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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    ! o5 D' J8 B9 T4 _" \, s+ A首发 口袋社区
    & |7 ~/ v# J3 }
    / d" e! |! Z( J) Z% u
    + K+ [" ~+ R' ?* E  D' I. i6 h' I
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?. r1 e6 w5 l1 X7 `# E0 u
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。% L7 C( D' m7 R: f& I
    一、准备工作
    " t! J0 t* ]; O, L, E我们所需要的东西都有:6 k9 N2 O9 ^2 {
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
      W( e! o: s5 N5 e7 z一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    / g5 G% q3 k: G& eFSF # B( w) |& U1 t& ]7 m4 U
    一款用来搜索ROM空位的软件
    7 M  v9 ~9 E6 p7 s! fSappymid2agb + j( m' B! s8 o, ~( ^4 Q0 V/ ~
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265! T8 x( R7 ?3 [* D
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?$ m; `. H1 B  E  e7 I
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    2 u# `, ?5 @1 [
    : l) l8 E1 v5 \& d2 @% [, U, c( E& i+ W4 Z7 U2 z& x6 j  x
    二、Sappymid2agb的安装
    6 Z+ V4 c. C/ N: Z' T解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    6 t4 m3 p# I3 i. h2 Y/ L6 W3 n" a + n  E# d, B  H

    # g0 ?: s+ {4 I, e" N( q! ^ / K* W. i3 {+ Q7 e
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.# C- G9 E* X; W
    5 U! L  j. g+ m" }* d% w

    3 i# ?' ^7 n9 \: G1 s* S准备工作就做好啦~!1 P* G& C1 W% k7 Q- J
    6 Z+ |2 k# D$ x% e3 N; H

    . m+ y6 T6 R* D& g/ N* e三、替换一个游戏音乐
    . W" _" C. D  B( g
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。# q% K& n  p/ C& B) {' d/ ?
    ' b: C/ ^0 R# v
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s. E! D  p5 e3 I2 B2 |

    3 n% y% H  ]! @" n) L- P( K然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    3 z+ V; a5 l! o2 F5 B# ~ : s: K9 y6 y& f& R) V

    % X6 L  F3 K9 N$ ~! y* Y; W, F3 g# f% M) C5 p8 }( \3 @1 ^1 \

    % A: v4 F+ U& v' j8 p% V9 U现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    ' T" @" o0 W2 H7 U & X& p3 r8 K4 I( m2 s. X# A

    8 R, G1 R5 z; x. j  k+ Z" u- \, \9 m3 {9 z

    ! O( l% D- o  q, V
    . M2 ^) K  H& k6 k# C
    : S: g: l% ?$ v# d9 v2 L( `0 w9 @选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    + ^- s. l6 R* \
    + ~" C0 O/ K* e4 \
    % U& D4 ~5 T0 }( N2 a' F现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索/ R! V8 i+ U  f6 S* V0 b
    ! i2 L& S5 y1 ]5 U% Z( Z
    ' i6 O' x3 Y. j8 {
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    ) m" N8 P* a  a+ h ! C) i4 \) f' Y) V
    1 u" F9 Q/ V4 W, {. ?  w6 ?
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    * p, r/ x0 u+ {$ H4 \  r7 g/ I  \% e' W& u: v$ {
    四、听不到我加的音乐怎么办# B' D! k, D, Z/ r
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。# s. D) x$ F# a( h% r' }; `
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    # w) a. @1 L+ P9 L! t# c1 | . d1 C6 }4 X4 M; I

    / n* X& ?9 j. u1 t+ B紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    9 N. R4 a4 ?7 i% j9 U* @' M: u3 F8 M. S, @8 e) |( G

    $ s0 H' {0 r( l& d9 o% {* M; l, ]  g
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。1 |4 s5 w; T( O4 Y. ?  o
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks3 _4 V5 z/ C+ A7 ^

    . O8 `0 O0 B; y1 y3 R% P在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    " x4 o5 ?9 `6 \. h* e
    9 E9 _/ ?- g$ O: N$ ^2 E2 f弹出的确认框再次按是
    # |3 X+ U# h0 e- b3 I0 ~( [- T现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?) h' F) b& ?4 K( a9 s) i# q

    5 Q# e$ R2 m5 c0 H. N/ ~6 o五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    / K. M, _1 N( a$ \, |: i事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。$ o2 n# S4 t7 @( B
    7 N3 v3 n1 S' [" L! O
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    5 {5 S6 n! _' x打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨. d' k9 f$ L/ E  s$ ^5 n4 `6 r

    # f; ^, u# R. E% g9 f然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    . t8 H. [8 ^0 |, a5 \% p; H1 ~2 K6 A之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。0 w9 L! H, j+ \% h4 i  c8 \2 J
    ; ^; f* F: |% G; P& ?# J; |7 G0 a& o
    六、关于MIDI的选取
    4 W! A$ H5 r1 T
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    8 Y9 z, A" v$ \这主要是和GBA本身有关。
    ) F5 o5 W6 p6 ZGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    + V: Q+ t: R0 q2 N' ?: |, E所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    & ]$ e0 e# p, s9 O( v$ B另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    7 b0 U6 s4 i7 B, }- j* D! j! T, ~最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    $ E6 ]( M* P4 Z- `
    / y. Q5 V' w" H3 F# u; ~" S; H! ?
    % ~3 m, F( t5 n4 J

    9 D4 K! u! ?) ^# t1 ]8 C  F4 i3 _  q9 |6 N
    + P8 m. H8 _% \& T. c6 n
    $ `* H* T( v: h8 @+ g; p

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 5 _- E* T" X4 g- K. n+ D

    5 k3 \3 e( c* }' k$ W. {9 r6 Q不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 7 H$ e; g8 P  ?8 _$ `, ^  _( L
    % Z& U& h3 v7 [% i; N6 m$ m/ _
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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