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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    昨天 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    ! `9 {% Z! j/ d: c; e" _首发 口袋社区
    0 t  H. m2 C: q$ j7 b
    ; v* V. o+ ]( I+ T) k' q
    . f. K; b# N; O7 s; F
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?7 s& F* S' |; W3 d% X9 G+ ^
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。2 r0 c1 s2 h' @- f1 u
    一、准备工作
    6 h" c4 m  w6 N( `我们所需要的东西都有:0 `! g; S/ E2 w8 R# |
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    * y& a# ~) A; t$ P* F. r' v) K6 ~一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    / s/ v$ |% J  x& tFSF " Q* K, t$ W; _6 T- ^
    一款用来搜索ROM空位的软件
    5 Q0 K, H, \: }" XSappymid2agb 7 c# D2 r. ?* ~' N
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2656 Q/ e. ]. v& n! p; Q
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    8 S0 M  b% }0 h/ _一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI. y# m' |9 ~0 X* W, C
    $ m3 p8 o4 P( G, x
    ( `. N1 ^" R( W/ ^- Q
    二、Sappymid2agb的安装$ B# S2 N5 t. M8 k% t( {
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。1 |; d8 c5 w/ @" G" s

    * Z3 V6 V* W2 h) M* P1 M0 F$ W# C/ ~" e* S6 J  T0 K+ Z0 I9 z1 C8 J4 \& g
    6 x3 ]4 k+ y, T+ Q' L" x' C
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.7 Q) B9 P7 V( ~6 }$ B
    ( ^1 j9 |9 r& X& |3 Q6 d2 o4 n
    / }' S* o" H+ Z5 j3 c6 E4 n
    准备工作就做好啦~!0 s$ \( R3 r' j  }

    $ H! `, [% S9 b6 K, K9 F$ w: K2 j
    三、替换一个游戏音乐
    ; A: a7 p  K! w
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    7 Y4 H6 `1 J- @+ H$ o2 O. E2 e* v( s' {: |5 Z; ]
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    % l$ x' ^4 w, B
    * p1 \; [" c6 _- {( C0 M然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    9 b! K7 n$ E* X$ u5 Y" P9 Q 1 X, |  @1 M0 K( Q

    ! [- Y' K6 T% ^8 x+ h7 K
    ( ?3 N' i$ s# G- N3 o9 K
      y3 r+ k& o  q) j* T& D现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme0 a6 c; o- Q4 M) b
    ( k4 z5 Y8 G; K# I
    , G! W" w* q5 l, O" T+ ]
    $ n8 V+ u0 D' K, @' u8 ~8 V

    7 D' [8 R) i* \4 J1 c! q# m0 c  O9 z/ F: C

    1 f7 \5 I5 U1 F: B$ |9 ]' A) R选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出; Z1 l1 u8 O% F7 V
    # f+ M# R- Z& p: E" o+ F+ Q; P& K6 G
    - v8 Y( d1 K# s
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索. Z7 G) B( L7 ?: C$ b( c# X. h
    4 V/ S/ y: L0 S* Q3 i2 W

    - n# w0 T+ [! ~) H选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。9 d7 j# g/ E  p$ r
    0 {" |6 b( C- F6 {% d
    . m% U/ F8 Q# o. h. t, ?; m# ~* H3 Q
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?  K: [1 Z! D: A- z
    7 ?# O, Y( o) T% k
    四、听不到我加的音乐怎么办
    ' `$ D" d' _% }
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。% H# t% W7 `$ \; a( Q
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks- j( G' D# r3 M/ M7 h

    / K, A) J, d7 {: W& C
    ) D4 _: W9 N9 _# `' H- @  C紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    ) \: k7 J- G1 {8 r/ h5 p1 Y  ?
    # C2 }+ s: B7 k4 X+ g 2 y8 N; }8 c0 W# [- q
    1 b9 n( G, \1 F# g, }+ S& J
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    ) {1 w! e- [  c/ ?) \. e现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks* a7 c$ D8 {8 a( S% w
    6 x9 @. m/ D. h, a' J4 f
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK5 q2 D+ ]( k0 p3 E
    ) R8 C( C; M$ |# X' b8 F0 _& U7 a5 T7 Y
    弹出的确认框再次按是
    7 Q1 T. T( E. n现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    5 w& a9 ~, J5 u. z7 i; R0 Y0 f, a! ^9 `1 |- C
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    8 M+ e' W6 W, t8 U2 Q事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。' }  w! A! Z/ V1 L6 G3 t$ K0 }
    4 m% e& G& |5 P& y" B
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。1 ^# c: [2 W8 Q8 z2 d9 ~0 x5 U
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨- A/ v& w) d" x+ s1 ^; Y  t$ t6 h

    * }: G- @4 E, ]7 O) ?然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks3 _6 ]2 ^- F) _" G7 @  e& O
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。& {! C" |/ X4 d% o, |% F0 r* b* I

    * U& }! p+ g2 p. V六、关于MIDI的选取
    . U2 ]" Y2 j7 o& J4 I. _0 F) o
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    # D. L# o2 \( ^4 H这主要是和GBA本身有关。" I  T9 {, [; O& X( ^  l
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    ' Y, [  T" p# c- b0 y% |所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。% o+ y% `% H3 c' x. \; b4 B
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    + H; N3 c8 _, F! w% ]3 s# S最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    & p4 D- i3 }& v$ s2 b: b  K6 u1 L4 s" B, e. B% h1 R
    0 J4 z+ u* @0 Z/ H  ?
    6 X3 e" m4 e1 d$ V

    8 X/ b/ y, N" q' b% U
    ; N" X: }1 e- x/ Z4 V8 |6 X
    / y8 @" z5 S% L5 l3 _* m

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    3 \1 y) |2 y; O' h3 n1 \9 m% E2 @$ b! d9 Z  I" h
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    昨天 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑   G, @8 d5 u: {% r9 |

    ; T; S# O5 Z/ ?( G9 l& v" c& q等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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