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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    * ^7 F0 I* r" {! W! v首发 口袋社区
    7 w6 w/ \' U/ P8 p' J5 i4 ?9 [7 g1 ^1 A% L7 \! }# z- |

    1 v% Y% R" M# n) X也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?: E! e1 O( w# g! v/ N( ^
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    # S0 A9 O6 b8 c" j4 b4 G3 Q一、准备工作6 r1 d* A- F2 U
    我们所需要的东西都有:
    1 s( k! D( q- i% \( ?9 o- t两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    ' k. `" e6 u; U6 Z: Q# p一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    $ o* b6 e3 L2 B% c; e6 R2 d# }2 QFSF - v" _$ w* Q3 G# S3 B$ ~. o( q
    一款用来搜索ROM空位的软件
    - z( z: }6 n) k9 ]* [Sappymid2agb . k% \8 m: e* Y8 a0 y8 H
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2658 ?, t4 d4 Z5 c- j! c9 o, O8 B
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?, I2 y5 P+ L" W3 k$ J0 `* g
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI( S5 m3 o% o9 N6 |. K) V
    3 J: S8 H  ^% b
    . p3 p) {2 v8 s, d
    二、Sappymid2agb的安装2 |( ]) X8 u8 d5 l4 h. c
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。  d, k4 F1 G, E" o+ K( u7 G# {/ g
    % H9 Q4 G' ]6 T! {. G
    + m" M, W" v( O7 F$ k

    $ B7 M0 F& N1 \9 f- H; e4 `/ u然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    ' D( _0 v, {& s- Y, F; m( {, R; X! z( }9 Q6 c' s8 K
    $ g2 a2 @1 N5 Z& D7 Q
    准备工作就做好啦~!0 T4 C! s% E- }2 w) W' a. Y
    2 U5 y( t7 b4 O+ z" \( O, I: x2 w
    4 m6 @, x# W9 i3 L. d
    三、替换一个游戏音乐" i5 N8 ]- E' m' o4 s- T+ T
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。4 b5 p0 h, T: ^5 g, _8 w2 @8 H

    ( E$ ?2 g, \0 l我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    + w# R3 z4 n; E* o$ ]4 A1 i0 o/ x) r) z
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    5 _  @$ A- p9 @: Z$ s
    , l6 W' {& L% J2 k8 g4 J * a& n1 m+ U2 o6 E" X
    - e$ a+ F1 }; o9 u# p

    & S; n8 Y3 y3 ]" p8 M6 ~现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme0 z: D* l; j" G. s: ]+ Z/ @
    ; v# h9 I% [) y( x) l8 d
    % J$ {' v& V, r- F) M" }# `
    $ ^3 U7 l( `' s' O. _+ q/ p

    " {& w  E* i  ]; \6 h) e+ M7 Z' w+ E  p# N' V* Z6 R  O

    . z! g% D1 X% X2 D5 P8 a选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    ( Z2 r8 |! |7 Y
    & p/ J1 I3 c. Q: ^" D" }6 C7 e) o# c. i2 U% j1 T. P6 A. _( x
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    9 P) j: B2 }& X& [: ?' k

    ( v# e7 y$ k% O4 b1 [9 Z( v; C& `6 Z+ h
    ( v) W1 B' \4 N) Y选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    ; s( r8 y; ?/ u5 C7 q/ T
    7 Z  t% q1 {: v7 }( w: |7 C8 E
    9 l, A$ c' Q) c, S  H现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?" ?# j: E+ \6 b" i' y  r
    . s% A4 t1 x5 r. T
    四、听不到我加的音乐怎么办( [6 y8 V, e7 r4 Y( R8 v- h/ d0 A
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    - Z6 y3 U; h% p! ^- C! A0 g0 q: ?关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    2 m# D9 y1 w& W. P$ s , r; F( z) @; ?6 G) s9 S; p
    2 n3 s8 o0 `5 X0 [
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    * M  @* e. O2 ]; t: Z
    6 u9 H* S5 }: f: v " q; c4 ?7 d4 y+ c7 J) u6 t
    - g& B% e6 t, A0 y: D% s
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。/ E/ w1 d$ O( R7 G
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks5 {. g8 c# W2 i7 h+ r$ j2 C5 D$ s& _

    ; l8 A' R4 y) w0 R: W! w在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK9 B7 i- d1 Y/ e/ O8 o

    & O) f- f& ^( D8 A弹出的确认框再次按是
    3 K! Z5 r. K3 d$ E' [现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    ! t4 H. E2 d) x* _7 v9 Q
    % F* I0 m( [! P( P, C, I五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM& [; \- k# e4 G: P+ ]: ]$ F
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。7 \2 j6 ~0 f1 i& b  z; b7 ~

    ; j7 c2 X' |$ K- J# ]. y现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。: B2 ?7 I9 H6 h+ h$ t! p" ?/ W
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    - f+ @+ Q; _3 A$ F3 Z ) w# L0 w+ G* W* f) ]' Y3 [
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    ) U4 j" q) y2 z之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    + m$ i1 E' d* n# g1 ^& r5 v) ?0 l1 t  d* a3 g- t& m
    六、关于MIDI的选取9 T2 H% a5 s2 u' R
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    , N* j; l5 R9 `3 Z! q: C' A这主要是和GBA本身有关。
    + \+ Z" h! Y  g3 G. o7 T1 q% ]GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    1 p+ _5 o3 v4 r2 q所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。3 Z: j6 `# }- Q3 V) r
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。+ U7 i! e& B& h
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    & @6 ~3 V) M. M+ W$ a6 X4 R# X
    ! g  y/ M: p( x4 r! t$ u

    " X3 r7 ]) {7 f6 E$ V" ^+ b% a# V$ L5 E
    ; @& \# d0 M+ s6 ~. K! Z4 d
    * o. v' N+ i! V/ Y; r' `
    6 g. F6 `  K* ~# Y) o; B$ a: Q

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    " g6 t2 r9 x6 S
    2 m# Q/ n8 }4 _7 g  T不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    ! z4 O8 ^0 Z- f/ m9 E) D  r+ ^% E' t0 ~, b* X2 \4 X- A/ O
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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