, |/ x% _% R1 ?
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    / Y* L, l( V  _" R* [6 _3 x应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...; |9 a3 k  E: z" c2 V+ m0 Y4 B
    当然可能会出这样写的人5 [% _$ O$ X% X! E3 S
    #org 0xCE3870. B) y5 d0 t+ O, z( E* P0 h
    random 0x179
    $ W/ I* [( O& m+ O8 `additem 0x800D 0x1
    / ^  T; o/ m. [$ l4 f3 }end
    ! {/ V6 g$ J) [% Q2 u  w

    & k" h5 T4 q& S5 e- p4 _这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....& z; m3 Z$ ]: }
    : G! ^8 w' C7 b2 _  R/ D
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!& `0 ^! {# L$ @) z  V+ M' F7 H) s% D
    原因是因为问号道具的16进制编号>1 O$ ~5 a7 {! f7 [3 @
    问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)( m) Y! `( E3 g1 i8 O% R% H
    所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字... T/ |" d0 h( c# W
    在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    6 n$ w' \7 @7 ]- u原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))
    $ F( \! D! I  w9 C当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    2 L& I1 o0 g$ a% S7 U8 ?2 R所以脚本需要这样写
    % P, I, x3 h' _0 V* \, ^; E#org 0xCE3870" Z! v$ S4 i) F0 n) o
    random 0x48
    4 ]  E. |# v( D( xcompare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    + [7 l7 g7 ^% E) {' ?5 g0 n2 n! dif 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本1 ?( p- U5 n# C' Q( n: B
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34' v! E: Q- B/ [/ p2 D+ H# R. N
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890( G4 n6 A  |- H) e
    additem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end  e5 L  o' Z/ _7 B+ }* Y9 |% p
    #org 0xCE39000 e2 `# c  E: f* y
    compare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E
    + z5 m- Q, B" h, a" y- Dif 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
    & B+ F& [% K( ~7 @2 \. fadditem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    ; k# s( a4 O# \
    end
    ! b; W) f6 m  T/ p: V5 y" u把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样, R1 T* }, n3 ^9 k6 Z
    确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    2 P9 h, I5 I7 j1 _* o2 H关于普通PM随机给予脚本..
    . n* p3 b% o+ e其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114; \8 i# F' k4 f
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    3 N  r9 n) ^7 ?& Z% {3 r' D; ?/ A然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    . [+ y( C" N* q; {3 ?以上..教程结束..: Y5 n5 O  }9 X  d, A' u& H
    0 m2 q8 [% F/ }7 U( W4 B

    - ~; x( Q+ _" h; O) F

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑 7 c) s! a7 t0 U8 P: k( _
    # w; A  T# ?6 b( G: }: N
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    1 y2 u7 O9 O0 [; @. i' o' w在此楼重新发脚本..第一个脚本:5 M6 l1 ?. e8 T, Z1 i
    1. #org 0xCE38701 @9 J8 c) d: t" n' Y1 E& J& }# H
    2. random 0x34
      # ^' L, _7 {' G1 q  U7 K! O
    3. additem 0x800D 0x1
      $ _; |9 [) a: w5 P* Y
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870
      * s& e/ g/ R1 S( j3 G$ P
    2. random 0x1794 G; Y: f: r' ~8 Q% O5 r
    3. additem 0x800D 0x1& ?. Y& R" J" E+ `# @
    4. end
    复制代码
    6 p6 R: w. O) Y
    第三个脚本:
    #org 0xCE3870
    ; T5 ?* m3 t" }9 X& c9 prandom 0x48
    $ k6 R# ~5 {* K  ~0 p/ tcompare LASTRESULT 0x0
    5 x* z* G( {6 Q- e1 tif 0x1 goto 0x8CE38707 C. r+ v  I3 _$ C
    compare LASTRESULT 0x34
    8 p4 `0 k! U9 Y# c7 O8 ?7 Rif 0x4 goto 0x8CE3900& W3 [8 q6 s0 r+ a; N
    additem 0x800D 0x1! d! D% h1 `) w$ C4 H% X' t% d
    end
    / ^9 s; P& N6 r% A+ g) B+ y
    % t& ?; @* I. P. D" F#org 0xCE39002 k  R  N) J/ K
    compare LASTRESULT 0x3E
    4 y5 ^9 }( b0 }( A& `$ iif 0x3 goto 0xCE38703 R+ J) M& b* \4 \6 Z) c+ e+ Z
    additem LASTRESULT 0x1
    ) P# `& Z4 q& `* x) Kend

    . s7 r: L( _& G5 \+ x# h. Z" |为神马脚本会被狂吞鸭9 {5 @$ v8 l4 `0 v- A" z

    1 G, {3 |9 V7 `$ z* D9 V% C$ ]1 U% ~* {

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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