TA的每日心情 | 衰 7 天前 |
---|
签到天数: 373 天 [LV.9]以国为家II
|
作者 liuyanghejerry
1 G) m7 v, Q- i5 a首发 口袋社区. ]9 M) d+ L. t
% A( O3 }' p1 ]8 ]0 F
$ h8 `( z$ N: u( Q S也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROM的PM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?5 B! c) s* n a9 n4 n3 V6 h
今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
" k v0 L, o% U% U) f一、准备工作
! G/ \! r. [& R, B1 Z我们所需要的东西都有:. \) b. _8 N& x% b
两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
& Q% g7 {# X+ i/ [2 T一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版7 J2 l# e& |/ b" n" x3 U, p X' w* x
FSF % ?& b$ H! |9 v9 v7 _' ^6 {
一款用来搜索ROM空位的软件
0 ^) q% J' s2 m% N- w! oSappy和mid2agb A1 f0 x+ B ~
两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的: http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2656 ~$ a6 l$ Y5 B; d1 `( U1 N
http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266 模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?0 ^: {; J4 _* G9 s1 @
一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI了6 o) e+ h3 p& u4 e
_9 f: g! a/ b+ a+ m) P" h+ P1 i+ a* z3 o: v. O
二、Sappy和mid2agb的安装$ \! I) w4 q! f; T8 q
解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。+ i" \( z: U4 O1 b/ E, q
( E/ G7 u9 H- {, W' x4 g
8 u5 e/ T! M, q& {) c , x% y8 n6 h' ~- q8 A$ x
然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.7 e" R& T" ^! ?. o& z7 `

M! u' D( Q! P: ?& @8 f; f' Y r/ M" f
准备工作就做好啦~!' }/ }9 m( l8 c' Y$ [" k8 c! H
3 k$ e1 [$ g h( d& V
* K+ K) H7 S6 k- \三、替换一个游戏音乐& o& r' p R. `/ d' [
首先要做的就是把你自己的MIDI用Mid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
$ a u' C8 { s3 N1 F h$ }$ \7 J
我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s。+ w8 A& n( i$ i1 @
' _+ B: L' T* O; ]' N
然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
, x+ V6 R+ D [4 D+ t 9 A0 x3 w$ f3 E7 `8 T& E* {
- d* a: ]* p8 @1 w6 f) D% B6 E
( N/ p9 g |+ y" F/ K7 o2 h
# W# R4 l3 x0 n
现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme9 o0 Q6 E8 b! m, L3 m- r8 b
' h2 M8 s; k9 J
" L# C3 o: g. W1 K+ y s% ]
6 C, U& V1 N, @, s7 g2 J0 p9 i( u+ P. y3 V& r$ T3 K
6 A8 Q' M' l+ R, t+ g6 _; G4 ? q4 n& t! L' f9 p
选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
) t% o. E2 y. b 7 z* ?4 F3 T0 ^* I# A
$ w0 k' q8 f3 c9 R现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索 P& b* c4 K5 P% O
* E& B5 O. g' y( I" F6 M ^/ P1 S
1 A6 Z) V, w9 L1 ~$ ~9 u; Q
选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
% L* Z. q7 t5 p; Z1 D3 [1 r5 q. z" c
2 `$ o* A$ o; m0 }8 j/ z3 ~9 E! Q/ G: W9 H3 U& b* _, n2 i
现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?3 q: x8 G4 B; u
' o+ z$ F8 T. E. b
四、听不到我加的音乐怎么办
! D7 ~. g6 q9 U6 R如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。7 s0 Q: W1 [. r: P+ ?3 l- y! @3 Q
关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
# V5 v! ~8 S% R3 {9 K0 o" Y' m0 N
" @8 p/ R7 b: H! u1 k+ z
! ^( @2 ?5 `; ~; c2 W% G) ~" V紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T9 P4 C$ r9 l! y& ~! T8 l( C) ]
- T3 b% E5 o2 T" [, e( {+ x6 K+ o
( l- X" _& g+ ~. O/ X+ M* Z2 c: Q6 r/ M0 u: h6 H; S
最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
" G% ~; I: g# ~) g8 U+ w现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
2 e7 x2 x1 r, m9 j$ W5 q ( a2 e5 X8 a1 y3 y; _1 \
在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
8 E7 u/ h2 I& F
( i& B; u1 G& Q3 ]9 L2 ]. L g弹出的确认框再次按是) |: @4 {- m8 I9 B) h4 J/ } |# g( d
现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?! N9 _3 F" j$ p d+ c0 X# I
7 B+ c# R% I/ h# e% d: N五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
/ k* I8 z2 t9 V# m事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
~5 g4 K5 n8 X% |' _( r' R. d" m) q
现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。$ K0 a8 a. Y- D7 Z
打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨9 W( v# o7 a4 `1 a9 R9 W) W. ^
0 g5 o R3 ?- V/ P& z3 c然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
/ k" V3 m. w. i! c之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。5 w% r1 N7 J' h. O; d
9 x6 z; H) z( c; U六、关于MIDI的选取. d( i# R. S* j. x: r2 }
经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
5 s% a# s, j \这主要是和GBA本身有关。
z1 @8 ]" N2 b$ _# eGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
# J& n8 D" Q/ l! b- w( B) m所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
$ i$ G: {- B$ c6 G/ k, ^+ x. a另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。8 r B* F6 r) K; S( i+ z
最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
- ^8 G" [0 N& k4 Y) S0 M. H% A5 [
3 B. @% f% F- [# t* m& ?8 j
$ {3 O6 k" e3 N! {2 ?) U9 y
* {( I w9 F6 q$ S2 d6 H- c$ f
$ L; ] f* H. f% _
. x) ]/ B7 p9 B3 [) U" P% m7 C' c0 S! C7 V
|
评分
-
查看全部评分
|