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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    5 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    # J; d& S  g0 m+ T# ]  a首发 口袋社区
    + e1 o5 l4 x: R9 c! U& W+ L7 i% L, N  P$ @5 D

    ) c8 c2 S9 _1 N. W7 v也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    6 {) P" U- l4 c今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。5 R" G2 D2 S# c  p9 f
    一、准备工作
    + L" \- C6 q% V我们所需要的东西都有:# t, O3 x. }+ p. q$ @: M
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子* Q6 M' K! V( z0 q
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版, S/ R$ @3 x( B% o* B" J$ i( H
    FSF
    7 U% f/ M$ j# j/ _( x
    一款用来搜索ROM空位的软件
    ' K* C5 ?5 ]/ I+ l* oSappymid2agb , O) V8 d: G! P# F; V! s$ X& e
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265
    ; ^  M4 W* O: J6 k# J5 H
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?  ]2 \/ V7 r. F! |% }% \
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI) I. x7 c6 X0 t. w8 e+ D, b( U
    6 D5 f4 \) G( l9 S7 ?( Z
    9 {4 ?2 {' A3 c% v% l
    二、Sappymid2agb的安装
    7 P2 i; p# f7 r* T5 h" m% V解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    . R( M# B8 Q: Y
    9 r4 R8 e  A: `0 y6 D3 i0 u$ j& ?) }8 t0 n, n* A
    . ?# c7 ^' Q+ J# P. S; n
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    6 z1 _6 b% G/ E# r3 S
    8 k7 ]' x/ k6 c) |# Q0 O
    ! {& Y. i" ]3 M0 P+ b& b2 D; \  J  Y准备工作就做好啦~!* A2 @  u9 s0 ~, e  }# G  t7 f
    - j. ~) @' B4 Y# o

    - V! Z' j  ~! m5 y: u三、替换一个游戏音乐) _' K6 t  v: y) ~- G" S" _! ~
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。$ b. @' x" K5 n& u7 `; a" c+ h7 o

    # u8 e" v4 q1 L+ {  h我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s" U, Y! d0 T# w7 h% ?6 j, Q

    4 Y8 u; p3 G, C* w* E& J$ D然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)$ p$ V& C: Y7 M" k; ~# _

    1 T2 Z7 u: u* i& M' ]  b5 ~ $ Y( n6 E7 I+ P7 Q: T9 i3 L$ H: h, C
    ! c7 h- |6 R/ w3 `9 ]+ k5 L
    & T' ?- b7 f& s: f" T8 e
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    0 m7 P* G$ ^/ S0 V. M) Q, N" C4 j
    * g7 V2 e; A% b+ Z' |9 V
    1 T5 m& N; Z( B. w# _+ s; K4 L7 H6 U: e, A4 b6 S5 q1 R. O7 R: u! D

    2 F& {5 L8 C+ Y2 o0 s& P0 O" I5 b, {# ?' K

    1 y6 u2 O* S- X选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出, G: c  b, {% h& F, {$ e% I

    ; K/ r" C8 ]3 {5 G, _
    ) i8 T3 W' p" d- [现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索, b& q) ~- Y# R3 I( j
    ; J- h* E/ {* C3 s4 A  {' z

    0 R  J$ S! I& o" t, y, `选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。* S8 o6 z( |( Q/ [2 W

    9 J9 D7 x  ^/ [: f1 o5 `; v; B- t8 a) e& o+ Q( Y1 B7 Y
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    4 a- B  D2 C6 j% b
    $ H9 D/ q4 n7 i$ ]$ P& F8 B6 |四、听不到我加的音乐怎么办
    ' x2 G$ x! V. i
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
      b- w  u9 v% u关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks6 F  B$ t5 i3 c  p
      E% T1 O- E' H5 v; k7 [* `5 [

    # S9 I2 j  }& @紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T; l8 g3 U+ ?  A% R4 f  {3 F

    0 P8 r5 C$ {9 A. y2 s# D) S7 L" a5 C
    & E5 f- @( I0 j8 K0 l
    1 ]( D( c2 F3 ]$ Y$ R最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    ; a$ ]+ Q# b4 n% a( @7 v, S+ ^现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks1 I3 W2 C* [9 K
    $ J3 @- p3 N/ a/ u! b
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK6 R" v. |) U  b
    * m/ @  i7 M2 y/ s$ z4 G+ a
    弹出的确认框再次按是' M0 V) g  Y1 e8 V$ }! J
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?+ n  ]& n2 t+ @! X; ~# \2 q+ E
    7 S3 p' A. Z5 V! I) w
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    5 s' y) o! x, R: e9 H$ E% m( m& k, [事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。+ f0 f  ~9 d, J& m! q* W7 o) y" M

    3 \6 t( c2 E& Z. c现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。# o0 R6 H2 w8 ^( P# v
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨2 a; g0 v6 V& }/ n) v. W$ G
    , \$ H3 K& J; x
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    5 F5 r- E, `2 R( ?之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。9 ^: q- N& L8 j3 ]8 c

    1 {  g% ~5 z4 v4 ?, _( p+ t六、关于MIDI的选取+ D0 i! r1 }. ^5 ~! V2 `: O
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。9 ?* ?. M/ \, {" ]" A
    这主要是和GBA本身有关。0 Z3 j9 Y1 }9 J; h5 l$ s
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    4 i% J8 g  d/ x所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。3 i( b+ [9 ]4 h  K# m0 i: L0 P) s
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。) U5 R# q9 n1 x2 Z6 k
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    & g" Q' ^7 t/ W9 Z; G( ^4 J; S
    * X5 p8 e0 e6 }
    7 p; E6 `9 J( q- q6 b

    # P9 M$ B+ U, j1 \. X" [; c
    6 }1 G6 _9 o6 ^3 }" v5 ~# F; I% q6 k

    * j$ B" |/ q1 T" k

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    ' N6 l8 u4 O6 u: \3 [: v* ^9 N* O
    7 m! `5 Y0 G, \6 f8 t. @3 Z* ?不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    5 天前
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 $ M1 a: r6 |% P. C7 |& x  I

      N) x- `8 [. Y等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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