搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 3928|回复: 11

如何修改口袋中的音乐

[复制链接]
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    7 C- b& X; Y* @" k/ U, I首发 口袋社区
    2 L$ M+ B4 p. T3 Z
    7 D( d2 j7 G! U

    6 p* v5 e6 p8 t0 h$ n也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    # _6 l" d7 J) X( s8 _3 t9 d今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    ( X" d( V; N0 p7 `' A, _7 n+ d一、准备工作, q5 j1 b2 @8 s; M8 _- e! l
    我们所需要的东西都有:) Y* D! X! \4 i8 q1 {; X7 o9 y
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子/ J  C; Q! i, V4 A/ i' a: ~
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    2 h- B  j2 a) ~, T7 p+ `- r1 WFSF ' ?4 W/ p+ D  _6 v6 @7 M$ ?7 D$ G9 D
    一款用来搜索ROM空位的软件
    " l. H3 w* t# m- m3 A. ~Sappymid2agb ! L8 O7 _( @: g8 e  D$ L) Z
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265$ `1 p1 A" c: q  }! j0 x8 n
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    , W4 {6 f2 s9 B: s一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI6 i9 y9 ~0 P/ c7 I# k; V$ d) w
    + d2 v" j8 A$ h8 ^: Q# C0 x4 i: q/ G
    ! s, Z1 A2 e, a0 l/ c/ W/ c  E1 H* V: P
    二、Sappymid2agb的安装; ^/ V7 U/ ~3 ~* @: a
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。. s2 Q$ O* v% j  x# t* X

    ; G, u- _! R  b; C! k1 n/ E+ x
    ( k& I* ~% d, J8 o8 h
    . G3 h9 O3 w8 c$ d) q1 m然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.3 d: M. C: m& t
    0 O8 P7 t3 t4 @. T) o. O' |/ }
    9 J4 b' t' a8 w8 L
    准备工作就做好啦~!" T3 D7 D1 M3 z! [1 q, n
    % n* C+ m5 S/ q

    ( u6 {) ^1 i, r5 _/ d三、替换一个游戏音乐
    % i. S2 Y- {% g' E: J
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。) O* }2 n- T0 _. t+ E8 N7 ~0 y
    3 R0 \$ B  F$ d! a3 Y/ w* W
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s, F3 j% _% j; H' p5 K" M
    ( s- \8 e& ^: f4 b. U
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    . c7 u( ^( m% G. V; K& B' W 6 R9 t1 |( f9 Q6 _1 b+ A

    3 {1 T8 `' t) s5 T/ b% k
    * \( h# _6 J1 ^' Q: v9 M3 a2 |# N  z; B/ ?  j; ?. V  _
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    . K1 [% o2 i$ b0 X . {+ c+ D) v7 I5 h
    0 |# L9 `0 \+ w2 g, I# R7 ~

    1 L- M, @, P# |* r. O. n% h8 ]2 y9 Z% U2 X0 y6 b

    9 Q$ S# O- H6 t- U/ W8 j: p8 i# [
    6 X) K2 a# N- H) g选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出2 L! _5 L0 M$ ?8 h
    6 e- C  P' \) h# j  U" {
    & {( Z8 Y* j9 m! l# Z9 B, G2 |
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索3 Q2 S5 f/ `( {; P' n
    ) i: x. j; ]- {! o, [/ C, ?/ @
    0 X. w* K  z' p6 L3 t7 _( r. g
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。) t) M. M6 m: v# R, G" {: s
    ( l! P; W+ L& u* R+ A

    + r0 l4 x2 f& c现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?% ?1 C; g/ U2 Q; B" q- [4 s. z, V

    9 u0 e# n6 w) P9 k) K0 U2 N四、听不到我加的音乐怎么办
    " ]! g! F2 o- h' O" m* ]/ P- q
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。. x- x0 I* Y) k9 s$ ?2 W; \! m
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    . n" I! q7 @: ?0 ]! i- G : G/ N; b! r3 B6 \- c4 s  N9 g9 n6 a9 e% k
    % p' T2 J! a+ F
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T1 B1 P- ?: Z& }# J$ g; d+ G
    " j: n4 Q6 J9 d# ^) B

    1 a, J) F' m3 D1 s+ B2 c  f4 x8 S; a7 ~. u. y* V' E
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    " @4 F& y; w8 c* S! D' O现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks) j1 ?% [% J2 b$ E- H( t& N4 B
    5 N% v5 R0 {" ]! v9 ~
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    5 D4 t- W/ [7 R, K3 P1 X: j# Y , w$ e, P2 o. B0 s4 T& @% I
    弹出的确认框再次按是
    : {: b2 B, G# R1 |9 W5 M现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?. W! `7 h6 B) x
    ! b+ N. U) |& ]/ \
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM1 p3 I. D/ o+ |# Y/ o: l9 r. v
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。; T1 g1 Z4 o, z3 ?" d# B

    2 ]* u  L2 @/ J/ i  M" b现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    " w% J% d" j% ]% o2 P+ \打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    $ t6 r" ~* V! ~' F4 Z
    ' l0 o' F1 }* `2 h4 x然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks' a1 |' \# {# V# D
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    $ I9 [" t$ L3 E7 O
    2 m" n# P3 i/ j! x- ]' j8 S0 r' b$ d六、关于MIDI的选取" j- a8 b/ b& W0 @+ m
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。# u! ]9 a- p2 S6 l7 ^1 r% B$ i
    这主要是和GBA本身有关。( n, r9 K8 Z2 S4 r: Y# a6 q
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。  d  |. ~) |; {& I3 a  m
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。2 w3 l! g* G! D7 b: {9 C- L
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    " ]+ o2 \* L; H7 B* s最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    9 o/ r( A9 @/ T6 j6 u- b/ e2 _& w
    ' G8 g; B) C. N/ m+ X
    + m! c  w9 `7 X1 ?6 H

    6 L5 M; I$ H% \  x+ A, T. |" ~* @7 V# P! L' @
      h* l* a( [( q* U: Q; e

    / K* M& }, m2 E3 l0 L+ C

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    8 d8 n/ i* R/ M9 k) M; h% v% }& @; j2 {: ?# r8 e2 p6 W
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 " ~4 C) C( ^, C- U

    , |! R* @9 n  Z! ]$ f3 o  K等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-4-19 05:04 , Processed in 3.108287 second(s), 22 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部