搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 4151|回复: 11

如何修改口袋中的音乐

[复制链接]
  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    1 G) m7 v, Q- i5 a首发 口袋社区. ]9 M) d+ L. t

    % A( O3 }' p1 ]8 ]0 F

    $ h8 `( z$ N: u( Q  S也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?5 B! c) s* n  a9 n4 n3 V6 h
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    " k  v0 L, o% U% U) f一、准备工作
    ! G/ \! r. [& R, B1 Z我们所需要的东西都有:. \) b. _8 N& x% b
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    & Q% g7 {# X+ i/ [2 T一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版7 J2 l# e& |/ b" n" x3 U, p  X' w* x
    FSF % ?& b$ H! |9 v9 v7 _' ^6 {
    一款用来搜索ROM空位的软件
    0 ^) q% J' s2 m% N- w! oSappymid2agb   A1 f0 x+ B  ~
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2656 ~$ a6 l$ Y5 B; d1 `( U1 N
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?0 ^: {; J4 _* G9 s1 @
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI6 o) e+ h3 p& u4 e

      _9 f: g! a/ b+ a+ m) P" h+ P1 i+ a* z3 o: v. O
    二、Sappymid2agb的安装$ \! I) w4 q! f; T8 q
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。+ i" \( z: U4 O1 b/ E, q

    ( E/ G7 u9 H- {, W' x4 g
    8 u5 e/ T! M, q& {) c , x% y8 n6 h' ~- q8 A$ x
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.7 e" R& T" ^! ?. o& z7 `

      M! u' D( Q! P: ?& @8 f; f' Y  r/ M" f
    准备工作就做好啦~!' }/ }9 m( l8 c' Y$ [" k8 c! H

    3 k$ e1 [$ g  h( d& V
    * K+ K) H7 S6 k- \三、替换一个游戏音乐& o& r' p  R. `/ d' [
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    $ a  u' C8 {  s3 N1 F  h$ }$ \7 J
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s+ w8 A& n( i$ i1 @
    ' _+ B: L' T* O; ]' N
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    , x+ V6 R+ D  [4 D+ t 9 A0 x3 w$ f3 E7 `8 T& E* {
    - d* a: ]* p8 @1 w6 f) D% B6 E
    ( N/ p9 g  |+ y" F/ K7 o2 h
    # W# R4 l3 x0 n
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme9 o0 Q6 E8 b! m, L3 m- r8 b
    ' h2 M8 s; k9 J

    " L# C3 o: g. W1 K+ y  s% ]
    6 C, U& V1 N, @, s7 g2 J0 p9 i( u+ P. y3 V& r$ T3 K

    6 A8 Q' M' l+ R, t+ g6 _; G4 ?  q4 n& t! L' f9 p
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    ) t% o. E2 y. b 7 z* ?4 F3 T0 ^* I# A

    $ w0 k' q8 f3 c9 R现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索  P& b* c4 K5 P% O
    * E& B5 O. g' y( I" F6 M  ^/ P1 S
    1 A6 Z) V, w9 L1 ~$ ~9 u; Q
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    % L* Z. q7 t5 p; Z1 D3 [1 r5 q. z" c
    2 `$ o* A$ o; m0 }8 j/ z3 ~9 E! Q/ G: W9 H3 U& b* _, n2 i
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?3 q: x8 G4 B; u
    ' o+ z$ F8 T. E. b
    四、听不到我加的音乐怎么办
    ! D7 ~. g6 q9 U6 R
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。7 s0 Q: W1 [. r: P+ ?3 l- y! @3 Q
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    # V5 v! ~8 S% R3 {9 K0 o" Y' m0 N
    " @8 p/ R7 b: H! u1 k+ z
    ! ^( @2 ?5 `; ~; c2 W% G) ~" V紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T9 P4 C$ r9 l! y& ~! T8 l( C) ]

    - T3 b% E5 o2 T" [, e( {+ x6 K+ o
    ( l- X" _& g+ ~. O/ X+ M* Z2 c: Q6 r/ M0 u: h6 H; S
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    " G% ~; I: g# ~) g8 U+ w现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    2 e7 x2 x1 r, m9 j$ W5 q ( a2 e5 X8 a1 y3 y; _1 \
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    8 E7 u/ h2 I& F
    ( i& B; u1 G& Q3 ]9 L2 ]. L  g弹出的确认框再次按是) |: @4 {- m8 I9 B) h4 J/ }  |# g( d
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?! N9 _3 F" j$ p  d+ c0 X# I

    7 B+ c# R% I/ h# e% d: N五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    / k* I8 z2 t9 V# m事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
      ~5 g4 K5 n8 X% |' _( r' R. d" m) q
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。$ K0 a8 a. Y- D7 Z
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨9 W( v# o7 a4 `1 a9 R9 W) W. ^

    0 g5 o  R3 ?- V/ P& z3 c然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    / k" V3 m. w. i! c之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。5 w% r1 N7 J' h. O; d

    9 x6 z; H) z( c; U六、关于MIDI的选取. d( i# R. S* j. x: r2 }
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    5 s% a# s, j  \这主要是和GBA本身有关。
      z1 @8 ]" N2 b$ _# eGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    # J& n8 D" Q/ l! b- w( B) m所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    $ i$ G: {- B$ c6 G/ k, ^+ x. a另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。8 r  B* F6 r) K; S( i+ z
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    - ^8 G" [0 N& k4 Y) S0 M. H% A5 [
    3 B. @% f% F- [# t* m& ?8 j
    $ {3 O6 k" e3 N! {2 ?) U9 y
    * {( I  w9 F6 q$ S2 d6 H- c$ f
    $ L; ]  f* H. f% _
    . x) ]/ B7 p9 B3 [) U
    " P% m7 C' c0 S! C7 V

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    ; \# G2 w3 R2 Z9 w" l  z, u! d! q# w5 S% g: N8 Y, \6 K% C( U
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    1 g9 X, T/ U. J( W) [* L1 V5 }$ j7 ?; H: z4 v9 D
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-7-7 07:51 , Processed in 2.183045 second(s), 22 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部